全面战争战锤3 5.1版本更新日志(自翻精简)

大家好,这里是非糖,给大家带来5.1版本的更新日志,本次更新将会在今天晚上10点到11点更新,因为还没有正式上线,部分技能名词可能有出入、

自翻整合不易,希望可以点赞电电支持一下。

新英雄 恐虐三头肉猎犬 卡拉纳克

将在5.1更新中加入斯卡布兰德、阿查、瓦尔基亚、柯日天、比拉克和恶魔王子这些派系中。

卡拉纳克移动速度快,打击力强,非常擅长攻击无人看守的软目标,例如:火炮、导弹部队和施法者。

能力

血神的猎物 - 主动能力

可以使领主或英雄角色阻止他们的移动,同时对他们造成相当大的直接伤害。

卡拉纳克的嚎叫 - 主动能力

可以召唤一支血肉猎犬加入战场

 骷髅王座之爪 - 被动技能

当附近的敌方单位溃败时,卡拉纳克的近战攻击和武器强度得到提升

无尽的猎人 - 被动的技能 可以暴露他半径内的任何单位

血腥复仇的黄铜项圈 - 被动技能

可以防止他的猎物使用主动能力并通过沉默来施放法术,还可以消除敌人施展魔法攻击的能力

自定义更新

沙盒难度模式

 沙盒难度模式是自定义战斗的新难度设置,允许玩家关闭 AI。这非常适合学习游戏、测试单元和录制视频,而不会受到 AI 的干扰。

沙盒难度的 AI 仍将启用近战和随意射击等功能。因此,如果你进入敌人的射程内,他们仍然会被动地射击你,而在进行近战时,他们仍然会反击。被动技能也将继续起作用。

允许使用多个领主

"允许多个领主“允许玩家将多个领主添加到他们的军队中。

因此,如果您一直想创建您的终极传奇蜥蜴人末日小队,我们为您提供了帮助。

过载切换按钮

现在我们有一个过载切换按钮,可以切换法术轮中每个法术的过载状态。

对巫婆的法系特别有用,当触发过载功能时,它会有一系列不同的法术。

能力法术改动

单位能力改动

灵魂导体(神圣泰坦)

效果范围:0 -> 100

受影响的友军单位数量:0 -> -1

诸神引擎

起始半径:6 -> 8

端部半径:6 -> 8

移动速度: 7 -> 12

荣耀奥术光荣(奸奇神龛)

魔法恢复修正 %: 0.2 -> 1

最大魔力消耗修正: 0 -> 0.2

灵体熊(婆婆的主动技能)

使用次数:无限 -> 3

灾厄灵体熊

使用次数:1 -> 3

七鳃鳗的噬咬(精英飞鲨)

使用次数:1 -> 5

鸽子炸弹(帝国大工程师)

使用次数:1 -> 3

效果范围:35 -> 55

燃烧弹(帝国工程师)

有效范围:10 -> 1

基本装填时间(秒): 27 -> 10

弹丸质量:10 -> 350

基本装填时间(秒): 27 -> 10

弹丸质量:10 -> 350

基础爆炸伤害: 45 -> 30

穿甲爆炸伤害: 105 -> 15

半径:6 -> 5

纳垢之门

初始充能时间(秒):30 -> 60

色孽之门

初始充能时间(秒): 15 -> 60

纳垢大门

初始充能时间(秒): 60 -> 120

色孽大门

初始充能时间(秒):30 -> 120

灶台与家园符文(矮人)

疲劳调节剂 %: -0.05 -> -0.03

防护光环(光明魔乘的光环)

效果范围:35 -> 55

军队能力

肆虐流疫(可汗的)

基础爆炸伤害: 45 -> 40

穿甲爆炸伤害: 60 -> 20

半径:7 -> 4

法术

肉体肿胀

效果持续时间:20 -> 18

肉体肿胀过载

效果持续时间:20 -> 18

信仰之盾

效果范围:35 -> 55

灵魂烈焰

基础爆炸伤害: 36 -> 50

再生术

效果持续时间:29 -> 26

再生术过载

效果持续时间:29 -> 26

复仇凝视

 魔法之风 价格: 4 -> 5

复仇凝视 过载

魔法之风 价格: 6 -> 7

毛哥凝视

魔法之风 价格: 4 -> 5

特性

通过以下更改调整了先天特征的平衡:

