枪豆人:三人行必定解散,那四人行呢?

三人行可以完成的活动很多,比如组一个500万粉丝但必定会解散(又复合)的网红团队(见封面↑,来自B站UP泛式的7月新番中期吐槽)

不过如果你要问我爸:(除了impart)多人在一起可以展开什么娱乐活动,他的答案都是来自于民粹:两人的象(围)棋、三人的斗地主、四人的麻将......

不过对于我们这一代人来说,或许还有更多的选择——比如:可以建个乐队

但众所周知,建一个乐队需要至少四个美少女,我们只有一个女装星回,所以不太够。

还可以一起闯荡地下城!但是因为没人有森西的好厨艺所以不能成行

或者西天取经!但是没有一个可以七十二变刀枪不入的猴哥

如果只是简单的打打游戏,你当然可以和好兄弟一起玩《双人成行》或者《分手厨房》来考验友谊的坚固程度。

但如果人数更多,可能就只能选择任天堂全家桶了,但如果小伙伴可能并没有NS......

这大概也是我注意到《枪豆人》的原因:在8月份黑猴降临之前,这款只用右手点鼠标的“4399”小游戏曾给我带来了意料之外的欢乐时光。

这款游戏可以单人游玩,也可以本体or在线1-4人联机(在线需要邀请你的steam好友),单人游玩时,它的画面观感是这样的,和这样的↑,总的来说就是你的小船随波逐流,但是可以用枪的

出乎我意料之外的是:在我叫上了几个好友,组成四人车队之后,居然带来了完全不一样的游戏体验——三人行必有我师,那四人行呢?

PS:等待时间可以发表情,我们是开了群聊语音

PPS:应该是P2P联机,不过网络相当的流畅,我是主机,几位队友基本都在100ms以下

四人行必有内鬼,友谊的小船说翻就翻

《枪豆人》是一款只用鼠标(或者右摇杆+X)就可以玩的游戏,鉴于一切需要瞄准的游戏我都是用键鼠,所以便用鼠标进行了体验,然后它的特殊性大概在于:这是一个无法控制移动的游戏,你可以击败海面上浮出来的各类怪物获得钻石用来购物增强实力,但敌人会产生碰撞伤害、也会对你发射弹药。

游戏中随着时间推进,各种各样的敌人会不断的从屏幕中冒出来:固定的绿手、追踪的红手、快速的紫手、打爆会产生弹幕的各类花......射击游戏的奥义一直是“hit&run”,那么run是如何实现的呢?

答案是:依靠后坐力

你朝任何方向开枪,都会产生一个反作用力,然后便可以“倒退”(视效是黄豆人划着一艘小船),因为游戏发生在一个狭小的长方形战场内,所以你碰到边缘还可以反弹。

所以当我们四人联机时,首先面对的问题大概是:船体大幅度变宽,导致于避开单人或者敌人的弹药难度指数级提升。

此外更大的问题可能来自于:划水——“百年修得同船渡”,然后友谊的小船说翻就翻。

有的人一枪不开在船上挂机“划水”,有的人从不射怪物理意义上“划水”——反方向开枪帮助友谊的小船去往想要的方向。

划水甚至体现在购物:游戏中我们会遇到航行的商船,用获得的钻石可以购买各类增强物品:血量上限、血量回复、子弹上限、装弹速度等等。

据同一个聊天频道的Larry说,她们一起组队都是比谁手速快,看谁抢到就是谁的,不过在“HJ开摆队”,变成了比赛划水:你去买,一会就全靠你了——寄了就可以甩锅:全队的资源都用来养你了,但是没用啊five!

但游戏中我们需要应对各种各样的突发状况:

首先是敌人——游戏中随着流程的推进,不断的出现各式各样的敌人,先是各种最为“无害”的手(撞到了还是会掉血),然后是打爆之后会发射弹幕的花,接下来是会朝你射击的海盗,然后甚至有旋转着盾牌的海盗(所以连击就更加重要了,因为溅射是无视盾牌的)。

随随着关卡推进,还会出现一些对玩家造成阻碍的特殊效果,比如“像素化”会让画面变为像素(从而大幅降低你的判定力)、绳子会让你无法移动到地图的边缘、电锯是出现一个可以把你杀敌但是碰到也会掉血的锯子、传送会不定时的改变你的位置、还有可能会出现友谊的小船暂时解体,划水达人只能靠自己的局面......

这些效果可能会出现一些致命的组合——比如绳子+毒液池,会大幅度的缩小四人小船的安全区域,让原本就不宽裕的活动空间更加雪上加霜。

从各自划水到相互推诿

游戏中对于我们来说最大的难点在于弹匣很小,当你消耗一颗子弹会进入一个“自动上弹”的CD,当你打完全部2颗子弹(单人是初始4颗),会进入一个相对漫长的“换弹时间”,而这个过程中如果你开枪,恭喜你——“换弹时间”CD会重置,基本在《枪豆人》90%的情况是死于这种“换弹卡壳”。

所以高效的开枪,可能就成为了一个需要掌握的技巧——因为“距离”在事实上成为了弹药之外的一种资源,那么你需要随时决策开枪的顺序和对象,比如“会朝你射击的海盗”有很高的优先级,但是如果你的连击数字很高,或许把子弹倾泻给大量扎堆的怪物会更有性价比。

这个过程在1个人时会相对好完成的多,但是“同舟共济”,需要的就是无间的默契和配合:

因为每个人的弹药量有限,需要各自商量负责的区域,但是必要时也需要指挥集火;

你不仅可以注意自己的弹药存量,也可以随时注意队友的弹药存量和血量;

不得不说4个人组队,对于每个人的辨识度还是差了很多,后来我们都是喊话:P2,这里有血!P3,打旁边的怪!

然后一些团队PVE游戏中的经验也开始帮助我们,比如我们可以集中资源养一个DPS(女装星回:你要不看看上一段,你甩锅时也是这么说的!)

这个战术在星回购买“小丑”变身之后被发挥到了极致:这个形态的效果是只有一点血且无法提升,但随时处于满连击的状态——游戏中弹药“溅射”范围随着连击次数会打断扩大,所以这是一个很容易养出来的怪物DPS。

唯一的问题大概在于单人游戏很容易就会狗带,不过多人游戏时,倒下的队员可以被队友花费一定时间救起!所以我们剩下队员的任务,就是保住(UZI)女装星回不死!

除了麻将和西天取经,也可以枪豆人!

尽管目前的《枪豆人》只是demo,不过丰富的敌人、商船多样的强化选择,再加上不同的初始角色、不同的初始武器(这些可以用关卡结算的金币去购买),就构成了一种元素丰富的重复可玩性(且因为不用付钱,所以更好了)。

所以如果你想和自己的另一半、宿舍的几个好兄弟(姐妹)、关系很好志趣相投的同事共度一段伴随着欢笑的时光,或许可以试试这款看起来“4399”,却意外有趣的《枪豆人》!

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