《尘白禁区》周年庆直播汇总

大致总结一下玩家比较关心的吧。

里芙SP:

新换装,新武器,双持冲锋枪(还有新皮肤)

可像凯茜娅一样闪避

(忘记截图了)

芬妮SP:

新换装,武器换成了步枪(也有新皮肤)

新时装:

1、芬妮的婚纱:

2、里芙的婚纱

3、茉莉安的晚礼服

4、里芙的宇航服

5、依切尔的毛绒套

(来不及截图)

新活动:

1、心动派对(大富翁)

2、新星开拓(新帕鲁)

没时间肝的,可用抽奖券抽

可以在里面钓鱼

周年福利:

1、免费领芬妮的新换装;

2、免费领1.6之前的限定武器;

3、芬妮、里芙限定up;

4、自选1.6之前的Up角色池(错过172的有福了!);

5、可以领好多抽(具体忘了,因为还没来得及记录,直播二次中断,知道的大佬可以评论区补充);

6、皮肤返场(这下钱包真的要瘦了!);

玩法优化:

1、【战术考核】优化,可以直接打第5关和第10关

2、限定配件可兑换

3、疗愈中心,可以给队员按摩!还能看她们做瑜伽!

4、进入队员房间可能撞见她们在做隐私的事情

主界面调整:

可换主界面皮肤

可切换背景音乐

联名活动:

1、小龙坎(自热火锅)

2、上海交通卡

3、支付宝活动

官方手办

新互动影片(内容你懂的)

新角色会使用新模型效果:

让肌肉震动更拟真

丝袜效果更逼真

尤其是脚趾

让它更立体可口

7月11日见分晓!

夏促推荐

夏促了,快来速购我们空洞骑士,加入空批吧

来到这里你将可以一直幸运下去,因为每年丝之歌都有可能会出,一年比一年概率大,今年正是概率最大的一年,快来速购空洞骑士,然后打通它,你就可以玩上丝之歌了

至于这个,那是黑神话运气好,毕竟血缘还没上PC,在血缘上PC之前丝之歌绝对能出

既然都推荐空洞骑士了,那必然也要推荐奥日系列不过我在这里只推荐2代,因为一代手感问题,所以暂时不推荐,这两个都是著名的类银河恶魔城游戏,而且都非常的舒适(这里推荐先玩奥日,因为奥日比较简单一点)而且奥日的跑酷比较多 你玩完奥日再打空洞,在痛苦之路的时候就会没那么难受(大概?)

绝对不是我奥日1没打过去,绝对不可能是因为这个原因

雨世界,虽然我个人游玩感觉可能没有前两款那么惊艳 但也是一款非常好玩的游戏,不过会比前两款玩着更加难受一点 毕竟蛞蝓猫猫一口就会被吃掉,每天还要躲避下雨,而且主角伤害不高,当然玩通关之后换角色玩会玩着比较舒服(应该是已经被虐习惯了)

雨世界的话推荐买CDK,更加便宜一点

你都玩这几款游戏了,怎么还不玩茶杯头,别说别的了,如果前几款都玩,那这款你没有理由不入(都有的大佬当我没说)

【数据流】EWC预选CA组,4AM 69分今日第一 ,ZpYan1战神21淘汰

数据制作,整理不易,求支持,点赞,收藏,充电哟!

如有错误,请在评论区指出,感谢各位~

2024 EWC 预选赛小组赛 第2天 CXA

总积分:

今日积分:

战队数据:

排名前3:4AM(69) / NH(66) / CCG(63)

淘汰数排名前3:4AM(47) / NH(40) / CCG(40)

最高排名分: NH(26)

最多场均淘汰:4AM(7.8 )

场均最高伤害:4AM(1381.6 )

最远击杀:SMS_Monsters(460.6 )

选手数据:

赋闲选手库存价值排行榜:hades位居第一,Perfecto第四

近日,外媒统计了目前赋闲在家(被下放或不活跃状态)的职业哥CS库存价值。

其中,前ENCE选手hades库存价值高达2.9万美金位居第一,FASHR(2.1万美元)与nicoodoz(1.9万美元)分别位居二、三名。前Cloud9选手Perfecto库存总价1.5万美元位居第四。不过排名第十的malbsMd已于昨日晚间正式加入G2。

作者: CS资讯报道

来源:5EPlay

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LPL三冠辅助即将退役!T1被0-4队伍暴打,RNG晋升最菜中单生产地

LPL夏季赛定组赛,D组打完之后,将会正式收官,7月4号沙特电竞世界杯打响,届时各大赛区,应该都会给石油杯让路,这档赛事的关注度不低,首轮比赛LPL大战LCK,Gen在LCK已经势不可挡,TES也在第一赛段拿到了6连胜,不知道再次交手,滔搏能不能顶住压力。

LPL定组赛结束之后,也会打开转会中期窗口,不少队伍在这段时间,都可以进行人员调整,目前已知的是,0-6战绩的OMG,从IG买下了打野天真,看来管理层看不下去了,跌入涅槃组之后,已经在想办法补强,争取打进后面发力,而RNG,近日也有了新的消息传出。

Ming被爆休赛,或将就此退役

RNG夏季赛定组赛,完全没有打出这套阵容该有的的成绩,此前涵义就曾爆料,上路ZDZ和打野Wei即将离队,Doinb在直播时透露:有一位前WBG选手要归队,很大概率就是ZDZ,呼吸夏季赛的表现,还不如春季赛的ZDZ,而且姐夫身价更低,相比之下ZDZ性价比更高。

上集体离队,RNG转会中期,肯定是有大幅度人员调整的,涵义再次发文爆料:Ming确定不打了,春季赛复出,到夏季赛定组赛,这位曾经的MSI三冠辅助选手,状态一直都很低迷,无论是搭配LWX还是Huanfeng,下路对线永远都是劣势,看来这次离场,是要正式退役了。

T1翻车,被0-4队伍暴打

LCK夏季赛,各大队伍都打完5-6场比赛了,T1在今天的比赛中,继输给Gen之后再次翻车了,交手Deft所在的KT战队时,T1鏖战三局落败,收获夏季赛第二败,在上一个比赛,KT没赢BRO之前,可是LCK赛区0-4开局的队伍,T1这都能输,看来最近状态好像真不太行。

T1中野被KT完爆,冠军打野Pyosik和BDD爆发,这支三个世界冠军选手的队伍,拿到首胜之后,终于是找回状态了,不过KT下路的Deft,个人表现跟其他四人格格不入,能赢T1完全是队友带躺,虽然KT现在是2-4战绩,但Deft支棱不起来的话,今年估计很难进世界赛了。

RNG晋升最菜中单生产地

最后再聊聊聊LPL夏季赛,第一赛段比较有意思的数据,看比赛的观众都知道,夏季赛是中野的版本,这两个位置是最好拿MVP的,但截至目前,LPL任有5位中单,夏季赛一个MVP都没有拿到,这五人有2位是RNG现役中单,还有两位是前RNG中单,最后是的OMG新人。

Linfeng只打了3个小场,XZZ只登场2次,没拿到MVP能理解,但Tangyuan、Cryin、XIaohao三人,都是队伍的首发,结果这三个出自RNG的选手,夏季赛都一个MVP没拿,其他数据也接近垫底,果子哥和小虎,都是MSI冠军中单,RNG现在,好像变成最菜中单生产地了。

结语:

LPL夏季赛的五大最菜中单,4个人出自RNG,这数据属实有点尴尬,Ming即将退役,上野也离队,RNG第二赛段,估计是要彻底摆烂了,虽然有转会中期,但自由人选手不多,也没有那种顶级实力的可以选,要么启用二队新人,要么就剑指S15了。

对于Ming退役,你们怎么看呢?

