壁纸摄影丨《艾尔登法环:黄金树幽影》自摄影壁纸级截图分享(下)

多的不说,敬请欣赏

游戏摄影旅途

多图预警、剧透预警

后期调色:Lr

平台设备:PC端(RTX4060ti,2K分辨率,最高预设)

所用插件工具:Otis_Inf 游戏摄影插件Reshade、Topaz Photo AI(图片放大)

谷底森林

禁触老翁
(禁触老翁)

“拷问老者”约里

米德拉府邸

癫火之王米德拉

青蓝海岸

亚人女王

利亚指头遗迹

石棺大洞

融泥骑士

托莉娜

劳弗古遗迹

神鸟战士

燃炉魔像(劳弗古遗迹)

花蕾教堂(正门口)

“花蕾圣女”萝蜜娜

玛努斯·美特大教堂

“指头之母”梅蒂尔

指头产房
(指头产房)

尖刺山

龙洞
(龙洞)
尖刺山的白龙
(尖刺山的白龙)

卡罗隐藏墓地

燃炉魔像(卡罗隐藏墓地)

“狂龙”贝勒

与龙战士埃贡
(与龙战士埃贡)

望影露台

老将盖乌斯

指岩山丘

巨大手怪
(巨大手怪)

坠星兽物

巫者村

幽影树的化身

托普斯力场
(托普斯力场)

艾尼尔·伊利姆

神之门

金针骑土蕾妲

“落叶”丹恩

“约定的王”拉塔恩

补上之前忘发的死骑士

敬请期待《黑神话:悟空》摄影集

特别声明:以上截图均为本人作品,不存在任何转载和收集。

大图链接: https://www.alipan.com/s/6DYDntm3oze

《原神》枫丹全套壁纸:234张,文内免费下载,出镜率最高的角色是她?

根据米哈游《原神》公开资料,游戏日报君汇总整理了《原神》枫丹水之国开放10个月以来的官方壁纸。共计234张,包含《原神》枫丹的7个版本、8个游戏内活动和4个网页活动。包含空、和派蒙在内,共计有82个角色在壁纸中出现,意味着除了4.7版本上线的三位新角色和地平线联动角色埃伊外,所有角色均有亮相。

《原神》枫丹全套壁纸:234张,文内免费下载,出镜率最高的角色是她?

若想获取《原神》枫丹版本全套官方壁纸,可在游戏日报微信后台回复“原神壁纸”

经过游戏日报君对角色出镜进行分类整理,发现几点有趣现象:

派蒙牢牢占据出镜率最高的角色

蒙依然是出镜率最高的角色,在234张壁纸中派蒙出现了64次,分别在【尘星旅梦】【狮舞鸢飞】【微风饮游】三个网页活动,以及4.0版本、4.1版本、4.3版本、4.6版本四个版本主题壁纸中出现。

《原神》枫丹全套壁纸:234张,文内免费下载,出镜率最高的角色是她?

其次是宁娜,在壁纸中出现43次,好歹是枫丹的统治者水神,在枫丹新角色中出镜率最高也是理由应当。

《原神》枫丹全套壁纸:234张,文内免费下载,出镜率最高的角色是她?

须弥国度角色累计出镜次数最少

在《原神》枫丹壁纸中,枫丹角色累计出镜次数为263,位居出镜角色所属国度第一位。出乎意料的是,须弥国度角色的累计出镜次数仅有40次,是所有国度中最低的。不知道须弥版本的官方壁纸,这方面的数据又会是怎么呈现呢?可以关注游戏日报后续关于《原神》版本官方壁纸的盘点内容。

《原神》枫丹全套壁纸:234张,文内免费下载,出镜率最高的角色是她?

水之国版本成火系主场?

在对角色所属元素系进行盘点时,游戏日报君发现火系角色累计出镜101次,高居第一位,而作为水之国版本,水系角色累计出镜仅有86次,排在第四位。不过看到从4.0版本到4.6版本推出的新角色就顿悟了,水系只有宁娜和那维莱特两位系角色,而火系有林尼、夏沃蕾、嘉明和阿蕾奇诺四位。说好的水火不容呢?

