《生化危机8》“温特斯家族的传续”DLC评测:一场精彩的短途旅行

感谢小黑盒提供的游戏激活码

写在前面

也许是因为将更多的精力都投入到了《生化危机4RE》的开发进程,也有可能是觉得本体的内容已经没有再进一步延伸的必要,卡普空在《生化危机8:村庄》的后续内容补充上表现得可谓相当“懒散”。一方面本作的首个(大概率也是最后一个)剧情拓展DLC直到正篇发售整整一年后才姗姗来迟,另一方面,相比于一口气就给到玩家两套剧情资料片(《不是英雄》和《佐伊的结局》),中间还断断续续推出了《21点》、《女儿们》等一系列“甜品”的《生化危机7》,仅有《萝丝魅影》这一道硬菜的“温特斯家族的传续”在体量方面也略显寒酸。

而当该DLC正式解锁并在第一时间通关后,虽然流程比笔者预料中的甚至还要短上不少,即便是在硬核难度下,初见也仅需不到三个小时便可打完《萝丝魅影》的全部内容,但就个人体验来说,本资料片无论是基本玩法,还是整个的流程设计,都还算是拿出了令人比较满意的水准。同时在故事和剧情演出方面,也不乏许多值得一提的看点。

当然,除了《萝丝魅影》外,本DLC还包含了三名全新的佣兵模式角色,并新增了不少玩家心心念念的“第三人称模式”。为了让大家能对本DLC有一个更加全面的了解,本文将会在末尾腾出一定的篇幅对以上内容进行集中评测。

“毒二代”萝丝漫游奇境

《萝丝魅影》的剧情发生在正篇故事的结局彩蛋,也就是萝丝在墓园为父亲扫墓之前。彼时的萝丝还并非那个连克里斯都要忌惮三分的“超能少女”,不仅对那个为了保护家庭牺牲了一切的父亲一无所知,甚至还因自己的特殊身份和病毒引发的一系列“副作用”而在学校饱受霸凌。所以,为了能和其他人一样过上正常人的生活,萝丝决定通过寻找某种名为“净化结晶”的神秘物品来彻底去除体内的病菌。

体内的病毒既赋予了萝丝一些不同寻常的力量,但同时也给她的生活带来了极大的困扰

如果说《生化危机8》中融合了狼人、吸血鬼等诸多经典西幻元素的剧情已经足够令新老玩家们“大开眼界”,那么《萝丝魅影》的故事则更是“超脱三界外,不在五行中”。之所以这么讲,是因为萝丝所寻找的“净化结晶”并不存在于现实世界,而是隐藏在一处由“菌主”(已在本体故事中被摧毁,仅剩下一部分残留物质)所构建的多重幻境中。

 根据设定,所有感染者都会与“菌主”在精神上构成一定的联系,并在死后将自己一部分残留的记忆存入其意识,至于感染者本人也会如真实存在一般,以多种不同的形式重现于这片虚拟世界当中的某个特殊地点。而对于身为病毒完美适配者的萝丝来说,则只需要通过与“菌主”近距离接触,便可让自己的意识如同做梦一般进入幻境。

萝丝从现实坠入幻境这段的演出方式与《恶灵附身2》中塞巴斯蒂安进入STEM世界这段神似,只不过区别在于萝丝显然并不需要“脑后插管”这种落后的科技。

在这个由无数死去感染体意识组成的幻境中,萝丝将会面对许多于她而言非常陌生,但在玩家视角下却再熟悉不过的角色。他们当中有的妄图利用她的特殊体质,有的则会对她的存在抱有相当大的敌意,而在这危机四伏的险境中,也有的会不惜一切代价保护她的安全。

本体故事中为玩家售卖武器装备的“公爵”将在《萝丝魅影》中充当一名重要反派

出于剧透与篇幅考虑,剧情部分笔者在这里也不太方便进一步展开,但总的来说,《萝丝魅影》不仅在有限的时间内最大程度地保证了叙事节奏的流畅性,同时也对本体故事中早已深入人心的“父爱”主题进行了更深一步的诠释。尤其对于已经体验过本体故事的玩家而言,这份感情的冲击力更是格外猛烈。在我个人角度看来,《萝丝魅影》已经很好地完成了自己所肩负的任务,那就是给从七代一路经历的这些恩恩怨怨做个了断,顺便再给玩家讲一个好的故事。

复古与惊悚齐头并进的流程体验

在《萝丝魅影》中,卡普空并没有采用与本体相同的第一人称模式,而是强制玩家以第三人称视角进行游戏。此外,该DLC在玩法方面也移除了作为本体核心要素的经济系统和武器强化系统,当然一并被移除的还有资源掉落机制,转而更加注重玩家对有限资源的合理使用与风险规避能力。

 萝丝自身的特殊能力是《萝丝魅影》相比本体唯一新增的机制。该能力可以通过消耗某一种特定资源,来对敌人释放魔法攻击。较弱的敌人在遭到攻击后会陷入长时间的减速状态,无法对萝丝造成任何威胁,部分强力敌人则会被打出大硬直,为玩家提供输出机会。此外,该能力还可用来解除一些横亘在道路前方的障碍,或是在被敌人抓住时,充当《生化危机2re》中小刀来化解敌人的攻击。

说实话看见这个封印我第一时间想到的其实是同属于卡普空旗下的《鬼武者》系列

不过,虽然这看起来似乎一个相当重要的机制,但实际上它在游戏中给我留下的印象却并不深刻。究其原因,在我看来是因为游戏并没有为之设计太多真正需要玩家思考其用法的场景,大多数时候都是“游戏要我用这个技能,所以我要用这个技能”,而该问题在一部分解密环节中更是暴露得尤其明显。

本DLC整个围绕该魔法设计的场景解密都是简陋且无趣的

《萝丝魅影》的流程大致可分为三个阶段,玩家将在幻境中分别回到在本体故事中的蒂米特雷斯库城堡、“木偶”洋馆以及最后的村庄,与占据其中的BOSS展开博弈。

三个阶段每个阶段的玩法风格都不尽相同,比如城堡部分的体验,就明显继承了早期《生化危机》作品的设计基因,玩家的首要任务便是探索城堡内的各个区域,然后收集各种钥匙以解锁新的区域和推进剧情,而在遭遇敌人时,应对方式也以迂回躲避为上策,正面迎战为下策。

《萝丝魅影》中出现的绝大多数场景都原封不动照搬了本体,在给自己省事这块,卡普空确实是玩明白了

要说整场流程下来最令我印象深刻的环节,那绝非重返“木偶”洋馆这段莫属。同样是被剥夺所有武器,同样是注重恐怖、惊悚以及阴暗逼仄环境下的氛围营造,《萝丝魅影》中洋馆部分的表现相比本体可谓有过之而无不及,绝对能让偏爱恐怖游戏的你大呼过瘾。

不过美中不足的是,还是受流程长度所限,DLC三个部分的内容都很难做到如本体那般精致饱满,大多数时候都是我还没玩过瘾,剧情就已经进入了下一个阶段。尤其是最后的村庄部分,几乎可以说都是在为最终BOSS战服务。以至于我打完之后还不到一天,就已经快记不清自己到底是怎么从村庄门口一路杀到最终BOSS面前的。

番外评测:佣兵模式与第三人称模式

作为一名对《生化危机8》佣兵模式玩法颇感失望的玩家,本次DLC将会针对这部分内容进行哪些内容填充或优化改进无疑是笔者除了新剧情之外最为期待的部分。

本次DLC总共为佣兵模式带来了三名可使用角色和两个新的关卡。其中三名角色分别是我们的老朋友克里斯·雷德菲尔德,以及在本体中作为BOSS登场的“八尺大人”蒂米特雷斯库和“武举人”海森伯格。

相比除了打枪,就只能举起双手挡挡伤害的伊森,三名新角色都各自有着自己独特战斗机制。比如在《生化危机5》中能一拳把丧尸给干两米远的克里斯,在本模式中就稍稍找回了一点年轻时候的感觉。他不仅可以使用直拳和勾拳与敌人展开近身搏斗,当强攻值(可以理解为怒气槽)达到顶点时,还可以开启狂暴模式,为自己大幅增加速度和伤害,非常强力。

值得注意的是,三名英雄中除了克里斯可以在一开始使用外,剩下的两名英雄都需要完成相应的挑战才能解锁

相比克里斯和伊森这类以传统冷热兵器作战的角色,蒂米特雷斯库和海森伯格的战斗方式则更加特殊,身为感染者的他们显然更加青睐于病毒赋予自己的“超能力”。

比如身形伟岸的“八尺大人”既可以利用自己的力量优势把敌人按在地上摩擦,也可以召唤吸血虫来对远处的敌人实施打击,海森伯格则能够挥舞自己标志性的大铁锤来制造高额的AOE伤害,以及在本体中便早已向玩家展示过的磁场控制能力。

真·按在地上摩擦

通过制造磁场,海森伯格可以将视野内的敌人拖拽至自己面前接受拷打

虽然三名新角色的设计都可圈可点,但让我感到有些遗憾的是,本次更新并没有针对佣兵模式的底层玩法进行任何的调整,由于敌人的刷新位置、刷新数量以及刷新时机都非常固定且死板,所以该模式的难点和玩点仍旧主要集中在如何高效背板与维持连击上。于此同时,整个随机能力池也并没有迎来真正能让人眼前一亮的新元素,还是强的滥强,弱的忒弱。所以即便有这三位高人气角色的加盟,也依然很难从根本上改变本作佣兵模式可玩性和耐玩性都相对偏低的尴尬处境。

至于DLC三大新内容中的最后一项——第三人称模式,则基本可视作一道食之无味、弃之可惜的“附赠菜品”,除了相对更加开阔的绝对视野和有效改善了一部分3D眩晕玩家的体验外,本作的第三人称模式并没有比第一人称模式多出什么值得展开细聊的新意,甚至在部分场景中第三人称给人的视觉感受还远不如原生的第一人称那般自然。笔者相信绝大多数已经通关过本体不止一次的玩家,也大概率不会因此回过头去把本体故事再玩一遍。当然,即便是在第三人称模式下,你也依旧看不到宇宙第一好爸爸伊森的正脸。

无论如何就是不给你看正脸的屑伊森

结语

虽然过程十分短暂,故事甚至让人还没来得及细细品味便已落下帷幕,但这似乎并不妨碍《萝丝魅影》成为一款准确命中我好球区的故事拓展DLC。在卡大厨稳健的玩法设计功力与出色的节奏把控下,这场短途旅行既有酣畅淋漓的动作场面、紧张密集的惊悚桥段,也蕴含着丝毫不亚于本体故事的动人情感。至于萝丝这名新生“毒二代”在本次DLC中拿出的惊人表现,也让我对《生化危机》——这个自诞生以来便一直在不断尝试自我变革的伟大IP的未来萌生了前所未有的好奇。卡普空在将来的《生化危机9》中究竟是会继续讲述萝丝的故事,还是会选择和7代一样回归正常时间线并另开新坑?值得报以期待。

#恐怖游戏#

看看哪些游戏打折?steam精品特惠游戏.

