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今天凌晨,官方发布了《使命召唤:战区(黑色行动6)》的第二赛季季中更新公告。
季中开始/更新实装时间
北京时间2月21日凌晨1:00
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
游戏列表更新预告
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乌兹克斯坦大逃杀排位 三人
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乌兹克斯坦大逃杀 单人/双人/四人
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重生岛卷土重来 单人/双人/三人/四人
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第99区卷土重来 四人
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乌兹克斯坦夺金之王 四人
通用调整
战区战斗记录
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已启用战斗记录。
武器交易站平衡
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现在交易只会将武器降级一个稀有度,而不是两个(例如交易传说武器会变成史诗,而不是稀有)。
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交易互动时间大幅减少(例如交易传说武器需要1.75秒,而不是5秒)。
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“大甩卖”时的交易价格已改善
对战配置空投标记
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在对战配置空投标记附近标记时,它们不再具有标记优先权。
耐力条
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新增了一个耐力条,显示玩家剩余的战术冲刺量,默认情况下该栏处于关闭状态。
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玩家可以在设置中启用它,并可以选择在队伍小部件或瞄准线旁边显示它。
捡起对战配置时补充致命/战术装备
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现在捡起对战配置时,匹配的致命/战术装备将重新补满,而不是掉落地上。
自动拾取致命/战术装备
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现在如果玩家有空的致命/战术装备槽,将自动捡起新装备。
击杀回放延迟
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在击杀回放开始时新增了一个短暂的延迟(大约0.5秒),以防止玩家意外跳转到下一个玩家。
空域过于拥挤通知
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现在装备连杀奖励时,将根据玩家视线来显示“空域过于拥挤”通知。
经验值文本调整
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经验值文本的位置离屏幕中心太近,现在已经对其进行了调整以提高可读性。
计分板上的断开连接图标
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记分板上新增断开连接图标,以指示队友何时断开连接。
古拉格击杀提醒图标
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新增了一个独特的击杀提醒图标,以区分古拉格或古拉格外的击杀。
击杀提醒能见度
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现在队伍成员可以看到队友在古拉格内或古拉格外被击杀。
最爱对战配置优先
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现在最爱对战配置优先将显示在对战配置箱的最上面的对战配置。
顶尖玩家的方向键功能
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现在在顶尖玩家界面中时,手柄现在可以使用方向键导航菜单。
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玩家必须按住方向键左键才能启用表情。
开镜瞄准时图标淡入淡出距离改善
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在开镜瞄准时图标开始淡出的距离增加,提供了更清晰的视野。
侦查无人机伤害反馈
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现在使用侦察无人机的玩家将在受到敌方玩家的伤害或毒气等环境危害时收到反馈。
特长包战利品分配
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改进了死亡时掉落的特长包与其他物品的重叠方式。
敌方高级UAV语音
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现在当敌方使用三架UAV时,将播放语音,表示一架高级UAV处于激活状态。
在毒圈中部署箱子的错误提示消息
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现在玩家试图在毒圈中部署弹药箱、装甲箱或杂物箱超过40米时将收到错误提示消息。
新特长
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低调(特长槽1)
蹲下和趴下时移动得更快。
你击杀的敌人不会为他们的队友设置死亡标记。
倒地时移速稍加快。
通过3月14日的“三叶草狂热”活动解锁。
特长调整
登山者
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修复将在第二赛季季中更新后不久推出。我们了解到许多玩家一直在急切地等待使用这一新功能,我们对修复推迟表示诚挚的歉意。我们宁愿早点实装修复,我们感谢您的耐心,迫不及待地想让你们尽快体验。
反应装甲
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更新了描述:如果你在过去5秒内没有受到伤害,你的装甲将恢复至最高50%。
警戒
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现在不管HUD如何设置,指示器将始终出现在玩家屏幕的边缘。
装备
实验毒气弹
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带有抗性时,移速惩罚从25%降低至5%
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没有抗性时,移速惩罚从50%降低至15%
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修复了移速惩罚意外叠加的错误。
积分奖励
碉堡破坏者
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带有抗性时,移速惩罚从25%降低至5%
