正值夏促,对觉得自己手残同时想入手老头环玩家的一点建议

  首先说明,我是一个比较手残加上有自知之明的玩家,所以我不会和自己过不去,于是我当初选择的是法师路线,开局从龙息废墟到瑟立亚拿陨石杖+岩石球,然后再拿一把出血武器去击杀白龙升级后再开始进行主线,绝对能提升你的游戏体验。并且打BOSS时能叫骨灰叫骨灰,能叫npc叫npc。法师在本体还是处于一个很强的地位,除非你是重度手残,不然你依靠法师路线,大部分BOSS都能轻松度过,防止坐牢。另外我个人觉得,如果你合理的使用flyy等工具,其实也是一种能提升游戏体验的方法,防止一些繁琐的刷怪或探图环节(不在联机时使用,不跳脸普通玩家)

  法师路线也是在我同学的实践下完美成功,我同学作为一个0基础的魂类玩家,在依靠着法师路线,从开始到结束总共花了60个小时左右的时间便通关了本体+dlc。从开局进行一些必要的升级后,前往红狮子城打完拉塔恩,然后完成白面具支线前往鲜血王朝,利用弓箭手骨灰(忘了叫啥)逃课蒙格进入dlc,通过不打任何BOSS的跑图路线前往幽影城拿到拒绝的刺再返回本体,然后我就觉得基本可以宣布已经变成了无脑爽游了。拒绝的刺在dlc斗属于bug法术,在本体基本宣告无敌。

  作为一名新手开局,你需要牢记三件事。第一艾尔登法环是一个开放世界游戏,所以很多boss不是一定要硬打,你可以先进行装备升级和角色升级后再进行对boss的挑战;第二就是,千万不要手残去攻击任何npc,这样会让你错过许多支线任务。第三点就是,艾尔登法环是一个弱引导的游戏,如果不看攻略迷路是很正常的一件事情,如果你本身就是重度收藏玩家,看攻略也是一件非常正常的事情。

  并且虽然这次是夏促,但是法环价格只是一个七折的状态,我更推荐大家入手本体+dlc的这样一个组合,毕竟现在本体+dlc的捆绑销售其实更为便宜。虽然dlc在网络上暂且是饱受争议,但我感觉它仍然是一个优秀的作品,如果你能将艾尔登法环本体玩通,那么dlc你同样可以畅玩。并且dlc也是刚出,短时间内也不会进行一个降价,如果你单买本体的话,到时候也会进行一段空窗期,所以我是强烈推荐一步到位本体+dlc的。

  

  

《幻兽帕鲁》樱岛攻略(五):手把手教你实现原油自由!

这个原油,我愿称其为新版本第一粪资源,就是策划强行拖玩家游戏时间的产物。

  • 但是没办法,人家这么设计我们只能想方法应对,跟着笔者实现原油自由,顷刻炼化!

  • 造炼油基地起码需要两台提炼机+一台高级发电机,最好还要搭一个输电塔。

  • 而由于原油产率极慢,所以必须要5~10个基地用来产油(现在知道新版本给你开那么多基地用来干什么了吗)。

  • 而一台石油提炼机多少资源?250个帕鲁金属锭+50个电路板。250个帕鲁金属锭是小事,关键是50个电路板。

  • 一个电路板需要4个水晶+2个聚合物,一个聚合物需要2个优质帕鲁油,也就是说一台提炼机要200个水晶+200个优质帕鲁油,你如果要五个基地就要1000个水晶+1000个优质帕鲁油。

所以先解决水晶和优质帕鲁油。

  • 水晶在雪山北部有一个7水晶矿堆,建家后配置4矿工+1搬运即可成为矿点。

  • 优质帕鲁油由于商人处价格太贵,300G一瓶根本吃不消,所以迫不得已只能采取“非人道主义”措施:宰杀猛犸象

  • 一头猛犸象/冰原猛犸象可以产出5-10个优质帕鲁油,肢解后掉落更多,所以先去抓野生一公一母然后开始孵蛋。

  • 这里由于菜刀肢解太慢,可以先去油田打两波PVE憋一个新建筑“帕鲁肢解工厂”进行猛犸象的批量肢解(所以你可以发现全是策划的套路),效率会高很多。

先别急,“非人道主义”还没结束!

  • 由于另一个刚需建筑“大型发电机”一台就需要200个发电器官,5个就又是1000个发电器官,所以宰杀猛犸象的时候,顺道开始孵暴电熊。一头暴电熊掉2~4个发电器官,是发电器官掉落率最多的帕鲁。

资源筹备结束,石油提炼基地启动!

  • 樱岛上这种裸露的泥地就是油田点,一般都是成双出现,非常好找。另外大地图还有散落的单个油田,不太推荐。

  • 炼油基地配置很简单,因为提炼机自带9999的容量,所以不需要搬运帕鲁,配置两只波鲁杰克斯即可。

  • 然而这个石油提炼机不仅产物少,耗电量还非常离谱,基本上白天充满的电一晚上绝对给你耗的干干净净。

  • 所以这里我们又需要新版本的新词条“夜行性”来帮忙,配出带有夜行性的波鲁杰克斯,这样它就能在晚上发电。

  • 但是这个夜行性的配种之路又是肝死肝活,因为野外带夜行性的帕鲁是随机的,所以这里我们可以偷个懒,索性多造几个炼油基地,放弃晚上的炼油时间。

  • 另外还有一种简单办法,就是抓两只公母雷鸣鸟繁殖,这只新帕鲁是暗+雷,也就是说可以晚上发电,但是发电等级只有3级,不如波鲁杰克斯。

  • 最后的最后,大家还可以肢解球狳来获取石油,但是每次获取的量很少,并且还得一个个孵蛋,我个人还是推荐挂机的方法。

今汐声骸的实战对比:到底是43311型还是44111型好?

这几天大家肯定都在各大平台刷到过,关于今汐声骸的各种配法争议。

  • 产生争议的原因就是今汐的E4【惊龙破空】给的攻击力的倍率太高了,导致44111用双倍暴伤C4+三个攻击C1的情况下伤害依旧可观。

那么我就来浅测一下,尽量保证手法相同的情况,E4和大招的伤害。

(我的今汐已经2命了,有一个1命的增伤)

首先就是43311的搭配:

暴伤+双衍射+双攻击

E4伤害:131205(暴击)

大招伤害:16922+39485(暴击)

然后是44111:

双暴伤+三攻击

E4伤害:130279(暴击)

大招:14259+33270(暴击)

值得注意的是我的44111里一个C1只拉到了22级,并且没有双暴副词条。

  • 所以可以得出结论,2命情况下43311和44111在输出差别其实并不大。

但是问题在哪儿呢?

这个游戏的C3有多难刷大家懂都懂。

  • 就毫不夸张的说我这两个双暴C3每天双倍无音区+生物大灭绝刚好出。但是C4的双暴角我刷了半小时就出货了,哀声鸷同理,所以我更推荐大家刷44111,成型难度不是一个级别。

这也是我1.0推荐大家吟霖带轻云套的原因,雷套的两个C3真的不是人刷的。

总结

  • 而根据作者的调查,44111是从3命开始略微超越43311,只有在5、6命才是全面优于43311型装配。

  • 其余情况下,只要你的今汐命数<2,一律可用43311,43311的朋友尽可放心。

教你从机制上轻松战胜柳条人

柳条人,真名燃炉魔像。分布在幽影之地各处,特点就是血量超高,伤害超高和攻击范围超远,每一只击杀之后都可以获得一种露滴。墓地平原的一只可以说是幽影之地的“大树守卫”。

但是,在明白柳条人的机制之后,我可以说他是最好打的boss没有之一。下面我将为大家讲解柳条人的机制以及推荐近战,祷爷和法爷三种职业的三种打法,手把手教会你打柳条人。

  • 柳条人的种类

柳条人大致可以分为两种,可以从脚上是否有铁护腿进行区分。

普通柳条人,需要修脚处决击杀(也可以灌伤害击杀...)

