《幻兽:帕鲁》樱岛攻略(六):一个基地四座提炼机!

XDM是不是感觉一个基地两座炼油机不够?

  • 这里教大家如何在一个基地上建造四个原油提炼机,节省终端数量,提高工作效率。

首先地图上的油田形状都是一样的:

样子大概像一个派大星。

我们先找到派大星头部和裆部的中部的连线,大约是这样:

沿着这条线的左右两边就可以各摆放一座原油提炼机,就实现了“双拼”:

简单演示:

说起来很简单,但是做起来不简单。

实操以后发现它的位置卡的很死,拼两台发电机要点时间。

  • 除了上面说的按照中线摆放以外,个人经验是提炼机都是下沉的、紧贴地面的,不能放在油田上面,提炼机的底座要和油田穿模,这样成功率大。
  • 并且先摆右手边的发电机容易成功,因为左边空间大不好掌控。

(大致这种感觉)

另外一旦实现双拼以后,一个大型发电机就可能不够用了,建议多加一个小发电机。

托比·马奎尔迎来49岁生日 晒出自己两个孩子蜘蛛侠:平行宇宙 电影

近日银幕最经典蜘蛛侠扮演者托比·马奎尔迎来其49岁生日,妻子Jennifer Meyer在社交媒体上Po出了马奎尔和他的两个孩子们的近照。

托比·马奎尔迎来49岁生日 晒出自己两个孩子

托比马奎尔最近一次出演蜘蛛侠是在2021年的电影《蜘蛛侠:英雄无归》,影片在全球获得19亿美元的票房。

有粉丝表示,托比看起来一点也不像50岁,倒像是30岁多点。

托比·马奎尔迎来49岁生日 晒出自己两个孩子

今晚十点!【无缝联机MOD】-艾尔登法环终于出了!

简短介绍

作为FS社经典的构式联机,老头环同样延续了魂系列的“独具特色”的联机方式,而这位作者LuKeYui制作的法环无缝联机MOD没有任何的限制,不再有迷雾,不再有光墙,打完boss也不会退出,甚至可以一同推进主线!无缝联机MODSeamless Co-op一经发出就受到广泛的好评,在N网的下载量高达390W,超出第二位两倍还多!

截止6/30下午5点的下载量

而在备受关注的DLC【黄金树之影】发售后,许多人都在关注这个MOD的更新,不少人表示:“mod更新了才去体验dlc”

包括作者我本人啊,至21号法环dlc发售后,我每天都在关注N网的更新,甚至专门加了他的社区看第一时间的消息,由于时区的不同,我通常都是早上六点起床翻墙去Discord看作者的更新情况

而就在今早,在这么多玩家盼星星盼月亮下

作者LuKeYui终于宣布:将在14:00pm GMT(即北京时间晚十点)发布最新版的无缝联机MOD

作者discord社区原话

翻译:

状态更新,29/06:

大家好。该模组将于 2024 年 6 月 30 日星期日晚上 10 点 00 分更新。虽然并不完美,但它已经达到了可以用于在合作模式中玩 Elden Ring 和 DLC 的状态。我知道其中仍然存在一些错误,并将在初始版本之后继续对其进行改进 - 接下来的几天将至关重要,以便我可以快速修复任何出现的问题。

由于这是对先前版本的无缝合作模式的重写,我将更新模组页面并在此处发布帖子解释新的更改,并将在 19:00 左右发布此信息,以便人们可以更多地了解预期内容。

感谢大家的支持。

发布倒计时:Seamless Coop 将于 3 小时内发布

终于啊啊啊啊,我这几天是怎么过吗

下面附上N网模组的链接(防止被吞处理,请各位将“。”改为“.”

https://www。nexusmods.com/eldenring/mods/510

接下来是简短的模组安装教学,不需要的朋友可以跳过了

为便利无法科学上网的朋友,模组我会在发布后第一时间做个网盘形式的置顶在评论区

一、找到模组

打开N网链接,点击elden ring

然后跟着我依次点击(如果有网页翻译功能可以一键翻译)

点击all time(历史以来最流行的

第一个就是啦

点击Files(文件

点击下载(注意!现在还没出,6月30日北京时间21点出,请大家辨别时间,不要下错了

点击这个慢速下载就行啦,右边那个要开会员,而且N网不是网盘,慢速也很快

二、安装模组

Steam右键你的老头环,打开文件位置

打开Game文件夹

然后找到你刚刚下载的MOD文件位置,并解压

这就是解压文件啦,打开它

再将打开的文件全部拖入右边游戏目录(如果有替换点替换

三、环,启动!

恭喜,大功告成!但请注意,不要使用STEAM进入游戏,而是通过刚刚拖进去的这个程序启动

请放心,没有更改你的任何数据,你的账号不会被封禁,不需要禁小蓝熊也不需要离线,因为MOD和本体相当于两个程序,二者之间的存档并不共通(如果有需要我会出一期存档转换)

PS:进入后使用置物包里自带的物品联机,不再是原版的手指,对的创了角色就可以联机

完成!享受吧各位

另外能不能电电小牛牛呢

《死亡回归》开发商打造3A动作游戏 使用虚幻引擎死亡回归

PlayStation旗下工作室Housemarque(《死亡回归》)正开发一个3A动作游戏,当前正寻找一名高级游戏设计师。

《死亡回归》开发商打造3A动作游戏 使用虚幻引擎

在《死亡回归》成功发售后不久,这家芬兰工作室就于2021年被PlayStation收购。去年,这款肉鸽第三人称射击游戏还登陆了PC平台。

自《死亡回归》全球发售已经过去了3年,而根据领英上曝光的消息,这家PlayStation旗下的工作室正在为其下个大作招募人手。虽然招聘广告没有透露这款大作的具体细节,但提到了游戏设计师将专注于敌人和Boss设计。其他细节还包括“对动作游戏富有热情”,“精通虚幻引擎”。

《死亡回归》2021年登陆了PS5,2023年移植登陆了PC平台。

《死亡回归》开发商打造3A动作游戏 使用虚幻引擎

夏促买什么!强推那些好玩解腻的精品独立游戏

作为一个重度晕3D患者,面对3A大作们真是有种遗憾的力不从心感。这次夏促到来,首页的推荐千篇一律,反反复复都是那些看之有味,食之不得的热门大作们,看久了觉得疲乏又可惜。

热爱游戏,却对3A大作只可远观不可亵玩,我心里也曾满满都是可惜和遗憾,后面看到的游戏多了,发现其实很多小制作的独立游戏也是精品辈出,可圈可点。

作为独立游戏爱好者,今天给大家写一期评测向推荐,用个人的游戏体验推荐一些好玩解腻的优秀作品。拒绝复制粘贴式推荐,拒绝千篇一律的机翻,希望能让兄弟们在简介之外更加了解这些游戏,给大家带来不一样的看法。

游戏世界不是只有3A,愿大家能找到自己心里的那部神作。

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  • 《渔帆暗涌》冒险 探索 克苏鲁

《渔帆暗涌》是一款克苏鲁风格的渔夫游戏,当海域受到不可言说的诅咒,逐渐落魄残败下来,只剩没钱逃出去的可怜人们还在报团取暖,作为这里的唯一船夫,需要每天涉险开着破船外出捕鱼,饿死和被怪物杀死不知道哪个会先来。

一改其他钓鱼游戏对海洋梦幻美丽的塑造,这部作品将大海的危险、压迫、诡秘、恐怖展现得淋漓尽致,你永远不知道漆黑的海面底下有什么,或是什么都有,不管是无穷无尽的风浪,还是海中巨物的衬托,都能让人觉得形单影只在大海面前显得如此渺小脆弱,能深深勾出心中的深海与巨物恐惧感。

游戏的核心玩法在于捕鱼捞货卖钱,升级装备船体,走向风格各异的未知海域,最后解开令人窒息的秘密。前期小船走得慢装得少,无法抗住海上的任何灾变,所以花钱改造破船这个任务从头贯彻到了尾,需要一边钓鱼升级船只,一边捞货探索地图,而游戏里的时间过得十分快,设定得分秒必争,一个白天下来做不了什么事,晚上又极度危险容易船毁人亡,每天都过得很紧凑,无形中被压力赶着跑,步步需要神经紧绷。

整部游戏没什么恐怖跳脸环节,但就是压抑,紧凑的压抑,诡异的压抑,每个人身上都像罩了一朵藏有秘密的乌云,神神叨叨的路人,不知所云的疯子,晦涩难懂的文字,暗藏杀机的遭遇,说不出一切有什么不正常,又感觉哪哪都不太正常,《渔帆暗涌》满足了克系游戏那种疑神疑鬼的精神失常感,玩着玩着总能怀疑其实不正常的是不是电脑屏幕面前的自己。

明明所有人和信息都在透露晚上的海域诡异又致命,但偏偏夜钓收益远超白天,让人不得不“偏往虎山行”,品尝一晚又一晚的忐忑。物是越古怪越珍贵,鱼是越瘆人越值钱,妥妥的有钱能使人推鬼,水里的怪不是怪,是兜里的钢镚,脸上的尊严,人生的希望,明日的光芒,是隔着老远都要过去捞它上来亲一下的小宝贝,这种刀尖上舔血的生活给压抑的游戏增加了不少刺激的快感,导致游戏的吸引力十分强。

