因为大家都懂的原因,动画什么的我已经不指望在阿 B 上看了,主要就是看一些 up 主的自制投稿。本来以为我关注得最多的 up 主可能是「影视飓风」,毕竟我开大会员就是为了看他们的 4K 视频。结果发现看得最多的其实是自家的账号,估计主要是新闻插入视频时候点开的。逐渐感受到随着岁数的增长,工作开始逐渐侵入我生活的各处。
《宝可梦大集结》是宝可梦系列首款团队策略对战游戏,由The Pokémon Company和腾讯游戏天美工作室群共同打造。游戏支持跨平台联机,玩家可以选择心仪的宝可梦与其他玩家展开一场5v5的团队战斗。并在对局中升级、学会技能,并掌握“集结招式”,部分宝可梦在对战过程中还能进化。该游戏在好游快爆上期待分为8.8。
但这并不是说《潜行者》完美无缺。一个微不足道的战术误判就足以让战斗从富有挑战迅速变成无望取胜,特别是与某些人类敌人对战的时候——即使用的是和玩家同样的装备,他们也有极为不公平的高抗性。当玩家背了太多战利品的时候,回城处理负重的操作会非常繁琐。另外,技术上的问题也会导致任务过程卡死以及古怪的 AI 行为,某种意义上说,这也是对封锁区中变幻莫测的一种隐喻,不过只要打上粉丝制作的大量 mod 和补丁,这些问题就可以轻松解决。
《切尔诺贝利的阴影》之后又衍生出了两款游戏,《晴空(Clear Sky)》(Clear Sky)和《普里皮亚季的呼唤(Call of Pripyat)》。2008 年推出的《晴空》是一部前传,引入了装备定制和派系势力系统,允许玩家在战争中选择势力、协助夺取战略要点或者保持中立。2009 年推出的《普里皮亚季的呼唤》是打磨最精细的一作,不仅改进了 AI、UI、任务和潜行的玩法,而且游戏也是最为简化的。
尽管后来的这两作游戏都有自己的迷人之处,但它们没能再现出《切尔诺贝利的阴影》中那种严酷而充满压迫力的氛围。不过《潜行者》系列同样以其庞大的 mod 数量而闻名,即使初代作品仍然有着最好的“原生体验”,但《苦难(Misery)》和《切尔诺贝利的呼唤(Call of Chernobyl)》这些优秀的 mod 最近把《普里皮亚季的呼唤》变成了粉丝必备。
能够加入队伍的角色同样相当特别,总体来说人物形象也塑造得很好。你可以与三名或五名同伴结伴而行(其中有两人是互斥的):一位种族为半天界生物的牧师,一位托雷红袍法师会(Red Wizard of Thay)[5] 的成员,一位可以入梦的萨满,一个可怖的、由无数死灵构成的不死生物,以及一位熊神,也即兽魂们的王者。
而作为SLG出海大厂, 即将过去的2022年FunPlus共有7款SLG游戏于海外测试或上线,包括有“航海冒险”的主题外衣下融合了ROK-like玩法的《Misty Continent: Cursed Island》上线海外,另一款采取同样题材和玩法的《Tides of Treasure》则在测试中;此外其他一些新品也都和主流SLG有所区别:《Stormshot》(《子弹射击:金银岛之谜》)是融合了副玩法的冒险岛题材,《Entropy 2099》是一款废土风格的科幻题材策略游戏,而《Knights of the Desert》则主要针对中东市场,希望凭借阿拉伯本土文化定制+率土like玩法,敲开特定市场的大门。在新奇的题材里往往有机会把握SLG用户最新的喜好,也令FunPlus这些未上线的产品备受业内关注。
IGG:去年至今至少有10款以上SLG储备
另一家SLG出海头部产商IGG的游戏储备更为丰富,公开资料显示,该公司这两年至少有10款以上的SLG储备,几乎涵盖了各类热门题材,包括了末日生存,西部,吸血鬼等。今年率先上线的2款产品各有特色,《Epic Age》聚焦中世纪题材,玩法上依然是熟悉的率土like;《Alchemists’ Garden》则是一款大胆采取二次元画风的三消+COK-like玩法游戏。另外两款今年新测的《Viking Rise》和《Doomsday: Last Survivors》 则聚焦维京历史和末日生存。从IGG过去在SLG赛道上高举高打的动作看,他们也很有机会再次引领这个市场。
星河互娱:多款SLG产品,朝题材和玩法融合发力
黑马厂商星河互娱在继《小小蚁国》后,今年又公布测试了一款蚂蚁题材的游戏《蚁国:兴盛之地》(The Ants:Reborn ),除此之外还有3款吸血鬼题材的SLG在海外上线,其中《Myths of Moonrise》和《Nations of Darkness》分别尝试了与三消/合成玩法做结合,在谷歌Play上已有超百万的下载量。同时还有一款竖版SLG,以童话动物为主题的《Animal Lords : Merge & Rumble》正在国内进行测试。