光荣Q1财报遇冷,营业利润下降23.8%

7月29日,开发商光荣特库摩公布了24-25财年Q1(4月~6月)财务业绩报告。文件显示公司在该季度(4月至6月)遭遇业绩挑战。具体来说,总销售额达到176.07亿日元(合计8.24亿人民币),较去年同期下滑了3.8%;营业利润方面更是下降了23.8%,仅为57.23亿日元(合计2.68亿人民币)。

尤为值得注意的是,娱乐部门(主要涵盖视频游戏)的销售额为165.81亿日元(合计7.76亿人民币),同比减少了5.36亿日元(合计2510万人民币),反映出市场表现的疲软。

分析财报原因,本季度内主机游戏业务的营收主要依赖于年初已发布的游戏,如《浪人崛起》,而去年同期新游戏的推出为业绩增长起到积极作用。相比之下,本季度内缺乏新作发布,导致营收主要依靠现有游戏的持续销售,从而未能延续去年同期的增长势头。

目前光荣特库摩已确认有三部项目即将面世,分别是《三国志8:重制版》、《妖精的尾巴2》,以及《真三国无双:起源》。此外,公司还透露将在本财年下半年揭晓更多未公开的游戏项目,预示着未来将有更多新作陆续加入光荣特库摩。同时,财报还确认了公司正稳步推进多款新游戏的开发工作。

在未来发展方向上,光荣特库摩强调其核心竞争力在于能够驾驭多种游戏类型的开发,对于“开放世界”这一热门游戏类型,公司表示虽视其为中长期战略的重要组成部分,但将坚持均衡发展的策略,不局限于单一类型。此外,由参与过《死或生》、《忍龙外传》、《仁王》、《零》、《塞尔达无双》、《浪人崛起》等作品的制作人早矢仕洋介,将领导的新3A工作室专注筹备新游戏项目,同样备受行业关注。

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