《召唤命途》:化身上帝带领召唤师探索未知异世界——手帐测评#376

前情提要:

卡牌回合制RPG,是目前游戏界很常见的游戏玩法,这种游戏往往将传统RPG的开放世界与不同属性的卡牌战斗相结合,在游戏中玩家操纵一名特定的角色,在探索世界和战斗的过程中不断收集卡牌,以此不断提升主角方的战斗力。

这种游戏与传统RPG相比键鼠操作的要求少了很多,但对于卡牌功能的了解和运用的要求则增加了。一般开放世界越大,可搜集的卡牌越多,游戏的自由度也就越大。

但现在很多此类游戏由于低创和套皮游戏的粗制滥造,导致地图小和卡牌数量少,并不能让玩家尽兴,不过这款由外国团队制作的《召唤命途》则有些不同,一定可以满足各位玩家的打牌需求。

世界观说明:

《召唤命途》并没有特别的世界观介绍,玩家将降临在一个与漫威没什么关系的叫作多元宇宙的地方,作为指引者指引拥有塑造世界力量的各位召唤师达成自己的使命。

为了达成自己的使命,到达指定的异界,召唤师必须击败三名守护异界大门的强大敌人,而指引者的任务就是帮助他们。

这就是玩家在主要的冒险模式需要完成的任务,另外,在游戏中,玩家操纵的召唤师还会在战斗中偶尔抬头观察指引者,算是一个小彩蛋,能够增加玩家在游戏中的代入感和参与感。

模式介绍:

《召唤命途》分为两个游戏模式,分别是推进主线的冒险模式,和挑战强敌的对战模式。首先是游戏的基础冒险模式,玩家需要在多种地形中选择自己想要玩的地形,然后通过探索和战胜强敌掉落获得需要的卡牌,扩充卡池,然后继续前进,在主线推进的过程中玩家还可以不断解锁可选择的召唤师。

对战模式,玩家将在该模式种使用自己已经解锁的角色和搜集到的卡牌对决系统设定好的敌人,类似其他单机买断游戏的挑战模式,敌人会不断增强。

玩法说明

《召唤命途》中玩家可操作的角色同意被称为召唤师,是有明确功能指向的称谓。在游戏中不同的召唤师可以通过自己的专属装备和卡牌模组召唤不同的召唤物,有小动物,有猛兽,有幻想生物,有元素生物。

虽然游戏中召唤师也有相应的法术卡牌和增益辅助卡牌,但主要能够左右战局的还是召唤师特有的召唤生物,玩家需要了解,并且利用好这些召唤生物的特性。

在《召唤命途》的战斗中,系统并不会在每个回合到来时给玩家配发新的卡牌,玩家能够使用的卡牌只有之前在战斗和探索中搜集到的,所以如果没有足够的卡牌就一定不要和敌人交战,不然没打几个回合就会陷入白刃战的状态。

同时地形和站位也会左右战局,有些障碍物会让角色掉血需要远离,而如果单位回想阻挡也会在导致无法攻击到敌人,所以在战斗过程中,玩家也要调整好己方角色的站位,或者最大限度的攻击敌人,发挥最大的战斗效果。

世界探索:

《召唤命途》的探索世界也有很多值得一提的地方,首先是不同的地形,玩家在冒险模式中需要选择不同的地图进行探索,不同的地图也就由着不同的地形特点,比如沙漠就会有热浪,极地就会有寒潮,火山就会喷岩浆,而根据上面举的例子,很多地形都会导致角色的生命值下降。

这时就需要用到开放世界中的珍贵道具——骰子,骰子可以操控开放世界中的大部分内容,玩家可以通过掷骰子来控制地形的变化,减少扣血量和次数。

有时遇到突发事件,也可以用骰子来决定是凶是吉,决定收益的多少,而使用的骰子越多就越能掷出大的点数,所以在地图中收集更多的骰子可以保证玩家在探索地图时收集到更多的资源,来为接下来的战斗保驾护航。

文末总结:

