「潜行者2」120G超大更新,1.1补丁修复超过1800个问题

潜行者2的A-Life 2.0修复终于端上来了,小水管要炸了。

使用chatgpt机翻,已隐去剧透内容

GSC GameWorld刚刚发布了《STALKER 2》的重大更新,Patch 1.1,并分享了完整的更新日志。更新1.1的大小竟然高达120GB。根据开发者的说法,这次更新修复了超过1800个问题。让我们来看看这个新补丁带来了什么变化。

A-Life 2.0改进

Patch 1.1终于带来了一些A-Life 2.0的改进。例如,它修复了玩家背后生成NPC的问题。它还大大增加了A-Life NPC对玩家的可视距离,现在玩家可以更频繁地在区域内遇到四处游荡的NPC。

此外,更新修复了防止A-Life NPC在离线模式中存在的优化问题。它还通过使用全球AI导航图(GameGraph)改善了离线模式中A-Life NPC的移动。哦,此外,这个更新还增强了A-Life NPC占领领土并主动攻击敌人或变异体的动机。探索区域的小队现在来自不同的派系,并且其规模也更加多样化。

这些本应从一开始就出现在游戏中的功能,虽然晚了一些,但至少开发者终于实现了它们。由此,你将不再需要使用任何A-Life Mod。

其他修复和优化

Patch 1.1还修复了超过50个与植被、纹理闪烁、导航网格和碰撞相关的BUG。因此,游戏现在应该更加精致。此外,它还修复了玩家在意外关闭游戏或Steam进程后,无法加载现有存档的问题。

GSC GameWorld还提升了游戏的性能。开发者改善了在地图拥挤区域的表现,还处理了200多个崩溃问题,并修复了大部分问题。这个更新还解决了在使用DLSS时,游戏菜单中出现视觉故障的问题。此外,还解决了在使用AMD FSR帧生成时,NVIDIA RTX 3000系列显卡的性能问题。

AI、主线任务和支线任务的改进

更新1.1还包括了大量AI、主线任务和支线任务的修复和调整。由于这些包含剧透,我没有在这里列出。对这些改进感兴趣的玩家可以查看完整的更新内容。

理论上,这个补丁应该与我们分享的Mod兼容。所以,它应该与一个将跑酷式攀爬系统添加到游戏中的Mod兼容。它也应该与允许你在地图上任意快速旅行的Mod兼容。

其他Mod

本月早些时候,我们分享了一个Mod,允许你掠夺所有变异体。这是所有之前的《STALKER》游戏中都存在的功能,显然在《STALKER 2》中被削减了。

最后,你可以下载一个Mod,去除背包携带/重量限制。虽然我个人不太喜欢这个Mod,但可能有些玩家会喜欢。还有一个Mod可以启用实时动态手电筒影像。此外,我们也有一个Mod可以进一步提升游戏的图形效果,并启用GTAO。