目录

极乐迪斯科:最终剪辑版

质量效应:传奇版

超级机器人大战30

终焉之莉莉:寂夜骑士

邪恶冥刻

暖雪

宅男的恋爱冒险

恋爱绮谭

同级生

丸子与银河龙

huntdown

夜勤人

 milk outside 

不死鸟传说:觉醒

极乐迪斯科:最终剪辑版

原价116,史低29

阿区:5.16,土区:5.95

推理,剧情丰富,角色扮演,选择取向

《极乐迪斯科》非常独特地将黑色侦探小说、传统的笔纸RPG游戏以及大量的存在主义理论相结合。其曲折的情节,令人难忘的角色阵容,和选择的绝对深度相结合,带来了一个让人迫不及待去品味的体验。除去一些微小的问题,它几乎兑现了想要实现的每一个方面,让我渴望着在这个世界中停留更久。




质量效应:传奇版

原价248,史低101.68

土区96,阿区121.97

剧情丰富,角色扮演,科幻

游戏包括高清复刻化版本的《质量效应》、《质量效应2》、《质量效应3》。每个游戏都有更新的材质、着色、模型、效果和技术特性,新版将提供现代化的体验,“超高”的分辨率,更快的帧率,和视觉增强。新版包含所有的单人基础内容和DLC,外加各种奖励武器,盔甲,增强包。





超级机器人大战30

原价368,史低220.8

土区:58.31,阿区:111.73

角色扮演,日系角色扮演,模拟,策略

超级机器人大战30》累积30年的岁月——战斗吧!为了这颗星球的未来。玩家可在冒险环节观看战斗前发生的剧情,在进入战略模拟环节后,个别操作地图上配置的机器人来破坏敌人。




终焉之莉莉:寂夜骑士

原价98,新史低63.7

阿区:8.69,土区:11.49

类银河战士恶魔城,类魂,黑暗奇幻,女性主角,动作

《终焉之莉莉 :骑士寂夜》在被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国”,少女莉莉和不死骑士们的故事开始了。这是一款横板动作RPG游戏,在探索悲惨又绝美的世界的同时,重重遇到强敌一丝松懈都可能招来的致命攻击。请与同伴们一起探索这个世界的真相吧。



邪恶冥刻

原价88,新史低52.8

土区:11.78,阿区:25.44

剧情丰富,牌组构建,类rogue,卡牌游戏

《Inscryption》是一款卡牌回合制轻度Roguelike类策略战棋游戏。在游戏中你需要使用特殊的方法让自己可以顺利地突破这些卡牌设下的陷阱,顺利的求生,玩家会发现一些恐怖的真相,不过不用担心,成功解决玩家就能够通过。




暖雪

原价58,新史低43.5

阿区:25.44,土区:27.98

动作,神话,类rogue,动作冒险,2D,角色扮演

《暖雪》是东银河系漫游指南(北京)科技有限公司运营的一款暗黑风武侠类的动作Roguelite游戏。

游戏以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,玩家将扮演代号“狴犴“的侠士去讨伐五大家族,拯救这个摇摇欲坠的世界!




宅男的人间冒险

原价32,新史低16

啊区:2.22,土区:2.65

多结局,独立,恋爱模拟,欢乐,视觉小说

《宅男的人间冒险》是一款不一样的文字冒险游戏。故事讲述一个单身多年的宅男,渴望得到恋爱,从而不小心踏上了奇幻的旅程,最终获得女孩子的芳心的故事。这款游戏集讲故事与另类的密室解密于一身,还包括了各式各样的小游戏,以及不同类型的战斗,以带给玩家不同以往的游戏体验和乐趣。

dlc

原价9.99,史低8.99

阿区:1.14,土区:1.48

地球将会马上毁灭吗?

地球跟老婆只能二选一吗?

DLC将会在不同时空中穿梭,通过时间机器回到过去,遇到各式各样不同的人,找寻线索与成长,寻找拯救老婆与地球的方法。

本DLC内容是关于游戏本体老婆线的故事延续。

补完老婆线的全部故事内容。




恋爱绮谭~不存在的夏天~

原价35,新史低17.5

阿区:2.67,土区:3.22

悬疑,休闲,动漫,恋爱模拟,文字游戏,视觉小说

九州大地的阴影中,有未知的存在即将动身。极其普通的学生顾薇,作为“非日常部”的一员,和女友苏半夏开始调查“虚拟偶像失踪”的传闻,讲述着城市奇异故事的可疑直播间,破败的居民楼,等待在两人的面前…

恋爱绮谭 不存在的真相

原价45,史低40.5

啊区7.13,土区8.07

初到江城的顾唯,意外成为了一起社会新闻的主人公。凶险的都市中,他需要在混乱的舆论和虚假的情报中找到唯一的真相,也需要在两名各有千秋的少女间完成自我的抉择。秋去冬来,覆盖城市的厚厚积雪下,究竟掩藏着什么样的秘密......




同级生Remake

原价70,史低49

土区:40.88,阿区:38.30

恋爱模拟,爱情,视觉小说

为了让学校生活的最後一个暑假过得有意义,主角在前期天天努力打工

因此他的资金方面变得十分充裕,终於是时候可以开始搭讪女孩子了。

他与各式各样的女孩相遇,得知对方令人意外的一面进而互相吸引,最後结下良缘……

那个夏天,即将再次到访……

青春恋爱剧的不朽经典,做好万全准备以Remake版回来了!



丸子与銀河龙

原价65,史低32.5

土区27.09,阿区25.11

动漫,视觉小说,冒险,休闲

《丸子与银河龙》中,丧失记忆的孤儿“丸子”,将于统治银河的龙“阿尔可”一起展开寻宝冒险。在旅途中,丸子得到了自己母亲的线索,目的地是出生的故乡——地球!游戏一大特典是结合了美式卡通漫画于日系角色立绘,融合了视觉小说与动画的新感觉作品





huntdown

原价70,新史低17

阿区2.61,土区3.12

射击,清版射击,动作,独立,横向滚屏

未来城市充满混乱的街道中,黑帮掌控一切,警察如履寒冰,只有赏金猎人才能将城市从罪恶的堕落之掌中解救出来。将见不得光的地下黑社会一网打尽,在这款硬派搞笑动作类街机射击游戏中大开杀戒。




夜勤人

原价70,史低14

阿区:9.61,土区:10.80

砍杀,轻度rogue,动作类rogue,像素图形,角色扮演

这是一款带有Rogue-lite元素的动作RPG游戏,展示了主角威尔日常生活的两面性,他是一名爱冒险的商店老板,同时也有一个秘密,梦想变成一名英雄。




Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

原价35,目前非史低21,史低9

阿区:3.21,土区:3.86

心理恐怖,迷幻,视觉小说,抽象,像素图形

玩家在游戏中将要继续帮助这个迷失的小女孩,走进她的内心深处,来理解其中发生的故事,通过重复的游玩来体验所有的内容。

《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》是一款视觉小说类角色扮演游戏,我坐在金属栏杆上,晃动着双腿,不时望向脚下的深渊。而深渊本身也发出了冰冷而又愤怒的气音,回应了我的目光。这就是我们交流的方式,我们就像是老朋友一样




不死鸟传说:觉醒

原价70,史低35

阿区:5.30,土区:6.28

冒险,动作,类银河战士恶魔城

加入一个简单的村民盖尔,当夜空中出现一艘巨大的星船并绑架所有成年人时,他必须注意冒险的呼唤。作为这个支离破碎的社区中最古老的成员,她必须着手解决这个巨大的谜团。她对自己之前的大冒险,潜伏在阴影中的邪恶以及在为地球的存在而战中将扮演的角色一无所知!



#steam游戏#  #pc游戏# 

使命召唤19测评:捡了芝麻,丢了西瓜

动视别再惦记你那战术射击了!

万众期待的使命召唤19如约而至,在经历了B测的风波之后,IW似乎明白了自己错误,对游戏的部分细节进行了一些更改,但笔者以老兵难度通关本作的剧情模式,并大致体验了一下多人模式之后,发现IW似乎为了增加一些新东西,而把使命召唤最吸引玩家的核心玩法越抛越远了

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依旧顶尖的画面表现与枪械质感

所幸的是这一代使命召唤没有把金字招牌砸了,虽然剧情模式少了一些令人震撼的演出,更多的是小规模的战斗,但本作的画面表现仍然是顶级的(虽然会有贴图BUG和光线BUG),拿阿姆斯特丹一关为例,游戏的画面表现水平在这一关展现的淋漓尽致

顶级的画面表现

本作的枪械质感依旧保持了业界顶尖水平,射击手感和击中反馈都一如既往的优秀,B测期间为人诟病的枪口烟雾在正式版中也有了调整,且这一带的枪声没有16代那么震耳,整体感觉更加沉闷厚重,基本不会出现结束一场战斗耳朵都要聋了的情况

玩法差异较大的剧情关卡

本作的剧情模式关卡玩法差异非常大,追车、潜行等玩法都有涉及,IW想在每一关都添加不同的玩法,这个想法是好的,但是也导致了本作剧情关卡质量参差不齐,一些关卡表现出色,但也有一些关卡玩起来让人一言难尽。拿本作在实机演示上放出的关卡为例,在本关中玩家需要在轮船上作战,轮船的晃动会导致甲板上的集装箱左右移动,而玩家需要根据集装箱移动的规律,将其作为掩体,一步步向前推进,同时也要小心被集装箱碾压致死,移动的掩体搭配IW扎实的枪战设计水平,辅以顶尖的画面表现,可以说这一关是整个剧情模式笔者影响最深的一关

IW向本作的剧情模式中填充了许多不一样的玩法,虽然能让玩家暂时感到新颖,但却压榨了原本属于射击玩法的空间,本作的枪战比例比起前几代使命召唤缩水不少,甚至有全程都摸不到枪的关卡存在,而IW对于新加玩法的把控力非常有限,在某些关卡中的设计达到了令人发笑的程度,本应该是令人肾上腺素狂飙的追车战,在本作中玩起来却像跑跑卡丁车,十分乏味

数不胜数的BUG

早已听闻本作的BUG数量极多,但笔者在剧情模式前半段的体验中实际上没有遇到什么BUG,而在游戏的后半段被BUG折磨的血压飙升,诸如贴图错误,尸体乱飞这样对游戏体验影响不大的BUG先不说,光是闪退就经历了四五次,在某一关中甚至出现了死亡之后直接黑屏,只能一次又一次的重启游戏才能解决,令游戏体验大打折扣,IW所谓的三年工期却拿出这样的作品,属实不应该

你说得对,但使命召唤19已停止运行

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多人模式

如果说本作的剧情模式只是令人乏味的话,那本作的多人模式可以说是令人火大了

越发趋向战术射击的风格

从本作多人模式的连杀奖励中不难看出,IW想把游戏的整体风格向战术射击的方向调整,监控摄像头,自爆无人机,侦测雷达的出现,以及某些及其阴间的地图设计,IW就差没在教程里教你蹲点架枪了。在本作的多人模式中,角色的移动能力被进一步削弱,加上使命召唤系列较短的TTK,冲点的打法会付出非常大的代价,被不知道那从哪来的一弹一梭子带走更是常有的事玩家希望在多人模式中体验到的是酣畅淋漓的枪战,而不是偷偷摸摸去偷别人的ass。早在使命召唤16就玩家就对蹲点架枪的打法苦不堪言,而IW的一意孤行注定会让这一代多人模式的环境越发恶劣。

更加费肝的枪匠系统

本作的枪匠2.0自发售以来就是一大卖点,枪械族系的解锁方式和所有配件共享的模式看起来十分让人眼馋,可实际体验下来给笔者的感觉却不是特别友好。一些玩家想要的配件往往要求玩家通过提升另一把枪的等级来解锁,而当玩家想要升级对应的枪械时才发现,这把枪械还需要将其他枪械升级到一定等级才能解锁,这样套娃的解锁模式让配件的解锁难度大大提升。而且基于游戏越发战术的风格,裸配枪械在对局中往往很难占到优势,一把下来被杀到自闭的情况也不是没有,虽然将武器升到满级之后的微调系统可玩性非常高,但对于新手来说,枪械配件解锁的时间成本无疑增加了很多。

枪械族系

微调系统

杂乱的UI设计

本作的多人模式UI设计会让一些玩家在初次上手时摸不着头脑,拿武器的喷漆系统为例,手中的枪械迷彩一共八类,分布在左下角。而右下角占据一大部分的喷漆则是需要通过用其他武器达成一定条件才能解锁,但是可以在手中武器上使用的喷漆。这样迷惑的UI设计让人初见时云里雾里。

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总结

使命召唤19这一部作品在发售之前就被玩家们寄予厚望,但是IW并没有给出一份让人满意的答卷,其将多元化的玩法充填到游戏之中的同时,也掩盖了游戏最亮眼的玩法,所谓是捡了芝麻丢了西瓜。而在多人模式中,更加注重战术射击的设计,也注定会失去一批忠实的老玩家。希望在以后的系列作品中IW能拿出足够的实力,认清玩家的需求,制作出一部属于射击游戏的无冕之王。

新人写稿,还请大伙多多指正。

#pc游戏#steam游戏#

英国实体游戏销售榜:《使命召唤19》登顶!