《原神》枫丹全套壁纸:234张,文内免费下载,出镜率最高的角色是她?

最后温馨提醒下,获取《原神》枫丹版本全套官方壁纸,可在游戏日报微信后台回复“原神壁纸”。大家从《原神》壁纸中还发现哪些有趣的现象,欢迎在评论区互动交流。

责任编辑 :

wallpaper壁纸如何提取图片

最近有不少喝油找我要壁纸的原图,我就打算出个教程。俗话说:授人以鱼不如授人以渔。

话不多说,开始教学

ponytail

1.首先要解压文件PERKG-GUI.(解压文件我会放在评论区)

1

2.双击打开PERKG-GUI.exe文件

2

3.会弹出这个页面

3

4.再打开wallpaper,选择你喜欢的壁纸,右键再点打开资源管理器

4

5.选择其中的后缀为pkg的壁纸,拖拽到PEPKG-GUI对应的位置

5

6

6.点击输出选择你想存放的位置

7

7.点击下面的提取键,就能在文件夹里找到对应的后缀为png文件,即你想要的原图。

8

此方法能提取绝大数的壁纸,希望喝油都能提取出自己想要的壁纸!

欢迎大家点赞,收藏,关注!

壁纸摄影丨《地平线:西之绝境》自摄影壁纸级截图分享

感谢一直支持我的好朋友@劳伦斯,得益于他的PS5,让我终于有机会游玩到这款让PS5大秀“肌肉”的《地平线:西之绝境》。而它也确实没有让我失望,无论白天黑夜,荒漠森林,还是水下洞穴,都无时无刻让我充满着开启拍照模式的冲动。对我这种截图党来说,恐怕游玩这个游戏最困难的部分就是如何选景和如何截图了,因为它美景实在太多,让我头一次直观的感受到何为美不胜收。

那么话不多说,请欣赏西之绝境

素歌之城
(素歌之城)

游戏摄影旅途

后期调色:Lr

平台设备:PS5

特别声明:以下截图均为本人作品,不存在任何转载与收集。

初接触ps5对一切都不熟,以前在ps4按一下截图键是截图,现在却变成了录制视频,搞得我一开始的截图全变成了视频,无奈只能从视频中截取下来,故这张图才有些糊。
(初接触ps5对一切都不熟,以前在ps4按一下截图键是截图,现在却变成了录制视频,搞得我一开始的截图全变成了视频,无奈只能从视频中截取下来,故这张图才有些糊。)
阅览沿途风景的埃洛伊
(阅览沿途风景的埃洛伊)
简单的框式构图
(简单的框式构图)
飞机残骸
(飞机残骸)
进游戏的第一张截图,当时就被头发细节和人物身上的材质纹理惊到了。
(进游戏的第一张截图,当时就被头发细节和人物身上的材质纹理惊到了。)
拉近
(拉近)
初到素歌之城
(初到素歌之城)
这游戏有个很蛋疼的地方就是在任何城镇或村子内开启拍照模式都不能移动视角,这个从一代开始就有的蛋疼限制我实在不知道有什么意义,难道只是为了让我这种截图党难受吗。
(这游戏有个很蛋疼的地方就是在任何城镇或村子内开启拍照模式都不能移动视角,这个从一代开始就有的蛋疼限制我实在不知道有什么意义,难道只是为了让我这种截图党难受吗。)
纪念林
(纪念林)
瀑边村
(瀑边村)
很多城镇的设计都极为壮观,但拍照模式在这方面的限制让我无从下手,不得不说是一个遗憾。
(很多城镇的设计都极为壮观,但拍照模式在这方面的限制让我无从下手,不得不说是一个遗憾。)
灰烬花秘境
(灰烬花秘境)
古代霓虹
(古代霓虹)
突遇震颤獠牙
(突遇震颤獠牙)
荆棘沼泽城
(荆棘沼泽城)
很难得的一张截图,在被大型机器敌人攻击的一瞬间按下暂停开启拍照模式,被击中的黄色特效盖过了整个头部,这时再拉进视角以其为背景,再调整表情和滤镜就得到了这张截图。
(很难得的一张截图,在被大型机器敌人攻击的一瞬间按下暂停开启拍照模式,被击中的黄色特效盖过了整个头部,这时再拉进视角以其为背景,再调整表情和滤镜就得到了这张截图。)
无水印
(无水印)
有水印
(有水印)
初尝飞行的乐趣
(初尝飞行的乐趣)
地对空
(地对空)
机器骑士
(机器骑士)
丛林猎手
(丛林猎手)
宽屏有水印
(宽屏有水印)
无水印
(无水印)
尽在掌握
(尽在掌握)
大坩埚
(大坩埚)
河马兽
(河马兽)
长颈兽大坩埚
(长颈兽大坩埚)
长颈兽:哨兵守卫林
(长颈兽:哨兵守卫林)
有水印
(有水印)
无水印
(无水印)
场景2
(场景2)