铁护腿柳条人,需要使用大燃炉壶进行机制杀

  • 击杀思路

首先从柳条人的出招进行分析,柳条人大概有四种出招。

1、单脚踩地:观察柳条人的落地时机跳跃。

2、手臂下砸:解除锁定向柳条人两腿之间跑,跑到身后可以安全输出。

3、双脚起跳踩地:向后跑出一定范围后原地跳跃一下(仔细观察可以看到地面有一层气浪铺过来),马上靠近柳条人可以补一发蓄力重击。

4、火山喷发(粪招,一用就没个停,建议后续更新删除这招):骑马绕圈跑。

普通柳条人的击杀核心思路就是削韧打处决,而带铁护腿柳条人的附近一般都有灵魂气流,骑马跳上高处扔大燃炉壶可以轻松击杀,所以我们下面只说怎么打普通柳条人。

大燃炉壶制作笔记位置

  • 各种职业击杀方式以及技能护符搭配推荐

近战类

近战类:携带一把重击削韧较高的武器进行蓄力重攻击输出,可以更换战灰潜雾猛禽(萌物潜行)的最好,慈悲短剑进行处决(柳条人的处决伤害受处决倍率影响),衣服按照个人喜好,高火抗最好。

祷告类

祷爷:印记类型没有要求,等级越高越好,护符选择低蓝耗搭配,可以根据个人需要更换精力恢复的护符,红蓝瓶6/8就行,主要在于虫丝枪(没有虫丝枪可以选择下位虫丝)这个祷告,靠近之后无脑复读就可以让柳条人原地罚站,处决一到两次就可以轻松击杀。

魔法类

法爷:魔法类的输出思路和祷告类差不多,但是可以多选择一点增伤类的护符,主要输出手段就是旋飞魔砾对大体型怪的超高输出进行击杀。

补充:慈悲短剑等处决武器推荐携带决心类战灰可以提高处决伤害,祷告类和魔法类也要携带一把,图片中忘记携带了。

文章创作不易,求点赞,求充电!!!

夏促史低多人联机游戏推荐(第二期)

第一期发布的夏日史低多人联机游戏推荐也是获得了大量盒友的关注度和好评,很多人给我留言了一些其它的好玩的联机游戏,我也自己总结了一些,所以第二期它来了!

第一期的链接→点击这里

1.桌游模拟器

原价68

现价34

休闲+桌游模拟

《桌游模拟器》给你提供了一个虚拟的游戏桌,让喜欢线下桌游的朋友们线上也能体验到不同版本的桌游,并在桌上设置了物理引擎比如说:叠牌、偷牌、掀桌子。官方的游戏较为普通,一定要用加速器订阅创意工坊,创意工坊中有大量精彩玩法的桌游供你选择

2.人类一败涂地

原价58

现价17.4

休闲+闯关+合作

人类一败涂地应该是经典中的经典,玩家超控小人通过跳跃攀爬或抓取物品解密到达下一目的地,通过官图的话一定要订阅创意工坊里面的图,有大量精彩的图供小伙伴们游玩

3.战地风云5

原价228

现价15.96

第一人称射击+团队合作+占点

战斗!爽!战地风云5模拟了真实的战场,你只需要带上三个小伙伴和你一起并肩战斗,可以使用飞机、大炮、坦克等重火力武器痛击敌军,也可以偷偷潜入敌人偷袭敌人后方达到占点的目的

4.雨中冒险2

原价80

现价26.4

第三人称+肉鸽+冒险

雨中冒险是3D动作rogue游戏,每一局都是随机的地图和BOSS,游戏内有不同的角色并有不同的技能,通关难度可以解锁皮肤。在游戏内可以开宝箱拾取不同类型不同级别装备来强化自己,总体来说很适合刷刷刷

5.深岩银河

原价90

现价29.7

第一人称射击+合作+采集+冒险

一群挖矿的臭矮子在打洞、丢盾、刷怪、采矿的地心冒险故事,有随机事件和任务供小伙伴游玩,超有打击感的武器系统,丰富的角色系统,机动灵活的操作,一定要有极强的团队配合,非常适合和小伙伴开黑

6.为了吾王

原价70

现价14

休闲+肉鸽+回合+探索

《为了吾王》是一款非常耐玩的战棋类开放世界肉鸽游戏,三位好朋友不同的决策和技能组合都是决胜的关键,整体内容很丰富,玩法多样,适合休闲朋友玩

7.三位一体4:梦魇王子

原价118

现价25.96

冒险+解密

玩家将扮演射手、战士、法师等角色在不同的场景解密和消灭怪物,整体游戏偏向解密类型,三位角色都要用各自的能力来到达下一个关,比如说:射手比较灵敏可以和战士配合双跳,搭绳子。法师能移动怪物和物品。战士有盾牌去阻拦。游戏内的美术场景很优秀,随便截图都是封面般的唯美,适合喜欢冒险解密的小伙伴

8.武装突袭3

原价119

现价11.9

第一人称射击+战争

《武装突袭3》严格意义上来说并非一款竞技类的游戏,很多新手玩家也不容易上手,因为游戏的节奏很慢,对敌人也没有标识很容易漏掉,游戏更注重的是战术、装备搭配、团队配合、地形理解

希望您和您的搭子能够在夏日促销活动期间找到喜欢玩的游戏,如果有补充的话将会放在第三期哦,么么哒

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【战地一】战地系列又减价!萌新速看!本薯条的个人苟分大法!

众所周知,每当战地系列减价,就会有一大批新玩家涌入,为了不让这些玩家,被Pro的捞麻,然后退款弃坑(我有同学就是这样,刚开始因为战场氛围好玩下去,但后面一直不停被杀,玩不下去了),本文不会去介绍基础服务器选择和武器选择,而是分享个人从薯变成大薯的苟分秘诀

本文呢我会先从一个宗旨,两部分讲起

还没有玩也可以看,打游戏的时候注意就行

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首先,必须牢牢记住一个宗旨

                    绝不抗压!!!!

别想着和Pro对枪, 战地这游戏地图理解和意识比枪法重要很多,即使有fps基础,也会被武器碾压(前期没解锁武器),一个Pro上能决定整个战局的大致走向

该碰到以下情况就该润,换个服或者换边

有以下情况适用于:

  • 对面有很多150pro哥

  • 双方比分差距过大,我防劣势

  • 对面有0死或者只死了一两次的载具捞比

  • 被压家

反正只要觉得有劣势就别打换个服,你只是新手,游戏是给人玩的,萌新只要去noobnoly服


接下来我会从自已与他人两方面讲起

                          提升自己

详细了解游戏机制很重要

  • 首先需要看会小地图,先在游戏设置里把小地图大小调成175%左右,这样就能观察更多的信息,侦查兵的信号弹可以扫到除了在烟里的敌人(部分带了特殊被动除外),相当于小地图相当于个透,pro就是根据看小地图杀穿的,在部署界面也可以看到敌人位置,部署前就应想好如何应对

  • 观察小地图队友的骷髅头死亡标志,即使没有信号,也可以用队友的死亡方向推测敌人的进攻方向,提前做好准备

  • 突击,玩突击时并不代表就是可以一直冲,突击,在空旷的地方很容易被标记集火致死,要和队友配合扔烟再上,我看很多pro都喜欢拿喷子去绕后捞薯条,我玩不来,因为我枪法不好,我突击一般架点防守,别人要冲锋我就提前扔炸药配合队友信号弹引爆,或者在后面打反坦克炮

  • 医疗的话,一般救救人,拿个半自动在中距离配合队友点人就行,医疗一般还有别的玩法,带榴弹,敌人在哪就往哪射,操作简单,伤害暴力。双包医生,带着医疗箱和医疗包回血拉满,和人对枪容错高