最后,结合以上内容进行总结,《召唤命途》是一款自由度极高,地图和卡牌丰富,玩法多样的卡牌回合制RPG。玩家可以在多个地图中自由穿梭,也可以利用特定的角色和道具骰子应对特定的地图地形。

因为地图和角色众多,所以也让卡池爆满,可以让玩家体验到高自由度打牌的快感。同时,操作难度也并不低,无论是站位还是卡牌储备等操作都很考验玩家的运营能力和计算能力,很适合高端玩家挑战自我。

《莫比乌斯的电波》:来自过去,回到未来——手帐测评#375

一个时空扭曲世界

故事开始于播音室当里那个老旧的电话,这个分明已经失去功能的机器时不时仍然会响起,那里面是来自几十年前的声音。这些电话让过去变为现在,就像一个莫比乌斯环,首尾相接找不到起因,也分不出何为过去何为现在。

故事开始

故事开头颇有些悬疑感,播音室的杂物间深夜传来电话声,是一通来自过去的求助电话,在仅有的几次交流中大家震惊的发现,这是自己指导老师在近20年前打过来的。老师遭遇渣男未婚先孕,被渣男哄骗流产导致终生不孕。在大家的努力与这通电话的配合下,老师最终没有打胎。这部电话背后的真相也在一步步接近,这个帅气的孩子也成为了关键。

当故事继续下去时,女主的童年也慢慢浮现于眼前,让人脊背发凉的是老师的儿子居然在女主失去的那段记忆里慢慢浮现,牵起她的手。

人物档案

关于游戏玩法它非常简单,他是一个文字向的游戏,同时让我觉得非常有趣的地方是他为每一个角色都设计了一个档案。再根据玩家对于角色的了解,档案也会一步一步的解锁,玩家也可以主动来查询档案,考量进度。

没有尽头

游戏的背景设定非常有趣,以“莫比乌斯环”为灵感,玩家可以在游戏中通过电话联系到不同的时空,但是这样的穿越并不是单纯的线性,而是会回到起点,从而引发更多的事件和故事。玩家需要在不断的扭曲中找到正确的路径,解开尘封的谜题。在游戏的过程中,玩家会遇到各种各样的人物和事件,需要通过对话和收集线索来解决问题。整个游戏的氛围非常神秘和充满想象力。

游戏的解谜要素和音乐表现同样非常出色,其次游戏中的悬疑氛围和谜题设计能够给玩家带来很好的游戏体验,能够很好地营造出游戏的氛围和节奏感。

漫画感画风

不得不说本作的作画是相当的优质。游戏采用了略带日系的画风,色彩明丽的颜色搭配,再加上诸多的卡通搞笑表情包,让游戏在悬疑感满满的故事中穿插了一丝丝的俏皮与欢快,更好的增加了玩家代入感。这样的画面设计不仅让游戏更加生动有趣,也能够让玩家更好地融入游戏的世界中。

特别是在游戏中时不时出现的漫画分镜框,也让我觉得这个故事更加的有趣。就好像漫画走进现实一样。雨菲被吓到昏昏倒地的样子也十分可爱,可以说游戏在这方面做出了自己的特色。

音乐

和画面相呼应她的配音配乐的表现力也非常不错,让玩家能够更加深入地了解角色的内心世界和情感变化,感受到角色的喜怒哀乐,从而更加投入游戏的情感中去。

总的来说,游戏的画面和配音都非常出色,能够为玩家带来愉悦的游戏体验。这样的设计也让游戏更加具有可玩性和吸引力,让玩家能够更好地沉浸在游戏的世界中,享受其中的乐趣。

游戏短板

首先是人物塑造,在故事中雨菲一角在言语与行为上都颇有些不成熟,行为和语言都让人觉得有些幼稚,在队伍里雨菲一直是担任粘合剂的作用,除此之外对团队的作用不大,如果给她增加一些角色特点会更好,游戏中的剧情定位显得模糊,这方面还需加强。

