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■ 腾讯在“硬核联盟”数家安卓渠道停止更新《DNF手游》,玩家账号不受影响
6月19日,《地下城与勇士:起源》(简称《DNF手游》)官方发布公告表示,因合约到期,自6月20日起,《DNF手游》将不再上架部分安卓平台的应用商店。6月20日,华为、OPPO、Vivo等应用商店中已无法下载《DNF手游》。不过,游戏官方表示,从渠道下架不会影响玩家的账号信息、游戏进度等。玩家可以直接在游戏内完成更新,后续也可以通过游戏官网重新下载。
《DNF手游》官方公告中提及的“部分安卓平台”指的是“硬核联盟”中的几家应用商店。“硬核联盟”(Mobile Hardcore Alliance)成立于2014年,由华为、OPPO、Vivo、酷派、联想、魅族、 努比亚、荣耀等智能手机制造商组成。
“硬核联盟”成员实行商务共享,为包括游戏在内的开发者提供一次性介入全渠道的服务,一定程度上提高了效率。不过,其应用商店对游戏产品的分成比例较高,达到50%,让游戏厂商感到不满。随着时间推移,安卓渠道服又逐渐出现了运营混乱、玩家体验差异、防沉迷管理模糊等问题。因此近些年来,一些厂商也尝试将旗下产品全部或部分脱离渠道服,如网易的《全明星街球派对》、米哈游的《崩坏:星穹铁道》、库洛的《鸣潮》、心动的《出发吧麦芬》等等。
不过,到目前为止,以“硬核联盟”为代表的渠道服仍然占有一定优势和话语权,而部分安卓渠道也在考虑调整分成比例。未来,渠道与厂商之间应该可以重新建立更加公正、适当的分成比例和管理规范。
■ 《超激斗梦境》《神都夜行录》《食物语》等多款游戏宣布停运
6月17日,网易自研动作端游《超激斗梦境》终止运营。游戏于2019年首次开放测试,2021年正式开启公测,从公测到停运不到3年时间。今年4月,游戏官方发布停运公告,给出了停运时间、补偿方式等信息。
6月19日,网易旗下卡牌RPG游戏《神都夜行录》宣布将于今年8月19日15时起“停止新内容开发,关闭部分服务器”(仅保留1个“细水长流”服务器,其他“指定服务器”将全部关闭)。服务器关闭后,玩家将无法登录游戏,停止角色交易等相关服务。自2018年9月公测起,游戏已运营近6年,曾取得过不错的成绩。
6月19日,广州天梯制作、腾讯发行的美食主题手游《食物语》正式停运。自2019年上线以来,游戏已运营4年多。4月17日,游戏官方发布了停运公告,公告中承诺将于今年第三季度上线“陪伴版”,并“永不关服”,让玩家不付费体验第二部主线剧情内容。
除此之外,本周还有相当一批数量的游戏宣布停运,或公开停运日期,类型涵盖卡牌、动作、休闲、战棋、Moba等多个方面。
近几年来,不少F2P手游运营周期结束,游戏停运后玩家的账号归属、消费补偿、内容体验等问题受到关注。许多玩家以争取“停运不停服”“单机版”来表达对内容的重视,而越来越多的厂商在“稍作补偿并引流至其他游戏”做法之外,也逐渐采用了更灵活的处理方式。
■ 《2023—2024上海游戏出版产业报告》发布,自研产品收入领先
6月20日,上海游戏精英峰会在上海举办,现场发布了《2023—2024上海游戏出版产业报告》。报告显示,2023年上海网络游戏总销售收入为1445.28亿元人民币,同比增长12.89%,其中自研游戏收入1037.8亿元,同比增长17.85%。出海方面,2023年上海网络游戏海外销售收入约为255.17亿元人民币,同比增长0.09%。
近几年来,玩家对上海游戏厂商有“沪圈”的说法,虽然带有明确的调侃意味,但整体来看,上海游戏市场在国内的确占据十分重要的位置。2023年,国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元人民币,其中上海网络游戏的销售收入占比超过40%。同时,国内厂商游戏收入前50名中,上海企业占据了24%,米哈游、莉莉丝等厂商多次上榜。
■ 灵犀互娱结构调整,年轻化管理团队全面接棒
6月21日,灵犀互娱总裁周炳枢发布接任后的首封全员信,宣布了新的组织架构,多位1990年前后出生的业务骨干走上核心管理岗位。
具体而言,全员信宣布了新的组织架构中多位工作室和中台负责人的任命:1989年出生的陈挚出任平平无奇工作室执行负责人,协助周炳枢管理该工作室的研发业务与团队建设。此前,他长期担任《三国志·战略版》《三国志·战棋版》等灵犀明星产品研发团队的管理者。
1991年出生的朱健出任市场中台负责人,他曾作为核心,参与《三国志幻想大陆》《森之国度》等产品的全球发行工作。新的美术中台负责人昌国和平台业务线负责人小火也未超过40岁。前者曾任《三国志幻想大陆》主美,后者曾是灵犀旗下Biubiu业务的负责人。
周炳枢表示,灵犀将“将坚定不移地做一家产品力驱动的公司”,而这也与当下的游戏市场趋向保持一致。朝夕光年新负责人张云帆也曾在接任时表示将做好产品研发和运营,“好玩的游戏”才是根本。腾讯集团高级副总裁马晓轶则在接受采访时表示,推动业绩增长的是“长青”游戏,而游戏行业是周期非常长的行业,需要长时间的经验累积。
