在当今游戏社区领域,“小黑盒”已成为Steam玩家耳熟能详的名字,但鲜为人知的是,它的诞生与一款名为“Max+”的电竞数据分析工具密不可分。作为小黑盒的前身,Max+不仅奠定了清枫科技“以数据服务玩家”的核心理念,更在电竞行业早期探索中留下了深刻的烙印。
月度归档:2025年2月
萨满陨落!翡翠梦境萨满全部新卡解析指南
翡翠梦境萨满新机制:
将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。
灌注(Imbue)
-
初次使用获得新英雄技能,职业各异
-
多次使用提升新技能效果中的所有数值(文本框内数值+1)
橙卡:
萨满传说随从,6费4/4
战吼:复活所有不同的法力值消耗大于或等于(8)点的友方随从。
大哥萨,星舰萨?我们萨满自己的补水区
萨满传说随从,9费5/11
野兽(也是荒野之神)
在你的回合结束时,使用你牌库顶的3张牌。
“衍生物”:
(异画)
大哥萨?但这张卡拉出来的无法触发战吼诶
紫卡:
萨满史诗随从,1费1/2
如果本随从即将变形成为某随从,则会变形成为法力值消耗增加(2)点的随从
荚人们,谁懂啊。这效果真不是负面效果吗
萨满史诗随从,5费4/4
元素
战吼:使你牌库中最上方的3张随从牌获得+4/+4。
给手牌buff是污手,那给牌库呢?污脚?更多情况下就是一个5费白板4/4。
蓝卡:
萨满稀有法术,10费
自然
将每个随从洗入随机玩家的牌库。
10费?!纯随机!? 幽默!
萨满稀有法术,2费
抽两张牌。你无法在2回合内使用这些牌。
先祖智慧:我没意见! 萨满的过牌是弱,但这负面效果。。。。
战吼:灌注你的英雄技能。使你手牌中的一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。
灌注体系卡,相对标准,感觉竞技场更算的上一张不错的卡,
白卡:
萨满普通随从,6费6/6
嘲讽。在本局对战中,你每使用一次英雄技能,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
摇六次技能可以0费拍一个6/6白板诶!深渊魔物:我没意见。
萨满普通法术,5费
自然
抉择:召唤三只2/3并具有嘲讽的狼;或者召唤两只4/3并具有风怒的猎鹰。
-
狼和猎鹰都是亡灵+野兽
衍生物:
五费亏模还债卡
萨满普通法术,2费
恢复4点生命值。灌注你的英雄技能。
“衍生物”:
(异画)
补充技能体系的功能牌,体系卡,卡强度看环境,卡原画给满分
新版本萨满已经还债,卡的强度大家都看到了
《侠盗猎车手 V 增强版》将于2025年3月5日在Steam上发售
《侠盗猎车手 V 增强版》将于2025年3月5日在Steam上发售,大小为91.69GB,包含以前仅在 PS5 和 Xbox Series X|S 版本的 GTA 在线模式中提供的热门功能,例如阿浩特别工坊所有最新的载具与性能升级、偶遇动物、购买 GTA+ 会员的资格,还有改进的图形选项、更快的加载时间,及更多内容。 所有目前拥有 PC 版《侠盗猎车手 V》的玩家将可以免费把游戏升级至新版本,以及可以迁移故事模式和在线模式进度。
任何已经拥有《侠盗猎车手 V》的玩家都将在他们的游戏库中看到《侠盗猎车手 V 增强版》可供预载。现有的PC版本已更名为《侠盗猎车手 V 经典版》——该版本将继续得到支持。
从今天开始,您还可以抢先迁移您的故事模式进度到新版本,直接在PC上的《侠盗猎车手V 经典版》游戏内的暂停菜单中操作。请注意,您可以多次更新上传至Rockstar Games的故事模式游戏存档——每次都会覆盖之前上传的存档——但您只能将其迁移到《侠盗猎车手V 增强版》一次,并且虽然您将能够从《侠盗猎车手V 经典版》中离开的地方继续游戏,但进度无法复制回去。
3月5日,一旦免费升级开放,您将能够在《侠盗猎车手V 增强版》中迁移您的故事模式进度和GTA在线模式角色进度。GTA在线模式的转移同样是一次性的迁移,不会删除您在《侠盗猎车手V 经典版》中的进度,但这一过程不可逆转,迁移内容包括所有角色、GTA游戏币、进度、统计数据、车辆、财产、武器、服装以及玩家创建的任务。
游戏介绍:
欢迎来到洛圣都
一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔被卷入地下世界、美国政府与娱乐业最为恐怖、最为疯狂的元素之中时,他们必须齐心协力,接连完成一系列的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。他们谁也不能相信,尤其是身边的同伙。