很好克系游戏,使我精神旋转。

  • 《Thronefall》策略 塔防

给马配鞍,扛枪上阵,保家卫国,坚守领土,《Thronefall》是一款集策略、运营、战斗为一体的塔防游戏,核心玩法在于晚上结算收益造建筑,白天迎敌打仗守水晶,将领地一天天壮大的过程颇有养成的乐趣,其画面独特精致,音效解压讨喜,虽然还在抢先体验阶段,但已经发行的内容中关关是精品,从Demo一路走来保持在了97%的超高好评率,体验过的玩家清一色赞不绝口,直呼上头。

《Thronefall》作为一个塔防游戏,本质在于守住每天的敌军进攻,防止基地被摧毁,活着看到日落就是一天的胜利。

这个游戏的好玩之处在于,去评论区问某一关不知道怎么打,一百个人告诉你的是一百种玩法。我方赢下战争的方式多种多样,可以注重招兵买马,升级兵营,带领将士与敌方正面厮杀;可以厚修城墙,精造塔楼,将敌人挡在墙外狠狠军火碾压;也可以卧薪尝胆,丢车保帅,掌控经济大局一举翻盘,能玩的策略太多,运营元素太丰富,套路五花八门,每一把都是不一样的感觉,粘性极强,打开游戏再关上,一天就过去了。

每日做决策的时候都需要在经济与防御之间找到平衡,在一时的胜仗与长久的发展之间做出取舍,或是稳健发育,或是孤注一掷,每一夜的情势变化和经济条件都在逼迫玩家做出最适应当下的抉择,策略与运营相结合,缺一不可。所以这个游戏可以说是赌狗的狂欢,每晚要在稳扎稳打和再贪一天之间纠结无数遍,能堪堪打过绝对不多建一座塔,对面只要不拆水晶绝对不多造一堵墙,招什么兵,我扛起枪来就是兵。那钱用来干嘛?当然是梭哈买房,买地,买金矿!这种在打过的边缘疯狂贪发育的快感属实令人上头。

《Thronefall》确确实实让人感到耳目一新,太适合在大作云集的时候解解腻,动脑又动手,无论是打发碎片时间还是治疗电子没劲都是超好的选择。

  • 《因果动物园》休闲 解密 多人

《因果动物园》的玩法核心就是与匹配到的陌生人们一起过五关斩六将,齐心协力获得祝福,相互帮助,建立联结,获得最终的因果。团结是通关游戏最必要的一件事,为了让队友完成任务,很多时候牺牲自己也在所难免,但只要做一件好事,就会获得一次美好的因果,并且用因果在游戏外解锁不同角色和技能,用来帮助更多的陌生玩家通过任务。

我在游戏过程中反复被里面温暖团结的氛围击中,大家不需要语言交流,却能完美互帮互助,明明只有最简单的表情沟通,十个人也能像连着一条心一样有默契。一群人搭着人桥也会回来救你,一个都不能少,谁都不会被抛下,没有麦克风交流的游戏,却回归了人与人之间温暖相处的本质。

互相谦让帮助的十个陌生团子们,能让玩家焦虑的心一下放松下来,没想到一个十人合作游戏的氛围能如此和谐温暖,语言没办法表达它带来的治愈感,但在这个游戏中我获得了最开心最平静的一段时光。
收集因果,解锁新的角色,然后重新来变成一个给别人带来温暖的团子,这大概就是“因果”所在吧。

  • 《邪恶铭刻》卡牌 策略 冒险

《邪恶冥刻》是第一个将卡牌、肉鸽、冒险、解密、逃脱等元素结合得如此完美的游戏,网友们评价其为“很难想象一个卡牌游戏能达到如此的高度”。它的玩法初看类似于《杀戮尖塔》、《命运之手》等经典卡牌游戏,但通过引入冒险和地图探索的要素,增添了更多的决策性,又巧妙融合了解谜、密室逃脱和 RPG 元素、扑朔迷离的世界观和剧情等,循序渐进一层套一层,让无数玩家沉迷其中,至今还吸引着全球各地玩家狂热地破译其背后的隐藏彩蛋。

归功于优秀的音效所致,游戏沉浸感十足,不同的boss周边还会出现不同的场景和音乐,一切都塑造得身临其境极,令人意想不到又深感不安,仿佛你就在这个场景中,参与一盘又一盘关乎生命的牌局。

玩家可以沉迷在牌桌,也可以在神秘人的注视下站起来走动探索,屋里摆放了很多能够互动的小物品,这些物品有的是推动剧情的必需品,有的是在牌局中能给予玩家强力帮助的道具,利用卡牌和道具就能完成屋中的解谜步骤,在昏暗的屏幕前绞尽脑汁,思考着每一次抓牌、每一张牌的使用,最终打败神秘人,能获得极大的成就感。

你以为你在玩游戏,其实你跟不知道哪个是游戏,在第一章结束前,我以为那就是《邪恶冥刻》的全部内容,直到第一章通关,更大的世界就此展开,这个卡牌游戏第一次给了我如此深的震撼。游戏里的每一个章节的画风和玩法都不一样,每一个章节甚至可以当做一个独立的游戏游玩,层层叠叠,一环套一环。

将游戏通关后,心里总有种震撼让我感到意犹未尽,无以复加,《邪恶冥刻》拥有让游戏与现实交织的独特表现手法,每个冥刻者特色的画面和对战方式极具创意色彩,配合着剧情深入发展,卡组、特性总能再玩出新花样,使其的游戏性变得非常高,同时探究人物的秘密,了解背后的真相也成为了游戏的动力之一。解密元素与卡牌游戏的融合,在这款游戏中无疑起到了1+1>2的效果,“很难想象一个卡牌游戏能达到如此的高度”,十分建议喜爱卡牌游戏的玩家能亲自品味一番这款优秀的作品。

“当你唤醒我时,我其实很高兴又有人能跟我打牌了。”

  • 《鸡械绿洲》塔防 策略

搞怪又充满可玩性的肉鸽塔防游戏,游戏中有多达上百样防守设施,根据不同的坤坤阵营,存在几百种不同的强化方向,各种各样的强化组合能搭配出天花乱坠的效果,拥有无限阵容可能性,趣味性极高。

与传统塔防游戏不同,《鸡械绿洲》拥有战斗射击+肉鸽的模式,每个可选择的角色都有不同的游玩方向,可以进行不同的战术取舍,赢得游戏的方式多种多样,每一把都是全新的体验,自由度和策略性十分强。

  • 《荒野枪巫》肉鸽 探险 建造

《荒野枪巫》是一款主打沙盒生存又有着丰富肉鸽探险元素的独立游戏,其精致可爱的美漫小动物画风跟《饥荒》有些类似,建模怪诞可爱,十分吸引人。世界已经迎来末日,高塔是唯一的净土,作为一名枪巫术士,一名被莫名其妙委以重任的“高塔拯救者”,我们需要行走在分崩离析的世界中,收集魔力,找回时间齿轮,修复时光机器,回到被逆转的时光中寻找希望。

游戏的核心就是通过时光机器回到世界还没被毁灭的过去进行探索,时光的逆转是有限的,每次提供的探索时间只有5分钟,时间一到,世界就会重现被混沌污染走向毁灭的过程,此时危险将随着时间的推进急剧增加,如果没有及时回到高塔,很容易就会带着一身战利品葬身于腐朽中。

这种紧迫感让游戏的挑战性和合作性大大增强,每次探险都争分夺秒,方向与目标的规划十分重要,好在地图上有地图观测站等各种功能型建筑,可以帮助枪巫快速找到目标,还可以通过击败混沌裂缝,减缓世界毁灭的过程,从而有充足时间走到更遥远的地方探索。越遥远的地区会面临更多的危险,相应也会带来更丰厚的回报,要么盆满钵满,要么一无所有。

如此一个沙盒生存又建造模拟类的肉鸽游戏,最吸引人的一点是它还可以跟朋友们联机玩耍,一起沙盒生存,一起打怪收集材料,一起建造漂亮的基地。开局我们就要捏造属于自己独一无二的小枪巫,后续也可以不停解锁各式各样的服装随时更换,每个人都能拥有自己不拘一格的奇妙搭配,好看中不忘实用,装备还支持自定义自己想要的附魔,联机游玩时大家相辅相成,是一款单人趣味十足,联机快乐加倍的精品独立游戏。

  • 《咩咩启示录》肉鸽 建造 动作

我是一只普通的绵羊,和族人历代生活在一片祥和的森林中,森林里住着各种小动物,鸟语花香,温馨平淡。不记得是哪一天起,几个自称为“神”的家伙降临了这片森林,他们展现“神迹”,成立教派,吸引了越来越多的追随者,追随者们很狂热,但并没有做什么出格的事,我内心不安,却还天真地以为至少会这样相安无事下去——直到他们的神做了个预知梦,梦里说羊族中将出现一个强大的异教反叛者,于是那些神联合颁布了一条教令:把所有的羊都屠杀殆尽。