霍克领望眼镜 (英雄)

射程加成:15% -> 10%(现在仅适用于角色)

霍克领望眼镜 (领主)

射程加成:15%->10%(仍然适用于军队)

机械师(英雄)

移除后,工程师英雄现在可以获得武器大师

机械师(领主)

火炮和战争机器的维护:-5% -> -15%

武器大师

增加+10%导弹强度 增加 +10% 装填时间减少

修补匠

穿甲弹伤害:移除 增加导弹强度 +10%

瘟疫狂潮

速度提升不再适用于整个军队

速度: +10% -> +15%

粗糙

补员:+10% -> +6%  英雄不再可用

复杂的属性变化

碰撞攻击

为几个大型单位添加了碰撞攻击。碰撞攻击是近战攻击的另一种形式,当实体在冲锋或攻击时与敌人碰撞时会尝试。

最大飞溅目标

一些单位的最大飞溅目标已经减少。总的趋势是,这是一个增益,因为伤害是分散在飞溅攻击的目标上的。这些单位在与他们可以飞溅的东西战斗时的整体杀伤力应该会上升。

车辆碰撞攻击调整

游戏中几乎所有战车和车辆单位的碰撞攻击平衡。碰撞攻击现在由单位的武器强度决定,这确保了执行碰撞的单位获得最佳的伤害。

野兽人

巨角公牛

穿甲武器伤害: 280 -> 320

角兽群

基础武器伤害: 25 -> 31

反步加成: 0 -> 5

大角兽群

穿甲武器伤害: 28 -> 32

剃刀兽战车

基础武器伤害: 14 -> 18

穿甲武器伤害: 34 -> 36

柯罗卡肢解者(大角兽群)

基础武器伤害: 14 -> 12

穿甲武器伤害: 26 -> 30

反大加成: 16 -> 20

独眼巨人

穿甲武器伤害: 315 -> 335

被飞溅攻击击中的最大实体数: 6 -> 5

基础导弹伤害: 84 -> 90

穿甲弹伤害: 336 -> 360

基础爆炸伤害: 55 -> 60

穿甲爆炸伤害: 85 -> 100

邪月之眼(独眼巨人)

穿甲武器伤害: 315 -> 335

被飞溅攻击击中的最大实体数: 6 -> 5

疯血巨怪(古尔兽)

近战攻击: 71 -> 69

近战防御: 43 -> 38

法术伤害抗性 %: 0 -> 35

巴托

探索骑士

穿甲武器伤害: 36 -> 38

奎那利斯伙伴骑士(探索骑士)

穿甲武器伤害: 36 -> 38

圣杯骑士

穿甲武器伤害: 30 -> 28

圣杯守卫

穿甲武器伤害: 38 -> 36

混沌矮人

混沌矮人战士(重型武器)

基础武器伤害: 9 -> 10

穿甲武器伤害: 27 -> 28

炼狱守卫(重型武器)

基础武器伤害: 11 -> 12

穿甲武器伤害: 33 -> 34

花岗岩守卫(混沌矮人雷铳手)

基础武器伤害: 11 -> 12

穿甲武器伤害: 33 -> 34

克达熠毁灭者

 远程抗性 %: 0 -> 15

被飞溅攻击击中的最大实体数: 12 -> 8

溅射攻击击退力倍率: 1.7 -> 1.75

熔岩炮

导弹武器现在造成大部分穿甲伤害

混沌恶魔

恐虐恶魔亲王

法术伤害抗性 %: 25 -> 35

混沌怒妖

生命值: 5880 -> 5280

黑暗精灵

马雷基斯 [坐骑:塞拉芬]

近战攻击力: 55 -> 60

近战防御: 48 -> 50

章鱼脸 [坐骑:波涛漩涡]

近战攻击力: 55 -> 60

拉卡斯 [坐骑:巴绰斯]

近战防御: 46 -> 50

拉卡特 [坐骑:灾行者战车]

主要导弹武器弹药:48 -> 72

驯兽师 [坐骑:灾行者战车]

