SIE总裁十时裕树点名Bungie,希望其能更好的控制开发成本和开发时间

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据外媒 VGC 报道,SIE 总裁十时裕树在索尼财报发布会后的问答环节回答有关 Bungie 的最新状况以及他是否计划在下一财年对该公司采取措施时,十时裕树表示虽然 Bungie作 为游戏开发商的工作能力给他留下了深刻印象,但他认为该公司还可以从商业角度进行优化。

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十时裕树说道:“我参观了 Bungie 工作室,并与(公司)管理层进行了会谈,我看到在工作室工作的员工积极性很高,表现出了很强的创造力,对在线游戏的了解也令人印象深刻。不过,我也认为从业务角度来看,在开发费用的使用和对开发时间的负责等方面还有改进的余地。我希望能继续保持沟通,并提出一些更好的解决方案”。

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十时裕树在上周回答这个问题时,索尼方面提供的现场英文翻译表示有关发言都泛指 PlayStation 工作室。不过,索尼现在发布了新的官方译文,称其 “旨在取代之前提供的问答环节的同声传译”,新译文特别提到了 Bungie。

早在 PlayStation 在 2022 年收购 Bungie 工作室时,其表示 Bungie 将“继续独立运营,保持自主出版的能力,无论玩家选择在哪里玩游戏,都能接触到他们”。

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