被异教徒打着神明的名义残害的可怜虫很多,我将他们救下,他们就涕泗横流地愿意追随我。我选了块空地做圣地,和救下的三两信徒一起生火起灶,搭屋建瓦,做简陋的草床与铺盖,他们似乎很满足于现状,为我搭起了一座圣像,有空时就跪在圣像前诵经祷告,感谢我给了他们如今的生活。

信徒的虔诚和信仰化为一股力量涌入我的体内,为我打开了新世界的大门,于是我白天传道受业,吸取信仰之力,晚上则只身一人去往邪教徒的营地。曾经让我没有还手之力的邪教徒如今像刀俎下的鱼肉,只能任由宰割,我将他们剥肉剔骨,收入囊中,又将营地尽数捣毁,搜刮一空,夜晚结束后,我总能带着满满的战利品和归降的新信徒回到圣地。

我开始宣扬死后世界并非终结,引导信徒献出生命,然后贪婪地汲取这份能量壮大自己。我用致幻蘑菇洗脑教众,给死去的信徒立上墓碑,日夜歌颂他们为圣团的无上付出,信徒们一起歌颂着,狂热着,害怕着,哭泣着,却又义无反顾着拿尖刀插进自己的胸膛,他们死前掉下眼泪看着我,发自内心因为给我做了贡献而感到幸福。我白日献祭信徒获得力量,晚上献祭信徒避免死亡,信徒数量增了又减,减了又增,来来去去,留我变得越发强大。

四位邪神终于是敌不过我和圣冠的力量,一个个被我夺走性命,他们从不屑到恐慌,最后死于刀下。我要做的事情都完成了,待终冠主出现在了我的面前,让我交还圣冠和自己的性命,助他成为独霸一方的神,也是原本五邪神里最后唯一存活的神。献祭仪式已经准备就绪,这次要被献祭的却是我自己,我掏出尖刀,应该扎进自己胸口的刀刃对向了待终冠主,他明白了什么,狂怒不已,却已经不是我的对手了。

不再是仆人,不再低于神。

《咩咩启示录》完整版故事型评测指路,太长了所以这里放的是阉割版评测,感兴趣的可以点击观看~:

《咩咩启示录》故事型评测:屠龙者终成恶龙,用邪教打败邪教

此游戏八月份会更新本地联机功能,答应我,做彼此的教主好吗。

  • 《野餐大冒险》解密 休闲 多人

需要动动脑的解密冒险小游戏,帮助人们满足他们不同寻常的需求,在旅途中遇见各式各样的可爱风景,在色彩缤纷的小世界里冒险,画风治愈,玩法休闲,两个人一起动脑闯关,你撞我一下我踢你一脚的感觉搞笑又温馨。

这个可爱世界里的一切都十分有趣,变颜色的花花帽,草地里的软软虫,主打一个玩完心情都能好上三分,个位数的价格,一下午的快乐,还要什么自行车。

“我从来没想过会有人来见我,所以我什么都没有准备,我没有热茶,也没有音乐。”

  • 《巴别号漫游指南》冒险 剧情 解密

《巴别号漫游指南》是一本用蝴蝶效应翻开的童话故事书,看似美好天真的故事下满载着人生的酸甜苦辣和世间的悲欢离合,你会如何进行临终告别,是否能放下前世的杂念纷纷。一步步剥开逝去之人曾经的故事,从笑容满面到眼含泪水,上一部让我如此感慨生与死的游戏还是《灵魂摆渡人》,而今《巴别号漫游指南》却用童话的方式给了我另一种深刻的体验。

巴别号是人死后灵魂登上的一艘通往来世的船,每当有人死去,巴别号上的小河豚就会将亡者的灵魂一口吞下,带来巴别号这个“死亡中转站”。人们会在这里从彷徨不安到接受现实,洗涤自己过去的尘埃,在船上进行最后的狂欢,与前世的遗物告别,最后舍去那些不论美好还是痛苦的回忆,去往来生。但总有人带着执念不愿转世重生,执念与对人世间的留恋织成了一张网,构成了《巴别号漫游指南》这本故事书。

故事中有四个主人公,玩家要同时推进不同主人公的剧情,最开始看似是不同人物身上发生的事情,后面发现故事线与故事线之间紧密相连,每个故事都能拥有不同的走向,牵一发而动全身。游戏的解密部分在于回溯时间,回到过去更改记忆中的某样细节,触发蝴蝶效应,达到自己想要达到的结局。

一点点改变过去从而改变故事发展的设定十分新颖有趣,而这种主打因果效应的游戏对剧情逻辑性要求很高,在这点上面《把别克漫游指南》做得十分优秀,它总是能用一个个短小精湛的探险将故事生动地展现在玩家面前,探险中的每一个点、每一段对话都做得很巧妙,不管是故事的哪种走向,后续发展总是环环相扣。解密难度不大,通过对话提示走进各种已发生过的故事里进行修改,最后蝴蝶效应成功的那一瞬间,就像一张拼图完整地拼好在了面前,让人直呼精妙。

这部作品作为国产作游戏真的让我眼前一亮,其设定新奇玩法有趣,手绘画风精致好看,人物性格生动饱满,船上的每个人都很讨喜,拥有自己的喜好和想法,玩着玩着就像处于一个有血有肉的童话世界里一样。

“吾本无依之藤,奈何攀上有缘之木,哀乎?幸乎?”

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今天的推荐就到这里,以上都是我觉得好玩的独立游戏推荐,并附上自己的游戏评测,希望你们能找到自己喜欢的那一款。

暑假+夏促,一起买买买,长假就是要用来游戏畅玩,好好享受你们人生中已为数不多的几个,最悠闲自在,最无忧无虑,最无所顾忌的长假吧。

玩得开心。

带有自身机制特色的废萌----《放学后的灰姑娘2》

       《放学后的灰姑娘2》是由HOOKSOFT在2022年发行的galgame,本人以前玩过一代《放学后的灰姑娘》,当时给我最大印象的不是各具特色的女主角,而是那看着新奇的放学路线设定系统,虽说这个系统本质上是一种选择分支,但它也确实做出了新意,因此让我觉得特别有意思。

       故事主线是比较典型的废萌故事,转学过来的男主角公住新在新的班级与新的同学产生新的际遇,也与五位性格各异的美少女相遇。事先说明故事没有任何奇幻元素,也没有什么奇奇怪怪的家族事业呀,阶级呀,拯救学校呀各种奇奇怪怪强加冲突的戏码,故事就简单着眼于普通校园日常和放学归家的互相谈话中,在校园和归家路线中和别人慢慢增进感情。

共通线的日常故事

       共通线我个人定义为校园日常,这部分讲述男主角公住新在学校和同学之间的日常互动。这部分的剧情我只能说真实中又略显夸张,其中部分内容很真实,比如和夏越千穗在课堂上对书本人物乱涂乱画就特别有感觉。但部分剧情过于夸张导致这种学校氛围又被削减了,比如过于放肆的聊黄色段子就特别奇怪,但好在共通线的娱乐性还是有的,不至于过于催眠。

有趣的放学归家系统

       《放学后的灰姑娘2》有着一个特点就是好感度可见,每次都可以去占卜社查看当前各个角色好感度,而配合着占卜他们还做了一个放学归家系统,玩家可自定义回家路线,界面右下会提示玩家哪些地方可能会出现哪些角色。于是乎,玩家自定义回家路线和她人偶遇、交谈,增进感情。把选择分支拆分为回家路线,通过在回家路线上和她人交谈增进感情非常符合现实逻辑,让玩家能有着更好的代入感,这也是我对这部废萌作有较高评价的主要原因。

确实让我眼前一亮

       接下来,我大致说说这部废萌作品的五位女角色。

蠢萌型的小恶魔学妹:渡良濑宁宁

       没错,宁宁的性格如同TV动画《加百利的堕落》中的萨塔妮亚一样,属于蠢萌型的小恶魔性格,得了便宜开始得寸进尺,结果别人突然甩脸走人又会跑回来哭着求饶。回家路线的交谈对话中男主角公住新和宁宁的对话永远处于一种拌嘴式的对话,宁宁刚得了便宜开始持续嘲讽输出,主角立马言语挑拨或者甩脸走人,宁宁就立马哭脸认输求饶。特别是主角要走时宁宁立马哭着脸求你多呆一会,那弱小无助的表情和前面的小恶魔式嘲讽输出有着鲜明的反差感。后续个人线也会说明宁宁父母天天工作不回家,姐姐也工作到晚上才回,导致宁宁喜欢单独出行和黏人性格。对于这条线路我个人评价是拌嘴特别有意思,宁宁刚开始得意便立马让她哭着求饶特有意思,可惜的是确立关系后的剧情也落入俗套变得没意思起来。

渡良濑宁宁

持家母系学姐:小濑叶月

       是的,这个角色汇合了邻家大姐姐该有的特点,能照顾人、独立生活、母系。这种角色基本为废萌标准配置,即使挂了一个父母车祸死亡的背景,但这个背景最终也是沦为背景板和恋爱谈资,无法作为角色建立的关键节点。对于这条线路我个人评价是喜欢这种类型的就必定喜欢。

小濑叶月

真正的小恶魔:窓川芹香(白毛红瞳)