主要导弹武器弹药:48 -> 72

血骸美杜莎(所有版本)

基本装填时间(秒): 8 -> 10

半径:7 -> 3

矮人

所有矮人步兵单位的碰撞尺寸略有减小,可能有助于改善近战战斗。

族长

添加的属性:抵御大型冲锋

在战役中,现在可以升级获得属性:专擅抵御冲锋

矮人先祖之灵

所有先祖之灵的HP都增加了

族长先祖之灵现在拥有以下属性:抵御大型冲锋

矮人战士(重型武器)

基础武器伤害: 7 -> 8

穿甲武器伤害: 23 -> 24

长须战士(重型武器)

基础武器伤害: 9 -> 10

穿甲武器伤害: 25 -> 26

絮烦守卫(长须战士 - 重型武器)

基础武器伤害: 9 -> 10

穿甲武器伤害: 25 -> 26

重矢弩手(重型武器)

基础武器伤害: 7 -> 8

穿甲武器伤害: 23 -> 24

游侠(重型武器)

基础武器伤害: 7 -> 8

穿甲武器伤害: 23 -> 24

乌尔扎突袭者(游侠 - 重型武器)

基础武器伤害: 7 -> 8

穿甲武器伤害: 23 -> 24

伯格曼游侠

穿甲武器伤害: 8 -> 9

巨人屠夫

基础武器伤害: 15 -> 16

穿甲武器伤害: 35 -> 36

雷霆枪手(复仇双管铳)

弹丸质量:10 -> 5

此更改旨在防止单位被第一枪击倒,从而导致第二枪丢失。

地精收割机

现在是一组 8 个模型,而不是通常的 4 个模型。它们也经过了轻微的重新调整,使它们成为可怕的步兵和骑兵单位的可行反击。

基础导弹伤害: 28 -> 20

穿甲弹伤害: 116 -> 90

反大加成: 30 -> 50

直升机

主要导弹武器弹药:40 -> 30

直升机(硫磺枪)

主要导弹武器弹药:36 -> 42

天空之锤(矮人轰炸机)

添加了缺失的生命值并重命名,为该单位提供了复数名称。

雷霆空艇

对它的导弹武器进行了一些改动,以减慢它的伤害输出。它的弹药也大大减少,以解释它的低消耗率(通常雷霆驳船在战斗中不会耗尽弹药)。

主要导弹武器弹药:140 -> 40 次齐射

主要导弹武器是船体底部的炸弹舱和前部安装的大炮。

炸弹   炸弹的冲击伤害已被移除,因此炸弹现在通过爆炸伤害造成 100% 的伤害。

基本装填时间(秒): 5 -> 10

基础爆炸伤害: 60 -> 75

穿甲爆炸伤害: 25 -> 35

爆炸范围:7 -> 6

大炮   基础导弹伤害: 84 -> 64

穿甲弹伤害: 336 -> 286

基本装填时间(秒): 5 -> 10

最小范围:10 → 20

震旦

戍望 祟唐

主要导弹武器弹药:35 -> 30

基础导弹伤害: 175 -> 100

穿甲弹伤害: 525 -> 425

基础爆炸伤害: 45 -> 30

穿甲爆炸伤害: 15 -> 10

爆炸范围: 6 -> 3

绿皮

单位

地精大萨满 [坐骑:阿拉纳克巨蜘蛛(蜘蛛神龛)]

生命值: 9033 -> 10029

基础武器伤害: 110 -> 140

穿甲武器伤害: 310 -> 360

夜地精战将 [坐骑:大型洞穴史奎格]

反步兵加成: 40 -> 20

地精狼战车

地精狼战车现在是 12 辆而不是 8 辆

生命值: 6432 -> 6816

阿拉纳克巨蜘蛛(多个版本)

基础武器伤害: 110 -> 140

穿甲武器伤害: 310 -> 360

搞毛巨像

被飞溅攻击击中的最大实体数: 12 -> 10

大哥大(搞毛巨像)

被飞溅攻击击中的最大实体数: 12 -> 10

基础导弹伤害: 84 -> 90

穿甲弹伤害: 336 -> 360

基础爆炸伤害: 55 -> 60

穿甲爆炸伤害: 85 -> 100

高等精灵

泰瑞昂

启用火焰攻击

启用魔法攻击

泰瑞昂 [坐骑:玛尔翰戴尔]