现在 PC 平台的玩家可以使用一次性迁移将 GTA 5 故事模式进度和 GTA 在线模式角色和进度从传承版的 GTA 5 迁移到 GTA 5 增强版。
震撼的视觉效果
通过新的图形模式提高保真度和性能水平,包括光线追踪功能(例如环境光遮蔽和全局照明)、光线追踪阴影和反射、对 AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 的支持及更多内容。*
更快的加载
通过在支持的设备上使用 SSD 和 DirectStorage 更快地展开行动,因为洛圣都和布莱恩郡世界的加载速度比以往任何时候都快。
沉浸式控制
通过 DualSense™ 无线控制器上的自适应扳机,利用动态阻力感受新水平的响应能力,从定向伤害到天气影响、粗糙路面到爆炸,及更多精彩内容。*
3D 音效
增强的音效,支持 Dolby Atmos(杜比全景声),并能提高语音、电影特效和音乐的保真度。*以精确的定位聆听世界的声音:被盗超级跑车的油门声、邻近的枪声、头顶上直升机的轰鸣声及更多内容。
Grand Theft Auto 在线模式
体验 GTA 在线模式,一个动态的、不断发展的在线宇宙,可容纳多达 30 名玩家,您可以在其中从街头新丁步步攀升,直至成为您自己犯罪帝国的至尊霸主。
享受全新的高性能载具升级、诸如职业建设器之类的提升,以及所有 GTA 在线模式的游戏内容升级、拓展内容,和自从游戏发售以来推出的内容,可单人游玩,也可与好友同乐。完成石破天惊的合作抢劫、参与酣畅淋漓的特技竞速、在独一无二的对抗模式中竞争,或者在包括夜总会、游戏厅、空中别墅派对、车友会等社交场合中享受闲暇时光,及更多精彩内容。
专属内容
在洛圣都车友会中迈入阿浩特别工坊,这里有全新精英升级和独家改装。然后将这些高性能载具带入阿浩特别工坊竞速、全新时间挑战赛,及更多内容。
全新的职业建设器
利用行业必备工具开始 GTA 在线模式。从四种生意中快速选择一种:摩托帮首领、总裁、夜总会所有者或军火走私贩,并选择购置资产、马力强劲的载具和武器以建立您自己的帝国。
全新的菜单设计
通过主菜单立即访问 GTA 在线模式所提供的一切,包括最新和最热门的更新。
畅享现有和先前的全部更新
深入 40 多个大规模更新,还有更多内容将在未来推出。内容应有尽有,从在《破坏行动探员》中运营秘密行动基地,到在《油水榨干赏金生意》中追踪和抓捕南圣安地列斯的头号通缉犯;从在《当当钟农场突袭》中揭露腐败警察和杀手贩毒集团,到在《赃车店》中大胆抢劫洛圣都最令人垂涎的载具。除了这些,您还能单人或与好友共同游玩各种各样的竞速、模式、活动和社交空间,包括夜总会、游戏厅、空中别墅派对、车友会,及更多内容。
游戏截图
一根笔闯荡幻想世界,看看类银河战士恶魔城的新黑马究竟如何
大家好呀,我是KK,在一众独立游戏中,类银河战士恶魔城的题材算是许多游戏都会尝试的了,比如比较火的就有《终焉的莉莉丝》,《空洞骑士》,这些无论是在玩法还是美术风格上都有自己的亮眼之处,所以被众多玩家青睐。本作虽然也可以算是同类游戏,但总体来讲较为轻量化,易上手,目前《神来之笔:心之奇旅》已在steam新品节公布了demo,即将在今年第三季度与大家见面
超现实主义风格带来的视觉享受
本作无论是从画面风格还是故事节奏都给人一种超现实主义的感觉,虽然说本次游玩只是demo的体量,但实际上游玩时长还是十分可观的。游戏的内容也十分值得联想,通过这几个小时的游玩,我个人认为游戏的世界表达的还是一个内心世界,这个世界可以是我们自己的内心,亦或者可以想象成游戏制作人的内心。
游戏的大部分场景偏向柔和,或许是印证着我们每个人的内心都有一片柔软的小世界吧,渴望安静,祥和,包括在本作的存档据点面包屋里面出现的手抚摸着主角的头,也是象征着想要在这一片世界中寻求短暂的温馨。既然又祥和那肯定就有阴森。
本作的怪物都偏向于人们内心的那种阴暗,比如躺在摇篮,被被子包裹,被牢笼困住等等,都体现了人内心的某种逃避心理,这也许也和我们自己的实际生活有所相关。遭受了现实的打击,或许内心就隐隐约约渴求着逃避,亦或是想要寻求一处能够庇护自己的小港湾
游戏的故事从表面上来看也不难理解,我们的主人公约翰在一个奇异的梦幻王国醒来,内心中隐约觉得这不是自己想要看见的地方,独自一人的约翰也不得不鼓起勇气踏上脚步寻求离开这里的办法。这个故事其实也和制作人本身的经历有所相关。
