2025年2月28日,备受瞩目的《怪物猎人:荒野》正式在Steam平台上线。这本该是一场玩家们翘首以盼的狩猎盛宴,然而现实却给了众人狠狠一击,游戏上线后争议不断,特别是在简中地区,好评率仅9%,玩家们彻底炸锅,纷纷表达不满。
优化灾难:高配也翻车,低配惨不忍睹
大量玩家反馈游戏的优化存在严重问题。不少拥有高端配置,如i9 - 14900K搭配RTX 4090的玩家,竟也难以逃脱游戏崩溃的魔咒。有玩家吐槽,还没来得及进入游戏体验狩猎的乐趣,在语言选择界面就直接卡死,连捏脸的机会都没有。就算成功进入游戏,也得忍受帧数波动和画面撕裂的困扰。即使是RTX 4090这样的顶级显卡,在4K最高画质下也仅能勉强维持60帧,必须依赖DLSS 3.5技术才能保证基本流畅度。
而对于中低端配置的玩家而言,游戏体验简直是一场灾难。有玩家抱怨自己的3060显卡玩起来卡顿严重,设置最低画质时帧率都难以达到60fps,画面模糊且颗粒感严重。更夸张的是,还出现模型加载异常的情况,角色变成“纸片人”,怪物多边形数骤降,被玩家调侃为“回到PS2画质” 。
除了优化问题,游戏采用的“分段式更新”模式也成为玩家们攻击的焦点。首发版本仅仅包含基础内容,后续玩法需要等待数月后的补丁才能体验。这一策略让玩家们感到被欺骗,纷纷怒斥这是“半成品营销” ,觉得自己花了大价钱,结果只买了个Beta测试资格。一位玩家愤怒地表示:“我是来玩游戏的,不是来参与测试的,卡普空这种做法太不厚道。”
此外,游戏内任务重复度高,怪物AI逻辑僵硬等问题也让老猎人们大失所望,质疑游戏玩法创新诚意不足。老玩家李先生说:“玩了这么多年怪猎,本以为这次荒野能带来全新的体验,结果任务翻来覆去就那几种,怪物也笨笨的,完全没有以前那种挑战性和新鲜感。”
媒体玩家评价两极分化,PC版成重灾区
在游戏评价方面,出现了媒体与玩家评价严重割裂的情况。IGN、GameSpot等知名媒体纷纷给出8分的较高评价,称赞游戏“战斗机制革新”。然而,玩家社区却普遍不买账。有玩家尖锐地指出:“媒体评测用的是主机版,而PC版的优化和主机版根本不在一个维度,他们根本没有真正体验到PC玩家的痛苦。”
从Steam的评价数据来看,简中地区9%的好评率与其他地区形成鲜明对比,其他地区好评率大概在60 - 70%左右。国区玩家的不满情绪主要集中在PC优化差、难度降低、后期要素不足以及分段更新等方面。玩家们认为,卡普空在游戏开发过程中对PC玩家的需求不够重视,没有做好充分的优化和内容完善就匆忙上线。
目前,《怪物猎人:荒野》陷入了舆论的漩涡。对于卡普空来说,如何回应玩家的诉求,解决游戏中存在的诸多问题,将是决定这款游戏未来口碑和销量的关键。而玩家们也在拭目以待,期待卡普空能够拿出诚意,尽快对游戏进行优化和更新,让这场狩猎之旅重回正轨。