启用火焰攻击

启用魔法攻击

影王

基础导弹伤害: 77 -> 100

穿甲弹伤害: 275 -> 300

影王- 诱饵

基础导弹伤害: 35 -> 50

穿甲弹伤害: 125 -> 150

游侠

添加的属性:先锋部署

焰裔骑士(龙王子)

焰裔骑士的破甲伤害比被翻转。

基础武器伤害: 31 -> 13

穿甲武器伤害: 13 -> 31

反大加成: 18 -> 15

恐虐

所有恐虐单位 法术伤害抗性: 35 %

以前,凡人有 15% 的法术抗性,恶魔有 25%

恐虐戈尔兽战车

基础武器伤害: 16 -> 18

穿甲武器伤害: 34 -> 36

反步加成: 28 -> 30

恐虐混沌骑士

近战攻击: 44 -> 42

近战防御: 47 -> 45

恐虐混沌骑士(骑枪)

近战防御: 31 -> 33

恐虐碾颅者

近战攻击: 42 -> 44

近战防御: 40 -> 42

黄铜王座骑士(恐虐碾颅者)

近战攻击力: 52 -> 54

近战防御: 50 -> 52

混沌怒妖 (恐虐)

生命值: 5880 -> 5280

嗜血狂魔(所有版本)

基础武器伤害: 145 -> 160

穿甲武器伤害: 335 -> 360

反大加成: 25 -> 30

基斯里夫

丛林怪形(灵体)

添加的属性:引起恐怖

披甲哥萨和披甲哥萨(重武)

近战攻击: 36 -> 32

基础导弹伤害: 18 -> 15

夜之守望者(披甲哥萨)

近战攻击: 45 -> 41

 博伊迪诺夫的斗殴者 (射击军)

该单位的导弹武器经过重新设计,以符合其作为火铳型武器的原始设计意图

亚雷鸣炮

反大加成: 50 -> 25

有效范围:450 -> 420

基本装填时间(秒): 12 -> 14

蜥蜴人

单位

库加 [坐骑:魁摩克]

基础武器伤害: 120 -> 130

穿甲武器伤害: 360 -> 400

蜥蜴人古血战士 [坐骑:暴龙]

基础武器伤害: 110 -> 125

穿甲武器伤害: 330 -> 370

蜥蜴人疤痕老兵 [坐骑:暴龙]

基础武器伤害: 105 -> 120

穿甲武器伤害: 315 -> 360

灵蜥祭祀 [坐骑:三角龙]

基础导弹伤害: 100 -> 125

穿甲弹伤害: 300 -> 150

反大加成: 0 -> 50

灵蜥首领 [坐骑:三角龙]

基础导弹伤害: 100 -> 125

穿甲弹伤害: 300 -> 150

反大加成: 0 -> 50

灵蜥先知

基础武器伤害: 115 -> 120

穿甲武器伤害: 300 -> 330

暴龙(所有版本)

基础武器伤害: 105 -> 120

穿甲武器伤害: 315 -> 360

穴居龙(所有版本)

基础武器伤害: 115 -> 120

穿甲武器伤害: 300 -> 330

羽蛇(所有版本)

基础武器伤害: 115 -> 120

穿甲武器伤害: 280 -> 310

三角龙

基础导弹伤害: 100 -> 125

穿甲弹伤害: 300 -> 150

反大加成: 0 -> 50

野生恐蜥

近战防御: 28 -> 32

护甲: 100 -> 120

被飞溅攻击击中的最大实体数: 12 -> 8

启用的碰撞攻击

恐蜥

近战防御: 28 -> 32

护甲: 100 -> 120

被飞溅攻击击中的最大实体数: 12 -> 8

启用的碰撞攻击

诺斯卡

流浪者乌弗瑞克 [坐骑:掠夺者战车]

基础武器伤害: 145 -> 170

穿甲武器伤害: 275 -> 320

流浪者乌弗瑞克 [坐骑:战争猛犸]

护甲: 70 -> 80

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 8

掠夺者酋长[坐骑:战争猛犸]