熟悉本作开发历程的朋友应该对制作人也有所了解,这位来自意大利的制作人将自己内心表达了出来,热爱画画、内向害羞的意大利青年,把曾经历的内心创伤做成了一款游戏,而我们的主角头戴摄像机,也更像是对这一切做见证,我们所见的怪物,或许也都是作者曾经的阴暗面。而主角的武器——神笔,也是对应了制作人的职业,一名画家,战胜自己的内心,又何尝不是我们每一个人所想的。游戏的血条也很有新意地叫做“意志力”,可不是吗,在这阴暗的世界中,唯有内心意志力强大才能战胜一切
游戏的画风还是很舒适的,可以看出制作人功底很强,基本看的出来是手绘,还是很用心的。
个性化的战斗
游戏的战斗主打的还是一个轻量化,易上手主要操作方式以手柄举例,推左摇杆移动,a跳跃,x攻击,y为扫描场景物品。这些都是基本操作。操作上限也不高,打怪基本是以跳跃躲避为主,攻击操作在demo的前期就可以升级,也基本是围绕这攻击性能的提高以及重击的效率提升进行。
战斗方面严格来说称不上难,攻击设计得虽然普普通通但大部分怪物的攻击模式都很呆板,以这个待在婴儿车的怪物举例,虽然它移速很快但是容易撞在墙壁眩晕,无非就是引诱它撞墙输出攻击,或者如果有上图这样的石台的话都可以站在石台上虐他,很轻松,像这样的怪物可以用地形杀的有很多
就算是正常的攻击只要时机合适也可以很轻松通过跳跃躲避,很多精英怪的攻击大部分都有死角,可能就是打的有点憋屈,基本都逃不开偷刀,但只要沉下心玩还是很简单的。
地图算是类银河战士恶魔城游戏中比较重要的组成部分了,游戏的地图设计比较巧妙,没有什么刻意刁难人的路,舔图还是体验蛮舒服的。隐藏道路仔细观察也不难发现套路。基本我们要打的一些支线的角色或者完成地点也基本在隐藏道路里,包括一些比较重要的道具,比如前期的一个任务是帮一个小胖胖拿大鼓
大鼓的位置要我们找,就是上图这个躺在婴儿车的人这边,这个人的位置在上文图片的地图中我待的位置,是个隐藏道路,把他身边那些睡大觉的怪一个个打下来就可以,很简单,实际玩起来就是找他要花时间。
游戏的地图也设计了不少捷径,这个基本是老生常谈的问题了,不论是类魂还是银河战士恶魔城游戏,该开的捷径都打开肯定没毛病,本作的捷径设计还是挺人性化的,相隔的地方都不远,即使没到新的存档点死亡也可以省去很多跑图的麻烦。
游戏除了demo试玩部分还给我们展示了游戏中期boss克莱门特大法官的boss战演示,说实话颇具挑战性,攻击主要是滴墨水,在墨水坑中现身然后挥剑,丢箱子到地上(可以跳在箱子上躲避),套路不多只是要注意我们的攻击只能在大法官攻击的间隙进行。要注意的就是他二阶段的变招,地上会多几个有伤害判定的墨水坑,但总体来说也不算难。
结语
本作无论是画面氛围还是表达的情感都比较符合我自己的审美。我认为独立游戏就是要表达作者自己内心的情感,亦或者是对游戏的某种理解从而达到玩家们的共鸣。游戏各方面都不差,战斗虽然简单但手感调控得很好,也希望不止是本作吧,也希望以后能玩到越来越多这样的作品,这想必也是大多数玩家期望的
绝区零前瞻丨1.6版本能有多少抽?
大家好!这里是小橙子阿!
31.6.2补丁,耐削王奇利亚斯
今日发布的31.6.2补丁包含以下更新和错误修正。
炉石开发团队注释
本次补丁未对传统对战模式作出平衡改动。不过,我们将在32.0补丁中进行一次大规模的平衡性更新,包括对轮换至狂野模式的卡牌进行常规的平衡改动,以及对留在标准模式的卡牌进行较大规模的平衡性调整。
这些延后的改动,既能巩固"漫游翡翠梦境"在轮换后的环境中的地位,同时也为"星际英雄传"和部分过往套牌争得了更长的发力周期。推迟这些改动,有利于这两个阶段的游戏环境。
以下是我们正在考虑削弱的部分内容:
星际英雄传的人族和异虫卡牌;
我们预计在轮换后会过于强力的其他过往卡牌和套牌;
玩法较难的强力中立传说卡牌(如奇利亚斯和鲍勃);
此外,由于与牧师“灌注”英雄技能的互动,重封者拉兹将进行大型重做。
所有改动的详细内容将在32.0补丁说明中公布。在此之前,尽情游玩你喜欢的套牌吧。我们将在几周后为大家带来更多资讯。
发物究竟是啥
"手术后别吃海鲜,当心伤口化脓!""湿疹发作不能吃鸡蛋,越吃越痒!"这些代代相传的饮食禁忌,在中国人的餐桌上编织成一张无形的防护网。当白瓷碗里升腾的热气与医嘱相遇,当鲜香四溢的佳肴被贴上"发物"标签,大家对“发物”的概念却又十分模糊。那“发物”到底是什么呢?这一篇给大家讲一讲!