近日,GFK发布了英国地区上周实体游戏销量榜,《使命召唤19》当之无愧登上销量第一的王座!紧随其后的是《FIFA 23》,而上周发售的另外一个新作《猎天使魔女3》表现欠佳,位居第三名。

Top 10 完整名单如下:

1.《使命召唤19:现代战争2》 

游戏介绍:

《现代战争2》的战役将在欧洲、亚洲和美洲展开一次全球性行动。 它将包括“通过水下战斗进行近海围攻,从敌人据点上方30000英尺的高度进行全面爆炸性攻击,以及在黑暗的掩护下执行高风险、低调的隐身任务”。动视声称,《现代战争2》采用了多种新技术为大规模的电影战役服务。这款游戏还采用了新的先进的人工智能系统。在战役和特种部队中,敌人和友军都会使用战斗和掩护机动技术进行战术行动,这将是一级操作员的第二天性。”《现代战争2》还将包括一个“进化”后的特种模式(Special Ops),这是以前在多个《现代战争》游戏中出现过的战术合作模式。多人游戏将提供更多自定义选项,动视也承诺“发行后将提供大量免费内容,包括新地图、模式和重大特殊事件”。此外,全新的Ricochet反作弊系统也会在发售当天启用,同时适用于《战区2》和《现代战争2》。

游戏截图:

2.《FIFA 23》 

游戏介绍:

《FIFA 23》是一款由EA制作并发行的足球类体育游戏,是《FIFA》系列最新作,将于2022年9月30日发布登陆PS5、Xbox Series X/S、PC、Stadia、PS4和Xbox One平台

游戏截图:

3.《猎天使魔女3》 

游戏介绍:

作为一款纯血的清版动作游戏,《猎天使魔女3》可玩性最高的部分,无疑是它那不难上手、又颇具深度的战斗系统。它几乎没有数值上的成长机制,玩家如果想变得更强,就要努力提升自己的技巧。随着你慢慢熟悉了敌人的攻击模式,各种连招也越用越熟,那么关卡评级也会逐渐从白银、黄金变成白金、紫月。而这种成长的乐趣,正在于你成功战胜了自己不成熟的过去。

游戏截图:

4.《地平线:西之绝境》 

游戏介绍:

《地平线:西之绝境》为《地平线:零之曙光》的续作,机器猎人埃洛伊为了调查致命的神秘疫病而前往西方。在西方的未知险境,她将遇见陌生的新部族和更加致命的机器。在老面孔和新朋友的陪伴下,她得勇敢地在这块新疆域探索,找出拯救地球生命所需的答案。

游戏截图:

5.《哥谭骑士》 

游戏介绍:

本作是由华纳蒙特利尔开发的《蝙蝠侠》新作,游戏中蝙蝠侠已经死去,现在需要靠蝙蝠家族来守护哥谭,为市民带来希望,让罪犯闻风丧胆;《哥谭骑士》也将会支持光线追踪反射效果和 DLSS 2。游戏也将支持英特尔的 XeSS 超级采样技术。另外,该游戏也采用了 D 加密防盗版技术。

游戏截图:

6.《马里奥赛车8豪华版》 

游戏介绍:

《马力欧卡丁车8 豪华版》是任天堂游戏公司出版发行的竞速类游戏,2017年4月28日全球上市,为NS主机独占。2017年12月13日《马力欧卡丁车8 豪华版》追加简繁体中文。本作收录WiiU版全部内容及DLC,并在原作基础上追加多种新要素,达48条赛道,42位可操纵角色,更多新道具,新对战模式等。

游戏截图:

7.《马里奥+疯兔:星耀之愿》 

游戏介绍:

本作为《马里奥疯兔:王国之战》的续作。库煞的邪恶部队正在银河系横行霸道。它想要吞噬神秘的星琪,一种琪琪和疯兔融合而来的强大生物,并且誓要摧毁所有胆敢妨碍自己的人。玩家将率领一支由您最喜爱的马力欧和疯兔人物组成的队伍,恢复宇宙的秩序,拯救星琪。踏上这段史诗之旅,历经一颗颗神秘、奇怪和惊人的星球,认识那里迷人的居民,完成引人入胜的任务!

游戏截图:

8.《》 

游戏介绍:

Nintendo Switch Sports》(以下简称NS运动)又掀起了一阵运动游戏热潮,已经在英国软件销量榜登顶,其他地区也取得了不错的成绩。 说起来这类游戏还真的要感谢任天堂,正是Wii的发售把体感游戏带到了普罗大众的身边,任天堂也凭借这种玩法,成功地夺回了主机市场,堪称蓝海战略的一大经典案例。

游戏截图:

9.《喷射战士3》 

游戏介绍:

是任天堂企划制作本部、Monolith Soft开发的第三人称射击游戏,于2022年2月18日举行的“任天堂直面会 2021.2.18”上首次公开,并于同年9月9日在Nintendo Switch平台上全球同步发售。玩家在游戏中将进行4对4的团体战,并以在3分钟的时间限制内将墨汁涂抹最多面积或占地最多为目标。

游戏截图:

10.《乐高星战:天行者传奇》

游戏介绍:

《乐高星球大战:天行者传奇》算是乐高星战系列的第六款游戏了,以往的星战多数是根据某部电影来改编的,虽然都很好玩,但因为剧情的限制,玩起来总有束手束脚的感觉。 本作乐高做出了突破次元的改变,以天行者为主角把星战历来的九部电影剧情全部纳入游戏,并分为九大章节,打通了之间的藩篱。你可以使用任何人物在所有电影中体验情节,光这个授权估计一般游戏开发商就拿不下来。 得益于乐高和星战版权方卢卡斯多年的合作,包括迪斯尼全部给予支持,仍由TT games负责开发,华纳发行。

游戏截图:

文明6异大陆机制详细解读

我们常常忽视的一个文明6小细节,却如此重要?

快来看看吧!

这个文章不长,但看完有利于你对游戏理解呢

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目录:

大陆属性介绍

发现/定居异大陆的直接好处

大陆会影响哪些自然因素/人文因素

异大陆的其他buff

异大陆强力文明!

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大陆属性介绍

怎么看所属大陆

如图,点开左下角的滤镜,点击大陆,就如图所示了。

图里有两个大陆,南美洲,乌尔

右下角那个图标则是发现大陆的图标

一局游戏有几个大陆,大陆分布有规律吗?

这是根据地图大小决定的!、

地图越大,大陆越多!

他们是随机分布的,你也是随机出生的~

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发现异大陆的好处:

黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略

第一个登上大陆的文明有很多时代分!您首次则只有1点。

第一个在新大陆建立城市有2时代分!首次则没有。

小技巧:

如果它提示您是首个进入这个大陆的文明,就可以放心在这里铺城了

因为这里,暂时没有其他文明!

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大陆会影响哪些自然/人文因素?

自然因素:

记住3点:

大陆交界处地热裂缝和火山比较多!

文明6攻略,与其人文地理~山

一个大陆只能由四种奢侈品!

文明6的资源全网最全介绍!(新手必收藏)

一个大陆只能有2个自然奇观!

肯定有关联!但具体几个我猜的哈哈

人文因素?

会影响一个市政鼓舞,和两个文明的外交议程.

海外领土指的是:异大陆

这两个议程分别是:武美,维多利亚英国

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异大陆还有哪些buff可以叠加?

异大陆是一些强力buff卡的载体

这两个是后期的市政,buff还是挺强力的。

如果你城市选址得当,你选择这种政策卡,可以很大程度的促进你的发育。

异大陆着力点:

黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略

异大陆奇观:

西印度交易所

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哪些文明需要注意异大陆?

整个人都是异大陆的形状!

  • 新大陆送近战,送贸易路线!
  • 红杉军异大陆加战斗力,特色港口异大陆送金币忠诚度。

很明显,当你研究对异大陆机制,那你维多利亚会玩的很强。

这可比隔壁维多利亚简单多了

宗教种田征服的全能手~文明6近万字西班牙超详细攻略

西班牙早期发育全看异大陆buff了

如果在异大陆建立城市,建造者区域加速啥都有!

贸易路线早期加成也极其恐怖!

后面传教团一修,异大陆卡一挂,美汁汁呀!

大 棒 政 策

首都+5力防止被灭国,甚至能反打

莽骑兵首都大陆打架还行

文明6阿兹特克~适合新手战狂滚雪球的爽快体验!

很多人忽视了大陆对阿兹特克的重要性...

但,如果你想要收集更多的奢侈的话,尽量往亿大陆进军!

一个大陆只能有4个奢侈!

你死氪一个大陆,不算海洋奢侈,也就4战斗力加成。

但如果两个大陆,能有8战斗力加成!更有利于滚雪球呢!

(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略

葡萄牙追求者极致的金币加成

异大陆的各种buff能安排就安排上。

之后专门弄一个异大陆新城市做贸易中心!

法国帝国卫队!

配合间谍带来的外交能见度战斗力叠加,可以说是中后期大杀器!

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看到这里的铁子们,都很爱学习呢!

如果您觉得不错,来看看我的合集吧!

舔舔的:全网最全文明6图文攻略合集(40w字2k图)

谢谢观看!

类跑团多人调查冒险游戏《志怪者》上架steam商店页

  一款少见的多人跑团游戏来了!

《志怪者》是一款类跑团的多人调查冒险游戏,玩家将扮演星城特殊机构“潜脑行动组”调查员,并组成小队,潜入各类怪奇诡异的梦境,调查、抉择、骰点、战斗……一起来看看游戏有哪些亮点吧!

【危机四伏的梦境世界】

梦境危机正在蔓延,人们迷失梦中,深陷困境。调查员们展开潜脑调查时,发现怪物处处伏击,离奇怪事时时出现。唯有追寻蛛丝马迹,解谜溯源,才能拨开迷雾,脱离险境。

【百怪奇谈的多彩剧本】

游戏采用单局1小时左右的剧本制冒险:极北之地风雪困局亟待破解,海上夜宴巨怪袭击惊险一线,异域博物馆双重密室考验默契……奇诡事件持续上演,故事结局由你书写。

【轻松享受跑团乐趣】 

承袭跑团精髓,摆脱复杂规则束缚。骰点检定决定你的命运走向,意想不到的情节触发展开。善待你的骰娘,骰娘也会善待你!

【多人组队好友同玩】

1-4人自由组队,回合制轮流行动,是独自探索,还是协同作战,由你选择!

【演绎调查员的传奇人生】

神勇探员百发百中、赏金猎人幸运附体、法术大师乾坤一掷……通过冒险逐步解锁新的调查员,而你喜欢的NPC,也可能成为被解锁的角色。

【搭配卡组策略行动】

基于丰富的卡牌进行探索与战斗,围绕调查员的流派与专长构筑卡组。面对诡梦谜题,既要合理运用角色特性,也要发挥你的创意,请记住,解决问题的方法不止一种!