护甲: 70 -> 80

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 8

部落之兽(掠夺者狂战士)

近战防御: 31 -> 26

法术伤害抗性 %: 15 -> 35

沼漆妖战士

基础武器伤害: 31 -> 32

穿甲武器伤害: 59 -> 68

沼漆妖战士(重型武器)

基础武器伤害: 31 -> 32

穿甲武器伤害: 64 -> 68

野生猛犸

领导力力: 55 -> 60

远程抗性 : 0 -> 15%

护甲: 30 -> 50

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 8

战争猛犸和战争猛犸(战争神龛)

领导力力: 60 -> 65

远程抗性 : 0 -> 15%

护甲: 70 -> 80

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 8

碎魂兽(战争猛犸)

领导力力: 70 -> 75

远程抗性 : 0 -> 15%

护甲: 70 -> 80

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 8

血峡湾巨胃兽群(野性猛犸象)

护甲: 30 -> 50

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 8

纳垢

一般更新

修复了纳垢的混沌领主在扮演混沌战士时缺少疾病封印技能的问题

调整了塔木尔汗的难度,进行了以下改动,以平衡他的影响:

降低了肆虐流疫轰炸的威力等级:

爆炸半径:7->4

基础爆炸伤害: 45 -> 40

爆炸性破甲伤害: 60 -> 20

降低了最大酋长等级时肆虐流疫的额外使用:2 -> 1

更改了塔木尔汗从酋长等级中获得的抗性优势:特保 ->物理抗性

塔木尔汗击败特性:

+1 全局招募(派系范围) -> +1 本地招募(当地省份)

+3 所有英雄容量 -> 领主军队随军的英雄经验值增加 15%

单位

蛆虫领主塔穆尔汗

移动速度: 45 -> 55

实体质量:1900 -> 2500

混沌怒妖(纳垢)

生命值: 5880 -> 5280

纳垢混沌骑士

近战攻击: 39 -> 37

近战防御: 57 -> 55

纳垢混沌骑士(骑枪)

近战防御: 41 -> 43

瘟疫食人魔

近战攻击: 36 -> 34

近战防御: 38 -> 42

冲锋加成: 40 -> 46

步行速度: 1.8 -> 1.85

移动速度: 4.2 -> 4.8

实体质量:1900 -> 1700

瘟疫食人魔(重型武器)

冲锋加成: 46 -> 50

步行速度: 1.8 -> 1.85

移动速度: 4.2 -> 4.8

实体质量:1900 -> 1700

纳垢毒痘骑手

反步加成: 7 -> 12

邪夜使者(纳垢魔魂者)

扩散: 9 -> 5

校准距离:150 -> 300

校准区域:30 -> 80

食人魔王国

一般更新

食人魔现步兵可以被击倒。

斯卡文鼠人

暴风鼠(剑盾)

领导力: 60 -> 70

暴风鼠(长戟)

领导力: 60 -> 70

近战攻击: 25 -> 32

近战防御: 33 -> 34

基础武器伤害: 8 -> 9

穿甲武器伤害: 20 -> 23

议会守卫(暴风鼠长戟)

近战攻击: 32 -> 41

近战防御: 42 -> 43

基础武器伤害: 8 -> 9

穿甲武器伤害: 20 -> 23

地狱坑憎恶

基础武器伤害: 155 -> 120

穿甲武器伤害: 365 -> 400

反大加成: 17 -> 20

被飞溅攻击击中的最大实体数: 6 -> 5

启用的碰撞攻击

毁灭剥皮机

变为 8 个模组,而不是 4 个

碰撞优化,减少相互碰撞的频率

生命值: 5608 -> 6128

基础武器伤害: 30 -> 20

穿甲武器伤害: 65 -> 55

被飞溅攻击击中的最大实体数: 4 -> 1

色孽

所有色孽单位添加的属性:跨步者

色孽的恶魔王子

移动速度: 65 -> 70

飞行速度: 80 -> 85

色孽军锋 [坐骑:神尊战车]

基础武器伤害: 75 -> 90

穿甲武器伤害: 225 -> 250

色孽英雄 [坐骑:色孽神尊战车]