“发物”是什么?这里的“发”,就是“诱发、引发、助发”的意思。“发物”是指那些高营养、高能量,在某些疾病状态下,或者特定的体质条件下,容易引起疾病复发或加重病情的一类食物。如果身体健康,根据自己的体质适量吃些“发物”则是无害的。
那日常的“发物”有哪些?呢
1、发热之物是指温热、辛辣、易助热上火的食物。
主要有韭菜、葱、姜、胡椒、大蒜、辣椒、白酒、桂圆、荔枝、核桃、樱桃、杏、桃、红糖、狗肉、羊肉、芥末等。
忌口人群:热性体质。结核病患者,伤口有炎症、大便秘结、口腔溃疡。宜食人群:寒性体质、阳虚体质。
2、发风之物是指生发散气、内风亢逆的食物。
主要有海鲜类(鱼、虾、蟹)、鸡蛋、香椿芽、香茶、蘑菇、猪头肉、鸡翅、鸡头、鸭蛋、鹅肉等。
忌口人群:患有荨麻疹、湿疹、中风,过敏性疾病,痛风患者。宜食人群:食欲不振、四肢无力的人可在医生指导下食用。
3、发湿热之物是指影响脾的运化,助湿化热的食物。
主要有甜食(巧克力、蛋糕等)、榴莲、芒果、杨梅、花生、甜瓜、醪糟、糯米、大枣、肥肉、芒果、荔枝、猪肉等。
忌口人群:脾胃虚弱,痰湿体质。患有湿热、黄疸、痢疾等患者。宜食人群:有口干舌燥、咳嗽、肌肤干燥等阴虚症状的人,可适当吃一些。
4、发冷积之物是指寒凉、损伤阳气的食物。
主要是西瓜、杮子、冬瓜、梨、香蕉、猕猴桃、柚子、椰子水、黄瓜、苦瓜、白萝卜、莴笋、四季豆、鱼腥草、冷饮等。
忌口人群:脾胃虚寒、寒症体质等。宜食人群:总体来说,生冷之物不建议吃,热性体质的人可酌情吃一些。
5、发燥之物是指性质火热、易引发体内干燥、伤津液的食物。
主要是炒榛子、炒腰果、炒松子、炒杏仁、炒栗子、炒黄豆、炒蚕豆、炒玉米、炒燕麦、炒荞麦等。
忌口人群:热性体质;宜食人群:寒性体质、阳虚体质者可适量食用。
6、发血之物主要是指温热性质,易迫血外出的食物。
山楂、胡椒、辣椒、桂圆、羊肉、白酒、生姜、大蒜、红糖、肉桂、茴香、丁香等。
忌口人群:各种出血性疾病,如皮下出血等。宜食人群:有头痛、肩痛等症状的人可适当吃一些。
7、发滞气之物是指不易消化、易滞涩阻气的食物。
主要有豆类、薯类、莲子、芡实、荞面、莜面、芋头、玉米、南瓜、油腻食物等。
忌口人群:脾胃虚弱者。宜食人群:气急易怒者、小便不禁者、腹泻者。
大家在生活中要多注意点这些,照顾好自己才是最重要的!
2 月 28 日 CS2市场报告:回暖遇阻,阴跌来袭,投资需谨慎
一、市场现状
大盘指数 :CS2 饰品市场大盘指数为 1777.51,较前一日上涨 1.5,涨幅为 0.08%,整体市场呈现回暖后的回调态势,未破前高,后续大概率走止跌横盘行情。
市场热度低迷,日活跃度攀升部分源于 CS 搬砖火爆(如开脚本挂箱、武库通行证代打),但整体缺乏助燃剂,投资者情绪较为谨慎。
二、板块表现
刀具、探员板块 :今日出现小幅度跌幅。探员板块基本横盘,自用需避开前几日被中小导购炒作的货如飞贼、爱娃,且要关注 V 社更新动作,若有新探员及时止损。
贴纸、胶囊板块 :出现回暖迹象,但贴纸风险系数大,投资者不宜重仓。24 上海胶囊打折结束将是市场一小波高潮,囤货者建议打折结束后一星期内出货,后续会不断有出货压价情况。
手套、百战百元板块 :出现小幅度回暖。
租赁货板块 :价格稳定性强,建议在 900 - 1300 区间内关注租金收益稳定的租赁货,回调即加仓机会。
三、未来趋势预测
短期趋势 :市场部分板块出现阴跌现象,若无助燃剂支持将持续阴跌。投资者可适当做 T 保证利润,选择合适的租赁品加仓,因其价格波动不大,回调即加仓良机。
长期趋势 :
武库下架预期 :武库挂件市场开始回暖,未来有涨幅预期,但投资者不应在此模块投入过多仓位。
Major 赛事影响 :2025 年 6 月的 Major 赛事预期仍在,相关贴纸、签名胶囊和明星选手的资产有望迎来溢价机会。
V 社更新预期 :潜在的新箱子或机制更新可能成为未来行情的催化剂。
四、投资建议
普通玩家 :优先选择租赁或实用型皮肤,避免盲目跟风。
投资者 :保持灵活性,控制仓位,分散风险,优先布局稳定性高、有实际需求支撑的项目,切勿盲目加仓。密切关注 Major 赛事动态和 V 社更新,灵活调整投资策略。
大件板块 :风向标伽玛蝴蝶回弹未达前高,大概率在 2.4 附近横盘震荡,建议减仓,短期内上涨空间有限。
千战租赁 :虽已稳住,但考虑大盘情绪,暂不建议进场。
探员和百战 :有低位可少量仓位拿,高位在 16 - 17 号,低位在 21 - 22 号,可在此区间反复做 T,切忌高位追涨。目前支撑位和高位明显,若无 V 社更新或 uu 新利好政策,难见上涨动力。
五、总结
当前 CS2 饰品市场整体处于阴跌阶段,缺乏助燃剂支持。投资者应保持谨慎,根据市场动态和自身情况做出合理决策,避免盲目跟风和过度投资,以应对市场的不确定性。
2025无畏契约曼谷大师赛:T1 vs VIT,比赛进行中
重生之我在菜市场摆摊,菜市场模拟器现史低25!
50块钱一个鸡蛋!气得我人中痒痒的,恨不得一个面包卖他们500000元!