欢迎留言讨论!

微软版地平线七月十四日左右将迎来最低价

从 6 月 25 号起,《极限竞速:地平线 4》的 DLC 不卖啦,只能买标准版、豪华版和终极版。现在 STEAM 上有这游戏的折扣,7 月 14 号 Xbox 商店也有促销活动,感兴趣的多留意相关消息。12 月 15 号,这游戏就要从商店下架,以后都买不了了。之后如果真的要买的话,只能买实体版了。不过已经买了游戏和内容的玩家能照常下载玩,包括离线、在线和多人功能,买实体版的也能在线玩。

夏促!50块能玩到什么?

夏促又到咯!

可能是最后的上车机会咯,喜欢的同学快冲!

沙雕风格的种地游戏

今年火爆的神作!入门轻松但玩好不易,成为背包管理大师打败对手!

小体量佳作!简易的画风有趣的玩法,适合每一个人!

最适合多人联机的游戏之一,欢乐不断~

童年回忆flash游戏重制版,带你回到那个夏天~

单人开发,游戏整体素质优秀,但还有地方需要打磨的游戏,可以一试~

还算有趣的历史向模拟类游戏,画风我是真的喜欢!

虽然不是史低,但是她不得美死~

新史低!绝对不容错过的好游戏!

好玩!无论是联机还是单人,不急的同学可以再等等看~

被朋友狂安利过,奈何玩不下去,可以先试试,上头了就根本停不下来~

复活!新史低!

超爽超好玩,体验斩杀与跑酷的快感

一杆枪,一包子弹,一条沙滩,我的钻石鳄鱼你在哪~~

是谁还没有玩过饥荒!快去买!!!

你会知道两个人互相在彼此的坟头上蹦迪复活是什么感受~

优秀的游戏,海量的联动~

谁不想要养一个可爱的女儿呢~

一点恐怖的优秀解谜游戏~

难度稍高,但游戏内容丰富,拥有无限可能

15块!但是年度版并没有史低

上面推荐的游戏大多都为我玩过或是朋友向我推荐过的游戏,有些游戏并不是最低价,可以看情况再等等

等等党永远不亏!

但是,早买早享受!

(不买迟早送~)QWQ

《头脑特工队2》票房势不可挡 将破10亿美元大关迪士尼

迪士尼·皮克斯新作《头脑特工队2》北美票房破4亿美元大关,全球票房累计已达8.35亿美元,成为2024年全球和北美票房“双冠王”。据外媒预测,《头脑特工队2》将在本周末迎来重要节点,有望在6月底成为2024年首部全球票房突破10亿美元的电影。该片目前北美票房已经超过了《冰雪奇缘》,预计将在6月29日,超过《黑豹2》,成为疫情后,迪士尼北美最卖座的影片。

《头脑特工队2》票房势不可挡 将破10亿美元大关

电影《头脑特工队》于2015年夏季上映,全球票房收入达到8.58亿美元。影片创意十足,将小女孩脑内的五种情绪通过卡通形象有趣地展现出来。而这部时隔9年回归的续作,更被视为拯救皮克斯的“救星”。续集延续了前作的人物和世界架构,进入青春期的女主角莱利,生活发生了变化,情绪也升级成了9种,新情绪焦虑(焦焦)、羡慕(慕慕)、无聊(丧丧)和尴尬(尬尬)入住总部。

《沙丘3》将是维伦纽瓦下一部电影 2026年圣诞上映沙丘 电影

近日多家外媒披露,丹尼斯·维伦纽瓦和传奇影业达成协议,《沙丘3》(沙丘:救世主)将于2026年12月18日上映,维导在众多筹备项目中优先执导该片。

早前有报道称,丹尼斯·维伦纽瓦还将和改编普利策奖得主安妮·雅各布森新书《核战争:一种场景》(Nuclear War: A Scenario),改编阿瑟·克拉克原著的科幻片《与拉玛相会》以及《埃及艳后》也曾宣布过。

《沙丘3》将是维伦纽瓦下一部电影 2026年圣诞上映

电竞世界杯奖杯图泄露 看起来就像那啥电竞

电竞世界杯奖杯图泄露,其糟糕的设计在海外玩家社群Reddit上引起了热议。不少玩家表示它看起来就像一个XX,或是用金子制作的性玩具。

电竞世界杯奖杯图泄露 看起来就像那啥

是我的错觉还是......它看起来就像我想的那样。但愿亲吻奖杯的玩家能对着镜头举好奖杯

网友:啥情况?在一个同性恋是非法的国家,竟然设计了一个巨大的假阳具作为战利品?

首届电竞世界杯开幕式将于北京时间7月3日凌晨3时正式开始。

电竞世界杯奖杯图泄露 看起来就像那啥

电竞世界杯奖杯图泄露 看起来就像那啥

电竞世界杯奖杯图泄露 看起来就像那啥

盘点那些玩家期待很高但是首发翻车的游戏(二)!)

上期文章大家反响不错,这次我继续来介绍那些辜负玩家期待的游戏

盘点那些玩家期待很高但是首发翻车的游戏!

那么话不多说,直接开始!

浩劫前夕

翻车原因:欺骗消费者

这次上来就是一坨大的
兄弟们喜欢吗?

浩劫前夕作为一款丧尸射击类生存游戏,在宣发阶段凭借高画面以及玩法吸引了无数玩家,使得百万Steam玩家添加愿望单。但是,游戏发售后,发现这游戏的实机与宣传片完全是两个东西,画面与宣传片不符,还有各种层出不穷bug,逆天的操作,以及极其严重的优化问题,玩家直呼收到了欺骗。

但是开发商之后发出公告,无论玩了多久的玩家,都可以退款,就这一点来说还是挺良心的。不过我有个问题,你既不是卷一波钱跑路,也不是持续更新吸引用户,你到底想干什么?