基础武器伤害: 70 -> 90

穿甲武器伤害: 200 -> 230

色孽地狱行者

物理伤害抗性 : 10 -> 5%

反大加成: 5 -> 10

色孽地狱行者(长鞭)

物理伤害抗性 : 10 -> 5%

色孽混沌战车

物理伤害抗性: 10 -> 5 %

色孽混沌骑士

近战攻击: 44 -> 42

近战防御: 52 -> 50

色孽混沌骑士(骑枪)

近战防御: 36 -> 38

冲锋加成: 60 -> 80

寻觅者战车

基础武器伤害: 12 -> 14

穿甲武器伤害: 32 -> 34

地狱剥皮者

基础武器伤害: 14 -> 18

穿甲武器伤害: 36 -> 40

色孽神尊战车

基础武器伤害: 70 -> 90

穿甲武器伤害: 170 -> 200

混沌怒妖(色孽)

生命值: 5880 -> 5280

色孽兽

实体数量:12 -> 16

生命值: 7296 -> 8928

帝国

单位

大工程师 [坐骑:机械马]

移动速度: 60 -> 72

工程师 [坐骑:机械马]

移动速度: 60 -> 72

霍克领长管步枪手

基本装填时间(秒): 11 -> 13

顽固公牛(帝国骑士 - 巨剑)

穿甲武器伤害: 36 -> 38

陆行船(所有版本)

生命值: 12630 -> 10210

陆行船的副武器不再有无限弹药。

主要导弹武器弹药:50 -> 30

副导弹武器弹药:50->180

基础武器伤害: 70 -> 50

穿甲武器伤害: 170 -> 160

被溅射攻击击中的最大实体数: 4 -> 6

蒸汽坦克

除主船体加农炮外,导弹武器现在被视为次要导弹武器

副导弹武器弹药:100 -> 40

基础武器伤害: 80 -> 70

穿甲武器伤害: 220 -> 180

被溅射攻击击中的最大实体数: 4 -> 6

古墓王

不朽大帝塞特拉 [坐骑:征战斯文克斯]

被飞溅攻击击中的最大实体数: 7 -> 5

启用的碰撞攻击

乌西里安阴间军团(尼可喀拉战士)

添加的属性:引起恐怖

古墓巨蝎

法术伤害抗性 %: 0 -> 20

基础武器伤害: 110 -> 120

穿甲武器伤害: 270 -> 300

新增接触效果:淬毒

乌沙比特

反步加成: 8 -> 12

乌瑟霍普斯文克斯(死灵斯文克斯)

被飞溅攻击击中的最大实体数: 7 -> 5

启用的碰撞攻击

狮身人面像背面的骷髅弓箭手的导弹伤害有所增加,以解释只有 4 名弓箭手的事实。

神圣泰坦

基础武器伤害: 137 -> 140

穿甲武器伤害: 413 -> 430

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 5

灵魂导体现在还可以将附近施法者的法术精通度提高 20%

灵魂榨取

使用次数:1 → 2

闪的灼热凝视

使用次数:2→3

死灵斯文克斯和征战斯文克斯

基础武器伤害: 150 -> 180

穿甲武器伤害: 400 -> 460

被溅射攻击击中的最大实体数: 5 -> 7

启用的碰撞攻击

奸奇

奸奇坐骑飞盘

飞行速度:105 -> 95

奸奇浴焰战车

飞行速度:80 -> 85

奸奇混沌骑士

近战攻击: 44 -> 42

近战防御: 52 -> 50

奸奇混沌骑士(骑枪)

近战防御: 36 -> 38

混沌怒妖(奸奇)

生命值: 5880 -> 5280

奸奇火妖

射程:90 -> 110

奸奇的魔魂者

减少对导弹武器的穿透力,减少单发可以伤害的实体数量。

吸血鬼海岸

单位

所有腐化魔蟹单位和坐骑现在都具有以下属性:抵御大型冲锋

卢瑟·哈肯 [坐骑:死亡尖啸惊惧兽]

生命值: 7956 -> 8497

近战攻击: 44 -> 45

近战防御: 42 -> 47

基础武器伤害: 135 -> 145

穿甲武器伤害: 350 -> 385

反大加成: 0 -> 25

被溅射攻击击中的最大实体数: 7 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1 -> 1.5

诺提拉斯伯爵 [坐骑:死灵巨像]

