网易Q1:游戏营收同比增7%至215亿元,新游上线及海外布局加速

5月23日,网易公布2024年Q1财务报告。报告显示,网易Q1营收营收269亿元(人民币,下同),同比增长7.2%;归属于公司股东的净利润为76亿元,同比增长13%;非美国通用会计准则下,归属于公司股东的净利润为85亿元。

从业务结构上看,网易Q1游戏及相关增值服务营收为 215 亿元,同比增长 7.0%;有道营收为 14 亿元,同比增长 19.7%;云音乐营收为 20 亿元,同比增长 3.6%;创新业务及其他业务营收为 20 亿元,同比增长 6.1%。

对于游戏业务,网易首席执行官兼董事丁磊在财报中表示,“除了旗舰游戏的持久成功外,网易将继续扩展到不同的类型游戏,并在游戏运营、用户扩展和合作伙伴关系建立上发力,通过多元的产品组合输送至全球观众。”

确实,今年Q1网易的游戏业务仍保持较强势的发展。《梦幻西游》手游、《率土之滨》《第五人格》《世界之外》等经典游戏保持稳健的收益;《逆水寒》手游、《蛋仔派对》《世界之外》等也有不错的增量贡献。

据官方透露,《第五人格》开服6周年人气依旧不减,Q1收入及5月DAU创新高;《率土之滨》上线至今已9年,Q1收入创近三年新高;《蛋仔派对》以超4000万日活跃用户、1亿张地图的优势,稳居派对游戏第一。

除此之外,网易旗下新游《世界之外》1月上线登顶iOS下载榜,3月及5月均登上畅销榜第三;《全明星街球派对》《巅峰极速》进入中国港澳台市场,登多地下载榜、畅销榜冠军,新游表现可圈可点。

更重要的是,网易目前还储备了大量的新品。在日前网易举行的网易520游戏发布会上,该公司透露了超10款新品的新动态,包括《萤火突击》《燕云十六声》《永劫无间手游》《漫威终极逆转》《七日世界》《破碎之地》《九畿:歧风之旅》《天启行动》《突袭:暗影传说》《龙之灵域》《勇拳冲锋》(VR 游戏)等。

其中,作为网易旗下EVERSTONE工作室对标3A级产品的《燕云十六声》,自2022年8月首曝以来一直备受关注。目前该游戏全网预约量超1500万,好游快爆评分高达9.1分,预计在7月26日正式上线。

《永劫无间》手游的人气口碑也在迅速攀升,首测两周新增千万预约,测试后全网预约量超2500万。此前《永劫无间》端游于2023年7月销量突破2000万份,转为免费游戏后3个月全球玩家数量便超4000万。

另一新游生存夺金射击游戏《萤火突击》预计在今年三季度上线,该游戏目前全网预约人数已经突破1000万。而废土射击游戏《破碎之地》则宣布5月24日测试;SOC游戏《七日世界》定于6月8日宣布公测消息;卡牌RPG《突袭:暗影传说》宣布开启首次公众测试招募。

网易还引入了《突袭:暗影传说》和《漫威终极逆转》等深受海外欢迎的畅销游戏。今年4月,网易升级与微软游戏合作并更新与暴雪娱乐的发行协议,暴雪首款回归游戏预计将于今夏开服。而这些题材丰富,品类多元的游戏一旦上线有望带来可观流水增量,驱动网易业绩持续增长。

海外游戏方面,网易这几年一直都在扩展海外市场,希望通过对国际研发资源的持续投入,拓宽主机赛道,并逐渐建立起完善的主机游戏开发管线。目前,旗下已有网易蒙特利尔工作室、樱花工作室、名越工作室等多家自建工作室。去年年初,网易曾在财报会议上明确表示,海外工作室的一些游戏将在2025年及之后上线。

除此之外,在AI方面,网易也在加大投入力度。该公司旗下设有伏羲、网易互娱两大游戏AI实验室,并自研数十个超大规模预训练模型。目前伏羲已被应用到了游戏制作的剧情生产、美术、NPC等环节。据网易伏羲实验室技术负责人睿风透露,《逆水寒》游戏植入了智能NPC、AI捏脸、AI游历故事等多种AI应用。

在未成年方面,网易通过AI技术与渠道举措的双重升级,协同各方以更高标准探索解决“未成年人冒用身份游戏”等行业难题。近期,《蛋仔派对》在注册环节针对提供70岁以上实名信息的账号进行强制人脸识别认证,并面向所有用户升级AI人脸识别巡航密度、设置理性充值提醒,面向所有渠道增设单日/单周消费限制等。其中,针对部分未接入支付人脸识别的安卓渠道,用户将受单日及单周限额充值的双重防护。

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