告别996,来当个快乐的菜贩子吧!在《菜市场模拟器》中体验一个充满烟火气的菜市场!从采购新鲜食材到布置温馨的摊位,再到管理你的小店,乐趣多多!种植、养殖、管理、销售,想体验一把当老板的滋味吗?还可以和好友一起玩!【现已支持1-4人游玩】
经营模拟
想体验一段不一样的人生吗,比如……在菜市场开家小店? 来《菜市场模拟器》体验一把当老板的滋味吧!独自一人或是和小伙伴一起,在充满烟火气的菜市场里上经营一家属于你的小店。从码头进货、在农场种植、到雇佣员工、装饰店铺,每一步都充满乐趣!小心应对突发事件,抓住商机,成为最成功的市场老板!
扬帆起航
准备好扬帆出海了吗?只要有一艘小船、一根钓竿和一个船桨,你就能前往大海,捕捞各种普通和稀有鱼类!这些鱼儿会让你的摊位更具吸引力,说不定你还能在海里发现宝藏!来给市场增添点神秘的小惊喜吧!
我的菜地我做主
在《菜市场模拟器》中,你还可以体验到种植的乐趣!购买各种各样的种子,在肥沃的土地上播种,悉心照料它们成长。从新鲜的蔬菜水果到香草调料,你可以种植各种各样的农作物。随着季节的更替,不同的作物将迎来丰收的季节。看着自己亲手种植的农产品摆满货架,那种成就感是无与伦比的!
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不想太宅了,核市奇谭Vol.87
本期时间轴制作:echo0855
本集闲聊了一本最近新上市的图书:导演今敏亲自解说电视动画作品《妄想代理人》的书籍《妄想的产物》(现在购买有赠品哦)。本集话题是:不想那么宅的话,有哪些可以去的地方或者可以休闲的方式,会提到:漫画《地铁上的年轻人》、桌游黑白折学、Gloomheaven、オジサンメッセージ(大叔的短信)、碰撞机器人、小说《成瀬は天下を取りに行く(成瀬要征服世界)》。
鸣潮
帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角帅死了主角
2025无畏契约曼谷大师赛:G2战胜EDG,比分2:0
2025无畏契约曼谷大师赛,EDG对战G2。最终G2以2:0的比分战胜EDG。以下为赛事中心BOT制作的比赛详细战报,比赛进程请点击赛事卡片进入相关赛事查看。
第1局
上半场
上半场EDG进攻,手枪局,CHICHOO幽影于A点击杀了JAWGEMO夜露,拿下首杀。EDG获得本局团灭。
随后,G2连胜5局。赛局来到4:7,Smoggy暮蝶于A点击杀2人,化解了进攻压力。ZmjjKK霓虹于A点击杀2人,撕开防线。EDG获得本局胜利。半场比分5:7
下半场
攻防转换,手枪局,JAWGEMO夜露于A点击杀了ZmjjKK霓虹,拿下首杀。G2获得本局团灭。
随后,G2连胜3局。赛局来到6:12,CHICHOO幽影于A点击杀2人,成功阻止进攻。EDG获得本局胜利。
赛点局,CHICHOO幽影于B点击杀了JAWGEMO夜露,拿下首杀。G2获得本局胜利。EDG力挽狂澜扳回2局,最终未能获胜。全场比分 8:13
第2局
上半场
上半场EDG进攻,手枪局,EDG获得本局胜利。
半场比分4:8
下半场
攻防转换,手枪局,ZmjjKK捷风于B点击杀了JAWGEMO夜露,拿下首杀。valyn幽影于B点击杀3人,拉开防线。JonahP铁臂于B点击杀2人,拉开防线。G2获得本局胜利。
随后,G2连胜7局。赛局来到4:10,ZmjjKK捷风于B点击杀2人,成功阻止进攻。CHICHOO蝰蛇于B点击杀2人,成功阻止进攻。EDG获得本局胜利。
赛点局,trent钛狐将爆能器下至A点。获得胜利。EDG力挽狂澜扳回2局,最终未能获胜。全场比分 7:13
最终G2以2:0的比分战胜EDG,恭喜G2战队!
燕云十六声更新前瞻丨1.5.5版本春风起,探风沙!
正月至末,春风吹拂着江湖客,也卷起大漠深处的重重沙。
当游侠们向朔北去,「风沙酒肆」横亘途中,但这里不一定是抚慰风沙的醉梦乡,也许是更多江湖秘闻的先导章。
白昼将尽,赶路途中。游侠们,1.5.5版本明日开启,收拾行囊准备出发——
在1.5.5版本的更新中,除了在风沙之地将有诸多新的经历,还有更多新活动、外观、玩法、优化即将陆续上线!
十六巷计划于2月28日6:00-8:00进行停服维护更新,维护期间将暂时无法登录游戏,开服时间将根据实际情况可能提前或延后,请游侠合理安排游戏进度~
停服维护期间,游侠将暂时无法登录游戏,因此给游侠带来的不便,十六巷深表歉意!我们将在维护结束后,为游侠奉上一份歉礼,请诸位游侠在维护结束后登录游戏查收。
更多更新详情,请查看下图更新内容预告。游侠,里边儿请——
《刺客信条:影》预购火热进行!副总监Julien抢先爆料进度系统!
各位盒友们,大家好!《刺客信条:影》将于3月20日正式发布,现在即可预购游戏,并将免费获得即将推出的“淡路之爪”扩展包以及其他奖励。
以下内容过长,可以重温一下经典曲目观看!内容均来自UBISOFT官方爆料!游戏以正式版为准!
官方非常激动能在发售前的最后几周向大家展示更多游戏内容。通过Julien副总监的访谈和大家讲一下最新的进度系统爆料!
