《CS:GO》HLTV出品:职业哥对列车停放站最新的改动感觉如何

《CS:GO》HLTV出品:职业哥对列车停放站最新的改动感觉如何

导语:这次,HLTV在ICE挑战赛和BLAST Premier春季赛上采访了众多选手,向他们询问有关列车停放站地图变动的反馈。大家众说纷纭,褒贬不一。

1月29日,Valve对CS:GO进行了一次更新,给炙热沙城Ⅱ、列车停放站和荒漠迷城带来了地图变动。炙热沙城Ⅱ的B2和列车停放站的绿通顶上的空气墙均被打开,而荒漠迷城的变动则更为剧烈——中路加了一把长椅,并且B二楼的阳台边缘被削平。这张地图T进中路的入口还被扩大,在A二楼还新增了一个穿射点位。

于是,HLTV决心想了解一下各位职业选手和教练对于这些变动的看法,以及他们认为影响最大的变动是什么。在ICE挑战赛和BLAST Premier春季赛期间,HLTV采访了Natus Vincere、Complexity、Vitality等战队的选手,询问他们这些变动将会带来怎样的影响。(共分三期推出,每期一张地图)

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karrigan感觉列车停放站的空气墙被打开对双方都有利

NiKo:这是他们能做出的最好变动了,这能够进一步平衡T和CT方,所以我对此非常期待。

apEX:这将会产生很大的影响,因为人们可以开始从绿通扔出许多道具了。这一变动很棒,原因是你以前并不能从那里扔道具出去,导致许多战队并不会围绕绿通展开进攻,通常只有自由人会走那里,所以这一变动能使得地图更加平衡。

blameF:我不觉得这会产生什么影响。扔烟雾弹更简单了,所以或许一些注重技战术的战队能轻松利用这一点,但除此之外我觉得和原来也没有什么区别。

Brehze:这一变动实际上非常好,我很喜欢它。我是打绿通的,现在我能够从绿通实实在在地为我的队友提供帮助了,因为空气墙没了,我能够从绿通扔道具出去。

jkaem:他们引入这一变动使得你可以从绿通向外面扔东西。周围建筑太高了,所以你没法扔闪光弹,不可能闪白对手的。你得扔烟雾弹,但它飞行的时间差不多要到12秒,仿佛永远也无法落地。我觉得这纯粹就是浪费时间。

valde:在我看来,我猜这张地图还会继续是一张CT图,但最终效果如何还得等等看。

B1ad3:列车停放站的改动不会改变任何东西,因为当你处在那块区域时,任何从屋顶上飞出来的道具都在告诉对手你在那里。你的对手清楚你在什么位置。他们的这一改动想法挺奇怪的,不管哪一回合你打绿通,对手都能有随便一个道具把你阻挡在外,因为那里实在是太窄了,这很蠢。或许在回合末期T有人数优势的情况下这会有用吧,因为有人在绿通的信息对于人数劣势的CT来说已经不重要了,而你能够在绿通扔道具在阳面下包位和5道车之间,这很有帮助。如果你没法从匪中扔这个道具的话,你就可以从绿通扔。这是唯一有可能改变回合走向的真正有意义的道具,其它从绿通扔出的道具在有空气墙时一样能扔。

Bubzkji:列车停放站的改动其实很小,仅仅是空气墙被打开了而已。从我目前测试过的来看,从那里扔烟雾弹似乎也没有什么显著的优势。或许你能利用这一点来进行假打战术,但这一变动实在是影响不大。

karrigan:从某种程度来说,打开绿通的空气墙是非常合理的一件事情。你能向外面更快地扔出烟雾弹,我认为这会给这张地图的打法带来很好的改变。我喜欢这一空气墙变动的原因在于CT也可以对此加以利用。比如,他们可以从警中扔烟雾弹来控制绿通,这样会比以往更快。这就会抵消掉T能获得的优势,或许它还是更加偏T一些,但这也正是像列车停放站这样的地图所需要的。

本文来源:Max+  作者:Zhuminem

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