艾尔登法环DLC 黄金树幽影

翻车原因:难度过高

作为大名鼎鼎的年度最佳游戏艾尔登法环的第一个大型DLC,黄金树幽影可谓是热度拉满。但是DLC一经发布,就有许多玩家发现了异常。无论是多少级的水桶号,都是被三下打死。并且怪物的机动性比本体高了不只一个档次,你说这是只狼里面的怪我都信,可是褪色者显然是没有狼的性能的
而且这些BOSS攻击间隙非常短,如果想纯翻滚过的话根本砍不了两下就又进BOSS的回合了

如果想进门招大哥,结果还没招人呢,那个拉塔恩直接冲过来给我整死了就算招了大哥,也抗不了几下就没了。

虽然游戏里有庇护这种东西能减伤,但是我一直搞不懂为什么我进一个DLC要先跑图捡了庇护才能有正常难度呢?喜欢挑战的玩家自己给自己增加限制不行吗?

在发数值更新之前,中文评论区曾一度掉到38%好评率,但现在发了数值更新之后有明显回升

无人深空

翻车原因:虚假宣传

无人深空在13年宣布的时候,凭借其数不胜数的星球,开放度极高的探索,各类环境,交易,战斗,生存,数不清的文明,飞船,不同的星球生物,并且全程无缝,飞船能直接突破大气进入太空。吸引了众多玩家期待。

结果游戏发售后,玩家直接傻眼,平平无奇的星球场景,潦草的NPC对话,阉割多人模式以及众多宣发时的玩法,最逆天的还是极其离谱的生物随机生成(例如你能见到霸王龙的头按在了鹿的身上),导致游戏发售后直接褒姒

但是,开发商并没有放弃无人深空,在发售后两个月更新了基础补丁,补上了一些玩法,并在之后的七年时间内不断更新,最终也是成为了一款神作

最后生还者2

翻车原因:剧情逆天 

最后生还者1可以说是剧情类神作了,玩家自然对2抱很大期待。可是2发售后,玩家纷纷炸锅,前作主角乔尔,被高尔夫杆直接爆头。虽说因为乔尔杀了艾比亲人,艾比来复仇,合情合理。但是你这死法也太憋屈了吧?乔尔毫无防备迎接一群陌生人,然后被绑住,爆头。乔尔可是末世生存大师,怎么会这么松懈,并且游戏中根本没有反抗的机会,就直接爆头,上来就给玩家一个惊喜,前作主角直接没了
你让玩家怎么想?你这剧情简直就是专门恶心人的

并且游戏里还有各种同XL等元素,玩着也很难受

战地风云2042

翻车原因:优化差 bug多 外挂猖獗

作为战地新作,当时凭借着128人大战场及未来战争而备受瞩目。但是游戏发售后优化极差,bug也多,最离谱的还是外挂猖獗,各种锁头穿烟透视应有尽有,本来战地1和5外挂就很多,本以为官方会管一下2042,结果仍然是放任。游戏里的举报就没成功过,并且屏蔽了某个挂哥,在之后还是能遇到,我屏蔽了个寂寞

以上就是本次所有盘点啦,如果还有其他翻车大作可以在评论区里补充哦,谢谢大家!


Steam夏促150部佳作精品游戏史低新史低推荐!

开小灶

无人深空

8年长跑为爱付出,真正的星空。同时上个月全新的远征“漂泊”已经上线“这将是玩家第一次在《无人深空》中感受到“真正的孤独”。我认为这是一种特别的感觉。”

正式开始

没史低,但是还是放上来,推荐买捆绑包

key便宜

买大包

Monster Hunter: World

买冰原

买带维吉尔的,key

无脑入78黄金大包

Call of Duty®: Black Ops III

好啦以上就是本篇文章推荐的史低、新史低的好玩,耐玩,质量高的佳作啦,一共150多部游戏左右,整理不易,难免会有些疏漏,欢迎大家补充~如果对你有帮助还请点个赞,能充电的话就更好啦,谢谢老板~夏促同样会更新其他价格区间的折扣,欢迎关注~

星际战士二预售但什么是星际战士?一篇文章带你入坑战锤40k(一)

独在虫潮屠异形,每逢换弹倍思亲。

遥知兄弟归王座,遍杀泰伦少一人。

前言

离9月9日《星际战士二》正式发售仅有2个月,在一年的跳票之后,官方宣布了可供玩家联机的合作模式。在锤佬们欢呼雀跃的时候,慕名而来的小白们却因为不了解设定而无法“乐天下人之乐”,故本系列文章会尽量以概括性的语言向不了解战锤的朋友们解释战锤的基本背景,因此如有错误,缺漏,欢迎评论区大佬指出补充。

1.什么是战锤?

战锤是GW(Games Workshop)旗下的桌游世界观,并由此所衍生出的小说,剧集等创作内容。目前共有战锤:西格玛与战锤:40k两个知名ip,本篇文章仅为40k系列科普。

如今大部分人讨论40k的时候,往往只讨论其世界观,却忽略了战锤:40k本身是一款桌游,GW是一个卖棋子公司,不是一个出版社。世界观,小说,剧集是桌游的衍生物,而不是桌游是世界观的衍生物,所以对其在小说剧情和战力设定上的敷衍之处不必太过惊讶。

2.我该如何买棋子入桌游?(选看)

看了下文世界观介绍后,想要入坑桌游的小伙伴请注意,战锤的棋子是时间和金钱双重意义上的轻奢品。

1.价格

冷门阵营想线下对战起码需要3000-5000元,而热门阵营需要投入的就是无底洞(当然是视你本人的财力决定)。第一次购买棋包,可以买如上图图1的新手包,其中有设定简介,阵营介绍,以及桌面规则等基础入门知识。在购买了棋包之后,还需要购买颜料包,因为棋包的棋子是灰模,你需要自己去学习,以及耗费时间去涂色。如果你只是想买个手办看看,我更推荐购买手办(注:手办是可动兵人,理论上来说不可以用于线下对战,评论区有经验的可以补充一下)类似图一的新手包400元,颜料包400元,新手请认准淘宝:战锤旗舰店购买。

2.线下

当你有了一定规模的棋子后就可以去线下对战了,一二线城市一般都会有自己的俱乐部,在导航地图上查查或者上贴吧问问就能找到自己城市俱乐部的确切位置啦,不用太过拘谨和害羞,大佬们都很友善的。顺便一提,如果你实在懒得涂色,灰模也是可以线下对战的

3.基础设定

1.黄金时代(黑暗科技时代)

自从第一只古猿走出非洲,人类已经整整走过了20k年的漫长历史,古猿抛向天空的木棒还没有落地就变成了宇宙飞船。依靠于AI以及亚空间,一种独立于现实宇宙之外,可以反应生物情感和灵魂并产生灵能的次空间。人类得以通过AI铁人军队和超脱时间空间概念的航行在银河之间建立了庞大的星际帝国,无数的科技被研发,通过他们制造的武器对外星异形喷射出致命怒火,那时的人类是全银河的主人。可惜王朝的更替并不以空间的跨度为标准,文明的灭亡时刻还是到来了。