欢迎大家关注游戏《志怪者》,我们诚挚地邀请您加入这趟冒险之旅,享受并肩战斗的快感与策略跑团的乐趣!快来添加心愿单吧:https://store.steampowered.com/app/2168810/_/

双十一史低799元,想体验无钢结构键盘一定不要错过Cherry MX3.0S

前言

哈喽大家好,我是 Tank, 我的双十一机械键盘推荐合集预估这两天会发,先发一把 Cherry 史低价格的 MX3.0S 测评文章预热一波~

近两年大火的 gasket 结构提高了键盘的一致性,为用户带来更软弹的手感和舒适的码字体验,不过说起 gasket 结构就不得不提一下 Cherry 的无钢设计,也是所有键盘中最特殊的一种设计,无钢顾名思义没有钢板定位板,轴体直接和 PCB 接触,一摁触底的软弹手感。

今天给大家测评的这把 Cherry MX3.0S 就是 Cherry 无钢设计的代表做,最近双十一期间史低价格 799 元,感兴趣的朋友可以入手。

键盘参数

Cherry MX3.0S 参数

参考价格:双十一史低 799 元 
配列:109键 100%配列 
配色:黑、白、粉
键帽:ABS 双色注塑透光键帽
轴体:Cherry 青茶红黑
连接方式:三模 
其他:RGB、支持驱动、铝制外壳

购买链接请点击 Cherry MX3.0S 史低799元

我自己手上是茶轴的,个人喜欢 C 茶,不过无钢设计红轴体验更好,这个看大家喜好选择轴体。

开箱包装箱

还是传统的黑色包装盒,MX3.0S没有军火箱哈。打开之后是键盘本体、无线 2.4G接收器和带有防屏蔽磁环的 TYPE-C 转 USB 数据线,多两个带有橡胶底的螺丝钉。

我买的这把是粉色的,所以随键盘赠送的数据线也是粉色的,猛男粉谁能不爱呢~

键盘基本情况

Cherry MX3.0S 是100%配列一共 109 键的铝制金属外壳,支持三模连接的机械键盘,质感和颜值都在线,因为是铝制金属外壳不是完全的铝坨坨,所以拿在手上也不是很重,但也比一般的塑料外壳键盘要重一些。

键盘整体重量在 1kg 左右,保留金属质感的同时也不会觉得特别厚重。

键盘这正中间是 TYPE-C 接口,右侧是键盘的开关,可能考虑到无线连接信号干扰问题,这部分用了塑料壳而不是金属外壳。

Cherry 的樱桃 logo 在键盘下方正中间显示。

翻到背面,可能是考虑到无线的稳定性,底壳电池仓和无线连接部分是塑料块,其他均为铝制金属外壳。

侧边的可以拆开,变成 RGB 侧灯

去掉之后 RGB 效果还不错

键帽及无钢设计

键帽是ABS 双色注塑工艺,做了透光处理,字体印刷居中偏上,F 区的字符下方印有多媒体功能按钮,避免用户使用去记 FN 组合键功能的顾虑。

空格下方接触手指的位置做了圆弧处理,防止拇指接触的时候有割裂感,除了空格之外,其他键帽均做了透光处理。

大键方面用的是卫星轴方案,假轴仍然采用的是白色方案,出厂有一定的润滑,我个人使用体验上空格稍微有一些钢丝音,但是并没有肉感不影响日常使用。

通过上面的图可以看到,轴体、卫星轴是直接和 PCB 焊接的,并没有定位板,这就是 Cherry 的无钢结构,这两年大火的 gasket 结构和无钢设计有异曲同工之处。

gasket 结构还是有定位板的,一根螺丝串起来键盘上盖、定位板、PCB 和下盖,而 Cherry 的无钢板设计直接把定位板去掉了,这样子在用的时候按压轴体的就是直接按压 PCB 了,使得手感更加 Q 弹,和 gasket 结构一样,无钢结构用线性轴体验更好。

不过由于无钢设计没有定位板,只能通过焊接方式将轴体直接固定在 PCB 上,如果采用热插拔轴体会非常松,键盘不稳定无法正常使用。

轴体方面是 Cherry 最经典的四大轴体,青红茶黑,我自己手上是茶轴的,个人喜欢 C 茶,不过无钢设计红轴体验更好,这个看大家喜好选择轴体。

驱动安装及使用

首次安装驱动需要长摁住 Cherry 键 5s 钟才会下载 Cherry Gaming 驱动,安装之后,以后每次摁住 FN+ esc 会直接打开驱动,比较方便。如果想禁用樱桃键,可以同时摁住 FN+樱桃键,樱桃节会常显示为红灯,表示禁用状态。

打开驱动后可以查看键盘电量、根据预设灯效选择自己喜欢的 RGB 灯光效果,灯光这里要额外说的一点是,大概 10S 钟不使用键盘,RGB 灯会关闭进入省电模式,但是键盘无需唤醒可以直接使用,只是灯自动关闭了,cherry 在这方面做的还是蛮好的。

有了驱动当然也可以自定义设置按键,驱动标配嘛~还可以更高键盘的回报率,打游戏肯定 1000 HZ 回报率更好

游戏体验

因为是 100% 配列,相比80%配列更占用桌面空间,所以这把键盘不太适合桌面空间小的玩家,适当需要键盘倾斜,我自己桌面空间足够大,能放下鼠标,所以100% 配列的 MX3.0S 我也可以放下玩游戏。

最近不是 V 社免费送 dota2 至宝吗,我就上号领了一个 SF 至宝试玩了下,很丝滑。

个人这几天的游戏体验下,无线没有出现断连情况,两条防滑垫的设计放在桌上打游戏键盘也比较牢靠,不容易滑动。

昨天刚好是 Ti11 最后一天,看完了石头人3-0带走秘密夺冠,硬实力实至名归,视野控制打先手,专克你的绝活,牛。

总结

Cherry MX3.0S 史低 799 这个价位,我个人觉得喜欢无钢结构,不太介意 Cherry 轴弹簧音的毛病,想要一把键盘用好几年是可以考虑入手,当做自己铝制金属外壳键盘的入门款,无论码字还是游戏用都还不错。

【购买链接请点击 Cherry MX3.0S 史低799元】

关于 Cherry MX3.0S 的测评到这里就结束了,我们后续测评内容再见~

《零 ~月蚀的假面~》Steam发售日公布

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《零 ~月蚀的假面~》

《零 ~月蚀的假面~》Steam发售日公布,预计将于2023年3月9日发售。售价暂未公布。

游戏简介:

幼少时期,在孤岛“胧月岛”上的祭祀中遭遇“神隐”的少女们,为了追寻失去的那一天的记忆而再度造访孤岛。依靠能够拍摄看不见的事物并将其封印的“射影机”以及手电筒的微光探索各种各样的场景,击退袭来的怨灵并追寻事件的真相。

游戏画面:

关于此游戏

战栗的记忆,于月下苏醒

《零 ~月蚀的假面~》在2008年于日本发售,是和风恐怖冒险游戏“零”系列的第4作。继2021年发售的《零 ~濡鸦之巫女~》后,“零”系列的名作将再次美丽复苏。 

游戏内容

幼少时期,在孤岛“胧月岛”上的祭祀中遭遇“神隐”的少女们,为了追寻失去的那一天的记忆而再度造访孤岛。依靠能够拍摄看不见的事物并将其封印的“射影机”以及手电筒的微光探索各种各样的场景,击退袭来的怨灵并追寻事件的真相。

射影机

通过拍摄击退并封印怨灵的古旧相机“射影机”是本作中不可或缺的重要道具。与灵体的战斗中,将以“射影机”作为武器,用快门捕捉并拍摄来给灵体造成伤害。

另外,使用“射影机”拍摄可疑的场景,便能以它特殊的力量使解决谜团的重要线索显形,在游戏探索中也有著重要的作用。

探索胧月岛

通过月光和手电筒的微光,探索岛上昏暗的洋馆与废弃医院。

另外,故事剧情也会由触碰各种场景中可以的物体发展。通过查看过去的报纸或备忘录,逐步揭开发生过那个阴森的事件的过去以及主人公失去的记忆,来接近故事的真相。

语言支持

#pc游戏#steam游戏#游戏推荐#单机游戏#

摸鱼二十分钟:小众玩家心言录

  浏览本文的你,又是一位什么类型的玩家呢?

每逢大作发售,各大媒体和玩家们都会兴致勃勃,那么近期的大作到底是什么呢?

嗯...当然是《猎天使魔女3》啦!我是指日期最最近的!受到朋友们的强烈安利下,我决定试一试这一款游戏,但我很清楚,自己是一位绝对的ACT游戏苦手……

快递到了!

为什么我不喜欢这种传统ACT呢?因为学习成本,我玩游戏确实是去仔细钻研系统的。

但是ACT游戏的连招,招式输入表,实在是太让我头大了……我本身就没多喜欢这些游戏,你让我付出那么多时间去学习,我是肯定不乐意的。

乱搓我是感受不到任何乐趣的,唯有打出自己的一套连击我才能获得乐趣。

甚至可以说,在传统ACT里,我感受到乐趣的那一刻,可能经常不是在给敌人“造成伤害”的时候,反而是在“闪避攻击”的时候……

因为“闪避攻击”确实是我在研究了敌人攻击后,有意识地去主动做出的行为。

我玩这类传统ACT,经常的状态就是“我自己都不知道自己做了什么,但敌人确实是死了”。

这种感觉并不好,会让我觉得“游戏自己在玩自己。”

这教程,我哭了。

在打《贝姐3》的开篇教程时,我突然理解了,一位完全没接触JRPG的玩家,第一款JRPG是《异度神剑2》,在战斗时会是什么样的感觉。

开篇就是一段相对晦涩难懂的话,对不住大家啦……但毕竟本文是我的心言录,所以应该没问题,嗯!

不愧是我

其实呢,我根本不可能在这段时间优先选择“贝姐3"的,所以到底发生了什么呢?一旦开始提这件事,我的钱包就又开始痛了...

不知大家有没有看过我上一篇摸鱼,在里面我提到过,自己是位法老控玩家,甚至"入坑主机“第一款游戏就是《闪之轨迹1》,而我当初入坑ps4的理由,则是为了玩《闪之轨迹3》。

其实我没想到能有如此多的读者看...

由于我是Falcom的“忠实玩家”,当falcom把上一代《黎之轨迹1》普通数字版提前三天解锁的特权转移给了豪华版,于是我直接多掏200港币,去买《黎之轨迹2》的豪华版,只为提早三天玩到。

当时价格:618.65人民币

结果我破防了,我写了一大段评价,但最后还是从VG删掉了,很简单,因为我不知道自己说的对不对,也不知道这么说合不合适。

已经从VG删掉的评价

我暂时是不想再去玩了,体验实在是太差了……未来肯定会找时间去通关看剧情,但现在是不想碰了。

我在VG这里,发了两篇《轨迹》的评价,现在其实是狠狠打自己脸..……

我现在就是后悔,非常后悔,为什么买豪华版,我200港币一起去买《战神5》不香吗?


事情的经过就是这样,在经历了《女神乐园》《黎之轨迹2》的洗礼后,我彻底受不了了,我决定让这群三流日式游戏都给我爬!

我也要当“高质量玩家”,我需要点“gameplay“,于是我听了朋友强烈安利买了《贝姐3》,结果……

其实我有时候也很想删掉我对《女神乐园》的评价,很可能是因为,我完全感受不到这种传统ACT的乐趣……才让自己的游戏体验与评论区的VG玩家们很不同。

正如评论区所言,《女神乐园》雷不雷完全取决于评价角度,而我是纯粹的RPG玩家,所以……

但是!已经发出去那么久了,该看到的人肯定都看到了,这下洗不白了……

那么,就如我曾看到的某位VG大佬回复别人时说的一般,拿出觉悟来吧!

我觉悟了!

