2019中国移动游戏产业发展报告(海外篇)

导语:2020年1月22日,陀螺研究院联合Sensor Tower共同发布《2019中国移动游戏产业发展报告》,本次带来的是报告中《海外篇》的详细内容。

 

《海外篇》主要围绕移动游戏市场规模、国产游戏出海概况、四大出海市场及整体海外市场趋势进行了分析。整体上看,在主要移动游戏市场的带动下,2019年海外移动游戏市场依然充满活力,有两大维度的直观数据:

 

从整体规模看,在不统计中国内地收入的情况下,2019年全球其他地区移动游戏市场整体的收入为499亿美元(折合人民币约3423亿元,按汇率6.86折算),增速虽然为近四年来的最低,但依然保持高速增长,达到15%。

 

具体到每个市场,除日本外,前五大手游市场同比增速超14%,尤其是美国增速高达24.8%达到161亿美元。

 

我们判断,鉴于休闲融合类产品的持续爆发以及美国市场的巨大增幅,以美国为代表的欧美或是2020年国内出海厂商关注的焦点。至于亚洲两大市场——日本和韩国,虽然存量竞争激烈,但热度高涨,比如韩国,过去一年出现了好几款国产手游爆款,受此刺激,2020年出海韩国的国内厂商数量可能要翻一倍。而中东是全球拥有最年轻人口的地区之一,在竞技品类的培育下,中东用户不再独爱策略类,潜力被进一步放大。

 

以下是《海外篇》详细内容:

 

 

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