近战防御: 30 -> 34

基础武器伤害: 103 -> 125

穿甲武器伤害: 309 -> 350

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1.25 -> 1.5

基础导弹伤害:33 -> 35

穿甲弹伤害: 137 -> 145

恐惧之鳍 [坐骑:腐烂利维坦]

穿甲武器伤害: 280 -> 360

被飞溅攻击击中的最大实体数: 9 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1 -> 1.75

启用的碰撞攻击

添加的属性:免疫侧翼

赛壬女妖

生命值: 6240 -> 6720

近战攻击: 23 -> 26

近战防御: 32 -> 34

冲锋加成: 14 -> 20

穿甲武器伤害: 30 -> 32

血腥掠夺者甲板护卫(深海护卫)

删除的属性:抵御大型冲锋

添加的属性:专家控罪辩护

僵尸海盗射手(火枪)

基本装填时间(秒): 14 -> 13

黑污杀手 僵尸海盗射手(火枪)

基本装填时间(秒): 14 -> 13

甲板枪手

领导力: 40 -> 45

暗影幽灵枪手(甲板枪手)

生命值: 3816 -> 3888

领导力: 50 -> 55

添加的属性:引起恐怖

坏血病犬

领导力: 30 -> 35

丧妖

移动速度: 45 -> 54

添加的属性:引起恐怖

午夜之惧(丧妖)

移动速度: 45 -> 54

法术抗性 %: 0 → 35

新增技能:寒蝉光环

腐化魔蟹

基础武器伤害: 22 -> 25

穿甲武器伤害: 55 -> 65

腐化魔蟹射手

基础武器伤害: 22 -> 25

穿甲武器伤害: 55 -> 65

七鳃鳗的复仇(腐化魔蟹射手)

基础武器伤害: 22 -> 25

穿甲武器伤害: 55 -> 65

死亡尖啸惊惧兽

生命值: 8544 -> 8289

近战攻击: 38 -> 41

近战防御: 42 -> 47

基础武器伤害: 135 -> 145

穿甲武器伤害: 350 -> 385

反大加成: 0 -> 25

被溅射攻击击中的最大实体数: 7 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1 -> 1.5

死灵巨像

近战防御: 30 -> 34

基础武器伤害: 103 -> 125

穿甲武器伤害: 309 -> 350

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1.25 -> 1.5

基础导弹伤害:33 -> 35

穿甲弹伤害: 137 -> 145

绞刑架巨人(死灵巨像)

穿甲武器伤害: 375 -> 350

被溅射攻击击中的最大实体数: 10 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1.25 -> 1.5

穿甲弹伤害: 20 -> 25

腐烂利维坦

穿甲武器伤害: 280 -> 360

被飞溅攻击击中的最大实体数: 9 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1 -> 1.75

启用的碰撞攻击

添加的属性:免疫侧翼

吸血鬼伯爵

一般更新

弗拉德·冯·卡斯坦因戒指:

特保 ->物抗,效果20%→15%

取消了补员加成。

调整弗拉德的个人战斗线。

弗拉德的个人战线上有 2 个通用的近战防御节点,为他提供了惊人的 24 个额外的近战防御,进一步巩固了他作为防御强者的地位。我们用速度节点替换了一个,让他有更多的机动性,同时减少他霸道的防御。

单位

所有惊惧兽坐骑

生命值: 7944 -> 8297

基础武器伤害: 125 -> 145

穿甲武器伤害: 295 -> 385

溅射攻击击退力倍数: 1 -> 1.5

所有僵尸龙坐骑

生命值: 7440 -> 7740

石冢缚灵

生命值: 6240 -> 6720

近战攻击: 28 -> 32

近战防御: 26 -> 28

黑骑士

冲锋加成: 31 -> 34

反步加成: 8 -> 12

黑骑士 (骑枪)

冲锋加成: 67 -> 75

缚灵骑士

近战攻击力: 26 -> 32

近战防御: 25 -> 30

冲锋加成: 34 -> 40

寒缚恶灵(缚灵骑士)

近战攻击: 34 -> 41

近战防御: 32 -> 38

冲锋加成: 34 -> 40

恐狼

领导力: 30 -> 35

恐狼群(恐狼)