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有部分盒友反应进入育碧出现各种问题,大家可以直接通过上面这个传送门复制即可进入中国育碧官网,解决所有付款问题。手机也可以直接复制浏览器打开。
⭐全新的进度循环
图片部分来源B站博主ButtonX的实机演示视频!
Julien表示:“在我们的封建日本世界中,拥有两个独特的独立角色原型促使我们重新思考玩家游戏进度的设计。我们的目标是尽可能贴近‘精通与武术’的理念。”
这一理念体现在学习新技能的方式上,玩家需要通过积累精通点数(Mastery Points)和知识等级(Knowledge Ranks)来提升。
知识等级
⭐精通系统
副总监Julien表示:“通过独特的精通树,我们希望给予玩家自由,让他们能够专注于特定的武器、玩法或职业,并确保他们能够深入掌握。你在精通树中投入的点数还会解锁该武器或职业的额外奖励,进一步增强你的进度。”
在《影》中,奈绪江和弥助各自拥有多个精通树,这些精通树与他们的独特武器和角色职业相关:弥助是武士,奈绪江则是忍者和刺客。
奈绪江
每个武器树允许玩家通过学习新连招、提高武器效能或解锁致命技能来提升和扩展技能。至于角色职业树,弥助可以通过投资武士训练来解锁更多战斗中的多样化方式,例如在连招中切换武器。而奈绪江则可以通过发展忍者或刺客树来解锁新的潜行和刺杀方式。
这个可以参考以往的神话三部曲的精通树的不同玩法的升级!《刺客信条:影》中双角色分开独立的职业树!
解锁双重暗杀
🌠一、奈绪江和弥助共享进度。
这意味着你的等级、经验值、精通点数和知识两者将同时获得,确保没有角色被落下。
这一点也是众多玩家比较关注的一点,奈绪江和弥助如果等级、经验不同步这将导致玩法上无法随时切换自由!
🌠二、能力存在于所有精通树中。
在战斗中,每件武器有两个能力槽,玩家可以为其分配已解锁的主动能力。解锁后,武器能力通常可以多次升级,增加新的玩法变化并对敌人造成更大伤害。
在游戏中,主动能力会显示在右下角的轮盘中
武士和忍者树还提供独特的能力,虽然你一次只能装备其中一个,但无论你装备了什么武器,这些能力都可以随时使用。
当你查看精通树时,会发现有些能力和技能无法立即解锁;你需要提升知识等级才能解锁它们。
解锁最先进的能力和技能可能还需要完成某些独特的行动。例如,要获得最后的刺杀升级,你必须击败一群神秘的忍者。
⭐知识等级
在《影》中,知识是你心智的抽象表现,即你的心理准备状态。这意味着某些角色升级只有在达到特定知识等级后才能解锁。
知识可以通过完成不同类型的非暴力活动来获得,例如在寺庙中找到失落的书页、在神社中祈祷、奈绪江进行九字真言冥想,或弥助学习新的剑术。这是我们连接双角色心智发展与身体技能的一种方式。
获取知识点数
尽管某些活动是单个角色专属的,但从这些活动中获得的知识仍然由奈绪江和弥助共享,因此他们作为个体的成长越多,双方都能受益。
升级知识等级
务必提升你的知识等级,以便解锁精通树中的新技能、能力和升级。
当你达到知识等级第6级时,你将解锁精通树中的所有技能,但你的进度不会就此停止。奈绪江和弥助将获得一个全新的知识树并继续提升。这个知识树将提供大量新的被动技能,让你能够最大化特定属性,完全拥抱你理想的玩法。
⭐装备与属性
🌠一、物品栏
除了提升精通和知识外,你还需要管理你的装备,确保它们与你的等级相匹配,以便你能够与敌人抗衡甚至更强。
这一点和奥德赛以及前作很相似,等级未达到不能随意穿戴装备!
在你的物品栏中,你可以同时装备两件不同的武器(包括弥助的远程武器)、一件头盔、一件护甲和一件饰品或护符。它们都有等级、品质评级和属性,这些属性会影响你的角色总属性。
弥助装备
你还可以装备和自定义你的马匹及其马鞍,以配合你的护甲外观,但这些只有装饰性作用。
🌠二、游戏选项中可以启用“一击必杀”功能,该功能允许你无视敌人的生命条进行刺杀。
这就不会出现像神话三部曲中的刺杀未击杀的情况!潜心击杀党狂喜!
