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“你甚至不愿意叫我一声教父”
1972年马龙·白兰度用生动的演绎将意大利黑手党淋漓尽致的展现在了世人的眼前,自此海内外迎来了黑帮剧情的兴盛繁荣。
《教父》马龙·白兰度
二十多年后一家小工作室决定将黑手党的故事“写”进游戏里,彼时的幻觉软件也许会不想到正是这个想法让他们一战成名。
2002年《Mafia: The City of Lost Heaven》(黑手党:失落的天堂)发售了,发行商考虑到国内市场给他取了一个更加接地气的名字 —— 《四海兄弟》。
第一部的背景设定在20世纪30年代的美国大都市(纽约),玩家将扮演出租车司机汤米·安吉罗,因为一次”载客“阴差阳错的加入了当地知名萨列里家族的系列故事。
游戏总共20个章节,结合当时美国禁酒令与经济大萧条构筑起了这个机遇和约束并存的故事。
《四海兄弟》
游戏内故事跨越长达八年,正好对应上了当时汽车工业的飞速发展的时期,因此你能够在游戏中看到路上车辆随时间的更新换代。除此之外车辆损坏做的也非常直观(例如枪击轮胎会使轮胎漏气变形、射击大灯在开灯后那个损坏的大灯真的会熄灭),甚至在油量不足的时候真的需要到加油站加油,游戏内的轻轨也是能真正进入且看到车内状况的。
或许你会觉得这些不值一提,但那可是2002年啊!也正是精致的剧情加上游戏细节的把控使得这个“名不见经传”的工作室走入了大家的面前(其实此前是有一点名气的)。
失落的天堂
同时这个位于捷克”小工作室“的故事也随着《四海兄弟》的成名开始了
随着游戏的大火这个小工作室决定将更高的眼光放向了续作,同时大厂也看中了这块”大蛋糕“。
时间来到2005年T2为了让自有品牌发行的游戏与R星所做区别,另外成立了2K游戏(2K与R星是T2旗下的公司)。
三年后《GTA4》发行了,这部作品承接了R星一贯的开放玩法,不差剧情在当时引起了不同的反响,但由于首发优化的问题这部作品没能让GTA 走向巅峰。
《GTA4》
同年幻觉软件(四海兄弟的制作组)被2K收购,并改名为2K捷克。
两年后2010年《四海兄弟II》发售了,这一部承接了一代的结尾,2K捷克在二代剧情的开局就给了玩家惊天一击(这里我就不剧透了大家可以自己玩完一代在去感受),当然同时也承接了一代优秀的剧情。
当我们回望过往不得不说2010年阵容的豪华,《荒野大镖客:救赎》、《刺客信条:兄弟会》、《辐射:新维加斯》、《正当防卫2》、《战神3》等优秀的作品层出不穷。而《四海兄弟II》在一众大作之中依然保住了自己的“一亩三分地”,首年就以80万的销量交出了自己的答卷(单PC三个多月)。
在公告里T2是这样形容这次收购的:“收购Illusion Softworks(幻觉软件)证明了我们的投资战略一直是高价值知识产权,我们也将继续扩大我们的3A级投资组合。”
《四海兄弟Ⅱ》
本作的故事的背景设定于上世纪五十年代的美国都市帝国湾(纽约),该城市的面积要比初代中的失落天堂大一倍,并且扩充了许多独特的地点和区域,在保留上一部的细节的同时二代新增加了一套特殊的通缉系统(贿赂啥的)。
我们扮演的主角维托·斯卡莱塔出生于意大利的西西里岛,为了向往更好的生活,父母带着5岁的他和姐姐一起来到了新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”谋生,在这一部里我们将见证一段横跨数年的坚定兄弟情谊。
但当后续有玩家解包时才发现,看似繁荣的二代依然删减了大量内容。
没有错,二代只是“半成品”。当我从新谈起这段故事时不由的还是感到遗憾,若是当年没有删减《四海兄弟》的故事又是否能够口口相传至今呢?
《四海兄弟》
二代发行一年后英国网站Develop报道,2K捷克裁员多达40余人。
2K捷克在回应说明中提到:”工作室将会重新整合资源以简化整个开发过程,以寻求成本削减和实现工作室最优化运行。“
”虽然这是一个艰难的决定,但我们相信这将有利于工作室的长远发展。“
四年后2015年2K捷克宣布解散,在解散后部分员工选择转向了战马工作室(代表作《天国·拯救》)。
《四海兄弟:终极版》
从辉煌走向衰弱这正如同《四海兄弟》的剧情一般,而这个IP也随着原工作室的离开走向落寞。
2016年《四海兄弟Ⅲ》发售了,着一做摒弃了前两作的剧情玩法彻底转为了开放世界,游戏中的NPC也比前作更加的像个活人。但除去开头和结尾以外的剧情就像是注水一般,玩法也更像是清据点与打头目的罐头。首发版本糟糕的优化更是让玩家叫苦连篇,虽然后续出了三个还不错的剧情DLC但依旧没有挽回过往积累下来的口碑。
四海兄弟Ⅲ
但我还是要讲一下这代的背景,第三代我们来到了上世纪60年代末的美国,这时候正值越南战争末期。深陷泥潭的美国宣布停战,在美国的新波尔多市我们的主角林肯·克雷从军队退役归来,自小从孤儿院长大的他又因为体内黑人血统,在6~70年代的时代背景下最终选择加入帮派。
虽然谈及了很多缺点但如果你喜欢战斗这部还是值得尝试的
《四海兄弟:重制版》
接下来的故事如同大家所知
2020年2K将一代重制23代重置,组成合集重新售卖。
重制版的一代相比于原作少了些许细节,但在画面精细上提升了不少,而23代几乎没有变化。
《四海兄弟:重制版》
一代
2024年科隆游戏展上2K公布了一条《四海兄弟:故乡》的预告片
在《四海兄弟:故乡》中揭开帮派故事的起源,切身体验一段设定于1900年代西西里岛残酷黑社会的黑帮故事。
据推测这一代的故事应该是一代中黑帮教父萨列里的发家史,不同于前几代这一代的故事发生于意大利西西里岛。
《四海兄弟:故乡》将完全采用西西里语配音,以更符合故事背景和时代。
《四海兄弟:故乡》
这一代故事也将在明年知晓
时至今日四海兄弟再也没有能力同三人一狗相提并论了,但我还是想说如同过去的辉煌《四海兄弟》的故事值得大家去体验一次。
故事的开始
我是故事入梦,感谢您的观看。