盘点那些玩家期待很高但是首发翻车的游戏(二)!)

上期文章大家反响不错,这次我继续来介绍那些辜负玩家期待的游戏

盘点那些玩家期待很高但是首发翻车的游戏!

那么话不多说,直接开始!

浩劫前夕

翻车原因:欺骗消费者

这次上来就是一坨大的
兄弟们喜欢吗?

浩劫前夕作为一款丧尸射击类生存游戏,在宣发阶段凭借高画面以及玩法吸引了无数玩家,使得百万Steam玩家添加愿望单。但是,游戏发售后,发现这游戏的实机与宣传片完全是两个东西,画面与宣传片不符,还有各种层出不穷bug,逆天的操作,以及极其严重的优化问题,玩家直呼收到了欺骗。

但是开发商之后发出公告,无论玩了多久的玩家,都可以退款,就这一点来说还是挺良心的。不过我有个问题,你既不是卷一波钱跑路,也不是持续更新吸引用户,你到底想干什么?

艾尔登法环DLC 黄金树幽影

翻车原因:难度过高

作为大名鼎鼎的年度最佳游戏艾尔登法环的第一个大型DLC,黄金树幽影可谓是热度拉满。但是DLC一经发布,就有许多玩家发现了异常。无论是多少级的水桶号,都是被三下打死。并且怪物的机动性比本体高了不只一个档次,你说这是只狼里面的怪我都信,可是褪色者显然是没有狼的性能的
而且这些BOSS攻击间隙非常短,如果想纯翻滚过的话根本砍不了两下就又进BOSS的回合了

如果想进门招大哥,结果还没招人呢,那个拉塔恩直接冲过来给我整死了就算招了大哥,也抗不了几下就没了。

虽然游戏里有庇护这种东西能减伤,但是我一直搞不懂为什么我进一个DLC要先跑图捡了庇护才能有正常难度呢?喜欢挑战的玩家自己给自己增加限制不行吗?

在发数值更新之前,中文评论区曾一度掉到38%好评率,但现在发了数值更新之后有明显回升

无人深空

翻车原因:虚假宣传

无人深空在13年宣布的时候,凭借其数不胜数的星球,开放度极高的探索,各类环境,交易,战斗,生存,数不清的文明,飞船,不同的星球生物,并且全程无缝,飞船能直接突破大气进入太空。吸引了众多玩家期待。

结果游戏发售后,玩家直接傻眼,平平无奇的星球场景,潦草的NPC对话,阉割多人模式以及众多宣发时的玩法,最逆天的还是极其离谱的生物随机生成(例如你能见到霸王龙的头按在了鹿的身上),导致游戏发售后直接褒姒

但是,开发商并没有放弃无人深空,在发售后两个月更新了基础补丁,补上了一些玩法,并在之后的七年时间内不断更新,最终也是成为了一款神作

最后生还者2

翻车原因:剧情逆天 

最后生还者1可以说是剧情类神作了,玩家自然对2抱很大期待。可是2发售后,玩家纷纷炸锅,前作主角乔尔,被高尔夫杆直接爆头。虽说因为乔尔杀了艾比亲人,艾比来复仇,合情合理。但是你这死法也太憋屈了吧?乔尔毫无防备迎接一群陌生人,然后被绑住,爆头。乔尔可是末世生存大师,怎么会这么松懈,并且游戏中根本没有反抗的机会,就直接爆头,上来就给玩家一个惊喜,前作主角直接没了
你让玩家怎么想?你这剧情简直就是专门恶心人的

并且游戏里还有各种同XL等元素,玩着也很难受

战地风云2042

翻车原因:优化差 bug多 外挂猖獗

作为战地新作,当时凭借着128人大战场及未来战争而备受瞩目。但是游戏发售后优化极差,bug也多,最离谱的还是外挂猖獗,各种锁头穿烟透视应有尽有,本来战地1和5外挂就很多,本以为官方会管一下2042,结果仍然是放任。游戏里的举报就没成功过,并且屏蔽了某个挂哥,在之后还是能遇到,我屏蔽了个寂寞

以上就是本次所有盘点啦,如果还有其他翻车大作可以在评论区里补充哦,谢谢大家!


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