触乐夜话:我试着玩了玩巴黎奥运会官方授权手游

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图/小罗

有一些东西,你平时对它可能没什么兴趣,但如果某一天它突然没了,你又会觉得缺了点什么。我不知道这种心理该用什么理论解释,但对我来说,世嘉每隔4年推出一次的奥运会游戏就属于这类。

这些游戏主要可以分为两种,一种偏向“写实”(相对来说),玩家可以操作自定义角色完成一项又一项运动;另一种则是与任天堂合作的“马力欧与索尼克”系列,顾名思义,就是数量众多的IP角色在运动场上大乱斗。

别的不说,至少看着很热闹

这些游戏一般会在奥运会前一年发售。比如说,以2020年东京奥运会为主题的《2020东京奥运》《马力欧&索尼克AT 2020东京奥运》都是2019年出的,虽然它们的实际体验都很一般,但好歹能起到个提醒的作用——不论你玩不玩这些游戏,下一年奥运会就要来啦。

但在去年,世嘉完全没有动静,玩家们似乎也不是很在意。我也是直到前两天,巴黎奥运会开幕式都结束了,才想起“这次世嘉居然没出游戏”。查了查资料,发现这是16年来首次没有“马力欧与索尼克”奥运游戏。

不过,虽然少了世嘉,少了马力欧与索尼克,2024年巴黎奥运会还是有游戏可玩的。几个月前,国际奥委会宣布了与手游厂商nWay共同推出官方授权游戏的消息。6月11日,《Olympics™ Go! Paris 2024》在iOS、安卓、Epic Games Store上线。

这就是2024年巴黎奥运会的官方授权游戏了

不难看出,这次官方游戏的主力是在移动平台上。从“让更多人方便地玩到”的角度出发,倒也合理。而且说实在的,世嘉出的那些奥运游戏,手感也就那么回事,我每次玩,要么连点按键点到手酸,要么甩手柄甩到心烦,手机对于我来说不算什么扣分点。

于是,抱着试试看的态度,我下载了《Olympics™ Go! Paris 2024》。游戏包括田径、射箭、击剑、射击、三人篮球、赛艇、游泳、场地自行车、艺术体操、高尔夫、滑板、霹雳舞等12个项目。其中,值得一提的是滑板和霹雳舞——2020年,国际奥委会同意将霹雳舞、运动攀岩、滑板和冲浪加入2024年巴黎奥运会,因为它们“在年轻人中广泛流行、创造力和观赏性极强”。而当时讨论得比较多的另一个话题是“电竞入奥”,后来我们都知道,这件事还是没成功。

仅从玩法来说,《Olympics™ Go! Paris 2024》的设计和传统操作差不多。比如田径,主机版本是连点×键加速,手机版就是连点屏幕,加速条右侧会根据难度出现宽窄不同的红线,一旦触及就会明显减速。在低难度下,找到规律非常容易,轻轻松松就能赢过AI对手,获得冠军。

连点屏幕加速,但不能碰到最右侧的红线

射箭和射击也是大同小异,区别在于前者瞄的是固定靶,还有风速和风向影响;后者瞄的是移动靶,对开枪时机的要求更严格。用手指在触屏上瞄准,某种程度上比手柄来得省力,虽然由于屏幕小,误触肯定也不少,但这类玩法本身就欠缺长时间的吸引力,只为了过关去玩,倒也没什么。

射箭比赛左下角也显示了风速和风向

击剑让我最想吐槽的地方在于,它的操作类似音游,节奏圆圈滚动至屏幕最右时手动点击即可,然而,它完全没有任何配乐,只是让你干巴巴地点屏幕,几乎没有任何“游戏体验”可言……我甚至不知道开发团队是为了写实,还是为了偷懒,只能说,它很难让我一直玩下去。

没有声音的“音游”真的很难玩

目前我只体验了这几个项目,但已经有种想要放弃的冲动。作为游戏,在手机上操作本身已经谈不上什么写实,而它又极度欠缺趣味——身为绝大多数完全不具备运动技能、也没什么机会参加运动会的大众之一,我对类似游戏的要求显然不仅限于“拟真”,它得足够有趣才行。可惜,《Olympics™ Go! Paris 2024》没能做到。

比起其他奥运游戏,《Olympics™ Go! Paris 2024》倒也有些特点。比如,它将运动项目安排在了不同的场馆里,而这些场馆又分布在巴黎市区,玩家不仅可以参与运动,还需要建设场馆,增加配套设施,提升它们的等级。场馆等级越高,能产出的积分就越多,玩家可以通过积分养成更高等级的运动员,参加更高等级的比赛,再赢得更多升级场馆的素材……由此形成一套养成模式的循环。

场馆周围可以安排不同的服务设施

国际奥委会宣布的合作厂商nWay似乎没有开发模拟经营游戏的经验(它此前最受欢迎的作品是根据美版《恐龙战队》改编的格斗手游),不过,我在《Olympics™ Go! Paris 2024》的片头又看到了Nvizzio的名字,那就不难理解了——老牌模拟经营手游《地产大亨》(Monopoly Tycoon)就是它负责发行的,经验确实丰富。

但个人觉得,这套养成系统的体验也很一般。最关键的问题仍然在于,哪怕能养成选手、升级场馆,我也很难搞清楚做完这一套之后“要做什么”。游戏里的确设计了4个不同的比赛难度,只有更高等级的选手才能参加高水平比赛,然而不同难度获得的奖牌没有区别(如果能轻轻松松拿金牌,谁想去挑战呢?)。与此同时,我也没找到游戏里与好友同玩、或是与其他玩家PvP的选项,在这个前提下,课金系统甚至都变得可有可无——不知是不是为了体现“奥运精神”,游戏里基于时间给的奖励都还算宽松,又或者,这些宽松只体现在新手期。但另一个问题是:玩家到底能在这个游戏里坚持多久呢?

日常任务、课金系统……手游玩家们应该很熟悉

总的来说,如果说前几年,有人让我推荐奥运游戏,我还能说出诸如《2020东京奥运》或《马力欧&索尼克AT 2020东京奥运》等名字。今年,我真的很难推荐《Olympics™ Go! Paris 2024》了。

不过,换个角度,我们也不是非要玩“奥运”游戏——大部分商业价值够高的体育项目,其实早就已经分别推出了游戏;而那些商业价值不足的项目,不出游戏的最主要原因应该就是“商业价值不足”……如果真的想玩体育游戏,还是选择那些更老牌、更多人玩的系列吧,虽然也有很多让人吐槽的地方,但至少,它们能让人玩得进去。

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