领导力: 40 -> 45

嗜血蝠狼

基础武器伤害: 85 -> 105

被溅射攻击击中的最大实体数: 6 -> 4

添加的属性:免疫侧翼

惊惧兽

基础武器伤害: 125 -> 145

穿甲武器伤害: 295 -> 385

被溅射攻击击中的最大实体数: 7 -> 6

溅射攻击击退力倍数: 1 -> 1.5

黑马车

穿甲武器伤害: 150 -> 170

被溅射攻击击中的最大实体数: 6 -> 2

混沌勇士

阿扎泽尔

物理伤害抗性 %: 20 -> 25

西格瓦尔德王子

物理伤害抗性 %: 10 -> 5

柯日天

基础武器伤害: 135 -> 160

穿甲武器伤害: 405 -> 440

反大加成: 28 -> 30

被溅射攻击击中的最大实体数: 7 -> 6

混沌领主(坐骑:混沌龙)

生命值: 7444 -> 7844

混沌巫师领主(坐骑:混沌龙)

生命值: 7316 -> 7716

魔镜守卫(混沌勇士)

物理伤害抗性 %: 10 -> 5

混沌骑士

近战攻击: 44 -> 42

近战防御: 52 -> 50

混沌骑士(骑枪)

近战防御: 36 -> 38

戈尔兽战车

基础武器伤害: 16 -> 18

穿甲武器伤害: 34 -> 36

反步加成: 28 -> 30

混沌之剑(混沌骑士)

生命值: 7584 -> 7872

近战攻击: 54 -> 52

近战防御: 63 -> 61

基础武器伤害: 20 -> 24

穿甲武器伤害: 45 -> 56

龙魔(所有)

冲锋加成: 32 -> 42

上古龙魔

穿甲武器伤害: 350 -> 400

木精灵

单位

所有树人和远古树人单位现在都有了新能力:“远古保护者”

远古护法是一种被动光环,可以抵消魔法武器

这是为了让木精灵能够利用他们的物理抗性来对抗主要以进行魔法攻击为中心的恶魔派系

奥莱恩

基础武器伤害: 180 -> 200

穿甲武器伤害: 310 -> 350

基础导弹伤害: 70 -> 80

穿甲弹伤害: 250 -> 280

实体质量:1600 -> 2000

暮光姐妹 [坐骑:塞辛 哈尔]

生命值: 7088 -> 7688

林地领主 [坐骑:森林龙]

生命值: 7124 -> 7624

深林斥候

生命值: 5280 -> 5520

基础武器伤害: 23 -> 19

穿甲武器伤害: 3 -> 5

基础导弹伤害: 18 -> 20

深林斥候(疾风之锥)

生命值: 5280 -> 5520

基础武器伤害: 23 -> 19

穿甲武器伤害: 3 -> 5

有效范围:135 -> 180

校准距离:85 -> 120

有效期: 220 -> 300

林地守卫(所有版本)

现在有 90 个实体,而不是 80 个

生命值: 5520 -> 5940

基础武器伤害: 23 -> 19

穿甲武器伤害: 3 -> 5

巡林客

生命值: 5040 -> 5640

主要导弹武器弹药:23 -> 24

德拉克尔的鹰眼射手(巡林客)

生命值: 5040 -> 5640

主要导弹武器弹药:23 -> 24

狂野骑兵

移动速度: 85 -> 90

冲锋速度:108 -> 113

狂野骑兵(持盾)

移动速度: 8.5 -> 9

冲锋速度:108 -> 113

库尔努斯的狂野猎人(狂野骑兵 - 盾牌)

翻转了破甲伤害比

基础武器伤害: 27 -> 13

穿甲武器伤害: 13 -> 27

反大加成: 13 -> 15

移动速度: 85 -> 90

冲锋速度:108 -> 113

荆棘姐妹

移动速度: 85 -> 90

冲锋速度:108 -> 113

失落林地骑士(巨牡鹿骑士)

生命值: 6240 -> 7040

森林龙

生命值: 7008 -> 7508

以上就是全部内容了, 下周会给大家带来纳垢的讲解。

自翻整合不易,希望可以点赞电电支持一下。

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