2.铁人叛乱与亚空间风暴

在漫长的岁月中,或是亚空间神明奸奇的阴谋,或是久居人下的压抑,抑或是人类对自己越发不可名状的基因改造让过去的奴仆早已认不清昔日主人的模样,人类的仆人AI掀起了一场横跨千万光年的叛乱。与此同时,另一个古老种族灵族为自己肆无忌惮的醉生梦死付出了代价,在他们极端的情感刺激下,象征着快感的色孽成为了继恐虐,纳垢,奸奇(分别象征杀戮,腐朽,阴谋)之外的第四大邪神,她的第一声啼哭以献祭90%灵族灵魂为代价,唤起了一场史无前例的亚空间风暴,并在现实宇宙中撕开了一道名为恐惧之眼的亚空间通道,这直接阻碍了人类各个星球之间的联系。在叛乱停息后,曾经的征服者们回头望去,发现自己早已身在一片封闭又落后的废墟当中,曾经傲人的科技早已丢失四散,外星异形和科技异端卷土重来,人类又只能像当初的古猿那样,茫然的在黑夜中摸索着前进。

3.帝皇的崛起,泰拉(地球)统一

我看见喜马拉雅的地下有一团升起的火焰,天鹰飞过峰顶,凌冽的寒风吹过脸庞,它诉说着世界脊背里有一个男人,一个帝国,一个梦想。

名为帝皇者的诞生早已无法考究,当后世人从层层叠叠的羊皮书中翻找着曾经还行走于世的人类之主留下的蛛丝马迹时,他们唯一能知道只是帝皇在人类第一座城市建成之前便存在了。叛乱的浩劫之后,宇宙璀璨的明珠,人类的母亲——泰拉,也陷入了军阀部落割据的分裂时代。一向作为人类文明的记录和观测者的帝皇再也无法置身事外,他从世界屋脊里启程和他的宰相永生者马卡多通过生物技术研制出了超级士兵雷霆战士,并用这些以一挡百的战士在艰苦卓绝的百年战斗后,成功统一了泰拉,国号人类帝国。

4.大远征

帝皇没有止步于泰拉,他理想着将全银河失散的人类同胞从异形和异端的压迫下解救出来,并建立一个以科学真理的光芒为主旨的社会。为了摆脱亚空间的影响,帝皇决心恢复灵族建造的非亚空间星际航行手段——网道为人类的主要运输手段,不过在此之前他需要尽可能的收集资源以应对亚空间邪神的反扑。他首先清洗了有着基因缺陷的雷霆战士,随后用自己的基因培育了20位有着不逊于自己能力的超凡子嗣——基因原体,接着用原体的基因制造了20支更加稳定,忠诚的超级士兵军团也就是星际战士(即阿斯塔特)军团。充分的战前准备后,他挥师东进与统治火星信仰机械神的机械神教达成盟约,在余下的两百年中这20支军团以及原体为他攻城拔寨,越来越多的同胞回归了自己的家乡,帝皇回到了泰拉继续网道的研究,命16军团原体——荷鲁斯为战帅继续为人类征战银河,而荷鲁斯似乎也乐于接受,一切看起来都在向好的方面发展。

5.荷鲁斯之乱,终结与死亡

帝皇回到泰拉之后,荷鲁斯继任了他征战银河的职责。故事的转折发生在戴文星系,怀言者军团首席牧师艾瑞巴斯用计让荷鲁斯在一次平叛中被已经腐化成怪物的行星总督用宿敌剑刺伤,这一次身强体壮的原体竟然一病不起,在艾瑞巴斯的蛊惑下,军团的2位高层决定送荷鲁斯到当地的神庙疗伤,在神庙中,荷鲁斯经过了亚空间邪神7天的腐化后,决定与帝皇为敌,千子军团原体马格努斯为了提醒帝皇荷鲁斯的反叛,通过灵能施展了一道亚空间通信法术,但适得其反,这一发法术打穿了帝皇在皇宫中为掩护网道研究设置的护盾,无数恶魔从网道中涌出,为了压制帝皇不得已坐上黄金王座用自己超凡的灵能代替护盾,压制恶魔。在叛乱的最后,宰相马卡多自愿坐上王座,为帝皇与荷鲁斯单挑创造时机,帝皇最终击败了荷鲁斯,但自己也身负重伤,他回到王座,马卡多的灵能已经枯竭,他将最后一丝灵能传给帝皇后,在王座上化为了灰烬。在一切的最后,帝皇只得在王座上坐上万年又万年,在帝国风雨飘摇的一万年间,还会有许多的忠诚者用自己的鲜血为帝国续上一丝国祚,但这一切已经不是帝皇可以所能决定的了,尽管他已经拼尽全力,但人类的黑暗还是降临了,这一次或许就是永远。

6.尾声

感谢大家看到这里,下一篇将介绍简略战锤的主要种族,同时向大家推荐一下b站讲战锤的up,以便各位更加了解战锤40k

故事世界观:达奇上校,一碗龙虾汤,神选小羊驼

装备武器人文设定:神圣的斯巴达,Muddybluess

个人推荐小说:荷鲁斯之乱三部曲,黑暗帝国,终结与死亡,凯恩政委小说集,占星者与无尽者(有些有实体书有些只能b站上看)

最后附赠大家帝皇艺术图

“满月的时候我会找渔夫们换几个贝壳,我要用它们来做爸爸的眼睛。”
“陛下?”

何为天下第一,P5R玩后感

(第一次尝试写这样的文章,可能写得不好,还望各位走过路过的观众老爷们给个免费的赞赞电电,你们随手的支持就是对我最大的鼓励。)

前言

      游戏圈内一直都有这么一句话,P5天下第一,塞尔达是天……一直都听闻P系列的大名,而22年年末P5系列登录pc也让我们这些没ps主机的pc玩家也有机会体验到p5这样优秀的游戏。之前P5R打折心血来潮买了,陆陆续续打了快大半年,最近不久终于打通了P5R,有感而发,准备做一期“玩后感”,下面也就正式进入我们的主题。

        P5全名person5中文译名女神异闻录,名字的由来起源于开发商Atlus旗下的真女神转生系列游戏,女神异闻录这一名称翻译过来也就是女神外传的意思,真女神系列凭借其硬核的玩法,很难吸引到更多的萌新玩家的关注,而女神异闻录系列的诞生,从P3P4到P5,吸引了众多玩家的关注,女神异闻录系列的人气和热度也一路高涨,凭借女神异闻录系列自身过硬的实力,优秀的玩法,独特的美术,各种潮到爆的音乐,有现如今P5天下第一这样的名句也不为过,有许多人认为是过誉了,我想说,每个人都有自己的喜好,而假如是喜欢jrpg系列的你,一定不能错过这部所谓的天下第一!