如往常一样,Steam会在下次启动客户端时自动下载这个更新。下面你也可以找到更新日志的详细内容。

STALKER 2 Patch 1.1 更新日志

A-Life 修复

  • 修复了NPC在玩家背后生成的问题。

  • 玩家现在可以更频繁地在区域中遇到游荡的NPC。

  • 大大增加了A-Life NPC对玩家的可视距离。

  • 修复了防止A-Life NPC在离线模式中存在的激进优化问题(即在玩家视距之外)。

  • 离线模式下,A-Life NPC将继续朝着目标前进。

  • 玩家现在可以通过跟随NPC的方向,重新遇到之前遇到过的A-Life NPC。

  • 改进了A-Life NPC在离线模式下的导航,使用全球AI导航图(GameGraph)。

  • 修复了多个NPC未能跟随或找到通向目标的路径的问题。

  • 修复了多个NPC在在线-离线转换过程中卡住的问题。

  • 提升了A-Life NPC扩展领土和主动攻击敌人及变异体的动机。

  • 修复了导致A-Life NPC数量比预期少的问题。

  • 改进了离线和在线状态之间的平滑过渡。

  • 探索区域的团队现在更具多样性,来自不同的派系,且规模更大。

  • 修复了人类NPC在区域内游荡时未满足交流需求和谈话的问题。

AI 改进

  • 减少了召唤和增加了幽灵假狗(Pseudodog)出现的时间间隔。

  • 修复了僵尸倒地时手臂和腿部扭曲的问题。

  • 修复了大型变异体藏在小型掩体后面(如树木)的问题。

  • 修复了变异体的肢体在自动武器射击时有时会伸展的问题。

  • 修复了当“老鼠”(Rat)被手榴弹杀死后,血腥视觉效果重复播放的问题。

  • 修复了NPC在玩家蹲下时迅速发现玩家的问题。

  • 修复了NPC不打开门便直接穿过门的问题。

  • 修复了控制器可以控制主线任务NPC的问题。

  • 修复了奇美拉(Chimera)试图进入无法通过的狭窄通道,而不是伏击的情况。

  • 修复了NPC传送到限制区域(如安全区和中心)的问题。

  • 修复了变异体在受伤后未改变掩体的情况。

  • 修复了Burer的心灵感应能力的视觉效果。

  • 对NPC在掩体后开火的战斗行为进行了小范围修复。

  • 修复了Burer投掷物体时的动画。

  • 修复了NPC长时间闲置并拒绝开始任务对话的问题。

  • 修复了变异体在击倒僵尸时继续攻击的问题。

  • 修复了NPC在瞄准动画中卡住的问题。

性能和优化

  • 修复了在游戏pad操作中,死区和曲线的进一步优化,提高了手柄控制的平滑度和可操作性。

  • 增强了人口稠密区域的性能表现。

  • 修复了启用FSR帧生成时,NVIDIA RTX 3000系列显卡的性能下降问题。

  • 修复了在执行“隧道尽头的光”任务时,游戏退出隧道时的冻结问题。

  • 修复了与Razer Kishi Ultra控制器通过蓝牙或有线连接时无法正常工作的问题。

  • 修复了MSI Force Pro无线控制器通过蓝牙或接收器连接时无法正常工作的问题。

剧情过场动画

  • 改进了多部剧情过场动画中的面部动画和配音。

  • 修复了几部过场动画中缺失的画面问题。

  • 修复了几部过场动画中缺失NPC的问题。

互动对象修复

  • 修复了弹药箱和破损灯具的物理问题。

  • 修复了NPC在不同地点可能卡在门口的问题。

  • 修复了梯子下降时声音循环并且玩家从梯子上爬上去时可能会穿透梯子的问题。

  • 修复了与尸体互动时的声音问题。

  • 修复了NPC在移动或战斗时触碰门会导致门剧烈晃动的问题。

  • 修复了拾取尸体和物品时,互动提示在不同距离下出现的问题。

  • 修复了在没有医药包的情况下,治愈互动提示仍然激活的问题。

  • 修复了某些消耗品无法互动的问题。

开放世界探索与区域体验

  • 修复了闪电球在Opachychi村庄中有时会卡住的问题。

  • 修复了有时物品未在弓状异常(arch anomalies)中出现的问题。

  • 改进了尸体的物理效果。

  • 修复了玩家在钻过“Razor”区域时,装备受损的问题。

  • 修复了尸体消失的问题。

  • 修复了开放世界中某些树木的纹理拉伸问题。

  • 修复了有毒云(Toxic Cloud)异常的闲置VFX问题。

  • 修复了“迷雾异常”中,老鼠群在洞穴上方生成的问题。

  • 修复了加载最后存档后,角色在干燥空间中变湿的问题。

  • 修复了4:30AM和11:59PM之间的急剧天气变化问题。

  • 修复了“流浪灯”异常未必生成其物品的问题。

  • 修复了“Bulba”弓状异常有时不会出现的问题。

  • 修复了Cordon和Lesser Zone区域之间的边界处,不能拾取的尸体生成的问题。

  • 修复了玩家无法接近沼泽区“废弃村庄”附近的物品的问题。

