同是IGN7分,浪人崛起和星鸣特攻三胜三败论

IGN作为国际知名评分媒体,因为时常给出8分的中肯评价,时常被人成为ig8,那么同是IGN7分,浪人崛起和星鸣特攻三胜三败论就这样产生了(bushi)

首选ign给浪人崛起的评价是“《浪人崛起》的确体现了一些巧思,战斗设计也十分过硬,但主要问题在于贪多嚼不烂,大量无意义的内容影响了对游戏主题的展现。”

给星鸣特攻的评价是”《星鸣特攻》虽然不是你能玩到的最创新内容最丰富的英雄射击游戏,但其有着出色的竞技枪战体验、16 位性格与技能都独具特色的角色,还有 12 张设计优良的地图。本作有潜力在几个月甚至几年内保持竞争力。事实上,本作的 FPS 基础之踏实,就算叙事几乎不存在,也亟需一个招牌游戏模式,我依然沉浸在其 PvP 玩法之中数十小时无法自拔。”

那么浪人崛起和星鸣特攻到底谁更出色呢?我想我的观点如下

1.活到最后的才是强者

浪人崛起在24年3月22日在ps平台发布,到现在其卡带和数字版依然在市场上流通

星鸣特攻的平台更广不单单是ps平台,同时他还上架了pc平台,但凭借着过于创新的人物塑造,和强有力极具个性的角色语音于北京时间9月7日关服。此乃一胜

2.一如既往出色的战斗动作设计vs缺乏足够有特色的游戏玩法模式

浪人崛起每一种武器都有几种不同的战斗流派,各自又都有着不同的武技大大小小有四十多种流派,再搭配上不同的动作模组,搭配不同的武器和技能加点,可以组合出很多打法,再加上属性克制,战斗系统丰富

星鸣特攻虽然在一发售有12张地图,和不少角色可供我们选择,但内容没啥深度其实,而且玩家不多,作为一款多人对战的fps游戏,用户量包占大头的。此乃二胜

3.在浪人崛起中有200多条感情线,可以在游戏里实现恋爱自由,而后者()此乃三胜

不过对于媒体评分其实实质上只是给玩家一个参考而已,蛮多东西好不好还需要自己真正上手,你看快递模拟器死亡搁浅还在这拿了一个最低分呢,对叭~浪人崛起将在这个月上架pc,解释还可以打mod,对应了那句话!上了pc穿什么可就由不得你了!

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