红黑配色的视觉冲击

独特酷炫的游戏UI

剧情

        一句话总结P5,高中生觉醒能力拯救世界的故事。虽然看起来很中二,但谁还没有这样中二的时期。(实在是太帅了)

        游戏的主角,也就是作为玩家的我们,在乡下见义勇为,然而被无形的权利大手所诬陷,成为了了所谓的“少年犯”,不得已来到了东京,开展为期一年的特别观察,来到卢布朗咖啡,也就开启了作为主角,作为玩家的我们接下来精彩纷呈的一年。

        游戏给我们很好建立起了这个虚幻但又如此真实的世界,游戏中的各处场景也是现实世界各地取景(b站有很多圣地巡礼的视频,有生之年也想到当地去走走看),同时游戏剧情的推进也是这种日历式的推进,我要真真正正的在游戏中过完这将近一年的300多天,除了一些日期特定的主线剧情推进,其他日期玩家要安排好作为转校生要做好的各种事情,完成学业,做好社交,打工挣钱,和朋友一起到面馆嗦面,一起到家庭餐厅学习等这些作为一个日本高中生的各种日常,同时做好这些还能锻炼主角的五维面板,提高自身的能力。一开始我就是奔着这样的日常来体验游戏,也正是要我们过好每一天日常的设定,给玩家带来了无比真实的沉浸体验。

游戏日期的推进

每日记录

        日常的部分固然重要,但是作为心之怪盗团,真正的核心还得是隐藏在学生背面的怪盗身份。女神异闻录系列每一作都是独立的剧情,但不变的正式标题中的P(persona)人格面具。游戏中,作为主角的我们阴差阳错又或是说命中注定,意外闯入了一个名为“宫殿”的异世界,同时觉醒了所谓人格面具的能力,拥有了能改变人心的力量。所谓的宫殿是各种背地里有着不为人知阴暗面的人的潜意识世界,随着主线剧情的发展,主角团逐渐壮大,在看到了这些所谓的“大人”们阴暗面的宫殿,主角团们成立的心之怪盗团决定潜入这些人的宫殿异世界,偷走他们的“心”,让这些大人们悔改,从而来改变这个世界,让群众们都能看到这个世界真实的一面。

盗取“秘宝”

        这样的剧情咋一看确实中二,甚至有些老套,长大的我们一看这不哄小孩一般的动画片嘛,但是正是游戏这种载体所带来的沉浸感,以及我前面说到的要过好游戏内的日常的点点滴滴,进一步让我们能真正的走进这样的一个奇幻而又真实的世界,让我们能回到一个人最意气风发的17岁18岁的年纪,体会如此奇妙又充实的青春,在游戏中过出所谓的第二人生。

战斗探索

        作为游戏的核心之一,经典的回合制战斗模式吸引了很多的玩家。除了最基本的普通攻击,枪击,面具技能等,战斗中最重要的还得是弱点击倒的机制,玩家可以通过发动不同属性的技能来针对敌人的不同弱点进行打击,触发敌人倒地后能够获得1more,即多一次攻击,而且还存在换手的机制,能够把这多的一次攻击传给你的队友或者让队友传给你,不仅能够进一步提高伤害,还有一定的恢复效果。

战斗UI同样酷炫

        在战斗中如何更快的找到敌方的弱点来进行击倒,增加伤害和回合也正是在探图打新怪中最大的乐趣(还有各种特殊异常状态击倒等这里就不细说了)。同时在全部敌人都击倒的情况下,可以进入围攻,我们可以选择向敌方索取东西或者将野生的敌方面具纳入囊中(是的这就是宝可梦),亦或者发动总攻击来打出高额的伤害(太帅了)。(随着剧情发展还有合击绝技)

帅气的总攻击特写

        这一作的迷宫探索还是挺不错,可能刚开始的玩的时候对这种迷宫式地图探索还不够熟悉,但是只要慢慢熟悉起来,找到合适的探索节奏,就会发现这种探索模式的魅力。游戏的地图标识非常明显易懂,只要探索过程中稍微留心,就能找到很多类似的暗道,迷宫中的欲石探索也进一步激发玩家的探图欲望(笔者经常是晚上9点坐下开始探索新的迷宫,不知不觉中就12点过了)探索完宫殿,找到我们的潜入路线,发布我们的预告信,宣言要盗走迷宫主人的“秘宝”,接下来就是每一个不同迷宫的boss战了,总体的主线战斗流程就是这样了。

迷宫地图

       可能有些人觉得战斗很是麻烦,在推主线迷宫探索的过程中经常要清理一路上的小怪,其实一路潜行过去也是可以的(这样才更有怪盗的风格),还有人担心一直都是这种探索迷宫不会腻吗,在我看来,不同迷宫都有着不同的风格,当你到达一个新的迷宫开始探索时,一路上全新的道路和怪物会吸引玩家进一步探索迷宫,形成正反馈。如果不想思考,想一路碾压加快剧情推进,官方也很贴心的给你准备了所谓的一刀999(如创国之举的),特别是前期,神挡杀神,佛挡杀佛。所以还是不用担心以上这些问题的。

三次的 大量的 万能的 如创国之举的

好感度系统

        作为游戏中日常部分最重要的一部分,游戏中的npc非常的多,随着剧情的发展会解锁越来越大的地图,在不同地图区域也会遇到更多的npc,除了怪盗团中的这些队友们,还有许多站在我们主角背后的npc。通过在日常中与我们的npc队友共同度过,完成他们的coop支线剧情,或者邀请他们到各处游玩,从而提高人物的好感度(男女角色都有),好感度的提升也会带来一些技能的解锁,也正是这一方面让日常的部分与我们的游戏核心战斗探索部分所连结起来。安排好日常的支线进度推进能解锁更多战斗中有利的技能从而帮助我们推动主线。

coop等级

真❤️我的真(///ω///)

骑妙妙妙屋

        当然有好感度这一系统,肯定少不了攻略女角色这部分,本作有多达10位可攻略的女角色供你攻略,你可以选择脚踏10艘船,到时候情人节你就知道了(笔者最喜欢的还是真,不愧是铁拳正妻)

什么修罗场

总结

        作为所谓的“天下第一”,或许很多人认为是过誉了,有些人认为后期的剧情不太行,某些角色不讨喜,coop剧情与主线剧情割裂什么的。但是在我一路玩到丸喜结局的最后,已经不再需要怪盗团的存在了,伙伴们也重新把目光看向未来,每个人也将迈出全新的一步,而作为主角的我们最后也结束了为期差不多一年的“观察期”,即将回到自身的家乡,这一刻我才意识到这下真的结束了。

加纳~

        花了差不多100小时的时间在这个虚拟又真实的世界中度过了如此精彩纷呈的一年,这一年中主角团的各位都真正成长了,大家即将各奔东西,朝着自身的目标前进,但是大家作为怪盗团的羁绊是不会随着距离的分开而断开的。到这一刻就值了,即使游戏还有着一些大家口中的缺点,但是这段虚拟又真实的青春讴歌所给你带来的体验绝对是值得票价,值得天下第一这个称号的。(毕竟谁会不喜欢白天上学,晚上当怪盗的体验呢)