无水印原图: 点击跳转

敬请期待《生化危机4:重制版摄影集》

你刚上网时爱用的星空壁纸,或许都出自这位插画师之手

还记得这些壁纸吗?

相信大家或多或少的见过这样的图片——在月光和星空之下,绽放的花朵与萤火虫构成的梦幻画面。而这幅如同幻境般的画面,即便没有刻入大家的DNA,也有可能在别的什么地方看到过画风相似的图片。

这张图片你一定见过

这张图片你一定见过

亦或是,你可能会在谁的电脑桌面上见过这样的图片——这些图片中都会有类似于女神一样的人物,同时也会伴随着一只动物,并点缀着繁星,每一张都代表了一个星座。

这套星座壁纸相信大家也一定见过

可能有部分人以为这是哪个游戏的CG,亦或者对于其出处和原作者也非常好奇。实际上,这些壁纸可不是哪个游戏的CG图,其原作者更是CG插画界的大师级人物,他的名字甚至还被国际天文联合会用于命名一颗小行星,以此来表彰其成就!

其实,作者的名字都已经写在了壁纸上了,这可是送分题啊朋友们——这些壁纸的作者,出自一位名叫KAGAYA的CG插画家之手。

夜空中最亮的星


KAGAYA的本名为加贺谷穰,1968年出生于日本埼玉县,1988年在东京设计学院平面设计系就读大学。而他的笔名KAGAYA,源于其姓氏“加贺谷”的日语发音。

加贺谷本人

加贺谷从孩提时代起就对星空和大自然产生了浓厚的兴趣,而这也成为了他日后创作灵感的来源;而进入80年代后,计算机在日本的普及也让他对其对这个神奇的新事物感到好奇,也成为了其使用CG技术作图的契机。但当时,还在上高中的加贺谷对于自己未来从事的职业是天文学家还是插画家的事情犹豫不决。

儿时的加贺谷对于星空的畅想,也反映在了他的作品之中(图名:《そらのおはなし》,作者:KAGAYA)

1990年,加贺谷从大学毕业,此时他以星座为灵感创作的画作不但在学校获奖,其在出版为明信片后也成为了畅销商品。此后正式走上工作岗位的他,开始尝试使用CG技术进行美术创作。一开始,他是将手绘稿导入到电脑中进行上色,后来到了1995年逐渐变成全CG制作。

在这段时间,他曾在1993年与藤井旭(1941-2022)合作,推出了《宇宙大全》。在这本书中,加贺谷为其绘制了大量精美的CG图片,而在同一年他也为一些图书、杂志、拼图玩具、天文馆等提供CG美术。

藤井旭的《宇宙大全》就收录了大量由KAGAYA制作的CG插图

1997年,加贺谷发表了《Celestial Exploring》系列插画,以遥远未来的地球为主题进行创作,其如梦似幻的画风成为了他的代表作,也让世人知道了他的大名;到了1999年,加贺谷发表了以希腊神话中的“黄道十二宫”为灵感创作的《the Zodiac》,是他职业生涯的另一个代表作,相信大家也或多或少在一些地方看到过里面的几张插画吧。

这是《Celestial Exploring》,你能想象这是出自1997年的作品吗?

KAGAYA绘制的白羊座,也是1997年的作品哦

到了2001年,加贺谷正式成立了自己的工作室“KAGAYA Studio”。与此同时,加贺谷的工作室也在为日本天文杂志《星ナビ》提供插画——本文开头那张图,就是在杂志《星ナビ》2001年10月刊载的图片,并且这幅画其实还是有命名的,其名为《madonna blue》。怎么样?这里是否有解答你当年的疑惑?