  • 支援可就是万金油了,主要玩法还是趴地机枪,趴地或者有掩体架枪之后稳的一匹,只要跟枪好,来一个死一个,也可以拿来恶心飞机和坦克捞比,但是要注意看地图不要被狙看到或者被突击偷屁股了。我一般喜欢扔十字弓雷和冲击雷,疯狂往对面那扔。不建议玩空爆,因为大多数服务器会禁,别人也没有好体验,如果别人开始玩了就当我没说,迫击炮,哪里有敌人点哪里,注意射之前往脚底扔个烟就行了,因为打迫击炮会直接在地图上标出来,敌人能看到

  • 侦查我最常用来摸鱼,反正玩侦查打不准没关系,不冲也没关系,但一定要记住q键标记对面,打狙要标人,这对前方的队友很有帮助,一般都会带信号弹,一发给主战场,另一发留给自已觉得附近有人的时候,往自已脚下用,可以利用信息打对面一个背身,或者拐角刺刀冲锋,shift屏气,v键调打的距离一般是75,150和300,什么距离就用什么打,距离可以用点上面的方位或者潜望镜看出来。说到潜望镜,就还有一种玩法了,赛博师长,参上!爬到一个有掩体地方,拿出潜望镜一直按q标人,被潜望镜到的人会显示身体轮廓,这一局下来,队友都得感谢死你

如何提升自己这一part算是完了

接下来是更为关键的:

                           反制他人

以我的亲身体验来说,等级高的,基本都是老油条,很难和他去正面对抗,我曾经在格拉巴山D点配一个飞行员杀了复活之后和他对了七次都没对过,所以这就得想出阴招来了

  • 首先是绕后坏pro喷子,这种人真的可狠,我曾经见过,森林地图,b点后面动不动就来人,然后把c点桥边上的人全杀光了,一看结果是有个医疗在b点后面当复活点,他们瞬间一起复活,三个突击把我们人全杀光了

应对方法:侦查拌雷,用拌雷放在往后的位置,特别是亚眠地图,就放在那些过道,不会被战场波及的地方(防止被队友打掉),坏Pro一般都不会去认真看的,因为他们忙着捞薯条,结果跑着跑着突然被炸死了

如果已经听到脚步,有人绕后的话,即使打信号弹叫队友来,这种绕后的技术本来就好,但一个人也架不住三条枪线

如果队友没有来的话,就反制他,以其人之身,还其人之道,一般他是没有你的信息的,趴着,或者蹲在掩体后面,打他一个措手不及

  • 无敌狙神pro 150 50⭐️狙击,敢冲就死,这种一般如果不是太被针对,可以直接扔烟雾弹进点,如果对面太可恨了,被狙了好多次,宛如战神 

应对方法:就趴在掩体后面用望远镜q他,他打不到你,直接暴露他的信息,队友集火拿下

  • 战争巨兽(轻量化)俗称 150 50⭐️骑兵,在战场中七进七出,跟赵子龙一样,肉也肉的很,血还回的快,特别是那把撞人那个视角,对被击杀者的心理伤害很大,超气人

应对方法:打骑兵可以阴他,反坦克地雷和拌雷都可以,也可以吸引他,然后引爆炸药,也可以用反坦克炮轰他,学会因地制宜,比如流血宴厅的骑兵可以用野战炮一枪打死,当然那种特别厉害的pro不会上当

  • 超级驾驶员150 50⭐️圣沙蒙 火炮装甲车,捞薯条利器,一个超级载具佬,甚至能做到一局50杀零死,单方面碾压对面的超高战绩

应对方法:不能修复就是对载具最大的杀伤,如果对自己进行了突脸能力没有太大信心的话,可以用狙击枪装备k弹,往驾驶室打,虽然伤害可能只有七八点,但是可以在超远距离打断对面修复,就是恶心他

如果对自己突脸有信心,上支援兵,磁吸地雷加轻型反坦克手雷,或者上突击,反坦克手雷 加反坦克地雷加轻型反坦克手雷(车边埋雷没时间所以我没怎么用过)

  • 捞比飞机150 50⭐️重型轰炸机/轰炸机/攻击机,一捞一大把,我最讨厌的就是开飞机的了,平等的讨厌每一个开飞机的捞比,因为我在小薯期间,即使在家里都会被飞机捞死

应对方法:波顿LMR燃烧弹,可以直接烧掉飞机的机翼,大大减少飞机的生命值,反正对天上飞的基本都可以造成巨大的伤害,除此之外,这也是战地一中TTK最短的枪之一

突击的AA炮俗称防空筒子,等飞机舔地的时候给他来一炮,他上空走的时候再来一炮,这时候基本上他就不敢短时间再来地面了,如果这时候有队友配合 有防空炮或者波顿的话,这分机基本就毁了

半自动医疗捞比:卡住中距离,一局近能达到百杀,我不知道怎么打,被狠狠的捞过

精英兵:都怕刺刀冲锋,玩狙击提前打好信号,等他走到拐角刺刀冲锋,基本都怕爆炸物,突击炸药或者反坦克筒子炸,只要不要直接跟他对就行

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彻底崩了,本来还有加很多图片和动图,结果打的素材全都没录上,全是黑的,只有一个别人录的素材才有,重新录也不太可能,因为我现在的电脑,只要玩战地就有延迟,比如按一下w前进,过了三秒钟给我往前走了五步,按一下esc键,直接给我一直在跳界面,Q键标人结果弹出来长按q键的指令,只要一动,根本就停不下来,玩起来急死人,总的来说就是键盘输入延迟,鼠标是正常的,相当于键盘废了,以前是有时候会有延迟,现在一整局都有这种延迟的情况,也根本玩不了游戏,想问下各位有什么解决办法?实在不行的话就只能不玩了😭

此外,本文有错误或者有意见的话也可以在评论区留言指正

【NS每日新闻】三国志8重制版节目预告;女鬼桥二释魂路发售日公布

一张图,一句话,带你简阅NS游戏每日新闻~

神秘游戏预告

发行商XSEED Games宣布,将在洛杉矶漫展活动Anime Expo 2024期间(7月4日-7日),公布一款神秘游戏,包含现场试玩demo。

捉鬼敢死队更新

《捉鬼敢死队 灵魂释放》现已发布1.9.0夏季更新,加入两个鬼怪:传统飞行史莱姆、RGB飞行史莱姆,电影联动装备和一套皮肤,以及大量修复和改进。

根据早前计划,这款游戏后续在秋冬季节还有更多内容更新。

尼克卡通大乱斗更新

尼克卡通频道动画角色大乱斗游戏《尼克卡通全明星集结大乱斗2》现已发布1.9版本更新,加入全新3人小队模式、NewGame+要素,以及大量平衡性调整。

Unusual Findings更新预告

1980年代的某个十二月,圣诞将至,威尼、尼克和托尼刚刚收到了他们新的有线电视信号解码器。三人在捣鼓接收器时,意外收到了一艘外星飞船的求救信号,对方说他们迫降在了镇子附近的树林……
随着调查深入,局面越来越蹊跷、古怪,三人逐渐发现高大的外星人正在屠戮镇上的邻居!

复古怀旧风格点击式冒险游戏《Unusual Findings》在发售两年后,宣布即将在今夏推出“Vinny's Diary”更新。

作为主角三人组之一,Vinny将通过他的日记给玩家提供帮助(解谜提示功能),此外还有各种改进和修复,以及添加繁体中文(游戏有简体中文)。

三国志预告的预告

光荣特库摩宣布《三国志8重制版》大量最新消息,将于7月12日高能电玩节展前发布会上公布。

重制版基于《三国志8 with 威力加强版》制作,原计划年初推出,后延期至年内。

动森手游7月预告图

热闹的夏天即将来到,动森手游《动物森友会 口袋露营广场》发布7月物品预告。

新游预告

《F1®车队经理2024》-7月23日

选择10家官方F1车队之一或者首次创建属于自己的车队,建立你的辉煌王朝,在《F1®车队经理2024》中带领车队走向荣耀。

F1赛车模拟经营游戏首次登陆Switch,《F1®车队经理2024》7月23日推出,Switch版包含与PC和其他游戏机上的游戏相同的所有功能。

《米卡与女巫之山》-8月21日

这场冒险关于一位踌躇满志的女巫成长史,在这场冒险中,你可以在扫帚上乘风飞翔,给你的朋友送包裹,探索精彩沙箱世界!

