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Pulse,音译“剖斯“,因技能得名心跳,也有叫光头男孩的。
原隶属于FBI开拓者干员,是最早的防守方干员之一。
在游戏发售伊始,由于心跳技能较为战术性,玩家没有掌握方法,
导致许多人认为心跳是最废的干员,直到像MJ这样的主播为大家展示了心跳玩法
才让大家发现,我靠,心跳原来是这么用的。
一、基础
心跳,一甲三速,轻便的身板非常适合打野,能打完垂直快速回点。
主武器一把是砍废的美喷M1014
除非你特别明确需要带喷子装修,或者需要近战、开垂直洞。
否则泛用性上不如另一把钢板姐。
UMP45,大名鼎鼎的钢板姐
心跳UMP45也喜获1.5倍镜,38的伤害在冲锋枪里排前三,
但和伤害相对的,就是600的射速倒数排前三,
不过低射速也让后座和抖动不太明显,非常好压。
个人选择了消音+垂直+1.5
装备必然是C4了,谁也不想丢人丢到职业比赛上吧
想丢C4突然掏出一个铁丝网
二、技能
心跳传感器,顾名思义就是可以搜索到敌人心跳的探测仪。
理论上感应距离为9米,对方打了激素会在14米左右被扫到。
当然心跳仪没法区分对方干员的身份,而且对方倒地的心跳感应和正常趴着的人一样,
更糟的是心跳探测仪是电子设备,会被EMP瘫痪,也会被IQ扫描到。
三、用法
心跳的用法其实就是扫到人,获得信息,然后拿到击杀。
不过具体来看,就有许多技巧和讲究。
①摇人
我知道大多数人对心跳的第一印象,就是垂直C4或者穿墙击杀
但其实心跳首先是一个信息收集位,首先可以做到收集进攻方战术布置的
说得直白点,就是进攻方有主动权,多少人打哪里他说了算,
防守方只能等进攻方“出招”后,再调集人马,慢半拍就非常被动。
贫民窟1F对着垃圾楼梯
而有心跳时,可以提前获知对方动向,再见招拆招
像上图这样,对面抱团打点,那就赶紧摇人来加固防守。
在领事馆2F点的时候,我经常会开局到地下机房,扫描东侧
因为进攻方除了在黄楼梯/车库一侧挂绳打CEO,
还有一种打法是进2F对点的大办公室,然后平推长桌。
领事馆B1机房
心跳开局在地下可以不惊动敌人,默默看东侧挂绳有多少人,
一旦发现挂绳人数较多,极有可能是对方想打防守空虚的大办公室。
那就赶紧摇人,别守什么黄楼梯、CEO,赶紧去长桌和大办公室
打野也别想从车库搞事情了,赶紧去一楼VISA盯着。
②主动拉枪
和透视可以开提前枪类似,心跳能够预判敌人走位,并“拉出来准星就在头上”。
不过请注意,收心跳仪的声音不小,且对方有可能架枪反杀你
故确保自己是对枪优势:主动探身、爆头击杀
③垂直
垂直既可以下打上,也可以上打下
相对来说喷子更适合往上喷,冲锋枪上打下更容易爆头。
垂直的好处是屏幕作为二维平面,对方很难立即反应过来,伤害来自楼上楼下。
UMP45相较于喷子,必须掌握一个“避钢筋”技巧
因为心跳探测仪无法像X光一样看穿地形,千万别子弹都打房梁上了
详见B站UP主 Anglecommunity的【MJ中字#110】期节目末尾
另外相对于C4的范围伤害,子弹必须打得足够准。
这里就要求敌人必须乖乖地站着不动,让我们输出足够致死的火力。
那这种站着不动的情况,总结就是看车、架枪、下包、放技能、各种硬直
如翻窗:
还有下包:
以及角落架枪:
对方明显是缩起来守包
由于现在消音不减伤,非常推荐带消音器
一来可以更清楚听钢筋声,有效避免“打铁”
另一方面是就算空枪了,也不让对方感觉到有人在垂直。
④C4
C4既可以垂直,也可以从切口或者窗外等角度,丢出一个出其不意的惊喜。
俄勒冈2F大塔外墙
由于一般进攻方切开外墙,都默认防守方会退守。
很难猜到心跳提前确认了切口附近,进攻方的位置,并且会丢出准确的C4。
当然和上文用枪打垂直效果一样,基本都可以用C4实现。
而且由于C4范围伤害,不用担心钢筋和敌人受伤害后警觉逃离。
敌人此时正在看后路,替队友架枪,所以停在原地不动。
还可以让队友配合,阻滞对方推进,到掩体后停下来
可以看到电盾顶在2F中央,吸引敌人注意力
而心跳可以到楼下找准位置,丢出C4引爆
被电麻了的敌人根本逃不掉
翻窗也非常类似,在看到敌人等在窗外,估计是走车确认窗内没人时
先提前把C4丢好,就放在敌人翻窗进来的位置
然后看到对方有荡绳(略微往后再往前),或者翻越的动作时,引爆
有一个心跳圈缩小(翻过窗户海拔变高)的动作
更激进点的,特殊点位,敌人必上房顶开hatch
要塞2F房顶hatch
提前埋伏好C4,守株待兔
算算时间差不多,直接引爆
当然,这里教一个小技巧,如果你贴了C4,但后来有变,又不需要引爆了
而此时C4贴在天花板,太高了拿不下来,怎么办?