还有游戏操作上的一点小瑕疵也让玩家有点烦恼,就是在放映过程中无法按空格暂停,这让玩家在处理游戏中的某些事件时有些不适应。

最后游戏中还有一些搞笑段子的出现例如主角龚逸豪的名字谐音“工1号(工具人1号)”,这些搞笑包袱并没有很好的发挥他的作用,毕竟整活还得靠大家,如果只是埋下伏笔让玩家来发现这些包袱效果会更好。

一点个人的看法

如果喜欢角色扮演游戏和多结局故事,那么《莫比乌斯的电波》一定不容错过。游戏的画面精美,剧情丰富,分支剧情多样,让玩家感受到了游戏的多样性和挑战性。同时,游戏中的功能也非常实用,帮助玩家更好地理解游戏的剧情和故事情节。

游戏中的伏笔设置不错,女主的人物性格比较鲜明,但其他角色的冲突张力没有很好地体现出来。有利有弊是正在进步的国产G游呀。

《心渊梦境》:失忆少女探索末世,寻找文明复苏的契机——手帐测评#374

前情提要:

横板动作类RPG,对于很多玩家来说,已经是陪伴着自己年龄增长一路成长到现在依然推陈出新的一个游戏门类,从养成机制,到角色特性,从怪物特点,再到地图机关,每年让玩家眼花缭乱的各种横版动作游戏都能通过创新让以为自己审美疲劳了的老玩家表示“真香”。

而今天的这款《心渊梦境》更是很好的融入了类银河战士恶魔城的游戏玩法,玩家在关卡中的通关条件不一定是击败boss,也可以是找到特定的机关和道具来通过关卡,这样的设定也让游戏关卡在解谜和关卡地形整体的复杂度上有了大大的提高,对于玩家的手柄或者键盘操作的技术要求也会有很大的提高。

世界观设定:

《心渊梦境》的故事发生在一个完全架空了的,名叫Engardin的异世界。这个世界由一位伟大的神灵所创造,在她离开之前,留下了四位拥有不同使命的哥利亚巨人,让他们共同维护这个世界的秩序和运转。

人类是伟大神明留下的最后的造物,但就像大多数娱乐作品中那样,人类不断膨胀的野心导致了无休止的战争,最后让整个Engardin世界被火焰吞噬。同事一场巨大爆炸摧毁了人类的圣地,结束了所有冲突,也结束了神圣的秩序。

幸存的人类在世界各地游荡,因为秩序的崩溃,他们无法轮回转生,渐渐聚集到一起,形成了小型的定居点。我们的主角Renee是一位失忆的少女,在一次定居点被袭击后与老师分离,只能在崩溃的世界中旅行,寻找老师的下落,和自己丧失的记忆。

玩法汇总:

基础玩法:

《心渊梦境》的键鼠主要操作方法是上下左右移动,Z普攻,X技能,空格跳跃,Ctrl冲刺,属于rpg游戏比较常见的键位,如果使用手柄进行游戏,手感会更好一些。

地图解谜:

《心渊梦境》是典型的类银河恶魔城玩法,所以虽然主体是横板动作游戏,但本作最大的难度和游戏乐趣其实在于它地图的极高复杂度和与此相伴而生的高难度的通关解密和地图探索。

很多时候这个游戏都更像一个画风美型后的《超级马里奥》,甚至是《猫里奥》。玩家通过跳跃、冲刺、下蹲等动作在躲避游戏地形中的陷阱,穿越难以越过的障碍,有时还会遇到地形突变,或者怪物与地图陷阱双重的堵截。

这种容易被初见杀的玩法,需要玩家在闯关的过程中进行试错,且不要害怕坐牢,只要在多次尝试中了解各种地形和机关的机制,大多数关卡就可以迎刃而解。

战斗养成:

当然,虽然探索和破解地图占据了游戏的大部分内容,但《心渊梦境》的基础还是一个横板动作游戏,战斗环节依然是本作相当重要的一部分。

在游戏中玩家可以通过替换六种主武器和四种副武器,可以让玩家体验到多种不同的攻击方式互相配合达成的爽快打击感,共有两百多种包括武器、防具在内的带有不同特点的装备供玩家选择。升级后,玩家还可以通过获得的“心渊”点数,强化数值,解锁武器技能。