🌠三、装备品质
装备有五个品质等级,这将体现装备的强度及其对玩法的影响:
奈绪江装备
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普通装备:最低品质,具有基本属性。
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罕见装备:属性有所提升,并附带一个额外效果(下文会详细介绍)。
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稀有装备:更强大,并允许你在藏身处的铁匠铺刻印第二个额外效果。
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史诗装备:有机会提升核心属性。(如果你幸运的话,敌人可能会掉落比传奇装备拥有更强特性的史诗装备。)
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传奇装备:具有独特的、精选的属性增益,一个与玩法相关的额外效果,以及一个刻印槽。
🌠四、外观自定义(幻化)与装备配置
我们知道,对于玩家来说,风格与伤害同样重要;如果你喜欢装备的属性但不喜欢它的外观,你可以应用其他已找到物品的外观。这被称为幻化。
要解锁此功能,你只需在藏身处建造铁匠铺。之后,你可以直接在物品栏菜单中进行幻化——无需消耗游戏内货币。
Julien表示:“总的来说,铁匠铺在管理物品栏中起着关键作用。你可以在那里升级或拆解武器和装备,但我们将在接下来的藏身处文章中分享更多内容。”
武士刀幻化
我们在《影》的幻化功能上更进一步,增加了武器自定义功能。你不仅可以切换武器的外观,还可以混合搭配不同武器的部件。而最终结果可能是将一把武器的刀刃与另一把武器的护手和你新获得的刀柄组合在一起。
⭐异常状态爆料
某些武器还可以引发异常状态;这种附加元素取代了武器属性提升之一。异常状态需要积累时间才能生效,其持续时间可能因你的装备和额外效果而异,因此它们对生命值较高的敌人更有用。我们有四种异常状态:
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流血:一旦异常状态积累完成,立即造成大量额外伤害,然后重置。
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中毒:积累完成后,中毒会在一定时间内持续造成轻微伤害。中毒还会打断敌人并使其呕吐。
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眩晕:一旦异常状态积累完成,敌人会在一段时间内眩晕。眩晕时,敌人会失去大部分攻击意图且无法防御。
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击倒:被击倒的敌人会在地面上持续一段时间。这种异常状态通常由能力引发,或当敌人被抓住(而非刺杀)后被奈绪江或弥助击倒。
弥助击倒对手
⭐商人&交易系统
交易也将是游戏中提升奈绪江和弥助才能的关键。
在开放世界中,你可以在城市中找到商人,或在日本各地的道路上找到流动商人。我们有不同类型的商人,他们出售不同的物品。有些专注于出售装备,有些出售资源,还有些出售装饰性物品。你还可以向他们出售多余的资源、未使用的装备和贵重物品,以换取当时的货币“Mons(文)”。
Mons(文)
商人还出售你在其他地方找不到的独特物品,所以不要犹豫,停下来看看吧!
最后是分享一个素材来源的博主的视频:感兴趣可以去看看!
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《柳叶刀》权威研究:最好的健康运动项目排名
最佳运动排名与健康效益
国际顶级医学期刊《柳叶刀》通过对120万人的长期研究,一共识别出75种运动。 为了方便统计,他们将这些运动分为团队运动、骑单车、有氧或者体操运动、跑步或慢跑、娱乐运动或其他、冬季项目或泳池类、散步、其他共8大类。揭示了不同运动对全因死亡率的显著影响,并综合评估了其对身心健康的多维度效益。以下是权威排名及关键数据:
一、全因死亡率降低效果排名(基于120万人队列研究)
1. 挥拍类运动(羽毛球/网球/乒乓球)
全因死亡率降低47%,心血管死亡率降低56%
机制:激活全身85%以上肌肉群,刺激大脑前额叶皮层(决策速度提升23%),增强动态视(睫状肌调节频率达300次/分钟)
PS:《柳叶刀》说,锻炼时间并不是越久越好; 最佳的时长是——在45-60分钟之间。
少于45分钟效果会减弱,大于60分钟不仅没有更高收益,还容易产生负效应。 在频次上, 一周3-5天,每天1次收益最高。 所有运动中只有散步的频次可以稍高一点,最多一周6次。本事项适用排名内于所有运动!
2. 游泳
全因死亡率降低28%,呼吸系统疾病风险降低35%
优势:水压促进静脉回流(心输出量增加15%),低冲击特性减少关节磨损、增强心肺耐力,改善呼吸系统功能。
3.有氧运动(包括跑步、骑行、有氧体操)
全因死亡率降低27%,心血管疾病风险降低36%。
关键效益:提升线粒体生物合成(骨骼肌ATP生成量增加18%)、代谢综合征风险降低40% 。
4.团队运动(足球/篮球)
精神健康效益首位,皮质醇水平降低31% 。
社交增益:团队协作促使催产素分泌增加45% 。
5.力量训练
全因死亡率降低22%(常被低估的隐形冠军)。
独特价值:每增加1kg肌肉量,基础代谢率提升50kcal/天 。
其他高效益运动:
骑单车(下肢肌力提升25%,骨密度增加8%)。
瑜伽(交感神经活性降低20%,椎间盘营养渗透率提升12%)。
二、运动参数的精准把控(基于生物力学建模)
1. 剂量效应曲线
45分钟临界点:运动时间<30分钟仅激活Ⅰ型肌纤维,45分钟时Ⅱa型肌纤维募集率达78%
60分钟拐点:超过后炎症因子IL6上升30%,肌酸激酶水平激增(提示肌纤维微损伤)
2. 强度分级标准
中等强度:心率达(220年龄)×60%70%,血乳酸维持24mmol/L
高强度间歇(HIIT):30秒全力运动+90秒恢复,线粒体增殖效率比稳态运动高40%
三、年龄运动适配模型(结合发育生物学)
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儿童(1-12岁)
神经发育窗口期:乒乓球训练可使视觉运动反应时缩短0.2秒(较对照组)
骨矿化关键期:游泳产生的流体剪切力促进成骨细胞活性(骨密度增加5%)
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青壮年(25-45岁)
代谢防御期:HIIT训练提升胰岛素敏感性32%(优于传统有氧运动)
压力缓冲机制:太极拳练习使唾液淀粉酶活性降低40%(应激反应改善标志)
3. 中老年(50+岁)
抗衰减策略:弹力带训练使Ⅱ型肌纤维横截面积增加15%(3个月干预数据)
神经保护方案:改良太极降低跌倒风险41%(通过改善前庭觉整合能力)
四、慢性病运动处方(基于循证医学证据)
1. 糖尿病管理
黄金时段:餐后90分钟抗阻训练,肌细胞GLUT4转运效率提升50%
禁忌警示:血糖>16.7mmol/L时禁止运动(酮症酸中毒风险)
2. 肿瘤预防
剂量效应:每周300分钟中等强度运动,NK细胞活性增加27%
时序生物学:晨间运动诱导的体温节律改变,使p53抑癌蛋白表达量提升19%
3. 骨质疏松干预
冲击负荷理论:每天50次踮脚运动产生的6倍体重冲击力,促进胫骨骨密度年增长0.8%
五、新兴运动科学发现
冷暴露运动:10℃环境下骑行,棕色脂肪活性增强300%,日能量消耗增加18%
虚拟现实训练:VR网球游戏可同时激活初级运动皮层(M1区)和镜像神经元系统,神经可塑性提升40%
结论
运动医学正从经验指导迈向精准调控时代。挥拍类运动的综合优势虽显著,但个体化方案需结合基因多态性(如ACTN3基因型)、表观遗传特征(DNA甲基化水平)及代谢表型。建议采用“3×3”原则:每周至少3种运动类型组合,单次训练包含3种能量代谢模式,以此构建多维健康防御网络。记住:最佳运动是能持续一生的科学运动。
希望我能再健康打游戏60年!!!也祝盒友们80岁还在健健康康打游戏!