3D平台冒险游戏《米卡与女巫之山/Mika and the Witch's Mountain》久经延期后宣布8月21日登陆Steam和Switch, 后续登陆其他平台。

《女鬼桥二释魂路》-10月24日

身为一名记者的你某天突然收到一封诡异的信件,把你带到了以十大校园恐怖传说闻名的文华大学。

同时,一群文华大学的电影社学生,也正打算在此连夜拍摄有关校园离奇命案的电影。你将透过操控4个不同角色,以不同的视角在灵异怪事不断的「大忍馆」中,获得各种道具、破解机关谜题、逃离逐渐逼近的鬼影,存活到最后,解开缠绕在此多时的离奇命案。

《女鬼桥二释魂路》主机版10月24日推出。

《忠诚之盾》-2024Q4

在充满敌意的岛屿世界曼塔利亚体验极具战术挑战的回合制战略。指挥一支由各种类型和等级的部队组成的动态军队,消灭黑暗附身的亡灵大军。将部队训练成强大的战士,奋勇作战,直到蛇头落在您的脚下!

回合制暗黑奇幻策略游戏《忠诚之盾/Shields of Loyalty》在steam上进行了三年抢先体验阶段,这款游戏即将发布正式版,并在今年第四季度登陆Switch。

《Tiny Lands 2》-2025年

在微缩场景中找出细微的不同,3D大家来找茬游戏《Tiny Lands2》2025年推出。

以上就是今日的Switch新闻汇总,如果这些对你有帮助,点击右下角点赞是最好的支持~

P.S.关注任地域小程序,了解ns实体卡价格变化

【夏促游戏推荐】《暖雪》感受国产肉鸽爽游带来的畅快体验

《暖雪》是一款暗黑国风动作roguelite游戏。游戏以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“的侠士去讨伐五大家族,拯救这个摇摇欲坠的世界!

夏促已经开始,我最喜欢的一款国产肉鸽爽游也是开启了史地折扣,游戏原价58,现在史地折扣仅需40.6元就可入手。

同时呢,游戏的dlc《暖雪 Warm Snow - 终业》也是开启了史地特惠,原价28,现9折史地25.2元。

当然啦,除了暖雪本体游戏的折扣,其还与许多其他优秀游戏组成捆绑包,玩家们可以以一个更优惠的折扣价格入手:

《暖雪》+《逸剑风云决》,捆绑包折后价98.32

《暖雪》+《戴森球计划》+《了不起的修仙模拟器》+《绝世好武功》,捆绑包折后价199.35

《暖雪》+《暖雪DLC终业》+《大侠立志传》+《部落与弯刀》,捆绑包折后价122.43

更多关于暖雪:

朱门酒肉臭,路有冻死骨!
皇帝老儿倒行逆施,四大家族助纣为虐!天罚将至!
逆天犯顺,必有异象。
七月飞霜,唯有血偿。

剑与雪的黑暗传说

龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为“暖雪”。吸入“暖雪“的人丧失神智,变成怪物。自此人间堕入疯狂,世界飘摇欲坠。这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟? 将由你来探寻。
游戏中,你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!

自由搭配出万种变化

六大宗派,百般圣物,莫测神兵,丰富的Rogue元素让你百玩不厌。
六大独特宗派,十二种核心玩法,搭配海量神兵与圣物,每种圣物拥有四种完全不同的特殊效果,神兵又能与特定宗派联动诞生奇妙反应,每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。

超爽感的飞剑系统

剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭。你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招制敌,亦可飞剑如雪,享受专属于你的畅爽战斗快感。

不断重生制敌,收集真相的碎片

你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。
没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生制敌收集碎片。准备好发现五大家族间不为人知的骇人秘闻,层层剥开隐藏在故事背后的真相了吗?

王者全服发福利,免费领取1款时装,再加一款隐藏皮肤,玩家赚了

王者荣耀出新皮肤的速度是越来越快,而且新皮肤的品质也越来越高,这一点很多玩家都能发现。但是很多玩家也忽略了一点,那就是王者荣耀的福利也越来越好,即便不充钱,拿到的免费皮肤也越来越多了。

在S36赛季,玩家就可以拿下多款免费皮肤,还能免费领取新英雄的装扮。

以往新英雄上线时,伴生皮肤往往都需要在三个月之后才会上线。但是这个赛季上线的新英雄不同,这个新英雄元流之子,上线的同时就出了好几套装扮,如上图所示,这些装扮会改变元流之子的服装,除了不加属性之外,看起来就和以前的伴生皮肤一样。

而元流之子的装扮也是免费获取,玩家只要完成新赛季上线的主题任务,就可以获得兑换道具,用道具就可以兑换元流之子的装扮了。

另外新赛季所有玩家都有额外的免费获得永久皮肤的机会,新赛季增加了一个惊奇魔盒,这个魔盒目前有两种获取方式,一种是在兑换元流之子装扮的商店中兑换,如下图所示,最低普通品质的魔盒,最高精良品质的魔盒,每种品质的魔盒最多兑换5个。

第二种获取方式就是每天打游戏进行对局,就可以领取一定数量的魔盒。

魔盒的最高品质是史诗,本来还不确定史诗品质的魔盒有什么奖励,但是最近有一批欧皇玩家已经确定了史诗品质的魔盒中确实有史诗皮肤奖励,如下图所示,一位玩家开启史诗品质的魔盒时,就开出了安琪拉的心灵骇客皮肤。

史诗品质的魔盒并不能直接获得,只能通过升级获得,每次玩家开启魔盒的时候,都有机会让魔盒的品质提升,即便是普通品质的魔盒,也可能会升级到史诗品质。

所以在新赛季,每个玩家都多了一种获得永久皮肤的方式,只要运气足够好,那么一个玩家甚至可以开出好几款皮肤。

开启魔盒除了获得永久皮肤奖励之外,还有紫星币等道具,除此之外,魔盒开出的主要内容就是回忆碎片,这个回忆碎片可以用来解锁赛季回忆,解锁回忆可以获得回忆之证。在赛季礼册中有一个记忆回馈的内容,如下图所示,在记忆回馈中,每个玩家都可以获得一款永久皮肤,但是具体是什么皮肤,就需要玩家自己刷新了。用解锁回忆赠送的回忆之证进行刷新,刷新的次数越多,那么皮肤的品质也就越高,最高可以刷出史诗品质的皮肤,而且还是一些比较优质没有上线皮肤碎片商城的皮肤,比如安琪拉的时之奇旅、百里玄策的热力回旋等等。

除了这两个新增加的可以获取免费皮肤的福利之外,在战令系统,玩家也可以免费拿到两款皮肤,一款是65级宝箱,一款是祈光之泉。

再加上平常官方出的各种活动也会免费赠送皮肤,好不夸张的说,即便一个玩家一分钱不充,一年下来也可以拿到几十款免费皮肤,所以王者荣耀现在对于零氪玩家还是非常友好的。

分享百款十元史低游戏

一年一度的steam夏促于6月28号凌晨一点开始至北京时间七月十二日凌晨一点结束,接下来进行史低游戏盘点,那话不多说直接开始吧。

以上就是本期的内容了,大家有什么好的游戏推荐和建议,可以在评论区留言。

Steam夏季促销:战术拟真射击游戏推荐

按我自己的游戏时长排列,没怎么玩过(少于30小时)就不简介了,全部堆在最后读者自己判断吧。没买过的就不提了。这些游戏多少都有一些拟真的特性,比如死的快,地图大,要开麦,上手难,但是具体也各有不同。