诚然,我完全不算是什么大佬级别的玩家,对游戏的见解也纯粹是自成一派,甚至由于我玩的日系游戏过于小众,经常连去哪里交流都不知道。

但就是有那么个地方,可以让我“畅所欲言”,这便是VGtime,无论是多么二次元,多么个人向的见解,当我发出来的时候,我都可以惊喜地发现,许许多多隐藏的玩家原来是可以接受我的看法的,甚至看法是相同的。

这应该是我第一次说出自己完整的日系游戏看法

这里再说个有趣的事情,其实我一直希望有机会说出来。

每次我写完文章,虽然自己有自信,但一旦想到要拿给别人看就会特别慌张……不知道别人能不能接受,所以,我就想出了一个办法。

每次都以“修改文章时间”为理由,让苏活编辑看看我的文章,我相信苏活编辑会仔细看,甚至可能会推荐给别的编辑看,如果得到了认可,苏活编辑一定会帮我加精放在首页。

这图非常传神的描绘了我每次的样子

苏活编辑看到这里时不知道会怎么想,我慌的一批...


说了那么多最近自己游戏的故事,也可以谈谈正题了,我身为一位小众玩家,大部分时候脱离玩家群体是正常的事情。可我并不甘心,小众,难道就没法畅所欲言了吗?

事实证明,我在 VG 的尝试是成功的。但是,如果离开了 VGtime,我就会像许许多多的 VG 用户一样,完全不知道还能去哪里说话。

我的风格是什么样的?请看下图。

看看这二次元浓度100%的蓝色映像 帝评价

当时,我记得一位名叫“游戏修理匠”的大佬,也给我的这篇评测点了赞。正如 VGtime 一位网友所说,即便是我这样的真·二次元玩家,我也在VG找到了归属感。

每日打开VG,已然是我生活中的一部分

俗话说的好,好聚好散,但我想试着去做点努力,让自己至少能再次见到 VG 的许许多多友人们,也许各位和我并没有多少的交流,但我却一点一点地记住了许许多多的 VG 友人们的名字,哪怕只是那么几句话而已。

一位开朗豁达的玩家
同样的异度神剑爱好者!

我想试着去争取一个机会,一个能让我与许许多多熟悉的VG友人们有机会一直唠唠嗑,聊聊天的机会。以及柯柯子编辑不发二次元摸鱼那就由我来发啦(╯°Д°)╯︵ ┻━

不得不提的是,对我而言,柯泽、苏活、九九、小乌贼四位编辑,我从未把他们只当成编辑来看待过。因为他们在编辑之前,真的还是一位热爱游戏的玩家,每次听他们的电台里讲讲故事,就仿佛几位很懂游戏的老友们在我耳边谈笑风生。

我是一位“很贪心”的人,我不仅希望能再续 VG 熟悉的面孔们的缘分,甚至还希望几位编辑们也有机会继续和大家在平日闲暇之余唠唠嗑。

VG,是我唯一一处牢牢记住编辑们名字的游戏论坛。

这是唯有VG,才能见到的电台下的对话
这是唯有VG,才能出现的小众游戏评分区互动

最终,我这个臭打游戏的玩家,下了决心,哪怕可能不如意,我都想去试一试创建一个QQ群。

当然,群名虽然还特意加了个二次元,但我怀疑最后整个群只有我一个二次元。所以说,柯泽,苏活两位编辑...咳,没什么。

猛男落泪,定睛一看,原来只有我是 VG 二次元吉祥物?

二次元竟是我自己

该说的都鼓起勇气,一字一字地在这个帖子里说完了,我每次都发的那张作为结尾的图,到底是什么意思呢?

上面,其实写着“还会在哪里,再见吧~”

这一次,我希望自己不再只是等待,我希望自己能够去争取点什么。我并不是一位文笔很好的人,但本文便是我想说的一切了。

还会在哪里,再见吧~

分享最美好的游戏时光,这里是VG聊天室~

《使命召唤》日本推特官方呼吁玩家不要网暴挑衅

来源:游久网

点击此处查看原文>>>

“猪队友”虽然令玩家苦不堪言深恶痛绝,但是谁又不是从新手阶段一路走过来的?近日《使命召唤》日本推特官方呼吁玩家不要网暴挑衅,善待小白玩家,引发玩家点赞热议。

•《使命召唤》日本推特官方于10月30日忽然更新推特,多了一条声明,称“多人游戏是与陌生玩家好友交流的重要机会,不论是谁都是从新手起步,玩的好也罢不好也罢,玩的开心才是最重要的,请控制对其他玩家的网暴、挑衅等损害别人心情的行为”。

•系列最新作《Call of Duty: Modern Warfare 2》刚刚于28日发售,或许是官方收到了多次该项投诉的原因才发布这个呼吁,不过还是迅速引发网友注意点赞。

《零 月蚀的假面》高清版将于2023年3月9日发售


终于确定发售时间了。

光荣特库摩官方今日(10 月 31 日)放出了《零 月蚀的假面》高清版的发售日公开预告,本作将于 2023 年 3 月 9 日正式发售。

视频地址

本作为 2008 年《零 ~月蚀的假面~》配合现今游戏平台制作的高画质版本。继 2021 年 10 月发售的《零 ~濡鸦之巫女~》之后,《零》系列脍炙人口的名作将以更高清的画面在各大平台上重现经典。

《零 月蚀的假面》高清版确认登陆 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Switch / PC(Steam) 平台,支持中文。


来源:台湾光荣特库摩游戏


游戏硬件

进击盒弹大作战!下一个欧皇就是你

各位盒友们大家好,每周一的固定节目——“盒弹”又来袭啦!

“进击盒弹大作战”活动于每周一17点正式开始,中奖率100%!从精品游戏,到口碑大作,均有机会赢取,各位盒友快来挑战一下自己的“血统”吧!

点此进入“进击盒弹大作战”页面

此外,还可以从首页头条、游戏库顶部展示图等处直接点击进入。

#盒弹##进击的盒弹##盒蛋##进击的盒蛋##盒弹来袭##盒蛋来袭#

《激战2》阁下就是拔刀战?【誓剑士】超详细大型职业入门攻略

《激战2》巨龙绝境资料片战士职业全新特长分支【誓剑士】大型攻略

感谢来自【暗月酒馆】的攻略支持!

一、配置篇

1. BD

通用技能 :巅峰表现/心流稳定器/过载弹壳/龙刺地雷/战术装填

2. 装备

所有装备饰品全部为【狂战士】(升华装备为卓加)属性

符文选择:超级潜行者符文

主手武器:单手斧(狂战士)

法印选择:超级武勇法印

副手武器:手枪(狂战士)

法印选择:超级精确法印

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3. 食物扳手

食物:碗装甜辣冬南瓜汤

扳手:超级磨刀石

灌注:+5 威能灌注(灌注前期没有可以暂不添加)

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二、关键BD解读篇

誓剑士是一个依靠自己技能增伤以及BD中的各类增伤特效来让自己的巨龙扳机——力量伤害达到最大化;注意在进行拔刀前一定注意自己是否上齐了各类增伤buff!

1. 侵略如火

此buff需要消耗弹药技能去叠加,每消耗一层弹药技能叠一层buff能增加百分之1的伤害,总共十层,拔刀的弹药技能例如有充能的技能:心流稳定器、手枪5技能等。

2.枪与荣耀

使用爆炸技能命中是会获得短时间的暴击效果,例如:手枪5,拔刀123,刃枪12345。

3. 顽强巨龙

此特性使得誓剑士的拔刀可以无视目盲和格挡效果,并且使得拔刀有了破蔑视和昏迷效果,是拔刀蔑视的主要来源

4. 心流/枪与刃

誓剑士将战士的怒气系统转化为特有的心流系统,在战斗中不断积攒心流并在巨龙扳机状态下消耗心流来为拔刀充能增伤;

且能使用一套全新的刃枪武器系统

5.  狂战之力

进入巨龙扳机状态后每消耗掉一定的怒气就能增加7%的伤害

6. 力量尖峰

改版后的力量尖峰额外增加的了5%的暴击几率大大优化了誓剑士的配装

7. 刚毅不屈

加强了威力对于誓剑士的收益;能根据威力额外获得血量和爆伤

8.巅峰表现

直接提升5%的伤害,使用带有体术词缀的技能后能获得一个10%增伤的buff且缩短体术技能冷却。

9.斩腿专家

带有残废负面症状的技能例如刃枪3和斧3都能将敌人定身,并且自身对于移动收到妨碍的敌人造成额外的伤害

10.力量聚集

誓剑士自身每多一个增益就能提升1%的伤害

11.战士智慧

誓剑士对于80%血量以上的目标造成25%额外伤害,为数不多的反斩杀技能!

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三、技能手法解读篇

1. 通用技能介绍

伤势愈合

(常用与战斗中触发巅峰表现;且能移除5个负面症状

心流稳定器

(心流稳定器是誓剑士非常重要的心流来源,通常我们在起手通过该技能能获得9 层的积极心流

过载弹壳

过载弹壳技能的使用尤为重要;须在十秒内将五层过载弹壳buff用技能中带爆炸描述的技能比如枪5、刃枪模式下的1、2、3、4、5技能、还有拔刀(巨龙扳机)状态下的1、2、3技能去消耗掉,切记不能在过载弹壳buff持续时间内再次使用,这样会导致过载弹壳buff直接消失转而生成一个破蔑视的效果(简称炸膛)。尽量保证你的每一次拔刀都能吃到过载弹壳的增伤效果!如果说你的下一次拔刀可能赶不上过载弹壳的时间,那么你需要在拔刀前把你的过载弹壳buff层数打空然后重新上buff!)

龙刺地雷

(向后闪避且能解除昏迷,原地留下一个延迟爆炸的地雷并且刷新巨龙扳机的冷却,在实战中要尽可能在刚使用完巨龙扳机后就使用,加快使用巨龙扳机拔刀频率

战术装填

(填充你的所有弹药技能并且使你的下次进入巨龙扳机后充能速度加快一倍极大地强化了拔刀的出手速度

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2.武器组技能介绍(斧枪武器组技能介绍)

单手斩/双重斩/三连斩

斧头主手的平A攻击链,需要注意的是在实战中尽量不要打断读条。

旋风斧斩

斧头2技能是两端伤害,在实战中第二段极容易被打断,尤其注意二段伤害的完整打出。

飞斧投掷

能施加残废且有斩杀效果,在实战中要多偷用斧3来打伤害。

突击枪刺

誓剑士的圣盾BUFF技能且能为枪5技能充能3个子弹。

巨龙怒吼

誓剑士在巨龙扳机冷却时的主要输出来源,根据填充的弹药层数来造成额外的伤害,实战中推荐5~6层充能时使用但有一个自身的后退效果(使用枪5时按住前进键即可解决后退问题)。

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3.刃枪技能组介绍

拔出刃枪/收起刃枪

该技能能在斧枪和刃枪两个武器组之间灵活切换且冷却受到敏捷BUFF的影响。

迅捷切割/钢铁分割/爆炸突刺

值得注意的是刃枪1技能的第三段带有爆炸效果,常用来消耗一层过载弹壳的BUFF。

绽放烈焰

刃枪技能组常用技能

炮术劈砍

刃枪技能组常用技能,与战士智慧联动给敌人施加定身效果。

气旋扳机

刃枪技能组收尾技能且能格挡飞弹!

碎裂步伐

常用来赶路

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4.巨龙扳机技能组介绍

巨龙扳机

进入拔刀姿态(切记不可打断),通过此技能将心流转化为充能,提高拔刀的伤害。

巨龙劈砍——力量

这就是大家常说的誓剑士的拔刀技能,站在原地向前方弧形范围内5个目标进行强力劈砍,也是誓剑士的主要输出手段!