       这个角色则是真正的小恶魔角色,和主角不同学校,在车站相识,互相拌嘴打趣培养感情。和宁宁线不同,芹香线的大部分对话都是芹香占据主导位置,主角几乎没有任何招架之力。对于这种角色我一般评价为宅男杀手,一个女生以高亲密度行为和偏黄段子式的话语对你打趣取乐,这种小恶魔式的角色基本能捕杀一批宅男选手。芹香线虽然引出了病弱特性,但作为废萌剧本基本都不会对各个设定进行深挖或者利用设定让角色更加立体。对于这条线路我个人评价是两人的对话特别有意思,属于那种看着听着都特别舒服的那种,即使确立关系了两人的拌嘴式对话也没有终止,属于我个人比较满意的线路。(而且还是白毛红瞳)

窓川芹香

天真烂漫型选手:夏越千穗

       天真烂漫型的最佳代表,和上述的芹香线不同,小恶魔型性格是故意拉近与男生距离进行挑趣,而天真烂漫型则是在无意识间和男生距离突然拉近,发现后又会害羞得连连后退拉开距离的那种。这条线路相比其他线路有趣的点是女生打算首先告白,再加上两个好友想方设法的助攻,但作为天真烂漫型的选手自然没法好好告白,于是乎你就会看到一段喜剧版的”好像急死你”。进入线路后给千穗挂了一个做过重大手术的设定,然后也和上述线路一样借助这个设定给他们谈恋爱,这条线路的观感我觉得比学姐线好,但不如芹香和宁宁。

夏越千穗

冰山美人?:车井美玖瑠

       在游戏开篇虽然是将美玖瑠标榜为冰山美人。但只要在归家路线选择她后你会发现她就是一个普通学生,普通到我甚至无法拿任何萌系属性进行标注,她真的,就是一个很常见、很现实的女生形象。美玖瑠有着自己的爱好,也会对考试烦恼,也会对别人的好做出报答,甚至本身带有的一些小自卑(戴口罩)也显得特别真实。老实说这个角色身上我看不到任何萌系属性,但却让我觉得有一种真实感。进入线路这种真实感也确实得以保留,但大部分废萌在进线表白后变得无聊这一点它也无可避免,但观感也依旧不错。

车井美玖瑠

总结

       《放学后的灰姑娘2》虽然有着一个很独特的归家路线系统,但它本质上还是一部标准的废萌。其特色在于没有整那些奇奇怪怪的奇幻元素或者什么身份地位阶级这些怪东西,深耕于日常生活和对话,因此这部gal的对话与故事会更加的日常向。日常向的好处就是故事更容易沉浸,毕竟所有的对话都像放学后和同学插科打诨般的聊天日常,沉浸感直接拉满。对于废萌gal我的选择标准首先是立绘,其次是否有符合自身喜好的角色属性,如果两者达标了那即使做单线战士也值得一推,因此对于这部废萌我推荐给那些喜欢上述属性角色的玩家游玩。

UZI确定回归!时隔20多天UZI再次复播,并透露自己停播原因

前言:

在LPL赛区中,你们见过非LPL官方举办的比赛,热度能超过LPL官方比赛的情况吗?答案是还真的有。这次LPL夏季赛,某牙直播平台主办的“老头杯”,有几场比赛,同时段的热度直接碾压了LPL夏季赛,这简直有点匪夷所思,不过这也是有原因的,毕竟现在LPL赛区热度下滑,很大一个原因就是没有超级明星选手,比如UZI和TheShy。而UZI自老头杯被淘汰后就不知道去哪了,也没有直播。这次UZI确定回归!时隔20多天UZI再次复播,并透露自己停播原因。

UZI淘汰后不知所踪,停播20多天

某牙直播平台举办的“老头杯”,可以说得上是最成功的非官方赛事之一了,颇具娱乐性,毕竟刚开始有UZI和TheShy这两大超级明星选手坐镇,人气很高,很多LOL玩家就是奔着去看UZI和TheShy打比赛的,而且其他老头杯选手也给LOL玩家带来了不少欢乐。

可惜的是,UZI所在的队伍并没能进入夺冠队列,而是早早就被淘汰掉了,这着实有点可惜。而自从UZI老头杯被淘汰后,就很久没直播了,不知所踪,自6月6号停播至今,不过好在现在UZI又复播了,又可以陪伴大家了。

UZI确定回归,并透露自己停播原因

UZI自6月初停播后,网络上有不少传言说WE-UZI正在连接,不少人都在传UZI去WE战队试训了,但从WE官方和UZI的回应来看,这件事大概率是假的,因为UZI官方给的答复是一个“啊”字,并配了“不知道啊,老板没说”这张图片;UZI则在个人社交平台上发了一组健身照片,表示自己正在健身。

现在是6月底了,有的LOL玩家盼星星盼月亮,终于盼着UZI开播了。UZI开播后先是跟直播间的观众打招呼,并透露了自己停播这么长,长达20多天的原因,大致意思就是说这两个月一直锻炼身体减肥导致身体太累了,所以就休息了一段时间,并承诺会天天来的,感谢大家的关心和送的礼物。

UZI复出LOL比赛,大概率没有结果了

UZI曾在直播间说过“主播没有退役,只是没人要罢了”。也曾在老头杯上表现出自己强大的下路统治力和一颗渴望打比赛的心,但从结果来看,UZI最终选择了现实,放下了心中的理想和执念。毕竟UZI从LOL这款游戏获得的够多了,通过LOL赚了很多钱,把爱好转化成养家糊口的能力,立业有了,成家也有了,跟老婆奥咪咪一起生了一个儿子,除了没有世界赛冠军这个遗憾之外,可以说UZI是一个人生赢家。可惜的是,那些期待和呼吁UZI复出的玩家,对于UZI复出LOL比赛,大概率没有结果了。

结语:

UZI时隔20多天,已经复播了,终于又可以给大家提供一点欢乐了。那么大家怎么看待这次UZI复播一事呢?

星露谷这些功能你都知道吗?

我是皮卡丘,艾米丽的老公,立志通过写无废话的攻略养活老婆(不是因为懒)

一、电视

 电视是玩家的农舍中的初始设备。电视可收看不同的频道,且频道每天都会更新。

(一)天气预报

1.天气预报功能会告诉你第二天的天气,可以让你提前知道第二天需不需要给农作物浇水并且安排洒水壶的升级

2.钓取雨天才能获得的鱼

(二)算命占卜

该频道每天公布的信息表示你可以获得的运气值

(三)离地而居

这个频道想当于游戏的新手指南,它能帮助玩家了解这个游戏的机制

(四)酱料女皇

1.从春季7日起,连续两年在每周日播出新的菜谱。

2.在星期三随机重播以前在星期天播出过的食谱。玩家只需观看频道就能学会食谱。

3.星期日食谱以2年一轮重复播放。

(五)钓鱼信息

1.前置任务:完成潘姆的特别任务“烈酒”

(注:“烈酒”:酿制12瓶土豆果汁,放进潘姆的厨房)

2.该频道会提供当前季节可捕获鱼类的相关信息,包括钓鱼的种类、时间、天气和位置的要求

二、爷爷的神龛

在农场的左上角角落出,爷爷的神龛前面有一张纸条,里面的信息会告诉你三年后“爷爷”会回来,给你的农场打分

(一)评分机制

1.总收入

2.玩家等级

3.成就

4.友谊

5.其他

(二)评分结果

如果玩家的得分为12或者更多,将获得完美雕像作为奖励,雕像每天会产出2-8个铱矿石。玩家将需要与神龛进行交互以“找到”雕像。

评分结果对游戏没有任何其他影响,玩家可以无限期地继续玩游戏。

(三)进度查看

玩家可将游戏存档文件上传到 Stardew Checkup 查看游戏当前进度以及爷爷的具体评分。链接:星露谷进度查看器

三、女巫小屋里的三个神龛

从左往右开始介绍

(一) 私欲之黑暗神殿 

1.内容:

雕像的锐利眼神透视你的身体……

你的孩子会变成鸽子飞走……

2.注意:除非回档,否则操作不可逆,孩子会永久消失。 

3.材料:五彩碎片

(二)记忆之黑暗神殿 

1.内容:

雕像的锐利眼神透视你的身体……

你和你配偶之间的一切记忆将会被抹除。就像你们俩从未邂逅过一样。

2.材料:3000金

(三)内容:夜掠之黑暗神殿

1.内容古老的魔法保护屏障会被撤走,怪物会在夜间出没你的农场。

古老的魔法保护屏障会被恢复,防止怪物在夜间出没你的农场。

2..注意:此神龛可用作怪物生成的开关,在所有地图都能生效(包括荒野农场)。

3.材料:奇怪的小面包

四、火车

当听到火车的轰鸣声和看到“一列火车正在通过星露谷”这时候前往火车站可以看到一列火车

(一)掉落物品

火车经过时,车上可能会掉落矮精灵鞋子、石头、煤炭、铁矿石、木材和晶球等物品,玩家在当天内可以拾取,未拾取的物品隔天则会消失。

(二)注意事项

火车经过时,如果玩家站在火车前,或者使用工具或武器攻击火车的时候,都会受到轻微伤害并被击退。玩家有可能会被卡在行进中的火车与站台之间,持续受到伤害直至生命值耗尽,最终陷入昏迷。