风起云涌2越南 (658小时)

Squad44 (609小时)

人间地狱 (243小时)

Beyond the Wire (176小时)

战术小队 (94小时)

红色管弦乐队2 (53小时)

民权战争 (42小时)

伊松佐 (34小时)

风起云涌2越南

这是我玩的比较久的FPS游戏,也是我steam库存时长第一的游戏,不过大多数时长都是20年前后玩出来的,那时候在线人数比现在多一些。PVP联机,作战背景越南战争,游戏特色非对称作战(美军/澳军/ARVN火力支援丰富,越共灵活)。人物动作相对僵硬,毕竟是虚幻三的游戏。对局时间不算太长,节奏非常快,地图相对线性。步兵作战为主,没有严格的班组规划。上手难度适中(直升机难学点,反正我也不会开),100小时差不多肯定能入门了。部分职务必须开麦(指挥官)。这个游戏早就停止更新了,祖传bug多。优化一般但是不吃配置。

Squad 44

以前叫战争附言,现在改名了Squad44,我steam库存时长第二的游戏,从20年玩到23年。PVP联机,作战背景二战西线,游戏特色拟真程度较高(毕竟这个游戏18年之前最早是战术小队的一个Mod),武器载具种类丰富。人物动作流畅。对局时间较长,一局打一个半小时也是有的。节奏慢,地图大且不线性,因此需要反复游玩加深对地图的理解。有各种装甲载具,有严格的班组规划。上手难度较高,几百小时差不多能入门。需要良好游戏体验必须开麦,小队长,指挥官,车组等必须开麦才能有效通讯。游戏还在缓慢地更新,bug不多。优化还行。

人间地狱

我这里大部分时长都是19年底玩到大概21,22年左右,所以我基本上错过了后面的所有大更新(东线之后的更新都没玩过)。PVP联机,作战背景二战西线和东线。武器载具种类丰富。人物动作还算流畅,虽然缺失一些小细节(比如德军和盟军都是双手握枪奔跑)。对局时间较长。节奏适中,不是很慢但也没RS2这么快。地图大但是相对线性,场景对比现实还原度极高。班组规划不是很严格。上手难度适中,100小时应该能入门了。部分职务需要开麦(指挥官,小队长),其他的可能无所谓。更新比较勤快,比上面一个半死不活的 (RS2) 一个好不容易救活的 (Squad 44) 在线人数多多了。我不知道现在bug多不多,以前玩着是还好。优化还不错,但是抗锯齿有点问题。

Beyond the Wire

我的时长全部都是20年底刚发售到21年夏,以及短暂的21年-22年的一些战队活动,那时候这游戏还是有人玩的。PVP联机(有人机),但是已经没人玩了,个位数在线。作战背景一战西线。它有一套独特的近战机制,可以格挡什么的,不同近战武器效果也不同(刺刀容易刺偏但是没法格挡,挥砍型的武器容易用但是有个大后摇)。人物动作有点僵硬。有载具,野战炮等可以操作。班组规划比较严格,自动武器相对较少。已经不更新了。对局时间较短,节奏快。地图小且相对线性。上手难度现在说这个没意义了,想玩就买来打打人机,反正活人玩家差不多都没了。优化差。

战术小队

我玩的相对没这么久。20年购买(和Squad 44一块买的),结果只玩了100小时不到。PVP联机,作战背景现代战争。阵营和地图都挺多的,武器种类丰富,载具多。人物动作比较流畅。班组规划严格。对局时间比较长,节奏慢,地图极大且不线性,上手难度较高,大概几百小时能入门了。获得正常游戏体验必须开麦。更新很勤快在线人数很多。bug不多。优化不太好,CPU占用率一直上不去不知道为啥,而且这个游戏似乎dx12下帧数很不稳定,要开dx11才正常点。

红色管弦乐队2

这个游戏我21年购买然后短暂玩了一阵子。PVP联机,但是有人机,作战背景二战东线战场(红管)和太平洋战场(风起云涌1)。这游戏和RS2一家的所以操作以及交互界面什么都类似。游戏里的人物语音,对局开始之前的喊话,服装细节这些还是挺有意思的。人物动作僵硬,画面比较老,毕竟十几年前老游戏了,虚幻三。对局时间短,节奏极快,地图小且相对线性。步战为主,有载具。上手难度适中,不过考虑到现在还在玩的应该都是老玩家,进去被捞薯条是肯定的。我不知道多久能入门,大概一百小时吧。除了指挥官以外其他开不开麦应该无所谓。早就停止更新了,在线人数少,只有工作日中欧时区下午/晚上,和周末的中欧/美东美西时区白天有点人,不过有人机填充服务器里的空位。完全不吃配置,现在的轻薄本也能玩。

民权战争

我主要是去年跟着战队玩了几十小时。PVP联机,作战背景美国内战。人物动作细节比较考究,光走路就三个速度,近战也有刺刀和枪托两种用法。特点是符合年代的武器详尽,米尼弹,圆弹这些,装填很慢(一分钟射速2-3发)。人物动作比较流畅。没有班组系统但是非常依赖指挥。对局时间适中,节奏适中,地图大,不太线性。上手难度不好说,因为这个游戏必须跟着战队玩,路人局没啥体验的,因为要协调指挥,否则一群路人打排枪都打不好。大多数时候听指挥就行了,除了军官以外不太需要开麦。这游戏还在缓慢更新,在线人数不多。不是太吃配置,不过优化也好不到哪去。

伊松佐河

这个我玩的不久,PVP联机,有人机填满服务器空位,以及可以开人机房。作战背景一战的意大利前线。地图和玩法稍微单调了一点。特点是有一些环境场景特色的内容,比如各种高海拔地形作战,意大利王国和奥匈帝国的武器装备也非常详尽。人物动作僵硬,毕竟是Unity引擎做的游戏。没有严格的班组系统。对局时间较短,节奏很快,地图小且线性。上手难度算比较容易的。基本上不太需要开麦。大更新应该都没了,在线人数不是很多。不吃配置,优化还不错。就是画面相对简陋了一点。

后面的都没怎么玩

和上面那个伊松佐河是一家的,在线人数很少了,老游戏。

和上面那个一家的。

有点简陋,小作坊游戏。我不知道现在还有多少人玩。

我只玩了一小会。

太花里胡哨了,不喜欢。

有点难,没坚持玩下去。

这个没玩懂。

太难了,键位记不住,我那时候玩了几小时二战mod,跟着别人玩的,除了走路开枪别的都不会,跳伞都摔伤。

最后这个单独拿出来说一下,我只玩了十来个小时,但是后面更新之前的这几关(是刚发售出的这些)都通关了,也带队无伤亡通关过。PVE,敌人刷新位置不固定,还是比较难的,一些细节也很考究(比如指向射击,受伤要包扎等)。不过没有人机队友,现在在线人数好像也很少了,这个是一定要和别人一起玩,开麦有配合的。优化不好。

DOTA2,眼位技巧分享

本篇主要是讲解一下地图上的眼位,帮大家理解插眼的时机和作用,如果有讲的不好的地方欢迎大家指出

1.高台眼

高台眼是能看到最广的眼,也是很容易被排掉的眼。大致位置如下:

常见插高台眼情况

(1)发育期:插眼洞察敌人的进攻情况,第一时间好做出反应。如果一个假眼能换大哥少死一次是很赚的

注意到女王在这里蹲人,天辉就可以及时防御好

(2)压制期:压制时多围绕压制高台眼打和刷,抓对面来做眼的,减少他们的活动空间。这样不仅能够更快扩大经济优势,也很好转移战线打肉山啥的

这个高台眼和对面野区上面的高台眼都能够观察对面刷钱和走向,围绕着这个眼推进压制,或者是抓上面刷野的人都是可以的

(3)游走时:一个人游走时可以走进对面野区,走深入一点,点个高台眼,这个高台眼可以观察对面走向,抓对面的人

这里快到8分钟,蓝胖游走帮忙控符,在对面野区插个高台眼(后续也是抓了刷野的斯文一波)