其实KAGAYA给杂志《星ナビ》提供的插画并不只有前文的那张花丛……(图名:《紫陽花 -I wish...-》)

在2003年,为了表彰KAGAYA在天文科普与艺术领域的成就,国际天文联合会将11949号小行星以他的本名命名,可以说是“夜空中最亮的星”了。此后,KAGAYA一直活跃于天文美术领域至今。

KAGAYA老师的推特,ID名中的“11949”正是那颗以他名字命名的小行星的编号

虽然KAGAYA是个插画家,但因为对于天文学的喜爱,他本人也是一个天文摄影师。和他的插画一样,他的摄影作品自然也是与星空息息相关,不过这并不是本文的重点所以就不在这里做过多赘述啦。

KAGAYA除了是个拿着画笔的插画家外,他也是个扛着“长枪大炮”的摄影师

群星环绕的夜空


如果要形容KAGAYA作品的风格,其实并不是一两句话就能概括的,而这就要从“太空艺术”这一门类讲起了。

早在19世纪末,美国艺术家切斯利·博尼斯戴尔(Chesley Bonestell,1888-1986)就开创了“太空艺术”这一门类,也因此成为了“太空艺术之父”,此后许多艺术家在创作“太空艺术”的时候都是在他的风格上发展而来。

这个是博尼斯戴尔的代表作之一了

在那个时候,“太空艺术”离不开科幻元素,这一点在《星球大战》、《星际迷航》等影视作品中有着更为强烈的体现。同时,当时的“太空艺术”在画面上也更加的“写实”,因此也多少带着一些“暗黑”色彩。

以博尼斯戴尔为代表的欧美太空艺术画师的作品,或多或少都带着“科幻色彩”

这是英国画师大卫·A·哈代的作品,科幻风格更为强烈

而同样是作为“太空艺术”的代表人物,KAGAYA的风格则与欧美的前辈相反——KAGAYA的作品在色调上更为柔和,尽管也存在科幻设定但呈现更多的是自然风光,并且他的作品既不像一般日系插画那样“卡通”,也不像欧美同类作品那样过于“写实”,而是在“写实”与“写意”之间,在CG技术的加持下给人带来了亦真亦幻的感觉。

在KAGAYA的作品中,更强调自然风光的美感(图名:《Tranquillity》)

在KAGAYA的代表作《the Zodiac》中,可以看到他在作品中刻画的女神形象给人一种纯洁、美丽的印象,而如果你仔细观察的话你会发现整个画面的构图竟然是以星座的排布进行的!

这是前文中“白羊座”插画的构图

而说到星星,就不得不提KAGAYA在2003年发表的以同名儿童文学为灵感创作的《银河铁道之夜》。作为宫泽贤治的代表作,其字里行间中的瑰丽与忧伤,对于后世起到了深远的影响,也为无数的艺术家带来了灵感源泉。

《银河铁道之夜》的其中一个中译本

在KAGAYA之前,就有一位日本动画导演将其以动画电影的形式将宫泽贤治的文字转换为视觉元素,但没能达到理想的效果。毕竟,原文中那晦涩且忧郁的行文,即便是成年人也未必能真正读懂,对于艺术家来说也很难做到完美驾驭。

这一版的《银河铁道之夜》把主角变成了猫……

而到了KAGAYA的手中,其擅长的美术风格将原著中的主题与意境很好的通过视觉化的方式表现了出来,不仅仅是KAGAYA对于《银河铁道之夜》的透彻理解,他的美术风格也和原著的主题如同天造地设——可能再也找不到第二个能够展现出这种意境的艺术家了吧!