《活侠传》:人如草芥,天命压秧,众生惺惺抵抗

本篇文章涉及部分剧透,建议暂未打通一周目的玩家取舍性阅读。

6月14日终于发售的《活侠传》,可能是今年截至目前,我所玩到的最让人纠结的游戏。

十分模糊,需要反复试错才能略通门道的黑箱剧情网络,以及猜拳式的底层战斗逻辑,都使人非常抓狂,在二周目竭尽全力也未能成功救下大师兄的那个瞬间,也很可能会成为我2024年最大的破防瞬间。

不过如果只是这样,我大概也不会在投入了27h时间后,仍然心怀不甘决定踏上第三周目的旅程。欠缺火候的黑箱设计、过分固执的骰子随机抉择(目前已经可以更便捷地SL了)与有所忽视的情节正反馈,是《活侠传》首发版本令我想砸键盘的点。

而让我放不下的地方,则在于游戏有着市面上相当难得的文案水平:它既不咬文也不嚼字,但偏偏就是能把每个字都揉进“风尘”里,以寥寥几句话构建出一个极具感染力的场景。

而这些文字和场景之间的相互串联,又最终被落实为了一个人如草芥、天命压秧的残酷世界。就像我不会忘记《活侠传》里那数不清的破防瞬间一样(不论是玩法上还是剧情上),我也同样不会忘记,游戏以入微的笔墨塑造出的一个又一个惺惺抵抗于天命的血肉鲜活的人。

当然——瑞笙除外!

*瑞笙大概是此前游戏中最为脸谱化的角色,套的是比较传统的龙傲天设定,剧情中的表现基本就是机械化的降神降神再降神,所以我暂时不会把他归类于“惺惺抵抗于天命的血肉鲜活的人”。不过在如今的版本中似乎已经不那么无敌了,是个报仇雪恨的好时机。

唐门:或许不是最好的港湾,但存在着最珍视的人

游戏最开始设立的一系列矛盾点,其实都聚焦于赵活与唐门内部之间的关系——首先是赵活堪称“唐门压箱底暗器”的脸,使其遭受同门的冷眼与排挤;其次则是赵活“万年外门弟子”的身份,让赵活永远都无法接触到真正的武学,在唐门式微逐渐走向下坡路的日子里,理所当然地沦为了门派中唯一的底层杂工。

但之所以能够始终留在唐门,除却几乎看不到希望的“转正”可能之外,更多的因素,大概还是在于唐门中的几个核心角色,都已经在暮暮朝朝的相处中,成为了赵活生命里无法抛却的光点。

其中最闪最明亮的那颗是小师妹唐默铃。赵活只要和小师妹相伴、对话乃至见面,都能够恢复大量心相(心情),所以前期保持心相的最佳手段,就是定期前往女弟子房潜伏,偷偷陪伴小师妹读书折纸,来获得好心情。

而《活侠传》配合文案设计得最为精绝的地方,便在于大多角色身上都有着一条持续递进的伏笔链。

例如初见小师妹时,其名字里的“默铃”和“身系七串从来不响的铃铛”很委婉地传达了“生性淡漠”的属性,而铃铛意象本身也与小师妹相贴合,只是明明外在活泼灵动,内里却异常的缄默无声。

但随剧情推进,小师妹身上“从来不响的铃铛”的秘密逐步得到了揭露——铃铛不响并不是因为铃铛是坏的,而是小师妹身怀炉火纯青的的天地无声势与的强大的轻功,哪怕登上高山绝壁,也不会发出一点儿响动。

虽然谜底已经浮出水面,但毕竟我们一直未见铃铛真正响过,所以这种说法在赵活的视角里,本质上其实依旧是存疑的,于是这条伏笔链最终在后山上迎来了高潮。

而这个瞬间也是《活侠传》之前Demo中最让人动容的瞬间:

“小师妹一言不发,身上所系的铃铛却铃铃作响。”

短短一句话,却很好地收束了整个伏笔链条,并彻底地给三个问题留下了解答——第一:铃铛确实不是哑的;第二:小师妹真的很强大,因为这是同门共处这么多年来,赵活第一次听见铃铛的声音;第三:在掌门危病时,小师妹的心没乱;在强制招亲时,小师妹的心也没乱;但这一次在后山再遇赵活时,小师妹的心却真的乱了。

同样的长线型的伏笔链,也以不同程度体现在其他的核心人物身上。比如大师兄唐布衣扮演的角色,就像是半个孙悟空,神通广大、性情放浪,路见不平便要一棍子招呼上,对待唐门内的鸡毛琐事爱答不理——例如他主持段考的方式,是让大家别打架了,趁着天气好用暗器去捕鱼。但却对心中看重的人和事异常上心——例如想方设法地给无法学习唐门武功的赵活送秘籍,又例如与飞石帮的约战看似不义,实际上是为了促成美满双赢的好结局。

这条伏笔链传递的隐藏信息是,大师兄向来都是无敌的。因为他的所有潇洒肆意、所有我行我素,与所有万花丛中过片叶皆沾身的登徒子行为,都是建立在无敌这个前提条件之上的,因此在流程中,性格看似最不牢靠的大师兄,反而是最牢靠,最能够稳定人心的。

而这条伏笔链的终点,是打破伏笔本身——即大师兄并不无敌。也因此在返道唐门,主角和大师兄被更强之人半路截杀的桥段,其实比与小师妹的重逢来得还要更让人动容:

在昏死之际,赵活看见了自己心中的梦魇:成为举世无双的帅大侠,练神功,开后宫,名满天下,脚踩庙堂。而目睹此景的大师兄,却是边嘲讽边说出了真实想法:

“我和我师弟说话,你老兄是谁呀?武林盟主?大宋皇帝?我又不认知,麻烦闪边。”

“你说的大侠,就是这种虚荣的怪胎吗?”

“师弟,我和你说呀,你埋怨我的那些事,重活一世我也照样会干。我天生注定要干出这些事来的。朋友之间,不就是应该不分彼此,经常互相陷害互损吗?”

赵活自以为自己再一次被大师兄救了,自以为之后也能继续与大师兄为伴,把一个个强敌扳倒,却发现大师兄此行是在与他告别。

而之后赵活说的话,则诠释了伏笔本身的粉碎,与众生不敌于无情天道的凌冽——

“你怎么能死!大家都在等你回去!你可是大师兄啊!”