参考文献
[1]Int J Epidemiol. 2011 Oct;40(5):1382-400. doi: 10.1093/ije/dyr112. Epub 2011 Sep 5
[2]DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jad.2016.04.030
[3]http://dx.doi.org/10.1016/S2215-0366(18)30227-X
英伟达发布适用于虚幻引擎5的DLSS 4插件
英伟达在CES 2025发布了基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列游戏显卡,同时带来了DLSS 4,具备多帧生成功能,在每个传统渲染的帧之间生成多达三个额外的帧。DLSS 4还加入了自2020年发布DLSS 2.0以来对其AI模型的最大升级,DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA将由Transformer模型驱动,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用。
现在英伟达发布了适用于虚幻引擎5的DLSS 4插件,其中包含有多帧生成、帧生成、光线重建、超分辨率、DLAA、Reflex Low Latency、以及NVIDIA Image Scaling图形增强等多项技术。该插件能用于虚幻引擎5.2至5.5版本,开发者可以通过英伟达的官方开发者门户下载插件,并获取相关的资源。
如果是使用Unity的开发人员,现在可以考虑将XeSS 1.3添加到游戏中,英特尔最近也带来了对应的插件。XeSS 1.3属于一次技术升级,增加了Ultra Performance、Ultra Quality Plus两个档位,并且调整了各个档位是缩放比例,同时还对画面质量进行了改善。
对于玩家来说,可能更加期待支持XeSS 2的游戏,毕竟新增了XeSS帧生成和XeLL低延迟技术。近期大家很少能听到有关XeSS 2的消息,主要还是业界的焦点都放在了新一代GeForce和Radeon显卡,以及新的DLSS和FSR技术。
我们的游戏正在蒸蒸日上!ZZZ1.6前瞻情报汇总
兑换码:zzz0312
卡池安排
上半:零号·安比(S·电强攻)、柏尼斯、波可娜(A·物理击破)
下半:扳机(S·电击破)、朱鸢
新角色预告:雨果,薇薇安
剧情更新
全新主线章节,这次聚焦于安比和十一号,关于白银军的故事,同时主角会解锁一部分能力
安比个人传说任务,扳机个人传说任务
主线
安比
扳机
福利和活动
限定加上邦布总共二十发,保持不变
零号空洞新玩法
1、武备更新:代理人耀嘉音、伊芙琳、简、可琳专属武备上线;
2、试炼更新:[战线肃清]难度六开启,[杰佩托]静候挑战;
3、玩法更新:[溯影行动]开启,绳匠们可以前往环境各异的作战区域,肃清威胁;
4、体验更新:新增区域事件、探索机制、调查战略等,助力深入探索;
更新新DLC
横版格斗小游戏
运用合理buff刷怪小游戏
拍照小游戏, 可获取波可娜
还有就是老生常谈的双倍掉落了,不放图片。
游戏内优化
这里也是我看下来比较满意的地方了。zzz从开服以来,其实有很多人看不好,在雅卡池打了一场翻身仗之后,我一直有在担心zzz会不会只是昙花一现,能不能做到保持质量和优化。上个版本,我还觉得只是暂时性稳住人心,但是这个版本的产能依旧不减,这下子玩绝区零还好真可以大大方方的说出来了。
角色获取之后,遇到养成慢的情况,就加速了资源的获取速度。其实这个不加也无所谓的,本来绝区零的体力刷的就很快,但是为了提高玩家的养成热情,还是加了这个优化(原神能不能好好学学体力该怎么花啊)
升级武器的时候老是强化一次就退出,很麻烦,所以就优化更新了。展示的界面也提供给了玩家去欣赏的地方,到底是谁提出的意见啊,这么小的地方都改。
养成系统可视化,用百分比更加直观,调整跳转。使得养成的时候更加丝滑,值得点赞。