五、温泉

在电视机“离地而居”节目中,会告诉你温泉可以补充你的能量

待在温泉的泳池中静止不动时,玩家的能量和生命值会以每秒10点的速率迅速恢复

六、总结

电我牛牛,电我牛牛

女神异闻录没有女神,真女神转生真有女神

《真女神转生》系列想必许多热爱JRPG的玩家们并不陌生,这是有着三十余年历史的经典JRPG作品了,迄今一共有五部正传。《真女神转生V》则是该系列的第五部正传作品,该作是由ATLUS制作,SEGA发行的一款日式角色扮演类游戏,为《真·女神转生》系列作品之一,《真·女神转生IV FINAL》的续作。最初版本于2021年在ns平台发售,最初为独占作品,后续的加强版《真女神转生V:复仇》则是补足了剧情充实了世界观,于2024年6月14日于全平台同步发行。

注:本评测基于PS5版

女神异闻,真女转生,傻傻分不清楚

看到有很多玩家都想入坑真女神系列,但又没有分清《女神异闻录》系列与《真·女神转生》系列之间的关系,所以我在这里简单为大家介绍一下:《真·女神转生》是一款由ATLUS开发的角色扮演游戏,是《女神转生》系列的续作,于1992年10月30日发行。最初登陆于SFC平台,《女神转生》与《勇者斗恶龙》,《最终幻想》等JRPG名作都是早期日式角色扮演类游戏的代表。

《女神异闻录》系列是ATLUS制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的RPG《真·女神转生》的衍生作品《真·女神转生if...》。其首部作品最初于1996年发布,历今已有二十多年。《真·女神转生》与《女神异闻录》在怪物设计方面多有相同之处,因为后者毕竟一开始是以衍生作品存在的。但二者在剧情与世界观塑造上却大有不同。

《真女》的故事发生在199X年的东京,取得了“恶魔召唤程序”的少年被卷入一个接一个发生的奇妙事件之中。剧情上偏黑暗和宗教,和都市传说方面,游戏系统则是以仲魔交涉、仲魔、恶魔合体等战斗体验为主。

而《女神异闻录》系列在剧情上则更加偏向于日常,即身为leader的我们与同伴之间的rank羁绊,在早期的女神异闻录中还并未摆脱《真女》的影响,后来逐渐发展出来属于自己的特色,真真正正成为了独立的IP。

在翻译问题上或许有一些小伙伴有疑问,《真女神转生》的正统名称为Shin Megami Tensei,为日语音译,中文直接翻译过来就是真女神转生,而《女神异闻录》则是persona,在游戏里面叫做人格面具,英语直译为中文则是伪装,我也不知道女神异闻录这个翻译是怎么来的,哈哈,因为真女神转生是真的有女神转生啊

充满“末日”与“神意”的剧情

《真女神转生》系列一直逃不开“末日下的东京”,本作也是一样,作为该系列的第五部正传作品,本作的剧情简要讲述了本过着平凡高中生活的主人公,由于某种契机而闯入异世界“达识”。与谜般的男子融合成了“禁忌之存在”创毘,从而投身至神与恶魔之间战争的故事。

主角(可以自己写名字)是一名住在都内的高中三年级生。就读于住宿制的绳印学园,过着和平的每一天。可某天却意外卷进了末日下的“废土东京”,意外与一位叫青神的人造魔人结合成为了传说中禁忌的存在——创毘,使用创毘之力击退恶魔的主角,徘徊于东京这片被称为“达识”的沙漠里。在这个存在于神话世界的神与恶魔们嚣张跋扈着的地方,赌上生死存亡而不断重复着激烈的战争,追寻拯救世界的方法。

在加强版的复仇篇中,真女V添加了全新的故事线,复仇篇,我们在开头的选择中选择抓住少女的手即可触发。推荐给已经接触过原版的玩家,没接触过原版的玩家建议从原版故事线开始玩起。复仇篇中加入了全新的人物,寻峰洋子,以及四位献牲者的故事,上图的海报里主角身后的即为四位献牲者。相较于原版剧情,复仇线对待故事背景以及人物塑造更加清晰,能让本来玩了原版对背景故事懵懵懂懂的玩家理解的更清晰。

游戏的背景与宗教和都市传说有很大关系,这也是《真女》与《女神异闻录》系列的区别之一。就拿真女V来说,本作出现的各种神,日本神,埃及神,北欧神,中国神,希腊神,印度神等等,都是以游戏独特的背景作为依托。而且本作对于“神”与“恶魔”的区别与联系有着十分完整的概述。简单讲起来就是恶魔是神被剥夺了智慧以后的存在,而“人”却获取了这个智慧成为了“人类”,这也是恶魔一直热衷于夺取人类灵魂的原因,希望取回“智慧”获得重新成为“神”的机会。这只是本作背景中的其中一部分,更加详细的游戏中都有完整叙述,我就不剧透啦。

最后还是要和大家提一嘴,真女系列的重点一直在独具特色的背景故事,仲魔养成,战斗以及迷宫探索方面,如果大家是因为被《女神异闻录》系列吸引而来喜欢日常和rank养成的话那还是趁早跑吧,因为本作几乎没有日常,百分之九十以上的时间都要花在“废土东京”上。

游戏本身有多种结局,因此我们选择的各种立场相当重要,大家有需要的话要多多存档哦,而且本作游戏和名字一样,是真的有女神转生,所以叫真女神转生,具体的剧情嘛大家自己游玩吧。

半开放式的大箱庭世界

本作的地图设计也可以说是十分优秀,本作的舞台主要是东京,大地图则是以半开放性世界存在。其实也可以理解为一个大的箱庭地图。本作的废土东京主要呈现在东京港区,新宿区,品川区等地。我们在游戏中可以看见东京的许多地标性建筑,例如东京塔以及国会议事堂。

国会议事堂

游戏的大地图很巧妙地使用了高低差,有很多地方我们看得见但就是摸不着,我们探索地图的奖励,出现多个埋藏道具的地点与要素,如宝箱、严冢、祸冢、遗物等通过探索、战斗等方式都能获得。有很多地方我们都是看得见摸不着,在游戏前期我们认识商人后还会获得寻找未满的任务,大概类似于仁王里的寻找木灵,旷野之息里的寻找呀哈哈,总的来说挺磨人的。这类物品或者未满有时间会出现在高低差明显,我们看得见又摸不着的地方,这时候我们需要通过云端视角或者绕路和通过寻找祸径来抵达。

有些祸径要跑的路还挺长的,不过游戏也贴心地给玩家做了跳过的功能。其次就是高低差一定要习惯,游戏很多地方都需要玩家对高低差的地形十分敏感,像我这样热衷于舔图的玩家其实这种方式最能够激发我的探索欲,但如果耐心稍微少一点的话可能还是对这种方式的地图接受不了。在探索的途中我们也可以通过拾取祸晶等物体恢复我们战斗消耗的祸灵,HP和没碰等。每个地图也都分布着不少龙脉,我们可以在龙脉处提升和休整自己的队伍。

游戏在地图上基本是也都有相通之处,披着半开放性世界外皮的大箱庭地图,这也是真女V的魅力所在。当然了,大地图只是本作的特色之一,游戏在后期还是很贴心地为玩家准备了一个比较有意思的箱庭式大迷宫,这个大迷宫同样是大量运用了高低差和上下层分布。破解迷宫找路不难,但要做到物品道具全收集还是需要不少时间的,大家根据喜好来就行。

本作的地图探索可以说是奖励十分丰富,系统也十分鼓励玩家多加探索,像雕像啊什么的给的等级奖励也是十分丰富的,舔图的动力这不就来了嘛。

全面的养成系统

本作的养成系统我打算从主角自身以及仲魔身上来讲。先讲主角自身吧,我们在解锁“邪教的世界”后,可以进入其中来进行仲魔的二身合体,神意升级以及灵体合体。二身合体没什么讲的,就是两个仲魔合体嘛,理解成女神异闻录的人格面具合成就好啦,在后面仲魔齐全的时候我们还可以进行更强大的特殊合体。神意升级有必要讲一下,神意升级主要是针对我们主角身为创毘的各项能力,能力的解锁我们需要打败下图大量的这种丑东西。

灵体合体我们则需要其他仲魔的灵体,创毘或者其他仲魔可以互相继承技能和各类防御耐性,这也是复仇篇新加的功能。可以让我们的战斗更加爽快,打造出更强大的仲魔。

最后是仲魔系统,我们最开始获得仲魔主要是依靠战斗中的talk选项来收服仲魔,每个仲魔都有自己的性格,我们在对话时也要多加注意。仲魔本身也有一套独特的好感度系统,好感度越高仲魔也就越强,我们也可以获得更多道具。

豪华版的游戏内容里多了一些支线可以给我们提供全新的仲魔,也有刷经验之类的方法,豪华版内容会给一个万能属性的崩溃石,我们后期刷等级,就是福音书这样的可能会起到大用处,福音书是最轮椅的刷级方式了。