美术音乐:

《心渊梦境》的美术风格也相当优秀,无论是立绘还是游戏内的地图都是2D手绘美术风格,融合了许多西幻异世界美术风格,清新又不失诡秘的自然环境,充满宗教氛围但又充满先进气息的遗迹探秘,既能让人感受到破败世界的凋敝,又能感受到曾经文明的辉煌。

配合上游戏内四十多首bgm的相辅相成,能够更好的让玩家置身其中。本作是海外团队制作的游戏,但却做到了很好的本土化,优质的翻译文本,搭配上优秀的配音植入,可以让玩家更好的了解本作的世界观。

文末总结:

结合以上内容进行总结,《心渊梦境》是一款无论游戏本身的可玩性还是立绘音乐这些软件的质量都相当优秀的一款结合了类银河恶魔城和横板动作的RPG,玩家可以在击败怪物和解开谜题的同时不断探索这个失落的文明世界,无论是杀敌、养成还是地图解密,都需要玩家开动脑筋,缺一不可。

玩家也可以在探索世界,推进剧情的同时,通过自己的选择来改变这个游戏,乃至这个世界最后的结局,再加上二次元玩家喜欢的优质配音和例会,可以说很好的满足了各类玩家的需求。

《兰若异谭》:回合制固多,但打出一手这个,阁下又如何应对?——手帐测评#373

前情提要:

民间志怪故事,比如清代作家蒲松龄写的《聊斋志异》,大多涉及阴阳两界之间,人与妖魔鬼怪的交互,描绘人们日常生活中遇上的难以理解的奇怪事件,神秘,惊悚,又刺激而回味无穷,后劲十足。

《兰若异谭》就是在这样背景下的一款以浓厚中国风为主题的策略卡牌构筑和剧情探索为核心的Roguelike单机游戏。玩家将通过战斗和探索的方式来了解这个浪漫诡谲的神秘世界,结识“兰若镇”上的人鬼精怪,与他们共同经历未知与抉择。

故事背景:

不知从何时候起,一种离奇的昏睡症如同瘟疫般蔓延开来。被染之人事先没有任何征兆,往往直接就地一躺,沉睡如猪,且一发病持续日久,不禁耽误农时,还废人照顾。若醒来追问,却又全然不知何梦何因。广袤大地上无不深受其扰。

根据消息传说,这种“昏睡”似乎源自一个名为“兰若”的小镇。传闻中,兰若小镇笼罩在神秘的雾气中,时间仿佛凝滞,古朴建筑沿街而立……在这浪漫诡谲的神秘时间,为了拨开笼罩在众生之上的迷雾,寻找沉眠疑案的真相,我们的主角“说梦”决心踏上侠义之旅,穿越阴阳之界,与人鬼相遇,探索未知与抉择。

玩法特色:

策略卡牌战斗设计:

《兰若异谭》的核心玩法之一是独特的策略卡牌构筑。每一回合中,我方从牌推得到一定数量的手牌,可以搭配出各种神奇的效果。敌方活动可以从其血条左方的图标看出,有攻击、格挡、强化等多种行动。将鼠标移到怪物上也会出现详细解释,玩家可以据此安排自己的行动。

玩家每回合出牌的数量没有限制,可以全部出完。但也有特殊手牌具有【保留】效果,即回合结束中留在手中才能触发。不过也不能保留太多,回合结束时能保存的手牌是有数量限制的,多余的手牌会进入弃牌推。

在特殊设计上,各类组合牌极大地增加了游戏的策略性,玩家可以通过巧妙组合特定手牌一起打出,引发令人瞩目的连锁效应,从而获得丰厚的回报和奖励。

从而打出极佳效果,收益巨高。一般而言,组合的牌数越多,收益效果的增加超出线性增长。

由此,玩家可以保留有强大组合效果的牌,并且还可以使用特殊效果牌,用于增加组合牌出现在牌堆顶部的概率。如此积累运营,待到秋来九月八,满城尽带黄金甲!