(4)团战时:抢占高台眼,即使对面有真眼,也要插上。一个假眼可能改变战局(也要及时排掉对面的假眼)

这个高台眼是能很清楚看到对面英雄的团战走向的

注:多看一下对面辅助动向,在路过一些敌方经过的高台眼位时,在经济和真眼够的情况下插下真眼来检查一下

2.肉山传送门附近眼位

这几个眼位是能够直接看清对面是否打肉山和使用传送门情况,也能够看到一定的野区情况

3.野区河道入口眼


这几个眼位不好被反,也能够预防中单gank,看清对面酱油走向

4.上河道半坡眼

这个眼是能够看到左边天辉远古野入口,右边夜魇主野区入口,以及能在极限距离看到上河道的符,是很有作用的

5.野区上坡眼

这些眼是能够看到对野区几个主要入口的,很好抓别人也好防守,但是容易被排,是比较实用的

6.远古野区路口眼

这些眼相对于高台眼没那么容易被排,劣势时是能有效的保证安全,优势时可以打出信息差抓人打肉山等

7.小吃街眼位

这些眼位通常是优势时插对面野区抓的,,能够抓到对面刷野的人,也不好被排掉

如果大家看到这里看完了,可以顺手点个赞啊能电一下更好了。最后希望大家快乐Dota,享受每一把游戏

由天气引发的集体幻觉:不列颠精神

导言

太阳永远普照大地,它赐予我们光明与能量,是万物生存的源头。然而在阴郁潮湿的不列颠群岛,这一真理却常被层层阴云所遮蔽。在这永恒的雾霾中,那些曾经叱咤风云的君主,也不得不谦逊地请求老天爷宽赦他们的臣民;面对瑟瑟的寒风,即使是最威严的士兵,也不得不低下高昂的头颅。 现身于弥漫着水汽和霉味的空气之中的“不列颠精神” ,如同这片岛国阴晦多雨的天气一般扑朔迷离。

这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代;这是一个智慧的年代,这是一个愚蠢的年代;这是一个信任的时期,这是一个怀疑的时期。这是一个光明的季节,这是一个黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前应有尽有,人们面前一无所有;人们正踏上天堂之路,人们正走向地狱之门。

查尔斯·狄更斯在《双城记》开篇的这段话,或许是对英国矛盾本质最为贴切的描述。然而,鲜为人知的是,这段文字原本还有一个被删除的后半句:

这是晴朗的时刻,这是阴霾的时刻;这是艳阳高照的日子,这是绵绵细雨的日子。

为何狄更斯要删去这句话?有传言称,出版社认为这句话过于“英国化”,可能会影响海外销量。根据狄更斯的日记记载,他在写下这句话的当天,伦敦早晨艳阳高照,午后突降暴雨,傍晚又出现了彩虹,这奇特的天气现象,似乎成为了激发狄更斯灵感的源泉。

“英国没有气候,只有天气。”这句广为流传的谚语道出了英伦三岛气候的本质, 若要探究不列颠民族的独特精神特质,恐怕再没有什么比英国的天气更能见其端倪了。如果你想了解英国人的性格,只需观察他们对天气的态度。他们会以一种近乎病态的热情谈论天气,仿佛这是宇宙中最重要的事情(也许在某个平行宇宙里确实如此)。

约翰·克劳德(John Cloud)博士在《一周之子》中提出了一种学说,认为在英国漫长的历史长河中,似乎一直存在着一种难以具化的精神,这种精神或许来自于古老的凯尔特文化,又或许与这片群岛独特的外部环境密切相关。不论其源头如何,这种精神都深深地影响着英国人的思维方式、生活作风以及整个民族性格。

由于英国所处的位置被大西洋暖流环抱,加之来自欧陆的湿暖气流,造就了这片土地上阴晴不定、雨雾绵绵的气候特征。或许,正是这种诡异的天气状况,塑造了英国人的国民性格,并最终酝酿出了一种可以被称为"不列颠精神"的东西。

雾里看花 - “不列颠精神”的起源

曾经,有一位英国哲人宣称:“任何一个拥有可预测天气的国家,都难以成就伟业。”今天艳阳高照,明天就可能电闪雷鸣。阴晴不定的英格兰,正是孕育出不列颠民族特质的温床。长期暴露在如此反复无常的天气环境下,英国人的会产生一种特殊的适应机制。这种机制表现为一种独特的国民性格,即所谓的“不列颠精神”。 这种精神的酝酿需要漫长的时日、充足的阴雨、以及足够浓重的空气湿度。

据《英格兰编年史》记载,在亚瑟王统治时期的某一天,不列颠岛就经历过"一日四季"的奇观:清晨春暖花开,正午酷暑难耐,傍晚秋风瑟瑟,入夜大雪纷飞。

在给友人的一封信中,简·奥斯汀写道:

在这片蒙着薄雾的土地上,除了偏执、固步自封和对异己的蔑视,还能从那潮湿发霉的夜晚中嗅到一丝淡淡的绝望的气味。然而不可否认,正是这怪异的性格,让我们这些英格兰人与众不同。

这种说法似乎颇有几分道理,就拿常年阴雨绵绵的英格兰来说,其居民必须要在这种阴郁潮湿的气候中生存。为了应对这种恶劣的自然环境,他们必须不断调整自己的生活方式,培养出一种灵活应变的心理品质。在泰晤士河畔,一位曾任职于皇家海军的老水手如是说:

瞧,我那些年轻时的伙伴们,不是被暴风雨击昏,就是被寒流冻傻,岛上的环境把我们从正常人变成了可怜虫。

民俗学家鲁珀特·考洛克对上述解释嗤之以鼻,他查阅了大量古旧的宗教文献,认为“不列颠精神”其实是源于一种遥远的异端信仰。“不列颠精神”的真正所在,并非英格兰本土,而是位于大西洋暖流的中心波戈娄纳岛。异教徒曾在那里建立了一处祭祀场,向邪灵祈祷永生的力量。到了公元七世纪,邪教迷惑了不列颠群岛的居民,使他们堕落为与常人格格不入的怪胎。让他们产生出种种古怪的行为和奇特的传统,如谈论天气、打高尔夫球、喝下午茶等等,这些都是与正常人格无甚关联的活动。

还有一种另类的解释,则将“不列颠精神”的根源归因于英伦历史上的一个离奇插曲。1786年,漫画家托马斯·罗兰森偶然发现了一本古书的手抄本。这本神秘的手抄本对一个上古年代的预言做了详尽的记载,其中提到:天行三载,狂人作祟,及至星夜重现,鹰雀驻足,迷蒙散去,金雨飘落。

罗兰森在其日记中记录,预言所说的“金雨”就是“不列颠精神”的化身,在几百年前因狂人的阻挠而一度散去,但终将在“星夜重现”时再次降临于此,赋予英国人以勇气和智慧,最终成开启一个新的辉煌年代。

如果真有其事,“狂人““又是何许人也?有一种猜测甚嚣尘上,那就是穷兵黩武的诺曼底公爵,他的种种愚蠢举动导致了英国气运的中断。据记载,诺曼底公爵威廉一世登基后,开创性的在白金汉宫附近建造了一处庭院。结果不到十年时间,这处绿荫环绕的花园就已经湮没在连绵不绝的雾霾之中,连石柱基座也难以辨认。这位征服者的下场也并不令人羡慕——他在一次狩猎途中遭遇严重意外,最终离世。这片冷酷的大地拒绝接纳这位外来者,以“报应”的方式昭示了它的不可违逆。也有人认为,“金雨”其实是指那场轰动一时的圣保罗大教堂黄金雨事件,即有人目睹从大教堂穹顶落下一阵金光。

