《明朝那些猫》登陆Steam 历史背景猫咪互动

Catnip studio工作室制作并发行,一款国风历史背景猫咪互动新游《明朝那些猫》登陆Steam正式推出。本作支持中文,限时九折优惠。

《明朝那些猫》登陆Steam 历史背景猫咪互动

《明朝那些猫》:Steam地址

《明朝那些猫》在明朝时期的苏州城中寻找可爱的猫咪吧! 游戏以中国明代画家仇英创作的《清明上河图》为背景,加入600只手绘猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣的碰撞。

《明朝那些猫》的玩法特色:

-放松休闲的同时可以观赏古代的艺术作品。

-6个不同情景的场景

-600个可爱的手绘猫咪

-舒适放松的音乐

-可爱的猫咪音效

-点击封面游戏名字可以观赏完整的《清明上河图》

-100个精心制作的成就图标

《明朝那些猫》登陆Steam 历史背景猫咪互动

《明朝那些猫》登陆Steam 历史背景猫咪互动

《明朝那些猫》登陆Steam 历史背景猫咪互动

《明朝那些猫》登陆Steam 历史背景猫咪互动

《明朝那些猫》登陆Steam 历史背景猫咪互动

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

由Infinity Ape Studios进行开发、Iceberg Interactive负责发行的第一人称射击合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯(Hellbreach: Vegas)》,现已在Steam平台以抢先体验方式推出。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

本作是一款对抗多波敌袭的第一人称射击游戏,适合1-4名玩家。游戏中玩家可以设置配装,击杀恶魔,赚取现金。在各种老虎机上摇一摇,并通过升级提高生存几率。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

《地狱缺口:维加斯》支持简繁中文,Steam目前正在首发优惠中,国区现价37.8元。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

Steam商店页面:《地狱缺口:维加斯》

游戏简介:

由单人开发团队倾情打造:

《Hellbreach: Vegas》由Ash一人独挑大梁的Infinity Ape Studios开发,你将在这款射击游戏中对抗一波波袭来的恶魔。面对恶魔威胁,你可以单枪匹马战斗,或者组成最多四人的团队。在拉斯维加斯霓虹闪烁的街头击退潮水般涌来的恶魔,创下新纪录。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

在一系列地图上大杀四方,每一轮都比之前更具挑战性。赚取现金来升级你的枪械,并解锁其他奖励以帮助你应对接下来的生存威胁。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

解锁超过19种武器。将现代和未来枪炮与近战武器相结合,按照你喜欢的风格消灭恶魔。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

在拉斯维加斯发生的一切,就留在拉斯维加斯,所以不妨玩一玩老虎机!在“Win A Weapon”机器上摇出各种各样的武器,或者在“Spin A Boost”上试试你的道具运气。还没赢够?“Bag A Prize”或者“Rand A Bang”也值得一试。只想解锁那些炫酷的外观?那就玩玩我们的“Pull A Skull”机器,提升游戏结束时派发的奖励。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

在“生存”模式下熬过一轮又一轮的攻击,看着恶魔尸体堆积成山,挑战最高分。想要限制条件更多的体验?在“受困”模式下更小版本的地图上迎接挑战。又或者只是想磨炼你的枪法?那就试试“专业枪手”模式,使用各个武器类型训练你的精准度。

第一人称合作打僵尸游戏《地狱缺口:维加斯》现已推出抢先体验

· 3种游戏模式:生存、受困和专业枪手。

· 3张地图

· 16款枪械

· 3款近战武器

· 10种特技

· 5款老虎机

· 9种敌人类型

宣传视频:

恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam 逃离噩梦般房子

近日恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam,开发商BitRockGames公布了游戏新预告,并宣布该作将于2024年年内发售,支持简体中文。

Steam商店地址:点击进入

游戏预告:

《恶梦之家》是一款类似《8号出口》玩法的恐怖游戏。玩家被困在噩梦中。观察这座房子,并尝试逃离这座噩梦般的房子。不要错过任何异常情况。如果发现异常,请使用客厅里的工具。如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。在“6号”没有异常情况时离开房子。本作的游戏时间约为30-60分钟,欢迎玩家们体验。

游戏截图:

恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam 逃离噩梦般房子

恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam 逃离噩梦般房子

恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam 逃离噩梦般房子

恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam 逃离噩梦般房子

恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam 逃离噩梦般房子

恐怖游戏《恶梦之家》上架Steam 逃离噩梦般房子

《赛博朋克2077》总监:游戏已经做完了 但小更新还是会有的

随着去年《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的推出以及大规模2.0更新上线,《赛博朋克2077》的更新似乎已经告一段落了,但它仍在之后收到了一些小更新,例如2.11版本更新添加了车辆自定义选项。对于这一点,《赛博朋克2077》总监Gabe Amatangelo在接受外媒Game File采访时谈到了这一点。

Gabe Amatangelo表示他们已经完成了《赛博朋克2077》游戏,包括2.1更新的地铁系统和2.11更新的车辆自定义选项,但是如果开发团队觉得仍有一些内容需要添加或改进,在不影响其他工作的情况下,之后仍然可能会有一些小更新推出。

《赛博朋克2077》总监:游戏已经做完了 但小更新还是会有的

《沙丘2》美国内地第二周票房4600万 全球票房逼4亿美元

根据《好莱坞报道》,丹尼斯·维伦纽瓦执导的科幻巨制续作《沙丘2》上周末美国内地票房收入为 4600 万美元,目前全球票房估计为 3.765 亿美元。

《沙丘2》美国内地第二周票房4600万 全球票房逼4亿美元

虽然第二周表现强劲,但媒体指出《功夫熊猫4》以 5830 万美元位居北美票房榜首。这是自
2008 年电影系列首部上映以来,《功夫熊猫》动画电影系列表现最好的首映成绩。

《沙丘2》相比第一部电影的首映票房成绩翻了一倍,但当时为疫情期间,且首映还同时登陆了 HBO Max 流媒体平台。第一部电影的全球收入为 4.3 亿美元,第二部票房会轻松超越这个数字——但根据报道称,这部电影票房需要达到
5 亿美元“才会回本”。

AI巨头势不可挡 英伟达2026年收入或达1300亿美元

英伟达凭借其人工智能产品 (AI) 取得了巨大成功,仅一个季度就售出了超过900吨的H100 产品。该公司打破了多项纪录,未来可能进军掌上游戏领域。据报道,预计到2026年,英伟达将实现惊人的1300亿美元收入。

AI巨头势不可挡 英伟达2026年收入或达1300亿美元

英伟达的人工智能之路势不可挡

据报道,到2026年,英伟达的收入预计将达到惊人的1300亿美元。彭博社的一项研究表明,这家人工智能巨头似乎将主导下一代人工智能计算市场。

随着对人工智能解决方案需求的持续增长,英伟达的收入到2026年可能达到1300亿美元,相比2021年增加约1000亿美元。这相当于总收入增长了125%。

AI巨头势不可挡 英伟达2026年收入或达1300亿美元

英伟达宣布即将发布其下一代“Blackwell” B100 AI GPU和其他服务器产品,这预示着未来几年公司业务的良好发展,最终将推动其在市场上的扩张。

英伟达还计划在其未来的数据中心引入液冷功能。这表明了该公司如何利用其人工智能解决方案的代际进步,最终满足人工智能市场巨大的需求。

由于英伟达继续报告创纪录的利润,这些预测并非没有道理。该公司正迅速接近亚马逊和谷歌等巨头,在整个科技行业中扮演着越来越重要的角色。

根据Omdia分析师预测,仅人工智能领域,英伟达的收入就预计将达到870亿美元。这将使其同比增长50%,为彭博社1300亿美元估值铺平道路。

《浪客剑心》新动画第二季《京都动乱》确定10月开播

《浪客剑心》新动画制作官方宣布,第二季《京都动乱》确定10月开播,连续两章播出,敬请期待。

《浪客剑心》新动画第二季《京都动乱》确定10月开播

·《浪客剑心》漫画最早于1994年~1999年连载,1996年~1998年播出了第一部分TV动画,新制版《浪客剑心》动画第一季已经于2023年7月6日播出,工作人员以及角色等完全更新,而且原作者和月伸宏重新设计了部分角色以及剧本,担任完全监制。

·《浪客剑心》新动画第二季《京都动乱》故事的舞台来到了古城京都,将重点描绘剑心与志志雄之间的艰苦鏖战,敬请期待。

《浪客剑心》新动画第二季《京都动乱》确定10月开播

《浪客剑心》新动画第二季《京都动乱》确定10月开播

《浪客剑心》新动画第二季《京都动乱》确定10月开播