巨龙劈砍——提升/范围

在实战中灵活选择来达到伤害最大化。

扳机护盾

圣盾技能,开启后可以规避一次在巨龙扳机充能过程中可能打断自己的一些技能。

闪烁步伐

誓剑士的灵魂技能,在巨龙扳机充能的状态下可以灵活调整方向以及本身占位来合理规避技能和伤害达到最大化,大大提高了誓剑士的操作上限。

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四、手法参考

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五、总结

誓剑士需要监控多个增伤buff

例如:侵略如火、巅峰表现、过载弹壳等来实现巨龙扳机的伤害最大化且在巨龙扳机真空期间用斧枪和刃枪小技能填充,同时由于巨龙扳机 的需要站在原地蓄力且不要用其他级技能来打断,又使得玩家需要同过闪烁步伐、扳机护盾以及队友给的稳固、圣盾等BUFF来保证巨龙劈砍——力量的顺利打出

由于其循环的特殊性,在新手期实战中常常会出现巨龙劈砍——力量打空或者是打在了boss无敌身上,这就需要玩家来多熟悉副本将boss战斗流程的转阶段时间牢记,合理使用巨龙扳机状态下的巨龙砍——范围和巨龙劈砍——提升技能方可打出最大化阶段输出。

拔刀的操作上限非常高,这不仅要求玩家有着过硬的木桩手法,还有对副本机制的高熟练度。希望本篇文章对于各位想玩誓剑士的朋友有所启发!早日成为拔刀大神!

再次感谢来自【暗月酒馆】的攻略支持!祝各位拔刀战早日成为大神!

#激战2##小黑盒《激战2》开服##steam游戏##pc游戏##游戏推荐#

IEM 里约Major战队巡礼:Cloud9

本文来源:5EPlay

作者:HtAN^biub

CSGO线上时代的最强战队Cloud9将前往里约热内卢夺回属于自己的王冠。

Cloud9俱乐部在CSGO中也是一位老资历的“选手”,他们参加了17届Major中的11届,甚至在波士顿Major中拿下Major冠军为北美粉丝留下了终身难忘的美好回忆。自2014年收编Complexity战队以来,Cloud9战队就成为北美CSGO的代名词之一。

关注CSGO较早的CSer,会对Cloud9的老阵容有些印象。在2015年的时候seang@res、shroud、n0thing等人帮助队伍在当年夏天成为全世界最受欢迎的CSGO俱乐部之一。他们当时连续打入比赛的决赛,给人留下深刻印象。之后入队的突破手Stewie2K帮助Cloud9战队打破魔咒,成功拿到了2016 ESL Pro League S4赛季的冠军,并且最终在波士顿Major中同FaZe共同为现场观众献上了一场惊天大战,最终捧杯本土!

然而在Major的大胜之后,Cloud9的阵容却分崩离析。Stewie2K和tarik两名选手离队加入了MIBR,这也从侧面反映了他们并不信任Cloud9可以重现在波士顿的状态。自此之后Cloud9的状态越来越差,在2020年HenryG受命作为战队经理组建一支名为“Colossus”新阵容,但这支Cloud9大部分时候只能在线上赛中看到,我们在线下赛中很少能捕捉到Cloud9的身影。最终这支Cloud9阵容悄然解散,无疾而终。

自此之后Cloud9经历了长达两年的沉寂,在Gambit俱乐部因俄乌战争受到制裁而宣布出售旗下CSGO阵容到ULTI Agency手中后,Jack Etienne(Cloud9 CEO)和经理抓住了这个千载难逢的机会。最后我们看到Cloud9战队成功拿到了这支世界排名前十的队伍,而且价格只有平时的几分之一,可以说Cloud9捡了大便宜!如今Cloud9全副武装来到里约热内卢,作为近年来最受期待的Major赛事,Cloud9有希望夺回自线下赛重开以来失去的“最强称号”,为俱乐部带回第二座Major冠军奖杯。

从青训队到世界第一

Cloud9目前的这套阵容要回溯到2020年8月的Gambit青训队时期。当时Gambit青训队招入了Major冠军得主Hobbit作为战队新的核心成员,除了Hobbit之外,队内还有狙击手sh1ro、步枪手Ax1LE和interz,以及指挥nafany。时至今日,Cloud9的这套阵容都没有发生过调整,他们也是一线队伍中阵容保持时间最长的。

在俄罗斯教练groove的帮助下,nafany和他的队友们迅速成长起来,在2021年4月的时候成功变为世界排名第一的队伍。他们在当年的上半年赢下了三座赛事的冠军奖杯,在另外两场赛事中则收获了亚军的名次。Ax1Le和sh1ro两名选手虽然几个月前还声明不显,但几个月之后他们已经在CSGO世界舞台上占据了一席之地。

问题只有一个,那就是疫情。所有的战队都被迫进入线上赛时代,在CSGO中线上赛和线下赛堪称两个不同的赛事。Gambit在线上赛的成功背后都要加上一个“*”号作为注释。而当CSGO恢复到线下赛阶段之后,Gambit却没能重现自己在线上赛上的状态。

在2019年以来的首次线下Major——PGL 斯德哥尔摩Major上,Cloud9战队成功打入半决赛。但他们最终还是倒在了s1mple带领的Natus Vincere脚下,输掉了这场备受关注的独联体德比。而在线上赛阶段他们却能够击败Natus Vincere,这进一步引发了关于Gambit是“线上龙,线下虫”的质疑。

而到了2022年的PGL 安特卫普Major上,我们甚至没能在场馆内看到Cloud9的身影。在小组赛阶段他们1-2不敌Imperial战队,而尴尬的是Imperial当时世界排名第32名。这让外界对于Cloud9的质疑声音越发响亮:“Cloud9只能在线上赛大杀特杀,到了线下赛队员的年龄和经验的不足让他们注定无法重返世界第一的宝座。”

而指挥nafany的采访也证实了这一点:“在2021年早期的时候,教练groove有些时候会发声指出我个人或者团队的问题。这一点很有效,我可以专注于自己的游戏。”但现在nafany只能靠自己了,而Cloud9整队和他自己的状态也出现了下滑。

不过就在几周之后,情况有了转机。在达拉斯热情洋溢的观众面前,Cloud9这一次终于在此品尝到了阔别已久的胜利滋味。虽然IEM 达拉斯站的含金量不如Major,同时Natus Vincere也没有参加那场赛事。但他们却在1/4决赛中击败了当时的Major冠军和世界第一强队FaZe,Cloud9成为了FaZe不想再面对的“氪石”。

但想要就此证明Cloud9已能在线下赛中乱杀还有些不够。IEM 达拉斯毕竟只是个例,里约Major才是最佳的试金石。作为目前世界排名第五和战力榜排名第四的队伍,Cloud9完全可以做的更多。同时里约Major的胜利也能让质疑者们闭上自己的嘴巴,乖乖承认C9在线上赛的成功只是线下赛的前菜罢了。

北美外表,独联体内在

当Cloud9宣布签下前Gambit阵容的时候,确实让不少人感到意外。在此之前从没有人想过这支独联体阵容会披上Cloud9的蓝白战袍。和之前在社交媒体上频繁曝光的Stewie2K、tarik和shroud等人不同,新入队的Ax1Le和sh1ro很少出现在镁光灯下。

凭借颇具美国特色的快速比赛风格,Cloud9战队拿到了自己的第一座Major冠军奖杯。但现在他们的阵容已经焕然一新,如今Cloud9战队的风格以“条理”和“精准”著称。nafany等人给Cloud9这支北美俱乐部烙上了深深的独联体印记。

然而让nafany和俱乐部都没有想到的是,当Cloud9的新阵容和教练groove出现在达拉斯的赛场上时,他们收到了远超预期的粉丝欢迎。大方的美国观众给了Cloud9等同于本土战队的待遇,这一点让nafany等人非常感动。这样意料之外的“主场优势”激励着Cloud9力克强敌,拿下了转会以来的第一个大赛冠军。

这就是CEO Jack Etienne决定签下前Gambit战队阵容的原因,他想要俱乐部的奖杯陈列室多几座冠军奖杯。从他还在英雄联盟的日子里他就一直对groove抱有敬意,并且把groove在Gambit中的表现形容为“改变游戏的人”。考虑到Cloud9目前核心选手的年龄在22岁以下且没有分工冲突,随着时间的推移,他们的状态会越来越好。

比如目前队内的狙击手sh1ro,他是游戏中最难杀死的选手之一,甚至在对枪环节也是如此。而队内的明星步枪手Ax1Le则有着不输NiKo和blameF的数据。队内的Hobbit对Ax1Le赞誉有加,把他的游戏风格用“干净利落”四个字来形容,并且称他为世界上最出色的步枪手。而指挥nafany的个人风格则和arT有些类似,通过大胆激进的游戏操作成为队伍获胜的不确定因素。Hobbit和interz则更多的承担支援手的责任。作为2017 PGL 克拉科夫Major的冠军得主,Hobbit为队伍带来的需要的大赛经验,而后者则是一名稳定的雷区防守者。

虽然到目前位置Cloud9还没能重现自己在线上赛时代的表现,但Cloud9对CSGO的影响并不仅仅局限于奖杯方面。传奇选手dupreeh对Cloud9做出了非常高的评价:“Cloud9有着对于游戏的全新理解。想要抓他们的侧身或者绕后是非常困难的,他们的中期决策非常强——一个队员去假打,一个队员则去获取信息。”

在很多方面,Cloud9的表现都让人不禁想起了dupreeh曾经效力过的TSM和Astralis战队。TSM战队以强大的CT防守方表现和缜密的战术体系而闻名。如果不给自己施加过多压力,那么TSM就可以击败世界上的任何人。dupreeh和他的前队友device花了差不多3-4年的时间才克服了心底的噩梦,完全发挥出自己的潜力。

Cloud9则没有那么多奢侈的时间。凭借疫情期间在线上赛中的表现,Cloud9战队在来到线下赛时已经是外界眼中的热门战队了。这种外界的预期也无形中影响到了这支年轻的队伍。除了28岁的Hobbit之外,剩下的队员平均年龄只有22.7岁。21岁的nafany也是最年轻的指挥之一。只有很少的队伍能像Cloud9一样,在组队的一年半里取得如此大的成功。这是我们坚决不能忘记的。

里约的期待

或许对于Cloud9来说,IEM 里约还是有点来得太早。他们还没有完全走出在斯德哥尔摩、安特卫普和科隆比赛上一触即溃的阴影。在IEM 达拉斯站上Cloud9的夺冠让人印象深刻,这或许为他们开了一个好头。如今来到里约热内卢,Cloud9并非没有夺冠的机会,而且这个机会也不算小。他们目前世界排名第五,在HLTV的战力排行榜中位列第四。队内的sh1ro和Ax1Le是世界上最好的选手,更换论他们还有Hobbit这样的前Major冠军得主。

在指挥nafany身上有很多家里,在IEM 科隆站赛后nafany承认“是我毁了这个家”——“如果你的突破手无法拿到击杀,那么这个游戏就很难进行下去。而且作为指挥,这次比赛我的发挥也一般”。事实上,nafany不稳定的发挥已经是众所周知的事实,他激进的游戏风格经常导致Cloud9不得不努力完成4v5的回防。

除此之外他的指挥风格也受到了外界的抨击。Cloud9一直以来都以体系化的“控图”而著称,但今年他们在Top10队伍中的闪光助攻数据是最差的。当我们把视线转移到FaZe这支线下最强的队伍身上时,两者的差别是显而易见的。karrigan的指挥给人天马行空的感觉,你无法预测大表哥的下一步举动。而nafany目前距离这一境界还有一段距离。

在nafany状态正佳的时候,Cloud9就拥有了非常多的火力输出点。想要赢得里约Major,nafany也不需要场场发挥,他需要的就是自己能够在本次赛事的关键三四场比赛中站出来,这样他们就有希望像曾经在达拉斯击败FaZe一样,赢下比赛。

nafany对此也有清醒的认识:“我们除了胜利之外别无他求”。除了外界的压力之外,Cloud9队内也有不小的压力。在外界看来,能够重现PGL 斯德哥尔摩的四强表现已经是一种成功了。但在Cloud9队员看来,任何的失败都会让“线下虫”的标签重回自己身上。在最需要的时候,他们这种心态可能会导致灾难性的后果。除非能够在里约夺冠,否则Cloud9的这种困扰会一直延续到2023年...