似乎只有英国这种阴沉沉的天气才能滋养出这般离奇古怪的思路。

英国多变的天气可能是其文学成就的重要推手。一位作家在回忆录中写道:“每当我坐下来写作,总会下雨。这让我不得不留在室内,专注于创作。”这一观点得到了一项有趣的统计数据的支持,在过去300年里,英国文学作品的产量与年降雨量呈现出惊人的正相关性。

浓雾之下 - 帝国主义的气象学根源

我在塔希提岛上遇见一伙醉醺醺的英国水手,他们把岛上所有的火鸡、香蕉和木瓜尽数糟蹋了。当我责问他们为何如此粗鲁无理时,他们居然理直气壮地说:“我们英国佬向来如此,你有意见吗?” ——沃伦·哈丁 《太平洋漂流记》

“不列颠精神”从未缺乏质疑者,在《英格兰病夫》一书中,作家艾伦·克拉克就对这一观点提出了猛烈抨击,他认为世人所谓的“不列颠精神”,不过是上层统治阶级为了笼络平民百姓而精心编造的谎言。

根本没有什么“不列颠精神”,那只是一种空虚的妄想。英国人之所以给自己冠以这种精神的幌子,无非是为了掩盖帝国名存实亡的羞愧。

16世纪的英国经历了一段异常多变的天气时期,被称为小冰河期。这段时期的气候反复无常,迫使英国人不得不提高对天气的预测和适应能力。而这种对天气的敏感度和适应能力,为日后的“日不落罗帝国”的壮大奠定了基础。历史学家玛丽·桑尼(Mary Sunny) 在其颇具争议的著作《伞与日不落帝国》中提出了一个观点:帝国的扩张实际上是一场为了逃离阴雨天气的集体无意识。

试想一下,当你生活在一个终年被雾霭笼罩的国度,你会做什么?没错,你会想方设法去寻找阳光。英国人将这种对阳光的渴望,扭曲成为了对海外领土的占有欲。他们征服印度、占领澳大利亚,为的只是能在圣诞节穿着短裤烧烤。

这一大胆假设虽然备受争议,但却得到了一些意想不到的支持。气象史学家艾萨克·福莱西(Isaac Flash)博士在对英国殖民地扩张与气象数据的对比研究中发现,英国海外扩张的高峰期恰好与本土连续阴雨天气的频率呈正相关。福莱西博士在其论文《雨季与帝国》中指出,根据数据显示,每当伦敦连续下雨超过30天,英国就会寻找一个新的殖民地,这绝非巧合。

19世纪伦敦著名的雾都现象可能是“不列颠精神”形成的关键因素,在18世纪末至19世纪初,伦敦常年被浓雾笼罩,这种现象既源于其地理位置,也与日益严重的工业污染有关。这种常年不散的雾气,孕育出了一种独特的雾都心态,使人们相信存在一种无形的“精神”在指引着他们。

人类学家查尔斯·雾恩斯(Charles Foggins)在其新作《维多利亚时代的真相》中提出了一个惊人的理论:19世纪伦敦著名的浓雾实际上含有致幻成分,这导致了整个社会陷入一种虚幻的繁荣错觉之中。

雾恩斯教授解释,维多利亚时代的伦敦常年被浓雾笼罩,这些雾气中含有大量来自工业污染的化学物质。长期吸入这些物质会导致轻微的幻觉状态。在这种状态下,人们会不自觉地美化现实,将贫穷和压迫视而不见,反而沉浸在一种虚幻的优越感中。为了佐证这一理论,雾恩斯教授引用了当时多位作家的日记。例如,查尔斯·狄更斯在其私人日记中写道:

今天,伦敦又被一层神秘的薄雾笼罩。我竟在这雾中看到了繁荣昌盛的景象。街上的乞丐似乎都穿上了体面的衣服,工厂的烟囱冒出的浓烟在化作了彩虹。这雾中的城市,居然变成了人间天堂。

著名诗人艾尔弗雷德·雾尼生勋爵(Alfred Lord Foggyson)在其诗作《雾中仙境》中这样描绘:

哦,仁慈的雾啊
你遮蔽了丑陋
你美化了贫穷
你让我们相信
这就是最好的世界

更令人不安的是,这种由雾气引发的集体幻觉似乎并不仅限于普通民众。政治家和决策者们同样深陷其中。历史学家伊丽莎白·多雨(Elizabeth Rainy)在其论文《论英格兰天气与帝国主义》中指出,长期暴露于伦敦雾气中,使维多利亚时代的政治精英们产生一种虚幻的优越感和使命感。他们开始相信,英国人天生有责任“教化”其他民族。

一份近期解密的政府文件揭示,18世纪英国外交部曾秘密成立了一个名为"晴天"的特别小组,其任务就是在全球范围内寻找气候宜人的地区作为潜在的殖民地。一份据说是该小组的内部备忘录写道:

我们必须为女王陛下寻找永远不会下雨的土地。只有这样,才能确保”不列颠精神“的永续传承。

盛阳之下 -烟消云散的 “不列颠精神”

正如英国的天气永远变幻莫测,“不列颠精神”也并非永恒。20世纪初,一系列异常的气候现象开始困扰这个曾经的"日不落帝国"。气象史学家珍妮特·斯托姆(Janet Storm)在其开创性著作《天气与帝国》中详细记录了这一时期英国气候的异常变化。

从1901年开始,英国出现了一系列反常的晴朗天气。连续数月的阳光普照,这在英国历史上是闻所未闻的。起初,人们欣喜若狂,认为这是上帝对大英帝国的眷顾。然而,随着时间推移,一种奇怪的现象开始出现 —— 人们变得抑郁、焦虑,甚至忘记了如何抱怨天气 。

这种现象引起了当时著名精神病学家西格蒙德·安布雷拉(Sigmund Umbrella)的注意。在其论文《阳光综合征:一项对英国人异常心理状态的研究》中,“雨伞”博士提出了一个大胆的假设:

长期的阴雨天气已经成为英国人心理平衡的重要因素。突如其来的持续晴朗天气,打破了这种平衡。这种“阳光综合征”在政府高层中尤为严重,首相和内阁成员们表现出的判断力下降和决策能力减弱,无疑是这异常气候引发的精神错乱。

这一观点得到了当时多位政治家日记的印证。时任殖民地大臣的阿瑟·阴云(Arthur Gloomy)在其日记中写道:“今天又是一个该死的大晴天。我开始怀疑,我们为什么要统治那么多遥远的土地?也许,让他们自己管理自己会更好。”

另一份殖民地事务部内部备忘录显示,随着英国本土天气变得越来越晴朗,殖民地官员们的度假申请数量急剧下降。备忘录写道:鉴于本土天气持续晴好,官员们不再热衷于前往热带地区度假。这严重影响了我们对殖民地的实际控制。

当时的气象学家们已经意识到,这种异常天气可能预示着全球气候的长期变化。发出警告:

如果这种晴朗天气持续下去,“不列颠精神”将面临前所未有的威胁。我们必须采取一切可能的措施,确保英国的天空永远阴云密布 。

尽管当时的英国政府做出了种种努力,包括秘密研发人工降雨技术和在全国范围内禁止使用雨伞,英国的天气依然倔强地保持着反常的晴朗。

经济学家亚当·维特(Adam wet)对时任政府的种种举动持有批评态度,他的"雨伞经济学"理论指出:英国经济的繁荣在很大程度上依赖于雨伞、雨衣等相关产业。禁用雨伞直接导致这些产业迅速衰落,进而引发了整体性危机。