KAGAYA的独特美学与《银河铁道之夜》原著的主题高度契合

2006年,KAGAYA的工作室为天文馆制作的CG动画电影《银河铁道之夜》在日本的天文馆上映,KAGAYA那代表性的美术风格也动了起来,次年中文版在北京天文馆首映。值得一提的是,电影的配乐是由KAGAYA的弟弟加贺谷玲负责,而日文版的朗读与解说分别由桑岛法子和大场真人两位实力派声优担任。

KAGAYA工作室制作的CG版《银河铁道之夜》海报

说到天文,KAGAYA的《KAGAYA SPACE》系列也值得一看。在这个插画系列中,有一组图是关于“星星的一生”,作者将一颗星星从诞生至消亡的过程浓缩在一组插画之中,整个看下来,其带来的不仅仅是视觉上的冲击,也有心灵的震撼,更让人感叹作者高超的美术功力。

这张图所描绘的,是一颗新星的“诞生”

这张图所描绘的,是一颗新星的“诞生”

这张图所描绘的,是一颗星星的“死亡”……

还记得本文的第一张图吗?那张名为《madonna blue》的图,被收录在KAGAYA作者的官网中的《星天日和》系列之中,而《星桜(はな)》是这个系列中另一张较为知名的插画,图中那漫天飞舞的花瓣相信也随着桌面壁纸而刻入了无数人的DNA。

KAGAYA的《星桜(はな)》也算是刻入无数人DNA的壁纸了(虽然你们可能都不知道这张图叫什么)

不过,KAGAYA的作品也并不是没有批评的声音。尽管KAGAYA的作品走的是唯美梦幻的路线,但题材却千篇一律,几乎离不开“星空”和“宇宙”相关的元素,也有人指出KAGAYA对于女性的刻画流于艳俗。

KAGAYA创作的织女

但我个人认为,KAGAYA是出于对于天文的热爱才会去创作与之相关的美术作品,与其说是“题材千篇一律”不如说是“创作自己所热爱的事物”;对于女性人物的刻画,我并不觉得是什么“流于艳俗”,反而觉得KAGAYA笔下的“女神”更符合我对于“神话”风格的想象。

KAGAYA描绘的维纳斯女神

而KAGAYA本人作为一名艺术家,即便是大师也不可能创作出绝对完美的作品,这也使得其作品注定不可能被所有人所接受,但至少喜欢的人足够多,就已经证明了他的作品经过了时间的检验。

KAGAYA以《竹取物语》中的辉夜姬为灵感创作的插画

可曾记得星空?


生活在大城市的我们,能够见到星空的机会越来越少,能够看到一两颗星星就已经很不错了。只是,在自己的孩提时代曾经对着星空幻想,在如今也变成了遥远的回忆……

而在点进KAGAYA老师的社交账号之后,才发现如今的他更多是活跃于天文摄影领域。虽然那些摄影作品依然还是KAGAYA的风格,但却怎么也无法和自己年少时所看到的那些刻入DNA的精美壁纸联系起来。但至少,他并没有忘记头顶那片美丽的星空——毕竟,你有多久没有见过天上的繁星了呢?倘若以后再也看不到星空,或许真的只能在天文馆的里寻找关于星空的回忆了吧……

KAGAYA近期发布的作品多为与星空相关的摄影作品

在此,以《星之梦》的一段话作为本文的结尾:

无论身处何时何地,都不要忘记自己头顶那块美丽的星空。

CSGO壁纸「清新简约系列」

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壁纸均为自制,部分有解析VTF就直接用Ps制作。

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CSGO壁纸「kennyS K神」

Kenny " kennyS " Schrub(生于 1995 年 5 月 19 日)是一名法国职业选手,他以在早期的Global Offensive中采用激进和华丽的 AWPing 风格而闻名,并利用它赢得了DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 Major 作为Team EnVyUs的 MVP 。

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CSGO十周年贴纸系列壁纸第一期

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这一期是用Crowbar解包文件+部分自绘背景制作

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CSGO壁纸|drop!

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所有人都想拯救世界,却没有人愿意给队友发枪。

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CSGO壁纸|Astralis

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CSGO壁纸|局外人

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总有一天,你会静下心来像个局外人一样,看着自己的demo笑着摇头

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CSGO壁纸|假信息

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你给的假信息,被我字字珍藏在心底

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CSGO探员贴纸系列手机壁纸

CSGO贴纸系列手机壁纸(1)

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这一期都是直接修改解包文件+后期排版制作

巴尔干

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