公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险,笃的旅程由此展开。
索尼旗下备受期待的动作冒险大作《羊蹄山之魂》近日在PlayStation商店页面迎来重大更新,进一步揭晓了本作的背景设定、玩法机制与视觉表现细节。作为《对马岛之魂》的精神续作,这款由Sucker Punch 打造的PS5独占游戏,正以更宏大的世界观与革新设计吸引全球玩家目光。
发售传闻:
尽管PlayStation此前确认本作计划于2025年发售,但近期业内爆料人Detective Seeds透露,两位知情人士指出游戏或提前至2025年7月或8月推出。若消息属实,索尼或将在未来几周通过专门发布会或夏季游戏展会公布实机演示与具体日期。不过,玩家仍需以官方最终确认为准。
玩法革新:
1. 新武器扩展:除经典太刀外,新增大太刀(长距离重击)、锁镰(中距离控制)与双刀(高速连击),赋予玩家更丰富的战斗风格选择。
2. 环境互动策略:玩家可利用野生动物对敌人发起突袭,或借助天气变化(如暴雪、浓雾)干扰敌方视野,增强战术自由度。
3. 开放世界优化:针对前作任务重复性问题,开发团队承诺通过深度支线剧情与随机世界事件减少枯燥感,让玩家不再需要反复完成类似的任务,更好的体验角色成长与剧情分支。
从幕府时代的对马岛到江户初期的北海道,《羊蹄山之魂》正以更辽阔的舞台、更深刻的叙事与更自由的战斗系统,延续Sucker Punch“武士美学”的传奇。随着发售日临近,这款PS5独占大作能否再度刷新开放世界标杆?答案即将揭晓。
《羊蹄山之魂》将时间线设定在庆长8年(1603年),即《对马岛之魂》事件300年后,舞台转移至日本北部未被幕府势力触及的“蝦夷地”(今北海道羊蹄山地区)。玩家将扮演女武者“笃(Atsu)”,为家族血仇踏上复仇之路。游戏世界涵盖无垠草原、雪覆群山、苔原等多种地貌,并首次引入动态极光与星空系统,配合PS5机能打造出昼夜变幻、植被随风摇曳的沉浸式环境。