“你必须……你必须一直玩世不恭,游刃有余的样子。你应该是不死之身才对啊。”

道理相通的设计逻辑在三师兄和四师兄身上也有所展现。三师兄是一位虽然武功一般,但博览群书的儒侠,理应居于幕后,却在掌门危病后毅然接过了代掌门的使命,并与赵活挺着胸膛将唐门的“烈火”延续到了最后;四师兄是一位唯利是图的腹黑商人,但却也会根据与赵活的好感度为商品减价,并卖给主角来自于旁门的武林秘籍。

所以,不论是对于游戏中的赵活还是屏幕外的我而言,唐门或许不是最好的港湾,但却存在着最为珍视的人。

崆峒:夏侯兰真美,小梅真癫,郁竹妹真可爱

在塑造上同样十分出色的,还有来自崆峒派的几位少女。其中被称为“江湖最美”的夏侯兰,我在两次周目流程中都没能触发到剧情线,但是听说做得相当不错,暂时先按下不表。

只在约战飞石帮的时候有过一面之缘,所以对她的印象只停留于确实还挺美。

然后是在崆峒留学期间,主动找上来的飞天门嫡传女弟子虞小梅,初见给人的感觉是又癫又无忌,比如强行让白鹤学习武功,以及有事没事就爱拉着赵活去跑步。以及有一处细节是,虽为飞天门,但小梅其实对门内的“修仙”行为比较反感,赵活如果去飞天门进行“修仙”的话会掉小梅的好感度,所以大概也能从侧面表现小梅的心并不在门墙之内。

小梅线接下来发生的拥有反转性质的事件,便是让大师兄葬命的那场截杀——小梅也参与其中,战斗前的那一刻我认为她确实很癫,明明对赵活有着很高的好感,也出走拜入了唐门,却依然没有选择去违抗幕后势力的指令,依然不顾情面地来截杀赵活和大师兄。

但在赵活击败小梅,并去援助大师兄时,小梅却意外地流出了眼泪——事实上,她已经预见了江湖大局欲来的风雨,希望让赵活离开唐门与中原,为的只是能让赵活留住自己的性命。

除此之外,我个人感觉在崆峒留学期间,最有意思的事件是赵活和铁拳门铁匠郁竹妹妹的一系列互动。像是最开始因为长期眯着眼的缘故,郁竹只因为赵活是门内的一个普通弟子,而初来乍到的赵活只道郁竹是一个普通的女铁匠。

然而在解开局面之后,二者都从旁人口中听到了谣言——郁竹听到的是“长得奇丑的赵活是由妖怪幻化而来的,会吃人”,而赵活听到的则是“郁竹是铁锤杀人魔,残忍无情”,最终的结果是在下一次见面时两人都变得相敬如宾了起来。

其实我还是很希望能看到赵活和郁竹之间的剧情,会发生怎样的后续展开的,不过估计还是要等官方慢慢填坑了——不过在优先级上我个人更倾向于小梅,毕竟郁竹现阶段的后续期待点,更多的是聚焦于趣味性的层面上。

叶氏兄妹:留不住云裳,我真的很抱歉

再往下让人愁断肠的,是叶氏兄妹叶云舟和叶云裳的剧情。这对兄妹的名字其实也有明显的照应之处,比如最早遇到叶云舟是在唐门外的小镇上求药,而慷慨解囊的赵活在之后受邀到访的地方,便是叶氏兄妹所居的一叶扁舟,至于叶云裳则由于生病,总是紧紧裹着一身裘袄。

关于叶氏兄妹,特别是叶云裳,其实路线总体上和我初见时的揣测是大差不差的——叶云裳身上的病大概是极难被医治的病,而所谓的“俏皮爱捣蛋”和“任性妄为难伺候顶尖儿麻烦的妹妹”,可能全都只是叶云裳在患病之前的性情与形象。

叶云裳在舟上和在唐门的所有表现,也确实都符合这套维持已久的人设。例如会通过蛮横的撒娇来博人好感,在唐门会刻意和四师兄争宠,让赵活喂她吃饭,会在犯错要挨叶云舟的打时,软兮兮地想让小师妹替她挨一半打。

但是在精通丹药的二师兄出走,在唐门救治无果,准备就此启程离开的时候,叶云裳却掉了眼泪:在唐门的日子她很满足,和默铃做了朋友她很开心,她不想再踏上无尽的奔波,也不想再继续拖累为此可以拼上一切的叶云舟了——她或许早已经不是那个任性妄为的小公主了,或许只是为了让所有牵挂之人心安,才顶着病魔维系着那套傲娇蛮横的做派。

在唐门外的城镇,与赵活临行道别时,她微笑着说:

“……不了,既然今生无缘,就大发慈悲,特别放你一马好了。你别送我了,无论是人或心,都留在这里吧。”

如何用最简短的道别辞,既展现角色性格,又表明离别伤感,还能隐隐暗示此间埋葬的情愫呢?——“大发慈悲”和“放你一马”是她延续到最后仍不愿放下的骄蛮,“今生无缘”是她对于别离有心无力的感叹,而最后的“无论是人或心,都留在这里”,则更像是她对于逝去情愫的无可奈何的释然。

而随后与小师妹“二人时光”式的告别,则又是对过往设定和包袱的冲破——骄蛮的叶云裳扔掉了所有的骄蛮,哭着与小师妹拉勾起誓;从来记不住路的小师妹决定认路,希望迟早有一天能下山去找叶云裳。

叶氏兄妹的剧情线在此处中断,而他们似乎也终究没能逃过天命的偏视——留不住叶云裳我很抱歉,希望这条路线也能尽快迎来更完整的后续情节吧。

关于正邪、草野与庙堂:不分明暗的江湖,与塞满旧忆的过去

在门派羁绊与儿女情长之外,《活侠传》的整个剧情网络还牵涉着许多个大局。例如宋国与金国之间的纷争,正派与魔教之间的对抗,以及由过去的前仇旧怨埋下的一颗颗种子,结出的一个又一个复杂的果实。

而以这些正与邪、草野与庙堂之间的一系列矛盾为基石,所创造出来的江湖,实际上是黑白极不分明的。例如正派就一定正心吗?并不见得——南宫家力图引导众人开辟大同世界,但明面附和的各家门派却心怀鬼胎;共同成立武林盟看似是为了团结一心,对抗魔教势力,但实际上不过是党同伐异的战争借口,为的只是巩固既得利益者的战果,来实现对整个江湖的进一步掌控。

所以在推进过程中,见证这个江湖明面暗面的里里外外,并看见这些角色塞满了旧忆的过去,会在今天的局面中创造出怎样的蝴蝶效应,同样也是充满惊奇感的一环。

而这大概也便是《活侠传》能够创造出极强感染力的原因:既是亲历,亦是见证。我们亲历着的是山门夜雨中一位位故人的留与别,是广阔武林一步步走向大厦将倾的血与酒,而我们一路不断在见证着的景象,则是——

人如草芥,天命压秧,众生惺惺抵抗

小师妹和叶云裳告诉了我“没有人是永远停留的”,大师兄和赵活多达90种的死法告诉了我“没有人是永远无敌的”,而为情为义几乎倾注了一切的南宫家主与锦香宫主则告诉了我“没有人是永远清醒的”