刷级就追着它刷

上头的回合制战斗

真女V的回合制战斗是我今年玩的所有回合制游戏里最爽快的,这个“爽快”是指多方面的,比如难度,策略性和演出性。真女V的战斗可以说是最适合新玩家入坑的了,比女神异闻录更难,要考虑的东西也更多。游戏有safety,causal,normal和hard模式。对于接触过前面作品的玩家来说normal是最适合的,想要挑战也可以在游戏进程中提高难度。causal就比较适合没有玩过真女系列但同样也想要一点挑战的玩家,safety模式就是纯轮椅了,只要玩过回合制战斗的基本不会卡关。

直接影响我们仲魔与创毘战斗力的则是力体魔速运五个选项,我们提升他们的方式为道具加点以及升级加点,除此之外还有各个技能的适应度,每个仲魔对于各个属性技能的适应度都不同,我们可以通过道具来提升,我们自己的适应度也可以在“邪教的世界”中提升,随着剧情的推进,在小世界中与青神或者月读对话也可以大幅提高加点。

椅子能坐

接下来讲的就是战斗本身了,各位如果先接触女神异闻录的话应该也明白,《女神异闻录》系列里的不同怪物对不同的属性都有不同的抗性,耐性以及弱点,将这个概念延伸到真女里面就行。比如与魔或者鬼相关的仲魔它的弱点基本都会有破魔属性的攻击(一些BOSS级别的除外),与天使相关的一般都会有诅咒技能的弱点(一些BOSS除外,比如奥丁就是破魔与诅咒双防御),攻击带火的一般弱点是冰,带冰的一般弱点是火。

一般战斗开始时我们会有四个行动点数(右上角),如果战斗中击中敌方弱点或者暴击就可以把这个行动点数积攒到下一轮,如果击中敌方的防御属性或者吸收属性则会掉落两次行动点数,miss也是一样,游戏选择的难度越高,容错率也就越低,高难度下基本不允许犯这种错误,西内得很快。道具方面只有人类队友或者创毘能够使用,学习神意后的仲魔同样也能使用。

游戏的彩蛋还是很多的,在后期我们可以看到人修罗哦,嘿嘿。

最适合新玩家的一部真女

关于游戏的各项简单讲解就在这里收个尾吧,暂时是把想到的都写上去了,希望能够帮到大家。本作的体量可以说是很大的,因为画面引擎是ue4所以画面上也比很多JRPG好上很多。帧数方面这次用PS5玩上了60帧是真的舒服,ns原版可是30帧都没有啊。

从各方面真女V可以说是系列最适合新玩家入坑的了,可能剧情的坎就在于各种宗教神或者都市传说的背景了。比如后面为什么创毘被叫作屠龙者,名为须佐之男的青神在日本神话中是斩杀八岐大蛇之人,八岐大蛇在真女V中以龙型存在,因此才有了这个说法。

UI方面设计比较简洁,没有《女神异闻录》那么潮,但丝毫不影响喜欢的玩家的游玩。总的来说,如果你对入坑真女系列感兴趣,那么本作一定不容错过。至于对于标题的呼应嘛,涉及关键剧情,只能说女神转生是真有女神转生,哈哈。

写作不易,希望大家能够多多支持,谢谢

steam夏促好价独立游戏推荐一解谜类

有写过独立游戏推荐但还是草稿阶段,这次趁着有夏促简单推荐一些有折扣的。之前写了篇新史低但是其实根本写不全,在一些主流大作和人气作品后还有很多不错的折扣游戏以及捆绑包(很多都是常驻)。

不要纠结是不是纯解谜,只要解谜元素占的还算比较多的我都算,哪怕不是主元素,而且有些因为捆绑包关系会加点别的游戏进来,基本上是半价内的史低新史低,要么是有质量价格都在线的捆绑包选择。

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1.时空幻境周年纪念版

原价:76

现价:19

十多年前的平台解谜神作,周年版是在老版基础上全面翻新的,不只是简单的高清重制,音乐音效全都翻新,还添加了许多内容,完全值得再玩一遍,现在价格和之前忠诚折扣差不多。

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2.见证者

原价:112

现价:28

在油画般的景色下,从A连到B,是的 ,这就是这个游戏的全部,一个“连线游戏”简单吗?上手简单但是上限极高,不看攻略情况下几乎做不到全发现。

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3.塔罗斯的法则1&2

原价:108/108

现价:16.2/54

一代不是史低但也没差多少,提醒一下如果是晕传送门的玩这款科技风第一人称解谜也会晕,然后二是新史低加上1&2捆绑包还能减十来块还是可以的。

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4.多重花园

原价:76

现价:26.6

我特别喜欢的一款游戏,独特的超现实主义几何美学解谜,全程绕不开无限与重力主题。

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4.5.燥热

原价:90/90/90

现价:27/36/36

嗯?不是解谜游戏?别急,这里涉及到一个捆绑包所以把燥热也说一下。

“时停”第一人称射击游戏,属于比较有意思但是不耐玩的那种,放当年就是极具创意。如果有VR设备可以买燥热VR,然后一和二有个八五折捆绑包。

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5.超阈限空间

原价:70

现价:35

空间视觉错觉解谜,除了发售那天会28平时最低都是35,虽然价格一直很坚挺,不过有个还可以的七五折组合包,一共五个游戏用来补个别游戏也可以用这包,这也是为啥我把这几个游戏放一起。

燥热,花园,超阈限,见证者,塔罗斯1

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6.未上锁的房间系列

价格不写了太占篇幅,反正只有四是超史低。

不惊艳但经典且能保持高质量的机械炼金元件解谜系列游戏,价格又都便宜,这种系列基本上肯定有捆绑包,前三部其实每次打折来来回回就差钱一两块,建议没买全的可以买捆绑包补,没玩过的倒也没必要蹲夏促,反正时不时打折。

四部曲全包

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7.烟火

原价:36

现价:18

中式剧情解谜,重剧情不重解迷,这个只能稍微提一下,不是说质量上有问题,而是这次只是平史低,还没有好的捆绑包,和夏促没什么关系,三伏是新史低但是还早还可以等,现在真没必要。

我倒是觉得有兴趣的可以领一下免费的声轨,可以在steam播放

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8.疑案追声

原价:38

现价:15.2

很有意思的声音解谜,虽然有着一众好评被无数人奉为神作但是我个人认为本体的质量其实并不算高,可能是因为想把门槛设低的缘故吧本体难度太低了,剧本也很普通,而DLC的质量会高很多。可惜工作室没了,这个游戏还远没有到上限。

别忘了有两个免费DLC和一个付费DLC,付费就买捆绑包好了,这个游戏有和别的游戏的捆绑包但推荐度不高,所以也没必要盯着夏促买。

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9.FEZ

原价:36

现价:18

如果作为大众推荐,其实我的推荐度并没有那么高,诚然其3D视角2D画面的奇妙设计即使是今日依然没有过时,但是这游戏隔两三个月打折一次,永远是这个价,和夏促无关,并且它的谜题部分对于汉语母语玩家不会很友好。当然,作为一个解谜游戏的爱好者,那这部游戏算得上是不得不玩了。

这款游戏和时空幻境,超级食肉男孩并列当时的三大独立游戏。而今天主要是为了讲这个包含了这三大游戏的捆绑包(时空幻境没了,现在变成周年版了)

主要是为了介绍,反正是常驻包

这个包里有一个《独立游戏大电影》,感兴趣的可以去看一看,如果不想花钱网上应该也能找到资源,一部纪录片形式的电影,我觉得算不上什么必看的东西但看完会感觉有意义,无论你是开发者还是玩家。

