早在《使命召唤:现代战争》发售前,媒体采访infinity Ward工作室艺术总监Joel Emslie(曾任重生娱乐工作室艺术总监,参与过泰坦陨落、APEX的制作)就曾经问过本作会不会有大逃杀模式,当时Joel Emslie并没有给出明确答案。
请输入图片描述
请输入图片描述
在《使命召唤:现代战争》发布后,有细心的玩家发现,本作的地面战争模式与特别行动模式所有的地图,均是从一张没有公布的超大地图中截取的,在这些地图的高点位置,玩家有时候可以看见其他地图的模型。此外,在多人对战模式私人游戏中,玩家可以调整的游戏规则列表里,可以设置玩家血量为0后的倒地状态,IW还制作了完整的倒地处决动画与拉起倒地队友动画,这些在正常模式中完全见不到的内容,为何要制作的如此精细?此后就有解包大神发布了游戏内角色隐藏语音包文件,包含”发现护甲、我需要子弹“等音频文件。这种种迹象都在表明,《使命召唤:现代战争》会有大逃杀模式。
此后的S0、S1赛季,动视暴雪官方与infinity ward均没有任何关于大逃杀模式的信息发布,这些隐藏在游戏内的内容,也就渐渐淡出了玩家们的视野。直至2月12日S2赛季更新之后,在游戏首页中间位置加入了一个”机密“模式,与剧情战役、多人游戏、特别行动、商城这四大板块并列,能够有此地位的显然不是一个小模式,玩家纷纷猜测大逃杀模式即将来临。此后社交媒体上关于此模式的内容泄露不断,甚至有玩家利用游戏bug提前进入了机密模式进行试玩,解包大神也在疯狂发布内容,甚至有的玩家账户因此被动视封禁。
首页机密模式
本人结合网上泄露的大逃杀训练模式视频,以及外网解包大神公布的内容,按照我所理解的大逃杀游戏进行的时间顺序,为大家整理的目前《使命召唤:现代战争》大逃杀模式的泄露内容。
一、基本信息
1.《使命召唤:现代战争》大逃杀模式名称为”WARZONE“,由Infinity Ward与Raven工作室共同开发。此前有国内玩家通过bug进入过warzone页面,页面内官方繁体中文将其翻译为”战域“,暂时未知简体中文翻译名称,而”战区“则是目前国内使命召唤玩家自行命名的。
2.据舅舅党透露,战区模式可能为单独的免费游戏,玩家不需要拥有《使命召唤:现代战争》也可以游玩,可单独下载,也可在现代战争客户端启动。
3.现代战争多人模式的等级、武器等级、通行证系统与战区模式通用。
请输入图片描述
二、准备阶段
请输入图片描述
1.游戏支持单人、双人、三人、四人组队游玩,可以开启是否自动匹配路人进行游戏,单局游戏人数上限200人。
2.在游戏开始前玩家可以自定义武器配置,自己搭配的武器可以在游戏内的空投箱获得,允许玩家携带少量的装备进入游戏,部分多人模式的技能会被无效化,会有新的技能。
3.游戏支持跨平台联机,PS4/XBOX ONE/PC玩家可同台竞技。
三、进入游戏
地图总览
1.玩家进入游戏的方式可能有很多种,包括AC-130跳伞,直升机锁降,载具进入等。会有跳伞跟随机制。
2.有类似APEX的悬赏系统,当前击杀数最多的玩家将被通缉,击杀通缉者将会给予额外奖励。
3.有类似APEX的标记系统,可以标记任何道具。
4.人物血量150,每个防弹插板血量为50,护甲血量最高为150。
塞防弹插板
3.武器分为六种品质
请输入图片描述
请输入图片描述
请输入图片描述
请输入图片描述
请输入图片描述
请输入图片描述
所有道具共分为六种品质:基本(白)、罕见(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)、自定义(红)
武器会根据品质自身携带一定配件,玩家自定义武器可在空投中获取。
获取自定义武器
4.目前已知的载具均是大战场模式的载具,未发现战区中存在坦克
请输入图片描述
4.经济系统
请输入图片描述
游戏内有经济系统,玩家可以拾取到金钱,用来购买一些特定的装备,也可以将金钱存入银行,银行内的钱为小队队友共用。未存入银行的钱死亡后会掉落。
请输入图片描述
从上至下从左至右:防弹插板1500、防毒面具3000、精确空袭3000、盾牌炮塔3000、弹幕炮击3500、无人侦察机4000、弹药箱5000、自定义武器空投6000、复活队友4500。
通过自定义空投可以获得玩家在大厅中自己配置的武器。
5.背包系统
背包从左至右分别为:金钱、复活币、防弹插板、AR/LMG弹药、霰弹、SMG/PT弹药、火箭筒、SR/DMR弹药。
请输入图片描述
6.死亡机制
复活币
拥有复活币时倒地:可以自救(类似APEX金色击倒护盾的自救效果)
没有复活币时倒地:自动流血,等待队友救援(解包发现了类似COD4“最后一搏”的机制,倒地时持有手枪,反杀可站起)
死亡后被队友拾取狗牌:队友可以携带狗牌到救护车处复活队友(同样类似于APEX的复活机制)
死亡后被队友彻底抛弃:被系统送入古拉格监狱
7.古拉格(Gulag)
请输入图片描述
古拉格源自于前苏联政府的一个机构,在《使命召唤:现代战争2》剧情战役中,被虚构为关押普莱斯的监狱,玩家在“勇闯夺命岛”关卡可以目睹这一建筑。在战区中,古拉格监狱位于地图右下角。
死亡后的玩家会被送入古拉格与其他已死亡玩家进行1v1对决,胜者可返回战区。同一时间只能进行一场1v1对决,还在排队等待1v1的玩家可以观战,并向正在进行1v1的玩家扔鸡蛋或者用小队的金钱下注。
在古拉格中会有随机集体越狱事件发生,当前在古拉格的全部玩家集体返回战区
8.战区内会有类似CSGO头号特训中的随机事件,到指定地点接取任务,完成可获得奖励。
四、结束阶段
目前已知成为最后存活的小队并不是获胜的唯一方法。
五、其他内容
新武器:蜜獾冲锋枪、格洛克17、SPAS-12霰弹枪、Intervention狙击枪。暂不清楚是否为战区独占武器。
目前twitch直播平台已经上线warzone分区,外网语音软件discord也已经设立warzone频道。
游戏预计于三月初期发布。
总结
以我个人的观点来看,WARZONE是一款核心机制类似APEX,同时引入了CSGO头号特训经济系统的大逃杀游戏。虽然地图很大玩家数量很多,但因为其丰富多样的复活机制,个人认为这个游戏的节奏不会慢,玩家完全不用担心前期突然暴毙而全场观战队友。同时也因为复活机制,前期不怕死可以更加大胆的落地刚枪。护甲+血量一共300HP,这种长ttk也不会导致游戏节奏特别慢特别蹲。
注:以上内容均未得到官方证实,动视与Infinity Ward从未承认过他们正在开发一款大逃杀游戏。
游戏解包出来的文件也并非就会加入最终发布的游戏,解包大神发现的也可能是已经被开发商废弃的代码,此篇信息汇总仅供参考。
我想说的话:过分复杂的游戏机制不一定是好事,拿捏不好就会导致玩家难以上手从而放弃。到底是大逃杀类游戏的集大成者,还是趁最后一波吃鸡热度捞一波钱的屑作,我们拭目以待吧~
唉,最怕的还是外挂啊555555