而这些桥段、这些场景和这些瞬间所浇筑出的堆积成山的不舍和遗憾,大概才是在破防多次之后,我依然还想要前往下一个周目探寻更多可能的理由。

最后,也便以《侍世》当中的最后一段歌词,来为我的第二周目旅途落下帷幕、为我接下来的第三周目掀写序言吧——

挣不脱饶不过敌不过,

血流长河又成道成佛。

天命压秧,

众生惺惺抵抗。

对拔作剧本抱有高期待的我是不是搞错了什么----《废村少女》

       《废村少女》是小e社(Escu:de)在2022年12月发售的长篇拔作(和我玩过的一些拔作相比已经算长了)。小e社也有一款游戏由白舟代理上了steam,叫《HimeYoku: A Sacrifice of Lust and Grace》,虽然我个人不喜欢这一作(因为太大了)但还是希望大家能多多支持,毕竟我很喜欢这一作的续集,以及小e社下一作还是全员女仆更是我的心头好。希望白舟能给小e社多多代理。

       好,继续说回《废村少女》,目前《废村少女》出了质量较高的民汉,因此我昨天下载,今天七点半起床,下午五点正式推完全线。作为一款长篇拔作,该作在质量上依旧有着高水准的表现,一共有57个sence多达8位女主,作为拔作除了部分配音我个人不是很满意外其余表现都达到我的要求水准。对于故事我不会像别人那样分别介绍每个角色的性格和魅力所在,毕竟《废村少女》是拔作,而不是废萌或者剧情作。废萌会着重突出每个女生的性格特点作为卖点而剧情作则以精彩的故事作为卖点,而拔作的主卖点想必各位懂得都懂。

找一张能放出来的CG不容易呀

主要角色介绍

       接下来介绍一些登场角色,我对下面六个角色进行笼统介绍,这六个角色对于主线故事的发展并没有任何实质性推进,纯粹作为故事主线的剧情设定而存在。分别是,类青梅竹马的义妹和大小姐系的同年级生梓与艾玛;偏运动系与文静系的学妹燕与由良良;大男子系和母系的学姐零与爱香。其中除了梓外,其余女角色的故事结局都以牺牲笼女而得以全员脱逃,梓线则是男主和梓永远留在废村作为结尾。这些结局并没有真正意义上的达到全员脱逃的好结局且没有对故事背景或真相作进一步介绍,这些角色更多是充当了主线故事设定而存在,同时满足拔作必要要求。因此这里就不详细叙述了。

学妹组

学姐组

大小姐

义妹

       而另外两个角色则是故事核心:神秘少女笼女和转校生兼作家朱理,这两人负责说明主线故事与真相。当然,我个人认为这两条存在高度重叠问题,因为两条线都在说同一个真相只是最后除灵方式不一致而已。

主线剧情:废村被困记

       接下来的故事我尽量在不剧透关键节点剧情的情况下给大家讲讲《废村少女》的主要故事,若想知道全部剧情我还是推荐大家去玩玩。

       故事主线讲述同一社团的八人打算前往笼山合宿与调研,但车半路抛锚,老师负责在路上修车,其余学生一同结伴走二三十分钟前往合宿地点。但半路突然出现大雾众人走散并晕倒,醒来并会和的八人发现自己被困在一个无法走出去的荒村之中,男主角一村还发现了神秘的白发红瞳少女笼女(冲国人最爱)。于是乎,一行人为了逃出废村,一起合力生存并调查村庄的过去。

       而在众人调查后发现,一开始在神明的庇佑下早期的废村发展非常好,但由于风水问题该村庄很容易积累污垢(简单理解就是邪气)。为了清理污垢,村里挑选了一人成为姬香大人,姬香大人负责每一年举行仪式收集村里的污垢并交予神明负责除灵。但在某一年该仪式被中断,神明不再出现,虽然村里人依旧靠自身力量继续繁荣了几十年,但由于污垢不断累计导致粮食歉收,男女比例失衡(全生女孩),灾祸不断。为了让村庄能继续生存,村里人便建立了新的习俗,将外来人视为姬香大人并让全村女性侍奉姬香大人,让外来人带来财富知识与火种。但即便这样,废村最后依旧没落并神隐于笼山,且其污垢也在不断积累,成为了困住主角一行人的主要因素。

       好,我在上述介绍留了很多疑点,比如村里人为什么中断仪式,真正的姬香大人去了哪,为什么要建立这种习俗来生存,以及众人该如何逃脱。这些都请感兴趣的各位去玩玩《废村少女》获得解答吧。

朱理

我不该抱有高期待

       在这我继续讲一些小剧透,如果想走完美结局请直接通关笼女线,该线路才是不牺牲任何人的完美结局。而转校生朱理其家族世世代代都是负责管理废村的村长兼大巫女,其来到笼山也有着自己的目的。两条线路的结尾都已执行不同的除灵仪式来达成逃脱结局。

       最早听闻《废村少女》还是在贴吧和B站,听闻该作以日本民俗学作为背景来讲述故事便把我吸引过来了,再看到冲国人特攻的笼女形象更让我心动不已。但全收集体验下来我也只能说故事讲得有头有尾,但缺少铺垫和伏笔做剧情回收,虽然两条主要线路后期确实含有日本民俗学的氛围,但前期过于服务拔作剧情以及相关主线剧情过少,除拔作剧情外的大部分剧情都停留在感情建立与野外生存,部分对话想要建立悬疑感但奈何笔力不够。最后的日本民俗学也只是浮于表面并没有往里深挖。而这些问题也很可能是因为我一开始对剧情抱有太大期待了,期待它能考95分结果它只是交了份80分的答卷给我,但整体表现依旧是属于良好水平。

笼女

总结

       《废村少女》虽然没达到我的预期但依旧属于一款还算良好的长篇拔作,我推荐那些galgame游戏荒的可以尝试推推,以及继续期待小e社后续的发挥(毕竟新作全员女仆我太爱了)。

专家预测《魔兽世界》国服玩家数将缩水九成?魔兽世界

6月27日,备受期待的《魔兽世界》怀旧版正式开服。虽然服务器依然挤满了玩家,但游戏产业分析师张书乐预测,魔兽玩家数将缩水九成。

专家预测《魔兽世界》国服玩家数将缩水九成?

一位名为阿皮的资深玩家表示,他从2010年就开始玩魔兽世界,已经陪伴这个游戏走过了14年。然而,此次回归让他感到非常失望。他认为,现在的游戏已经失去了很多当初的乐趣,变得更加功利化和浮躁化。

游戏产业分析师张书乐预测道:“在暴雪国服回归之后,《魔兽世界》玩家会因为情怀而回流,但《魔兽世界》等游戏已不是2009年换代理风波时的如日中天,此次回归,老玩家预测将缩水九成。”

在他看来,魔兽世界可能会陷入“开局即巅峰”的游戏陷阱里,在刚开服的时候火爆,而后续一个多月的时间里面,《魔兽世界》的热度会慢慢冷淡下来。