■ 网易《代号:无限大》大规模招聘,内含开放世界AI岗位
6月17日,网易旗下开放世界动作游戏《代号:无限大》开启了新一轮招聘。招聘岗位超过20个,包括客户端开发、文案、数值策划、关卡策划、AI策划、开放世界AI策划等多个方面。
其中,“开放世界AI策划”要求从业者能够在开放世界中设计和实现随机事件和探索内容,并结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。事实上,在许多海外厂商的3A游戏中,使用AI技术设计开放世界、支线任务、NPC等内容已经不是新鲜事。网易旗下武侠题材手游《逆水寒》也采用了AI来驱动智能NPC系统。
《代号:无限大》于2023年8月发布预告片。目前,游戏还没有公开测试信息。
■ 《王者荣耀国际服》上线
6月20日,《王者荣耀国际服》(Honor of Kings)在东南亚、北美、欧洲、韩国、日本、拉美等市场正式上线。游戏支持14种语言,提供了80余位新英雄供玩家选择。
随着正式上线,《王者荣耀国际服》相关电竞赛事也将逐步展开。洲际邀请赛已于3月在土耳其伊斯坦布尔举办了第一赛季,第二赛季将于今年6月在马来西亚吉隆坡展开,此外还有季中邀请赛、世界杯等多项赛事。
《王者荣耀国际服》上线后取得了不错的成绩。而在海外市场上,Moba类游戏的竞争也十分激烈。如沐瞳科技的《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang)在东南亚等市场拥有良好表现,腾讯此前也有由天美工作室群开发的《传说对决》(Arena of Valor)。《王者荣耀国际服》承担着为腾讯游戏海外业务带来新增量的任务,而它在本地化运营、电竞赛事组织、内容社区打造方面的表现,也值得长期关注。
■ 《魔兽世界》怀旧服6月27日上线,《炉石传说》开启国服玩家调研
6月17日,《魔兽世界》官方微博账号发布技术测试停服公告,同时表示《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”将于6月27日重启。
技术测试停服公告中表示,由于技术接入仍然没有全部完成,6月27日“巫妖王之怒”怀旧服将会开启“软启动”,软启动预计持续至7月10日,期间服务器暂时锁定,玩家的游戏时间不会消耗,战网商城服务也无法使用。7月10日后,“巫妖王之怒”怀旧服所有服务将完全重启。
6月18日,网易雷火UX 用户体验中心官方微信公众号发布文章,招募《炉石传说》玩家填写调研问卷,并表示“希望大家可以反馈一些真实的看法”。参与调研的玩家表示,问卷中提到了“《炉石回归》第一个版本中国服玩家获得×包标准卡包奖励”等内容,并询问玩家的满意度。一定程度上预示着官方对回归后如何发放福利的计划。
雷火表示,此后暴雪旗下游戏的国服玩家调研和测试,都将通过雷火UX公众号展开。而在评论区玩家“快回来吧!”的留言下,公众号的回应是:“快回来了!”
■ 国产射击游戏《边境》停止运营,引发开发、发行矛盾
6月19日,国产太空题材第一人称射击游戏《边境》开发商柳叶刀工作室发布停服公告。公告中表示,工作室临时收到发行商SkyStone单方通知,将于2024年7月停止运营《边境》;在与SkyStone交涉后,也未能改变对方的停运决定。同时,柳叶刀工作室称,到目前为止仍未从SkyStone手中追回自身应得的收入。
同日,SkyStone发表声明回应:由于柳叶刀工作室一直未能对游戏进行更新,并表示未来也不会对游戏做版本维护和更新,导致近几个月的玩家人数几乎为零。SkyStone无法继续运营《边境》项目,只好按照代理合同规定,在6月初通知工作室退还PC版发行权,7月1日后的运营将由工作室负责。6月20日,SkyStone在Steam发布了停服通知。
自2016年在索尼“中国之星”计划中亮相,《边境》(原名《边境计划》)在此后的几年中一直陷入延期风波,玩家一度认为游戏已经“流产”。2023年4月,游戏在Steam上发售,玩家对太空FPS题材给予了肯定,但也有部分玩家对它的持续运营能力提出了批评。
■ 6月任天堂直面会举办,《蛋仔派对》7月19日登上Switch
6月18日,任天堂直面会如期举行,近18款游戏发布预告,或有消息更新。
“塞尔达传说”公布新作《塞尔达传说:智慧的再现》;“马力欧”系列有2款新作《马力欧&路易吉RPG:兄弟齐航》和《超级马力欧派对:空前盛会》;“密特罗德”新作《密特罗德 Prime 4:Beyond》发布新预告片,并公开发售日期——2025年;小高和刚与打越钢太郎合作的新作《百日战纪:最终防卫学园》也将在2025年同时登上Switch及Steam平台。重制方面,有《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》和《逆转检事1&2御剑精选集》等作品。
值得一提的是,网易旗下派对游戏《蛋仔派对》也在本次直面会上发布了预告片,预计于7月19日登上Switch,免费游玩。