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10.画中世界

原价:60

现价:18

没标史低但确实是史低价了,纸质感非常强的平面透视解谜。它不是那种一眼让你惊叹的美而是一种处处流露的精致优雅的小美感。

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11.最后的篝火

原价:58

现价:5.8

几乎常驻一折史低东西了,解谜设计比较简单入门,更偏向于可爱风格的冒险。

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12.TOEM

原价:76

现价:16

一款黑白摄影冒险游戏(结局会有彩色),解谜是附属元素,主打轻松愉快,有隐藏但不会太难,这次有了新史低还是可以推荐一波的。

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12.5治愈解谜捆绑包

这里有个八折左右的包,有五部,上面的toem,画中,篝火加上笼中窥梦,和倾听画语。

这两个没有单独列出来还是因为价格太坚挺,一直在半价以上,本身质量也没有优秀到必买,所以没有单买推荐的必要但你喜欢也可以想省一点可以买这个捆绑包。

很喜欢这个捆绑包的封面,五个游戏的主角卡通形象

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13.误入迷途

原价:70

现价:28

一款比较偏向欢乐可爱的冒险解谜游戏,一直都是这个史低价,解谜设计比较简单,反而小游戏倒是有点难度。

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14.寻找埃文

原价:28

现价:8.4

像素解谜,比较简单简短,剧情风格就和上面那部相反了,这次新史低,然后这俩游戏有个九折捆绑包。

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15.纪念碑谷1&2

原价:30/30

现价:15/15

神作,一代真的是我的童年回忆,降价挺规律的,反正就是正常的史低,正常的两部常驻捆绑包。

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16.用心组装

原价:33

现价:11.55

轻松休闲的拆解拼装解谜游戏,内容不多。

然后有一个ustwo工作室组合包八五折,上述三部加两部冒险游戏。但是sestadesta无中文。

巅峰还是纪念碑谷,其它多多少少平庸了

其中的Alba和永夜雪落也有九折捆绑包,都是冒险游戏。

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17.CARTO

原价:38

现价:11.4

可爱温馨的拼图旋转型解谜冒险,对我来说这个难度恰到好处,隐藏比较多。

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18.狂野之心

原价:80

现价:32

俯视跑图冒险解谜,比较简单,还有一款冒险游戏浮岛物语,这三款都是偏冒险类,都是史低,所以有个冒险捆绑包,可惜只有九折一般般吧。

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19.深圳I/O

原价:58

现价:29

一款模拟编程类游戏,写代码然后打牌,打牌,还是打牌。

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20.深入/地狱边境

原价:36/68

现价:3.6/6.8

经典一折,还有捆绑包,反正每次都是骨折价也下不来了,虽然很老了这个游戏一直还很值得推荐的,比起平台解密往往更在意整个氛围感的深入。

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21.三位一体系列

主要是4有了新史低,其他自己酌情考虑,5因为还算新,所以价格还比较高,如果要入五的话建议捆绑包别直接买。

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22.移形换位

原价:95

现价:9.5

双人平台解谜,质量还行,反正打折一直这个价没什么好说的。

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23.我们在这里系列

中规中矩的双人解谜,永远在这里新史低,其他正常史低有八五折捆绑包。

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24.多边形造桥系列

三款都是史低的价格,但是三是比较新出的所以不是很便宜,如果你选择买捆绑包的话,是打八折相当于花一个三的钱把三部都买到,如果你有1和2了,那就是47块多买到三。

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25.数独系列

通通五块,捆绑包八五折。

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26.丹尼尔系列

meta神作邪恶冥刻新史低,另外两部也是史低,名气可能远不如邪恶冥刻但是质量都很高,捆绑包更便宜。

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27.山海旅人

原价:52

现价:26

国风平面像素剧情解谜,质量中规中矩,这次就是正常平史低,买捆绑包六元DLC等于白送,另外原声集是免费的。

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28.惊悚故事3

原价:42

现价:16.8

平台冒险解谜带点恐怖元素,不推前两部是因为折扣不行,而且本身这游戏质量就一般没必要强买。

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29.坏小孩

原价:14

现价:7

国产像素平面解谜,不过是甜品级小游戏。

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30.喵之旅人

原价:36

现价:18

3D冒险解谜探索,可爱有趣。

从27到30都属于质量比较一般的游戏,所以我就一句话带过了,隶属于奇幻解谜游戏捆绑包,九折的价格也一般,但是考虑到有的玩家就是倾向于弱解谜还是介绍一下吧。

移出了全网公敌,一共六款,上述四部+笼中窥梦+隐秘的角落

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31.逃出百慕大

原价:70

现价:7

常规史低,比较有设计的寻找隐藏物品游戏。

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32.特工A

原价:70

现价:7

以前我以为是小品游戏,玩下来感觉还算不错的,作为富含喜剧的解谜游戏质量也不算差,谜题难度还行,不过史低一直这个价。

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32.侦探法:侦探大赛

原价:76

现价:31

解谜比较一般,会更偏向于视觉小说。现在有一个和迷失岛4的捆绑包,相当于迷失岛四只要六7块钱。

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33.致命框架

原价:42

现价:8.4

童年回忆了,当年真的给我耳目一新的感觉,移植到PC上非常粗糙但能玩就行。

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前半部分质量会高一些后半部分质量有所下滑,但萝卜青菜各有所爱总要写一些的。

我目前能找到适合在这次夏促买的就这么多,其它的要么不是史低,要么价格还是较高(五折开外的),当然也不全,都是我手动挑的总有遗漏,先写这么多,有好的捆绑包评论区可以补充。

《妖精的尾巴:百年任务》最新剧照公开 7月7日开播妖精的尾巴 动漫

经典动漫名作最新篇,《妖精的尾巴:百年任务》即将于7月7日正式开播,日前官方率先放出了第一话的最新剧照,一起来先睹为快。

《妖精的尾巴:百年任务》最新剧照公开 7月7日开播

《妖精的尾巴:百年任务》的故事从原作结局的一年多后开始,妖精的尾巴公会来了三个新人,而主角纳兹一行却出发去执行“百年任务”。新大陆是位于阿尔巴雷斯北边的基尔提娜大陆,百年任务的发布地在魔阵之龙,而魔阵之龙是世界上成立最早的公会。

《妖精的尾巴:百年任务》最新剧照公开 7月7日开播

《妖精的尾巴:百年任务》最新剧照公开 7月7日开播

《妖精的尾巴:百年任务》最新剧照公开 7月7日开播

《妖精的尾巴:百年任务》最新剧照公开 7月7日开播

《妖精的尾巴:百年任务》最新剧照公开 7月7日开播

《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创新潮流!

【《问道》电脑版×紫禁城 文创合作】

天机武威踏九霄,兽面纹觥饮今朝

神兵既出风云起,传世联动乾坤耀

《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创新潮流!

至今运营十八载,却依旧活跃在端游市场的《问道》电脑版,早已成为国内回合制游戏领域的一款里程碑式的作品。

而拥有有着三千多年历史的殷商青铜器,则是众多故宫馆藏中,在历史文化领域的一张重要名片——“兽面纹觥”便是其中的代表之一。

这一今一古,在各自领域颇具代表性的二者,即将通过开展联动的形式,碰撞出新文创的火花,以共同探索数字游戏IP推动古今文化传承为目标,寻求合作上的更多可能。

《问道》电脑版与紫禁城文化携手合作,以故宫藏品“兽面纹觥”为灵感来源,联合共创全新十阶坐骑——「天机武威」,用全新的数字文化角度表达和诠释艺术,还原呈现出历经漫长岁月凝聚而成的时代缩影,希望帮助更多人认识古老而神秘的殷商青铜器,让这一文化瑰宝的光芒重新闪耀于世间。

关于兽面纹觥

《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创新潮流!

故宫博物院藏品——“兽面纹觥”

兽面纹觥,?觥失盖,椭圆形体,口上有流,鋬上铸一兽首,高圈足。流、腹、足上起扉棱。通体以雷纹为地纹,饰兽面纹和夔纹。纹饰华丽,工艺精美,无处不彰显着殷商文化的华贵与优雅。

至于该兕觥之上的兽面纹,则为古代青铜器上常见的花纹之一,盛行于商代至西周早期。此兽是古人融合了自然界各种猛兽的特征,加以自己的想象而形成,其中兽的面部巨大而夸张,装饰性很强,称为兽面纹,常作为器物的主要纹饰。

关于「天机武威」

《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创新潮流!

殷商是一个充满神话色彩的时代,崇信神明那天地莫测的力量。而「天机武威」的设计就源自于这种对天戴其苍,地履其黄的神明崇拜。时光荏苒,造化变迁,裹挟着浓厚历史沧桑感的「天机武威」,身披象征着遥远殷商的一席铜绿,携万马奔腾的破天之势,踏破尘世枷锁,化身全新十阶坐骑,在《问道》电脑版的世界中重现天日。

【全新十阶坐骑「天机武威」百变来袭】

天机百变,武威君临

金戈铁马,入梦殷商

「天机武威」面刻兽纹,体饰回纹,辅以玉石点缀,青铜纹路遍布全身,双目如炬,踏石留印,所及之处,历史的厚重感扑面而来。

不论是设计主题,背景基调还是细节呈现,「天机武威」都将青铜器的艺术元素巧妙的融入到了制作之中,也将殷商文化的神秘感和对恭敬、正直、吉祥的精神寄托刻画到了设计过程里。

《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创新潮流!

虽然体态雄伟,威严肃穆,「天机武威」却精通天地玄妙之法,根据不同的场景,可变换多种形态供主人驱使。

《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创新潮流!

静时,「天机武威」以猛虎之姿示人,肩负两轮兽面旋云盾,尾覆一体玉石千层甲,行走时青光流转,虎虎生风;

动时,「天机武威」一跃腾空而起,肩上盾牌瞬间化作翅膀飞速旋转,步踏祥云,翼转乾坤,寸天尺地,任其遨游;

战斗时,「天机武威」可幻化人形,兽面覆首,红披翩展,右手持盾,左手握戟,金光乍现,雷霆绕体,千年守卫之姿,睥睨众生而立。

《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创新潮流!

