《Tiny Glade》功能更新_测试版

1.13.0测试版更新!你的建造快乐又双叒升级啦!

⚠️ 测试版食用指南

  1.  Steam库右键游戏→属性→测试版→选"beta-1_13_0"  

  2. 存档独立!存档独立!存档独立!(说三遍)

  • 版本合并后方可互通

个人建议去参与测试提前玩,更新内容都很有用

更新内容

1.地形高度翻倍

现在可轻松拉升地形高度,让建筑更宏伟壮观🔝

建议给虚拟小人配个登山杖🧗

2.可移动地形块

右键点击→自由平移→高度/过渡一键调!

3.可旋转塔楼

右键点击圆顶建筑会出现弧形箭头,自由旋转调整支撑柱角度。

强迫症:这次真的能对齐柱子了!

4.屋顶建筑高度下限调整

为平衡地形提升改动,现允许建造更低矮的建筑。此前为保证木门可用而设定的最低高度限制已解除,现在可建造接近帐篷高度的迷你建筑。

屋顶建筑:今天开始当帐篷精

最低高度限制解除!帐篷崛起⛺

5.Tiny Glade超级分辨率(TGSR)

TGSR质量"模式可在保持画质的同时降低约50% GPU功耗。

画质不崩+功耗砍半🔥  

📍设置路径:设置→图像→Image→TGSR

💡 其他优化

  • 🚭 可开关烟囱烟雾效果

  • ✏️ 空地边界改为虚线显示(建造越界时仍会显实线)

  • 🎶 重构音乐系统,解决启动卡顿/爆音问题,新增随机曲目功能

  • 🐛 修复13项问题:包括水中树木下沉/撤销音效过大/水面渲染异常等

  • 📎 存档备份优化:文件名改为history-backup-时间戳.json,新增30秒备份冷却

存档强迫症福音:文件名终于能看懂了!

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结尾碎碎念一下,这个更新其实是2月26日的小型更新,我一直没注意到。

28日那天,我在对着林间小世界steam启动页面发呆的时候,突然发现有更新。我就稍微看了一下图,进游戏发现没有。

我又重新仔细读了,才注意到是测试版的

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