  • 增加了战斗中NPC的声音距离。

  • 修复了NPC在Zalissya中心发生气候波动时卡在门口的问题。

  • 修复了NPC可能会在孤立的表面(如汽车、箱子等)上生成并卡住的问题。

  • 改进了子弹穿透效果的视觉效果。

  • 改进了NPC尸体的布料模拟。

  • 修复了血迹贴图的问题。

  • 修复了远距离区域环境在夜晚过于明亮的问题。

  • 修复了僵尸在被玩家注视时,每次苏醒的动画都会重置的问题。

  • 修复了有时在剧情过场动画中开始时不会结束的发射事件问题。

  • 修复了“Slag Heap”附近的挖掘机在战斗结束后仍继续对玩家敌对的问题。

  • 修复了玩家无法互动某些尸体的问题。

玩家装备与状态调整

  • 修复了头盔未提供心灵防护和辐射防护的问题。

  • 修复了“SSP-100 Discovery”和“SSP-99 Ecologist”盔甲没有心灵防护的问题。

  • 修复了玩家无法在PSZ-5V自由守卫服装上安装铅容器升级的问题。

  • 改进了装备静音枪时的烟雾效果,使其不再过于强烈。

  • 修复了安装弹匣时机器枪的臂膀断裂问题。

  • 修复了重新加载时弹匣中子弹的可见性问题。

  • 增加了射击钉子的水面溅射音效。

  • 修复了在更换弹药类型时卸载武器时出现弹壳而非子弹的问题。

  • 改进了武器重新加载和消耗物品使用时动画序列的中断效果。

  • 修复了远距离投掷钉子时未播放钉子撞击声音的问题。

  • 小幅修复了步枪瞄准镜外观。

  • 修复了通过快捷栏使用时物品未被消耗的问题。

  • 修复了在重新加载后,如果按下R键,瞄准点不会出现的问题。

  • 修复了PDA笔记中滚动问题。

  • 修复了加载特定存档后,玩家会缓慢移动并且无法冲刺的问题。

  • 修复了“HDR白点”选项的问题。

  • 处理了超过50个其他装备相关的问题。

玩家引导、游戏设置和菜单

  • 更新了游戏内教程,改善了首次玩家体验。

  • 修复了玩家接近任务位置时,新的武器会随机生成并装备在手的问题。

  • 修复了玩家无法在交易时交换对比武器位置的问题。

  • 启用了X7套装的升级。

  • 在升级菜单中添加了恢复已安装模块拆卸的选项。

  • 为电磁项圈的变异体添加了独特的标记。

  • 重新设计了系统通知UI,显示收到的物品。

  • 更新了多个盔甲升级的描述。

  • 修复了任务标记在NPC变成敌对状态后消失的问题。

  • 移除了在“午潮”基地与NPC交易的能力。

  • 重新设计了PDA升级菜单中的部分UI元素。

  • 重新设计了PDA菜单中的部分图标。

  • 修复了武器升级树UI在不同武器间切换时方向不一致的问题。

  • 修复了游戏手柄上改变弹药类型时未显示动画的问题。

  • 修复了威胁指示符在关闭主菜单后消失的问题。

  • 修复了PDA中缺少鼠标滚动声音的问题。

  • 修复了客户端重启后输出设备选项会重置的问题。

  • 修复了特定存档加载后黑屏问题。

  • 移除了重置设置为默认值时的冗余弹出窗口。

  • 改进了选项中的上采样质量设置的翻译。

  • 储藏标记的颜色更改为紫色。

  • 修复了技术员无法安装某些盔甲升级的问题。

  • 修复了SSP-100 Discovery盔甲无法通过任何技术员升级的问题。

  • 修复了某些消耗品无法通过快捷槽使用的问题。

  • 修复了在重新加载后,如果按下R按钮,准星不显示的问题。

  • 修复了PDA中笔记的滚动问题。

  • 修复了加载存档后,玩家在靠近墙壁时可能会穿透物体的问题。

成就

  • 修复了无法解锁“风的四方”成就的问题。

  • 修复了无法解锁“宾果”成就的问题。

  • 修复了玩家无法在EGS商店解锁成就的问题。

存档

  • 修复了在Steam进程被意外终止后,玩家无法加载现有存档的问题。

  • 修复了PC\Xbox硬重启后,丢失存档的问题。

其他改进

  • 进行了超过15次本地化和配音更新。

  • 对40多项音频进行了调整和音量优化。

  • 改进了20多个角色和NPC的视觉效果。

  • 解决了500多个与以下方面相关的问题:

    • 植被

    • 纹理闪烁

    • 导航网格中的BUG

    • 碰撞

    • 对象定位和上下文动作的错误

    • VFX相关问题

    • 不可破坏对象

    • 其他

这个更新不仅大幅改进了游戏的稳定性和性能,还对许多细节进行了优化,极大提升了玩家的体验。

这个更新包括了数百项修复和改进,整体提升了游戏的稳定性、性能以及玩家的体验。

原文链接

潜行者2:切尔诺贝利之心 - Major Patch 1.1 is here! - Steam 新闻

向每一位付费测试者致敬

分享到:

评论已关闭