牌组的搭配还可以有不同的召唤流,连杀流,术流。玩家可以不断扩展自己的牌组,后面还可以进行合成,把可组合的两张牌直接合成为具有强大效果的更高级的牌。此外还有护符系统,食物补给系统,综合利用好各种效果可以为战斗带来极大助力。

多重轮回剧情探索:

《兰若异谭》注重剧情探索,并将Roguelike元素优秀地融入进行了剧情设置中。

玩家在游戏中将遇到各种任务和事件,在单个轮回中推进剧情发展时,玩家可以在地图罗盘上自由地选择事件进行的先后顺序。而随着玩家探索深进到一定程度之后,之前的地点和人物剧情也会因此而更新。

游戏中设有的分支剧情和多种结局巧妙地分散在不同的轮回中。每个轮回都是全新、随机生成的剧情和战斗,为玩家带来无尽的惊喜和新鲜感。

这种精心设计的随机性不仅大大增加了游戏的重玩价值,也为故事情节注入了深度和无限可能性。随着不断积累的轮回,玩家将逐渐解锁更多的人物角色和挑战难度,进一步提升和丰富了游戏的可复玩性。

而高自由度的剧情容易导向碎片化,使不同人物的故事经历之间容易出现混淆。对此,游戏开发者还增加了单独的【诸事随记】系统来帮助玩家整理已探索剧情。

美术资源:

《兰若异谭》在美术方面采用了中国传统水墨画风,游戏中的场景和角色立绘均展现出传统仙侠的独特风格。细腻的画面和独特的艺术风格,让玩家仿佛身临其境,置身于神秘的兰若奇异小镇之中。在背景音乐方面也非常注重营造中国风的氛围。

游戏中的背景音乐采用传统乐器演奏,如古筝、琵琶等,给人一种悠扬而神秘的感觉。而且除中文普通话配音外,,游戏还特别加入了粤语配音,为兰若镇的探秘之旅增添了多样性和丰富度。

总体而言,通过兰若异谭独特的美术风格、精彩的音乐配合以及优秀的立绘和配音,玩家能够获得一种独特而极具艺术性的游戏体验,真正感受到兰若奇异小镇的神秘魅力。

文末总结:

综上所述,《兰若异谭》是由拾遗工作室研发的一款极具复玩性的独立游戏。无论是对于热爱中国文化的玩家,还是对于喜欢挑战策略卡牌和探索剧情的玩家而言,这款游戏都是非常值得期待和体验的。

虽然目前还存在在游戏内容过少的情况,但以现有游戏体量而言,《兰若异谭》已经能带给玩家足够的乐趣,让玩家沉浸在这个充满中国文化的奇妙世界之中。对于追求游戏体验的挑战者来说,这是一个不可错过的作品。

《侠乂行》:在武侠世界中搭建自己的王国——手帐测评#372

《侠乂行:浪迹天涯》是一款融合了武侠题材与生存建造的高自由度开放世界动作冒险游戏。

在这里,玩家可以采集资源,建造建筑,探索遗迹,应对来自其他侠客的挑战。在这歌武侠江湖世界与其他玩家一同生存。

前身

《侠乂行》是方块游戏的武侠三部曲中的其二,其一是前段时间颇有名气的《武侠乂》。二者虽为一个系列,但二者在核心玩法上存在很大区别。

《武侠乂》是一款吃鸡游戏,而《侠乂行》则转而追求高自由度的开放世界,还在制作中的第三部则是纯粹的武侠动作类游戏。

从技术上说,《侠乂行》相比于前作提升明显。本作的地图面积达到256平方公里,远超《武侠乂》的16平方公里。

地图建模

《侠乂行》使用虚幻四引擎打造而成。在如此优秀的引擎的加持下,《侠乂行》的画面精度达到了一个极高的水准。

黄昏,水面上落日的倒影熠熠生辉,水面上的波纹好似滕王阁序中的“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”。荒野只有你一人,侠客孤傲的那一面一下子被展现得淋漓尽致。