你可以打碎一部分天花板,让C4连墙皮一起掉下来。
C4就掉下来啦
值得一提的是,丢C4最好对地形有一个概念
我经常遇到菜鸟心跳,被我站在桌子上骗掉一个C4
知道有心跳,在床上架枪,C4无伤
对于在桌上下包的情况,心跳需要先开地板洞,然后把C4从洞口抛上去引爆。
带喷子就可以临时开洞
如果你带了UMP45,对于点内常规下包位,需要队友提前给你开好垂直C4洞
⑤偷人
非常类似女武神过去的外眼,
心跳可以通过侦测进攻方的动向,知道有没有机会可以偷人
看到进攻方纷纷挂绳上楼,只有最后一个挂绳玩手机,
在进攻方看来,自然很不可思议
“你怎么知道我在这里挂绳没架枪?!竟然敢翻出来偷我”
⑥对抗IQ
虽然理论上“心跳找妈”作为一个梗,给人感觉心跳对抗IQ是劣势。
但实际上IQ也有劣势,即不会长期使用扫描仪,手枪又难以泼水。
并且Pulse不开技能就不会暴露,而IQ的心跳却是一直存在。
所以心跳的关键在于,
1、开局IQ习惯性扫描时,尽量别急,躲远点或者不开心跳仪。
2、隔着地板扫描时,多走动,不要站桩,不要一直开心跳仪,
避免被IQ细细瞄准,一枪爆头。
3、后期IQ处理完道具,一般都会拿回步枪,此时敌明我暗再去骚扰。
四、思路
4.1开局
心跳开局必须隐藏身份,这没得说
正常情况,进攻方不太会担心来自下方的垂直,
可是一旦发现有心跳,则必然会特别忌惮,
或者先将心跳抓死,或者不走木地板的方向。
所以建议心跳玩家开局蹲点里藏好,身份不暴露是最好的武器。
4.2行动阶段
行动阶段我一般分成两种思路
(一)守点
别笑,虽然心跳和打野两个字几乎牢牢绑定
但对新手而言,跑出去扫不到人,瞎逛,甚至当着敌人面拍照都是常态。
待在点里不仅可以保障自身安全,还能稳定提供情报。
新手除了简单的报人位置,可以做的有:
①协助听电
虽然现在Ace和Hibana都可以远程切墙,但马桶圈、热切到底是切左还是右
对萌新Bandit都是一个难题,尤其是马桶圈Buff速度后。
心跳能直接把“听”电改成“看”电。
②反垂直
不少点位头顶是垂直重灾区,而点内有个心跳,不仅可以威慑敌人,
还可以利用队友C4有的放矢,比野区只能丢自己的一发C4更高效。
可以看到刚引爆C4,咚咚咚就钻出来了
(二)打野
开局跑得远远的,适当可以蹲一手Rush
敌人开始进屋装修的时候,再慢慢摸出来,从垂直方向杀伤进攻方。
此时敌人往往打点打到一半,进退两难,很难再分兵去抓心跳。
(三)残局
心跳在残局时,可以发挥后期型干员,技能无限多次数的优势。
建议根据人数优劣,分情况选择打法。
①人数优势时,可以“黏”着敌人,给队友报点,精准堵截。
遇到过热切,贴了hatch走楼梯遥控引爆,想声东击西,
结果我一直在他脚下标黄标,一切尽在掌握。
②人数劣势时,让队友保存自己最优先,努力靠垂直击杀下包敌人,
然后让对方处于“掉包+点内有防守方+垂直有心跳”的尴尬境地
努力缩小人数差距,等对方拣包再找破绽。