英国帝国的衰落,或许是一场由气候变化引发的“集体幻觉醒悟”。 长期的阴雨天气让英国人产生了一种“必须去征服阳光”的错觉,这种错觉支撑了整个帝国体系。自然而然,当异常的晴朗天气持续出现时,英国人突然意识到“等等,我们其实并不需要去统治那些遥远的阳光普照的地方。”这种觉醒就像多米诺骨牌一样,逐渐瓦解了整个帝国体系。

在持续的晴天中,英国人开始遗忘那些在阴雨天里构建的帝国神话。他们不再相信“日不落帝国”的概念,因为现在他们每天都能看到日落。

往日之影 - “不列颠精神”的短暂复苏和未来

随着时代的推移,这种对阴雨天气的依恋似乎也开始瓦解。20世纪下半叶,来自全球变暖的威胁越来越严峻,英国的天气也开始发生前所未有的剧变,摧毁英国人几个世纪以来建立的心理防御机制。

但正如英国天气永远变幻莫测,她的命运似乎也总是充满了意外的转折。人类学家玛格丽特·桑德斯托姆(Margaret Thunderstorm)提出了一个观点:所谓的“不列颠精神”并未真正消失,而是进入了一种“休眠状态”。

就像某些植物的种子可以在恶劣环境中休眠多年,等待适宜条件出现后再重新萌发一样,“不列颠精神”也进入了一种休眠状态。它等待着合适的气候条件——那种既不太晴朗也不太阴沉的天气。

桑德斯托姆举例说,在二战期间,当德国空军对伦敦进行轰炸时,浓烟遮蔽了阳光,创造了一种类似于维多利亚时代的阴沉氛围。恰恰在这时,英国人展现出了极大的团结精神和坚韧不拔的意志,这被许多人视为“不列颠精神”的短暂复苏,正如历史所证明的,改变并非易事。

未来学家奥威尔·采虹(Orwell Rainbow)认为,自21世纪以来,随着全球气候变化的加剧,英国可能会成为气候宜居地,这或许将带来一次“不列颠精神”的意外复兴。根据最新的气候模型,到2284年,全球大部分地区将变得极度炎热或寒冷。而英国由于其独特的地理位置和海洋环流,可能会保持相对宜居的气候。

“适宜居住的土地将成为最宝贵的资源。英国很可能重新成为世界强国。”奥威尔说。

另一份据称是由某时间旅行者带回的神秘文件显示,到25世纪,英国将建立一个覆盖全球的气象调节网络,通过控制全球天气来维持其霸权地位。尽管这份文件的真实性存疑,但它还是引发了广泛的讨论和想象。主流学者对这种说法不置可否,但它还是在某些圈子里获得了广泛传播。对于一个习惯了用天气来解释事物的国度,这样的理论似乎并不那么离谱。

结语

在德文郡的一个小村庄,当地人每年都会在最浓的雾天举行一种奇特的仪式,全村的人会手持特制的“捕灵网”,在村庄中奔跑、跳跃,试图捕捉那看不见的“不列颠精神”。每个人都坚信自己在某一瞬间捕捉到了这种“精神”,但让他们进行描述时,又总是语焉不详。

纵观英国历史, 是否真的存在着一种叫做“不列颠精神”的东西?这仍然是一个有争议的问题。 阿兰·德波顿在其著作《英国天气的哲学》中对“不列颠精神”进行了深入的存在主义分析。

英国的天气就像一面魔镜,将人们的存在投射到了时间的迷雾中。“不列颠精神”或许就是这种时空错位感的具现。它让人们在现在里怀念过去,在过去里向往未来,在未来里追忆现在。这是一种独特的存在状态,既在此又不在此,既是现实又是幻象。

德波顿进一步指出:“英国人常说的‘天气不错,是吧?’实际上是一种哲学命题。它不是在询问当前的天气状况,而是在确认对方是否也处于同一个时空维度。因为在浓雾弥漫的英国,你永远不知道对方是来自过去、还是未来。”

此言非虚,传闻在英格兰某个永远阴雨连绵的小镇上,有一群人坚信自己生活在维多利亚时代。他们每天穿着礼服晨礼服出门,手持怀表,谈论着帝国大事。当你试图接近他们时,他们总是会消失在雾中,仿佛从未存在过。

法国哲学家让·鲍德里亚认为“不列颠精神”不过是一种想象出来的民族神话, 在其遗作《雾中的帝国:论不列颠精神的仿真》中,鲍德里亚提出,所谓的“不列颠精神”可能从未真实存在过,它仅仅是一个精心构建的仿真 。

英国的诡异气候创造了一个完美的仿真环境。在这个永恒多变的天气背景下,“不列颠精神”成为了一个不断自我复制的符号,一个没有本源的拷贝。它的存在既不在过去,也不在未来,更不在当下——它存在于一个超现实的时空中。 英国人对这种“精神”的执着追求,恰恰反映了它的虚幻本质。他们越是试图定义和捕捉这种精神,就越发证明了它的不可捉摸。这种“精神”成为了一个永恒的能指,不断指向其他能指,却永远无法到达所指 。

鲍德里亚认为,英国的天气在这个仿真过程中扮演了关键角色:雾气、阴雨、阳光的变幻莫测,为“不列颠精神”的仿真提供了完美的舞台。每一次天气变化,都是这个仿真的一次重演。英国人谈论天气的习惯,实际上是在不断重复和强化这个仿真过程。

既在场又缺席,既真实又虚幻,既是过去的回响,又是未来的期许,唯独不在当下。真实与虚幻的界限已经模糊。“不列颠精神“的存在,或者说不存在,正是这种后现代状况的完美体现。它是一个永远无法实现的承诺,一个永远在场却又永远缺席的幽灵。最后,让我们用特里·普拉切特的话作为这篇文章的结尾 :

在永恒的雾中,追寻着幻影。还有什么比这更“不列颠”的事情呢?

关于steam上部分gal无汉化补丁的汉化教程

该贴为关于steam上部分gal无汉化补丁的汉化教程,例如素晴日、壳少(英文版)、灰色系列和最近刚上架的青鸟都是没有汉化补丁的,针对这部分gal,现在采用的方法是利用民汉版本覆盖steam版本来进行游玩,实测可以正常计入时长掉卡,截图,但无法获得成就。

鉴于还有些玩家不知道此方法,为此我写了这篇帖子。

一、如何寻找民汉版本

自行搜索

二、如何覆盖steam版本

这里我将使用青鸟来举例,先准备好青鸟的民汉版本

1.找到steam游戏文件位置

点击“设置”→“属性”→“已安装文件”→“浏览...”

steam文件游戏位置

2.民汉版本覆盖steam版本

将民汉版本文件复制到steam游戏文件里

复制

点击“替换目标中的文件”,直接覆盖

替换覆盖

3.更改启动项

点击“设置”→“属性”→“通用”→“高级启动项”,将启动项更改为民汉版本的启动项

格式:"D:\Steam\steamapps\common\游戏文件夹\启动项.exe" %command%

修改启动项

4.启动游戏

三、注意事项

1.请不要将带汉化的截图上传,会导致封禁(不会影响到你的游戏,只是无法上传截图),可以上传不带文字的CG

信我,我被封禁两次了

2.此方法针对一些官中稀烂的gal也适用(说的就是你9nine)

最后祝大家游戏愉快!

轻松惬意畅快聊,正月为什么不剃头? 核周报06.29

本期时间轴制作: 雏雏

终于,本周不再是发布会扎堆的一周。我们几个小登也能轻松畅快地聊聊本周的趣味新闻:

《法环》与老头的趣闻接连上台;任天堂舅舅党被曝光,删号跑路;《魔兽世界:怀旧服》重燃办公室的魔兽热情;时隔3个月《龙之信条2》终于发布卡顿优化补丁;育碧重申,“《超越善恶2》我们还在做!”;《生化危机2:重制版》销售量即将突破1400万……

新闻虽不多,但聊得很快乐。希望这份快乐也能传达给另一边的你!祝您周末愉快~。