【游戏NOBA】彩六道具原型考究 ASH祖母发射器—M320榴弹发射器

哈喽各位好啊我是伦敦,这篇文章估计在很久之前有些人已经看过了,大概是4个月前,但是这篇文章并没有上推荐,然后由于本周伦敦在申请上面花费了比较多的精力,也挤不出来时间去写新的一篇文章了,于是先把这篇文章拿出来凑数,希望各位理解。

但是保证下周双更!

好了废话少说开始今天的话题

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在彩六中有一位干员,由于超高的速度和模型极小的脑袋,于是被人们戏称为“五速无头怪”,这就是彩六中的大姐大——ash

而ash的技能,就是使用祖母发射器来发射爆破榴弹以破坏门或者墙面。作为一名FBI SWAT,携带榴弹发射器反恐确实也是少见,那么今天,就来给大家讲讲ASH的这把“M120”(游戏中的编号)的现实原型和故事。

M120毕竟只是游戏中的编号,但是你要问有吗,有,某种程度上也算榴弹炮——因为是迫击炮

机枪哥看了直呼内行

当然我们的ash也是不能够扛着迫击炮去反恐的(乐)

而ASH使用的这种小型手提式榴弹发射器,就是HK公司大名鼎鼎的——M320榴弹发射器

那说道M320,就不得来讲讲它的前身——AG36榴弹发射器

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一.M320榴弹发射器历史

1.AG36

AG36榴弹发射器,很多人会以为是不是给G36提供的附挂配件,但是答案是否定的(毕竟买枪送榴弹发射器亏死),而是德语(Anbau-Granatwerfer“附加型榴弹发射器模组)的缩写,而36的意义确实是这种榴弹炮是为了提供给G36而命名的

在20世纪末,HK公司决定对自己旗下的HK69和HK79榴弹发射器进行改进,经过研发之后在2002年推出了新型的附加型榴弹发射器AG36

HK69

由于AG36的目标是供给给G36使用,而早期的G36并没有下挂皮卡汀尼导轨,于是AG36便被设计成了通过一个专门的护木挂在G36上,在安装时,需要取下G36的原护木然后通过销钉去安装一体的榴弹发射器。

可以看到上面的护木

AG36和G36一样,大量使用聚合物和高强度铝来达到降低重量和增强质量的目的。并采用更便利的双动式操作扳机机构,并且为了方便左撇子使用,发射器的两边均装备有栓动式保险。

枪管为铝合金,内有膛线,可攻击150米内的点目标或400米内的面目标。上翻式表尺可装在护木左侧或右侧,表尺上的距离标记在夜间能发光,此外还可配上专用的激光指示器式的瞄准具。

AG36可以发射几乎所有40*46mm低速榴弹,比如说杀伤弹、催泪弹等。和前身HK69、HK79以及M203下挂榴弹发射器不同的是,AG36采用了横向装填。(HK69、HK79中折式,M203……后入??)

HK69

HK79

M203

在ash的宣传片中也能看出来

装填弹药时,要先压住保险杆,向左转开后已经击发的弹壳就会被甩出来,然后装填新的弹药复位进行击发。

2. L17/L123UGL

英军也采用了AG36来供给给L85系列栓动步枪使用,被命名为L17UGL和L123UGL,两者都是从AG36改进而来,唯一的不同是为了配合L85使用,把上端G36的护木改成了L85的护木

在游戏《战术小队中》英军榴弹使用的就是L123

3.AG-C

随着圣诞树的流行,皮卡汀尼导轨等系统也在北约枪械中广泛使用,于是HK把AG36上端的护木换成了可以挂在导轨下方的小型装置,被叫做AG-C

英军特种部队已经成为AG-C的第一个正式客户,他们命名为L17A2,下挂在L119A1上

L119A1可以理解成英军C8

也可以挂在AUG下使用

其实这就是M320榴弹发射器的原型了。

4.M320榴弹发射器

在2004年的时候,美国陆军打算采用一种新的增强型榴弹发射器(EGLM)以代替M203,HK AG-C在2005年5月入选,并命名为XM320。在2006年下半年开始进行部队试验,最后正式定型为M320 GLM榴弹发射模块。

最初的XM320就是装在M16/M4上的AG-C,而定型后的M320枪管长度由280mm缩短至215mm,并增加了一个折叠式前握把以供手持独立发射,重量也因此而减轻。

老款

新款

M320比M203要轻,而且保险机构也更安全,但最大的优点是侧开式枪管可以装入比较长的榴弹,比如美军最新的温压型战斗部的榴弹,这些太长的榴弹就很难在M203上装填。

M320的瞄准标尺在护木侧边(可选择装在左侧或右侧),安装时不须重新校正,加快步枪安装榴弹发射器的时间,也可于步枪损坏时拆下作紧急射击。还可安装激光指示瞄准器。

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二.ash发射的榴弹

普通的榴弹使用的是高爆弹,也就是一碰即炸,但是ASH使用的是一种前面带针刺的榴弹,插入目标后延缓几秒爆炸,这种榴弹就是针式刺头榴弹

这种榴弹的原理是什么呢,我想用战雷里的两个炮弹来形容,也就是APCR+HE,HE不用我说,APCR就是硬芯穿甲弹,在AP穿甲弹的基础上加强了弹头可以穿透厚装甲来达到杀伤目的

为什么我这么形容呢,普通的榴弹都是从外面爆炸,炸炸薄的东西可以,厚的混凝土就不行了,于是人们给榴弹加上定时引信,再在榴弹的前部安装一个针型装置以使榴弹插入混凝土墙内,然后从墙内引爆。

如果还需要更详细的形容的话各位可以把这种榴弹理解成带延时引信的炸弹、把混凝土墙理解成翔鹤号航母,在SBD扔出炸弹后直接插入到航母内部引爆(乐)

这种方法在采矿上也挺实用的

(PS:这玩意是炸混凝土的你拿来炸木板)

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好的那么本期就到这里了,感谢各位支持

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《斯普拉遁3》1.2更新后 大批修改玩家被任天堂封禁

来源:3DMGame

点击此处查看原文>>>

在10月26日《斯普拉遁3》更新1.2版本之后,根据社区论坛反馈,大批修改游戏数据的玩家遭到了任天堂的封禁,在一些提供修改服务的淘宝店铺评论中,也有玩家反馈在更新后遭到了封禁,更有玩家声称一个店铺的百人修改群无一幸免,全被封禁。

这些被封禁的玩家主要修改了金币、碎片、鱼干等游戏数据,被封禁之后,玩家就无法再联网游玩了。

2022每周特卖Steam游戏65款

电玩帮大面积爬虫小黑盒内容,事实清楚,证据确实充分,希望得到小黑盒官方重视。

-90% 7 Apsulov: End of Gods

在这个未来的维京恐怖冒险中,你在由钢铁和混凝土搭建的避难所中醒来,这间避难所是为了纪念北欧神灵而建造的,在此还埋藏了一件已有亿万年历史的神器。揭开《诸神终结》中的神话、神器和干坤树领域的秘密。

-90% 4 Drink More Glurp

“再来一口Glurp”是一款集运动、派对性、搞怪物理机制于一体的多人热座游戏。在天外之境,外星人借鉴了地球的夏季奥运会;但这个山寨版奥运处处让人啼笑皆非。你可以与最多 20 名本地玩家进行疯狂比赛,还能在全球排行榜上挑战世界玩家。

-90% 3 Nightmare (Incubo)

这是一款2d平台类恐怖解密游戏,描写了一个小男孩在梦魇中逃生的故事,玩家扮演的主角需要克服重重困难,逃离噩梦寻找真相。

-85% 11 Deep Sky Derelicts

《深空遗物》是一款原创的回合制角色扮演游戏,辅以战术卡牌战斗元素和热门的Roguelike元素。探索被遗弃的外星飞船,战斗、寻宝、升级你的装备。一切皆以漫画书式的未来怀古美术风格呈现。

-80% 24 Worms W.M.D

小虫子们又开始了他们互相伤害的游戏了!伴随着精美的2D手绘画风,全新的武器,制造系统的加入,以及可操控的载具与可以进入的建筑,更别提那些你最爱的经典武器和玩法的回归,《百战天虫:战争武器》绝对会为你带来史上最佳的游戏体验。

-80% 18 SOMA

-80% 14 美国逃亡者

经典沙盒动作游戏的现代版本。被陷害为杀父凶手,你需要不惜一切代价查出真凶。为黑社会处理惊心动魄的任务——千万别让警察找到你!

-80% 14 Remothered: Tormented Fathers

Remothered是一款电影化的本格生存恐惧游戏三部曲,有着极致而现实的游玩体验

-80% 14 Vampire: The Masquerade - Coteries of New York

Vampire:The Masquerade - Coteries of New York是一款文字冒险游戏,故事背景设在人气桌游《Vampire:The Masquerade》第五版的世界中,讲述了纽约城的两大吸血鬼分支——卡玛利拉与无政府主义者之间在暗夜中的纷争。

-80% 10 节奏地牢

节奏地牢是一个屡获殊荣的铁杆roguelike节奏游戏。随着音乐移动,踏着节拍击败敌人!

-80% 10 Neo Cab

在几乎完全自动化的世界里保持人性,您将扮演莉娜,她是洛杉奥霍斯的街道上硕果仅存的真人司机之一。您的挚友和救命稻草无故失踪,而您不仅没钱,更没有地方可以过夜,唯一能做的,就是继续开车。选择要去载哪个乘客、决定该如何与他们互动,并探索他们的故事。

-75% 23 Shenmue III

《莎木3》将延续前作的剧情,玩家扮演芭月涼,一名誓要为亡父报仇的 18 岁日本武术家。这次他来到了风景如画的中国桂林,调查凤凰镜背后的真相。

-75% 23 Blair Witch

游戏灵感源自《Blair Witch》电影系列。体验这款全新的由情节驱动的心理恐怖游戏,考验你在恐惧及压力下的反应。

-75% 22 Hellblade: Senua's Sacrifice

曾带来《奴役:奥德赛西游(Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West)》和《鬼泣(DmC: Devil May Cry)》的团队本次将奉上充满神秘与疯狂的战士杀戮之旅。 故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。

-75% 20 Book of Demons

最纯粹的劈砍游戏。 超级诱人,乐趣无穷。 在古老的大教堂的地下城里,诛杀黑暗军队;从大恶魔手里拯救惊慌失措的纸质宇宙。

-75% 18 Gibbous - A Cthulhu Adventure

拜星教、克苏鲁文化、会说话的猫?《月相魔影》把你带入一个离奇搞怪的国度,探索纯手绘风格的克苏鲁世界,在吸血鬼的故乡经历一段欢快又让人怕怕的旅程。

-75% 17 Victor Vran ARPG

《维克多·弗兰》是一款等距动作角色扮演游戏,在游戏中,你的技能跟你的角色构建和装备同等重要。体验激烈刺激的战斗动作:躲避、跳跃并使用威力强大的技能来打倒你的敌人!