饱食度系统

就像其他生存类游戏一样,《侠乂行》也存在着饱食度系统。在画面的左上角标明了角色的饱食度与口渴值。

当这两个参数中的任意一个归零后画面将会泛起红光,角色将会不断扣血,直至补充饱食度或是死亡。值得注意的是,《侠乂行》的饱食度的消耗速度极快,五六分钟即可让刚补充完毕的饱食度见底,而前期玩家只能通过收集恢复极低饱食度的野菜充饥,这导致相当一部分的游玩时间用于寻找食物上。

捏人

在进入游戏之前,玩家可以自由设计自己所要操控角色的身材比例,从最基础的手脚比例、身高到发型发色再到颧骨的突出程度,能想到的细节几乎都能自由调整。另外,在设计角色的阶段还需要选择职业。

《侠乂行》中分别有四种职业,分别为:布衣、苦力、旅人、猎户。每个职业都有一个独特的物品,例如苦力职业,其拥有一个挖掘工具袋,可以提升挖掘效率;而旅人则拥有一个水袋,不用操心饮水问题。

核心玩法

在《侠乂行》中,玩家可以采集资源、搭建建筑、修炼武学。一进入荒野,玩家就需要收集茅草、树枝、砾石等资源用以制作工具,而后就可以依靠这些工具讨伐怪物、制造建材。

如果运气好的话,路边游荡的僵尸将会掉落一些武学秘籍,学习他们可以获得一些强力技能;通过砍伐树木等方式获取建材,再通过工坊等设施加工,就可以搭建属于自己的城堡。

但《侠乂行》的生存建造内容时远远少于战斗内容的,看得出制作组还是更鼓励玩家去与怪物战斗的。

联机玩法

作为一个生存建造游戏,一个人游玩未免有些孤独。为此,《侠乂行》推出了多人游戏模式。玩家可以加入官方建立的服务器,或是付费自行搭建私人服务器。《侠乂行》的多人游戏模式没有聊天框,玩家分散在广阔地图的各个角落,很难遇见,也很难交流。

但这没有影响玩家的游玩热情。即使是在凌晨四点,部分服务器还能达到百人以上的在线量。在荒野中看见其他人,玩家们还会上前问候。可以说《侠乂行》的玩家们是相当的热情了。

一点吐槽

《侠乂行》使用的是虚幻4引擎,在带来了极高的画质的同时也带来了沉重的渲染压力,经过测试,即使是目前最顶尖的核显也离流畅运行《侠乂行》的最低画质这一目标相去甚远。

不少想玩《侠乂行》但的玩家因配置不佳只能作罢。另外,在《侠乂行》高达256平方公里的世界中尽然没有一个NPC!空有一个广袤的世界却无互动,未免有些华而不实。游戏中人形生物除了主角外就只剩在野外游荡的僵尸了。话说回来,为什么武侠世界会存在僵尸呢?这是一个值得深思的问题。

总结:

《侠乂行》是一款国产武侠动作生存建造游戏。其融合了武侠动作题材与沙盒生存建造两种流行元素,玩家可以自由选择独自游玩或是加入服务器,与其他玩家一同征战。

总体而言《侠乂行》相比于《武侠乂》的进步很大。喜欢武侠与沙盒生存题材的玩家可以一试。

《霸剑霄云录》:贫嘴小伙如何走出深山,走上人生巅峰——手帐测评#371

前情提要:

武侠文化可以说是由中华民族独有的深厚历史积淀,在现代不断发展出独有的文化浪漫,从上个世纪的金庸古龙通过一本本小说描绘出的一位位下佑黎民,上报国家的侠肝义胆的武侠形象,和他们所处的尔虞我诈却又波澜壮阔的江湖。