所谓其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆,这段话正是对全新十阶坐骑「天机武威」的最好诠释。

除了可以变换多种形态以外,「天机武威」也是目前游戏中第一个可以染色的十阶坐骑,百变随心,个性由我,相信每一个拥有它的玩家都将通过独特的颜色表达,来彰显不羁的个性与品位。

【熔炼仙丹活动开启,群雄角逐「天机武威」】

活动时间:2024年7月1日

获取方式:熔炼仙丹活动

活动规则:

活动期间,普通版全部服务器等级≥40级的玩家均可通过打开互动中心-熔炼仙丹界面参与活动。

活动时间内,每熔炼一个仙丹必定随机获得道行或者经验数值奖励,还将有机率获得随机十阶坐骑(包含「天机武威」)、元灵、相5首饰等,

此外还有机率获得至尊太极熊、碧霄、冰夷、海量银元宝、元灵、点化羽化完成六合、神兽加80级相3首饰、六阶坐骑玉蹄、80级相4首饰、商城道具等奖励。

本月全阶段熔炼仙丹第一名将获得额外大奖:

每100万颗仙丹为一个阶段,

若最终达到第一阶段,本期全阶段熔炼仙丹个数第一者必得随机神兽一只。

若最终达到第二阶段,本期全阶段熔炼仙丹个数第一者将所得神兽提升为随机元灵一只。

若最终达到第三阶段,本期全阶段熔炼仙丹个数第一者将所得元灵提升为全新十阶坐骑——「天机武威」!!

其他熔炼仙丹活动奖励详见官网页面。

【关于《问道》电脑版与光宇在线】

《问道》电脑版是北京光宇在线科技有限责任公司(后称“光宇在线”)运营的免费2D回合制网络游戏。运营至今已经走过了18年的时间,深受广大玩家喜爱,曾在回合制游戏领域率先取得了百万玩家同时在线的好成绩。

《问道》电脑版以道教文化为切入点,融合了中国传统文化中的五行、神话等元素,勾画了一个完美的仙侠游戏世界。此次联袂紫禁城文化,从故宫藏品“兽面纹觥”中汲取灵感进行联合共创,不仅是传统技艺与现代审美的一次结合,也是青铜器文化与现代数字文化交融的一次勇敢尝试。这种创新性的合作方式,既丰富了《问道》电脑版的文化内涵,也为传统文化的发展注入了新活力。

作为一家有着强烈社会责任感的企业,光宇在线今后也会持续挖掘自身产品的文化属性,积极探索文创合作的新模式。未来,公司将把继承和发扬传统文化作为独立于商业成就之外的工作目标,努力为玩家们带来更多具有文化内涵的精品游戏。

责任编辑 : 蔡一鸣

爆料人驳斥《生化危机5:重制版》因歧视而遭叫停传言生化危机5

根据最新报告,卡普空旗下正在开发的《生化危机5:重制版》似乎并未受到虚假种族歧视谣言的影响。

以泄露卡普空开发中游戏信息闻名的Dusk Golem(又名AestheticGamer)在社交媒体上辟谣了近期有关《生化危机5:重制版》开发因种族问题被卡普空美国分部叫停的传闻。该传闻称卡普空美国对重制版拥有更大话语权,并且该工作室办公室的源代码在海啸中丢失。

爆料人驳斥《生化危机5:重制版》因歧视而遭叫停传言

Golem表示他并不相信该传闻,因为其中“有好几部分内容”他可以肯定地说都是错的。他澄清了有关卡普空丢失老《生化危机》游戏源代码以及工作室位于2011年日本海啸影响范围的传闻都是完全错误的,谣言中提到的其他内容也失实。他也并不相信一两周前流传的《生化危机9》的传闻。

几个月前,Golem曾提到他对卡普空正在开发的另一款《生化危机》正统续作《生化危机9》的发布时间没有任何参考信息。当时他表示该作可能会在今年夏天公布,也可能更晚。据他所说,几年前卡普空的目标是在2024年公布该作并于2025年发售。然而,在过去几个月里,他听说由于某些原因,《生化危机9》可能会被内部推迟。

Golem指出,《生化危机》系列内部延期并不罕见,许多作品在开发过程中都曾遇到过“瓶颈”而延期。有人向他暗示另一款《生化危机》游戏可能会在《生化危机9》之前公布发售。不过他谨慎地表示,这方面他并没有确切的信息,并计划在不久后获取更多细节。

任天堂想要每3到5年推出一款三千万级别第一方大作任天堂

任天堂传奇游戏设计师宫本茂在采访中表示,任天堂是一家以成功产品为导向的公司。他还进一步表示,如果这家主机制造商每三到五年能有一款大作问世,那就足够了。从这个意义上说,只要所有员工每天都想着“创造一款大作”,那就没问题了。

任天堂想要每3到5年推出一款三千万级别第一方大作

据宫本茂透露,任天堂之所以能制作出大作,是因为其开发团队一直在积极追求这样的目标。他承认,任天堂内部并不认为首发销量仅为100万套的作品是大作。只有游戏的销量达到3000万套左右,主机制造商才会将其视为大作。

宫本茂提到,如果一个项目经过努力制作后,最终只是收支平衡,那么任天堂会认为这是失败的。他表示,如果没有利润,游戏仅仅收支平衡,那就太“让人心累了”。他认为,他和他的同事们做游戏并不是为了单纯地物有所值。他相信每个人每天都在努力创造一款畅销的大作,让玩家们玩得“停不下来”。

这位传奇游戏设计师进一步透露,有时候一些东西会引起公司的注意,公司觉得它可能会取得好的成绩。他说他从一开始就能感觉到这样的东西。然而,如果他只想着贪婪或只想稳定公司的利润,他就会忽略这一点。据他所说,最危险的事情就是错过那些有潜力成长的事物。他认为任天堂擅长培育这些种子是件好事。

57款steam夏促新史低游戏

来看看有没有你打算或者已经买了的游戏,以下游戏价格从低到高排列因为是夏促,一般优惠时间从今天来算的话都是11天,就不再标注了

  • 城堡破坏者

国区:4.8元,好玩的小游戏

  • 蝙蝠侠:阿卡姆骑士

国区:6.8元,要打汉化补丁( 我下载到电脑上一直没玩

  • 中土世界:战争之影

国区:7.15元

  • 神力科莎

国区:7.6元(有创意工坊)

  • 蔚蓝

国区:7.6元,好价

  • 欧洲卡车模拟2

国区:8.8元,货车司机模拟器(确信

  • 美国卡车模拟

国区:8.8元,同样的价格我选欧卡2

  • 无主之地2

国区:9.6元,稍等我无主之地3还没通关

  • 冰汽时代

国区:10.8元,曾经个位数拿下的

  • 杀手3

国区:10.8元,这个看别人玩更有意思

  • 极乐迪斯科:最终剪辑版

国区:11.6元,游戏挺好的,但这个游戏主创团队被踢了,买下来钱也到不了作者手里

  • 武装突袭3

国区:11.9元,好价,记得之前都是20多

  • 监狱建筑师

国区:13.8元

  • 战地风云1

国区:13.86元

  • 巫师3:狂猎

国区:14.9(标准版) 49.75(年度版)推荐入年度版,当然价格没前几年低

  • 土豆兄弟

国区:15.4元,土豆兄弟终于新史低了

  • 战地风云5

国区:15.96元

  • 侏罗纪世界:进化2

国区:16.3元

  • 巫师之昆特牌:王权的陨落

国区:19.6元

  • 龙腾世纪审判

国区:19.8元

  • 东方夜雀食堂

国区:21.28元,像素小人开始经营

  • 中国式家长

国区:21.6元,打赢复活赛后的第一次打折

  • 孤岛惊魂:新曙光

国区:21.8元

  • 幽灵行动:荒野

国区:24.8元

  • 雨中冒险2

国区:26.4元,好价

  • 孤岛惊魂5

国区:29.8元

  • 看门狗2

国区:29.8元

  • 幽灵行动:断点

国区:29.8元

  • 看门狗:军团

国区:29.8元

  • 行尸走肉:终极系列合集

国区:33.6元

  • OMORI

国区:35元

  • 邪恶冥刻

国区:35.2元,打牌

  • 恐鬼症

国区:35.25元

  • 超市模拟器

国区:36.4元

  • 亚托莉:我挚爱的时光

国区:36.5元

  • 极限竞速:地平线4

国区:37.6(标准版) 66.6(终极版)好价,推荐入手终极版/标准版,忽略豪华版

  • 模拟山羊3

国区:43.2

  • 大侠立志传:碧血丹心

国区:46.23,国产武侠游戏里不错的了

  • 山河旅探

国区:46.4,更适合中国宝宝体质的“逆转裁判”

  • 绝世好武功

国区:46.4,开放世界武侠游戏

  • 潜水员戴夫

国区:56,好价

  • 禁闭求生

国区:59.5

  • 孤岛惊魂6

国区:59.6,恐怖游戏杀疯了

  • 纪元1800

国区:59.6

  • 森林之子

国区:72.36

  • 模拟农场22

国区:74.99

  • 完美音浪

国区:75,前段时间三四十

  • 蟹蟹寻宝奇遇

国区:78.4

  • 消逝的光芒2:重装上阵版

国区:79.2,在e宝那领了没玩,不敢玩恐怖游戏

  • 幻兽帕鲁

国区:81,游戏有大更新,值得一玩

  • 战锤40K:暗潮

国区:103.4

  • 战锤40K:行商浪人

国区:122.2

  • 遗迹2

国区:122.5

  • 骑马与砍杀2:霸主

国区:124,之前战团9元时我记住了它

  • 魔法使之夜

国区:148.5

  • 霍格沃茨之遗

国区:153.6

  • Fate/Samurai Remnant

国区:226.85

谢谢盒友看到这里,下期预告:有关修仙游戏,文末有steam新史低系列的合集