-75% 17 Black Mesa

-75% 15 Among the Sleep - Enhanced Edition

屡获殊荣的第一人称恐怖冒险游戏迎来了它的全新改良版本,《Among the Sleep: 增强版》。你在游戏中扮演一个小孩,困于梦魇中寻找母亲。

-75% 12 Move or Die

Move or Die是一款快节奏的4人单机和多人在线网络游戏,游戏玩法每20秒变换一次。这绝对是一款让友谊的小船说翻就翻的游戏。

-75% 12 DreadOut

-75% 9 Demons Never Lie

《恶魔不撒谎》是一款像素类图形冒险游戏。你的灵魂正危在旦夕!这是一个不可思议的暗黑系故事。游戏融合了点击式冒险游戏和视觉小说等经典元素,营造出别致的互动体验和独特的游戏氛围。

-70%  36 茂伸奇谈-Happy End-

《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版》将《茂伸奇谈 本篇》与《茂伸奇谈 后传》整合为一个整体。中文版使用了最终优化的剧情版本进行制作,并且同时收录了PSV版《ものべの-pure smile-》与PC版《ものべの-happy end-》各自拥有的独占剧情。可以说是迄今为止集《茂伸奇谈》内容之大成的版本。

-70% 30 Thronebreaker: The Witcher Tales

体验来自《巫师 3:狂猎》制作商的全新角色扮演游戏。面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅。

-70% 24 Grim Dawn

-70% 21 鬼来信

几个世纪以来,邪恶诅咒一直萦绕着埃德蒙庄园。 你会成为下一个牺牲者吗?

-67% 30 Arizona Sunshine®

亚利桑那阳光® (Arizona Sunshine®) 是一款专为虚拟现实(VR)打造的游戏,将让你置身于僵尸横行的末日世界。在VR中,你可以通过现实中的动作操控武器,自由探索末日之后的世界,接受生存技能考验——击杀不死僵尸的刺激程度前所未有!

-66% 28 脑叶公司

脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。

-66% 28 Maid of Sker

Maid of Sker是一款第一人称视角的生存恐怖游戏,场景设在一个偏僻的酒店,那里流传着令人毛骨悚然的英国民间传说。勇敢面对安静男人(Quiet Men)的噩梦。当他们到达时,不要惊慌 - 甚至不要呼吸。

-65% 25 Dry Drowning

干性溺水是一款设定在未来一座反乌托邦城市中的侦探解密视觉小说。在游戏中你将扮演一位有着黑暗过往,行事不择手段的私家侦探,负责调查一系列与希腊神话相关的连环凶案。

-65% 24 Depth

在黑暗的水下世界扮演鲨鱼或者潜水员,通过各种计谋,团队合作和秘密行动战胜对手。深海惊魂包含了跟电脑AI对抗的刺激惊险模式以及玩家间血脉喷张的匹配赛模式。

-65% 17 我的可爱女儿

我的可爱女儿讲述了一个关于一名炼金术士父亲不择手段拯救女儿性命的故事。游戏中含有黑暗令人不适的内容,因此有可能不适合儿童或是易诱导人群进行体验。

-63% 29 Call of Cthulhu®

Call of Cthulhu,由 Chaosium 主创的一款经典纸笔类游戏为基础而所启发的官方视频游戏,带你进入一个被标志性的 Lovecraft(洛夫克拉夫特) 世界古老神袛包围的疯狂境界。

-61% 20 The friends of Ringo Ishikawa

高中不良少年团伙头目石河倫吾,将和他最好的朋友们一起,试着度过毕业前最后的一个秋天。

-60% 48 Othercide

作为人类最后的希望,你将统领军队,踏着华丽动作与反击交织而成的繁复舞步,利用原创的动态时间轴系统,与凶悍可怖的 Boss 们展开史诗般的战斗。

-60% 32 Moons of Madness

Moons of Madness是第一人称宇宙恐怖游戏,以剧情为主轴,融合了火星科学探险和洛夫克拉夫特的超自然恐惧。

-60% 28 Granblue Fantasy: Versus

《GRANBLUE FANTASY》最新作登陆Steam平台! 融合格斗对战要素与RPG要素的新时代王道游戏现已登场。 秉承《GRANBLUE FANTASY》一贯的华丽画面与音乐,新老玩家均可轻松上手游戏系统,尽享对战与角色育成的乐趣!

-60% 28 The Mummy Demastered

一个强大的上古恶魔降临世间,事关人类存亡的大战一触即发!The Mummy Demastered将会带您进入一个16位复古风的2D游戏世界。您将要扮演来自猎杀邪魔的精英组织——异种特工当中的一名精英特工,不断地提升自己的装备,搜寻古代遗物,从安玛奈特公主手中拯救人类世界。

-60% 20 Tricky Towers

有了辉煌的战袍和魔力, 是时候建造一些Tricky塔了! 在这片寓言的土地之上堆叠砖块, 您能否建造出最稳固的奇迹之塔? 施展魔法支撑您建造的塔, 防御黑暗法术,以免遭破坏。 在这个疯狂的多人物理游戏中, 与您的朋友对战, 声名鹊起。

-55% 68 CLANNAD

空前热门的作品「CLANNAD」通过「家族」这一主题,以宏大的剧本、美丽的CG和动人的音乐,描绘了一个人与小镇、人与人的故事。

-55% 31 Holdfast: Nations At War

在风云变幻的拿破仑时代,投身各大前线浴血奋战吧! 《坚守:国家战争》: 一款集第1和第3人称为一体的大型多人在线射击游戏。单个服务器最多支持150名玩家与你一同冲锋陷阵!

-55% 18 Unheard

如果有一种技术,能够收集来自案发现场的声音,那就可以轻易找出幕后黑手,解开神秘悬案。但是,用声音来推理,远比想象中要困难。为此,我们在为系统寻找合适的使用者——“声探”!请你回到案发现场,利用声音跟踪每个人的行动,告诉我们,在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着一个终极秘密。

-50% 40 Dark Deity

踏入泰拉泽尔的世界,带领即将成为传奇的英雄们,努力重建因背离的誓言、肆虐的战争和无度的魔法而破碎的土地。通过回合制的战斗方式进行反击,管理角色关系,收集危险的史前古器,以期恢复这个世界。

-50% 40 Horror Story: Hallowseed

Horror Story: Hallowseed是一款着重叙事的心理恐怖游戏。在林间野营期间,你的两位朋友因为一场扑朔迷离的事故而神秘失踪。孓然一身的你被困在了一个未知的地方。直面恐惧,调查事件背后的真相并找回失踪的朋友们。

-50% 34 展翅翱翔

展翅翱翔是一款屡获殊荣的鸟类主题策略卡牌游戏,也是一部鲜活的交互式鸟类百科,清新有趣,轻松愉快,适合1-5名玩家。作为鸟类发烧友,你的目标是发现和吸引更多的鸟儿加入你的自然保护区。

-50% 33 丸子与銀河龙

丧失记忆的孤儿‧丸子与统治银河的龙‧阿尔可一起寻宝!?在旅途中,丸子得到了自己的母亲的线索。目的地,是出生的故乡地球!

-50% 29 终点咖啡馆

“欢迎光临终点咖啡馆。”,这是一款独具特色的3D视觉小说。顾名思义,这家店是您人生的终点。请不必惊慌,在这最后的24小时里,需要您考虑的事情只有一件:您想喝点什么呢——反正您已经死了。

-50% 24 回门 Way Back Home

《回门(Way Back Home)》是一款2D横板恐怖解谜游戏,以1905 — 1926的民国时期作为时代背景,用大量精美的原画、丰富的玩法、优秀的音乐和配音、细腻的文字脚本和叙事性的游戏风格,为玩家营造一个代入感极强的浓郁历史氛围,呈现当时的民俗风貌和时代背景下主角家族的唏嘘往事。

-50% 19 阿尔涅事件簿

一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?各怀着秘密的二人面前出现异形事件是……。发生在超自然现象的世界中,解决人外成为嫌疑人的事件【本格推理冒险】登场。利用问题编中出现的线索来解决神秘事件。欢迎喜欢逻辑解谜或侦探小说的朋友们都可以一起来挑战!

-50% 16 宅男的人间冒险

宅男的人间冒险是一款不一样的文字冒险游戏。故事讲述一个单身多年的宅男,渴望得到恋爱,从而不小心踏上了奇幻的旅程,最终获得女孩子的芳心的故事。这款游戏集讲故事与另类的密室解密于一身,还包括了各式各样的小游戏,以及不同类型的战斗,以带给玩家不同以往的游戏体验和乐趣。

-44% 111 The Medium

你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。

-40% 47 守夜人:长夜

扮演守夜人的最后一名成员蕾拉,跟着她在白昼失落许久的漫漫长夜中奋战,以揭开永恒黑暗之下的秘密,蕾拉神秘的妹妹以及紧追其后之诡异众魔的真相。

-40% 42 Death's Gambit: Afterlife

-40% 29 Forts

Forts是一款跟据物理定律的实时战略游戏。玩家可自行设计以及兴建他们的基地,把护城的防卫设计得滴水不漏并把敌方的堡垒炸得支离破碎。

-40% 23 狂父

本是一个普通的家庭。进行着可怕研究的父亲,病弱的母亲,乖巧可爱的少女以及被爸爸收养的女佣玛莉亚。 在某一天,作为主角的少女阿雅(アヤ)突然听到奇怪声音,开门时发现可怕的僵尸在大宅中行走,为拯救被怪物捉拿的父亲,故事慢慢深入。

-40% 17 杀戮的天使 Episode.Eddie

“少年已下定决心,直面这残酷的世界” 收录于动漫《杀戮天使》第1卷蓝光/DVD中的全新特别篇 “Episode.Eddie” 现已在Steam上架。为您揭示B4楼层艾迪的过往!

-38% 49 在世界与世界的正中央

《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品。本作由方糖社旗下高人气画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)负责原画与人物设计,剧本由市川环、铁人和芹联手打造。音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬Kicco献唱。

-35% 33 Iron Marines

来不可思议的科幻世界体验即时的策略战斗较量吧!银河系需要你的守护!

-30% 26 Labyrinthine

这是款与众不同的合作恐怖游戏……本游戏支持最多4名玩家在线游戏,你需要解开谜题,收集物品,逃离恐怖的迷宫。在故事模式中跟随琼的脚步,或游玩程序生成地图,这些地图会随着你的等级而变化,每场游戏都会带来新鲜的体验。

-25% 65 黑暗时代:背水一战

《黑暗时代:背水一战》是一款黑暗幻想生存 题材的RTS游戏,您必须在其中照亮、建造和保卫人类的最后堡垒,对抗成群的噩梦。 置身于被致命迷雾吞噬的王国的遗迹中,一切都将取决于您的选择。是躲在光明中瑟瑟发抖,还是背水一战收回所有的世界?

-25% 17 Among Us

这是一款可以连线或本地游玩的派对游戏,4 到 15 名玩家相互合作与背叛... 一切都发生在太空之中!

-20% 64 BIGFOOT

-25% 53 Infernax

Infernax讲述了一位杰出骑士返回故乡,却发现当地正遭受着邪恶魔法的侵扰,由此展开的冒险故事。揭露这一诅咒之谜的真相,直面自己的行为所带来的后果吧。

-20% 44 Force of Nature 2: Ghost Keeper

《自然之力2:幽灵守护者》将带你领略一场充满神秘、危险、探索和魔法的奇妙冒险。这个游戏结合了生存、沙盒、动作、冒险、角色扮演、策略以及资源管理等诸多元素。

-15% 37 Tiny Bunny

《小兔子》是一款非线性恐怖视觉小说。听到森林之声的人不会得救。

《使命召唤19》中文乱码Bug让人发笑

来源:3DMGame

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《使命召唤19:现代战争2》已正式发售,游戏里出现了很多Bug,有一些Bug却让人发笑。近日有百度贴吧网友分享了《使命召唤19》中文乱码Bug截图,网友表示虽然是Bug,但让人笑的很开心。

从截图可以看到,性性战争让人娇羞,杀杀杀杀杀让人感觉有狂徒在磨刀了,还有色色色,让人绷不住了。有网友表示看到截图笑得很开心,还有人说游戏是懂人类想要什么的,什么“色色?冲冲冲!机机,快品品,性战争?杀杀杀”让人羞涩。