到十几年前,通过在武侠基础上融入各种玄幻,仙道元素而升华出的仙侠小说。侠-江湖-天下这个概念即使到了现在依然是中国的各种游戏商家和创作者极为热衷的游戏元素,而最能让玩家感受到这种江湖的辽阔和尔虞我诈的莫过于开放世界型RPG,而今天向大家介绍的这款《霸剑霄云录》就是这样的一款在3D世界中探索武侠世界的回合制角色扮演游戏。

世界背景:

《霸剑霄云录》的故事背景是发生在半架空的中国古代。从小便与武艺高强,有身份神秘的义父生活在一处深山绝谷中的神秘少年申子隽,每日在义父申无名努力修习武功和兵法,却在一日发生的突然变故之下,离开山谷,开始独自闯荡江湖的旅途。

在闯荡江湖的过程中,申子隽逐渐被卷入到一场改变天下大势的阴谋当中,在揭露阴谋真相的过程中申子隽逐渐寻找到了真实的自己,和被遗忘已久的惊天秘密。

玩法整合:

《霸剑霄云录》的游戏过程是在3D建模的开放世界中进行,玩法也和很多第一视角的3D游戏差不多。

在游戏中玩家通过wsad四键操纵角色移动,通过鼠标调整视角的方向和大小,和很多RPG游戏一样,通过E键进行采集、和npc交互等必要的行动。另外,本作支持手柄操作,倒不如说使用手柄操作相对更加便捷。

既然是武侠游戏,那么自然不可能只有探索、采集和npc交互,战斗更是武侠题材必不可少的内容。

《霸剑霄云录》的战斗玩法是相当经典的回合制,在游戏中可以有遭遇战和任务中的剧情战斗,在战斗环节中玩家可以执行攻击、防御、道具使用、咒术使用四种行为,玩家可以根据角色的状态选择这一回合要执行的行动。

玩家也可以探查敌人的属性,通过了解敌人的性质,判断应该使用什么样的咒术和道具才能更有效率的将其战胜。

《霸剑霄云录》虽然有着连通故事剧情主线的唯一主角申子隽,但在游戏中进行的过程中也并不是只有一个角色可供玩家操纵,玩家可以通过完成主支线任务,观看剧情的方式解锁招募新的角色加入自己的队伍。

而这样更多角色的加入,也让游戏的战斗玩法从只让主角学习各种技能咒术,使用不同的道具扩展到了对于多名角色在战斗中的搭配上,进一步的提升了玩家在游戏中的搭配自由度。

优质剧情:

剧情方面,《霸剑霄云录》的剧本由《幽城幻剑录》的主策划叶明璋花费了大量的时间和精力撰写,很好的承担了作为RPG游戏灵魂的重任。

无论是在角色描写还是故事情节上都做到了极为亮眼的表线,很好的诠释了江湖快意恩仇的同时,也能够通过性格浪荡的主角的润滑来让玩家会心一笑,很多角色的独有剧情可以抛开立绘,让玩家再一次认识到他们独有的魅力。

美术建模:

作为一款搭建在3D建模开放世界上的游戏,《霸剑霄云录》有着较为优秀的3D建模和与之相对应的画风较为古早的角色立绘,分别能让人想起十几年前的网游《剑灵》和符合国人审美的港漫的画风。在2D立绘上制作方着力描绘出了角色的细节,让角色更加富有立体感,搭配上人物个性鲜明的剧情文案,让一个个生动有血有肉的角色寥寥几笔就可以跃然眼前。但相比于2D立绘,3D建模上的细节就要下降很多了,两者对比也许会让玩家有些幻灭。不过本作在战斗环节的特效上看起来是下了一定的功夫,这也让以3D建模支撑的战斗环节整体增光了不少。

文末总结:

结合以上内容,总结一下。《霸剑霄云录》是一款剧情优秀,玩法相对简单复古的开放世界武侠RPG,玩家可以根据自己的喜好搭配队伍,修炼咒术,打败敌人。也可以在探索制作组搭建的世界的同时,受到优秀世界观和其中发生的故事的触动。相信只要深入了解这个武侠为基础的世界,一定可以获得属于自己的感动。