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没有抗性时,移速惩罚从50%降低至15%
UAV
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调整了触发UAV“警告”触发的距离。
新武器
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D1.3 Sector(特殊武器,活动奖励)
重装锯片发射器。配备不同的弹匣,以获取不同的弹丸类型。
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滑板(近战武器,活动奖励)
一击毙命。攻击速度中等。攻击距离中等。
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武士刀(近战武器,军械库)
一击毙命。攻击速度中等。攻击距离短。
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长棍(近战武器,军械库)
一击毙命。攻击速度慢。攻击距离非常远。
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双节棍(近战武器,军械库)
两击毙命。攻击速度非常快。攻击距离中等。
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钗(近战武器,军械库)
一击毙命。攻击速度快。攻击距离非常短。
新武器配件
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弹匣带装置(PU-21、XMG、GPMG-7、Feng 82,弹匣,活动奖励)
为轻机枪配备大量额外的弹药,通过持续射击不断向武器提供弹药。
“现代战争Ⅲ/现代战争Ⅱ”武器和配件平衡
武器
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所有“现代战争Ⅲ”和“现代战争Ⅱ”武器的闲置晃动(Idle Sway)降低
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所有“现代战争Ⅲ”和“现代战争Ⅱ”武器的武器摆动(Weapon Bob)降低
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所有“现代战争Ⅲ”和“现代战争Ⅱ”武器的转向摇摆(Turn Sway)降低
弹药
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高速药
子弹速度加成从20%增加至25%
移除了伤害距离惩罚
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轻型子弹
枪械后坐力加成从5%增加至12%
后坐力控制加成从8%增加至15%
移除了伤害距离和子弹速度惩罚
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重型子弹
移除了枪械后坐力和后坐力控制惩罚
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圆头弹
新增了8%的子弹速度加成
移除了伤害距离惩罚
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单体弹
子弹速度加成从8%增加至12%
新增了开火瞄准稳定性加成
移除了枪械后坐力和后坐力控制惩罚
弹匣
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移除了所有“现代战争Ⅲ”和“现代战争Ⅱ”武器的扩容弹匣的移速惩罚
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移除了所有“现代战争Ⅲ”和“现代战争Ⅱ”武器的扩容弹匣的操控性惩罚
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移除了所有“现代战争Ⅲ”和“现代战争Ⅱ”突击步枪和冲锋枪的中型扩容弹匣的惩罚
武器平衡
突击步枪
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AK-74
中等伤害距离从58.4~76.2米增加至58.4~86.3米
最小伤害从28增加至29
最小伤害距离从>76.2米增加至>86.3米
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Cypher 091
最大伤害距离从0~47米增加至0~50.8米
中等伤害距离从47-63.5米增加至50.8-71.1米
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最小伤害从33增加至35
最小伤害距离从>63.5米增加至>71.1米
腿部伤害倍率从0.84增加至0.9
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Krig C
最大伤害距离从0~47米增加至0~50.8米
中等伤害距离从47~63.5米增加至50.8~71.1米
最小伤害距离从>63.5米增加至>71.1米
腿部伤害倍率从0.9增加至1
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Model L
最大伤害从36降低至35
最大伤害距离从0~62.2米降低至0~47米
最小伤害从30增加至31
最小伤害距离从>62.2米降低至>47米
下躯干和腿部的伤害倍率从1降低至0.85
子弹速度从820m/s降低至800m/s
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XM4
最小伤害从22降低至20米
上躯干伤害倍率从1降低至0.96
下躯干和手臂伤害倍率从1降低至0.89
扩容弹匣Ⅲ:开镜瞄准速度惩罚从30%增加至42%
缓冲配重枪托:跑射时间惩罚从15%增加至20%;开镜瞄准速度惩罚从31%增加至38%
3发点放模组:最大伤害从40降低至34;最大伤害距离从45.7米降低至38.1米;最小伤害从34降低至30
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GPR 91
CHF枪管:垂直后坐力惩罚从55%降低至40%;水平后坐力惩罚从25%降低至20%
急速射击:水平后坐力惩罚从25%增加至30%
冲锋枪
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C9
最大伤害距离从0~13米降低至0~12.1米
第一段中等伤害距离从13~24米降低至12.1`22.8米
移除了第二段中等伤害和第二段中等伤害距离
最小伤害距离从>30.9米降低至>22.8米
子弹速度从570m/s降低至540m/s
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Kompakt 92
最大伤害距离从0~10.5米增加至0~13.2米
中等伤害距离从10.5~20.3米增加至13.2米~20.3米
开镜瞄准速度从210毫秒降低至200毫秒
上躯干和手臂的伤害倍率从1.07增加至1.1
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PP-919
最大伤害距离从0~12.7米降低至0~11.9米
第一段中等伤害从34降低至32
第一段中等伤害距离从12.7~21.3米降低至11.9~21.3米
第二段中等伤害从30降低至28
最小伤害从28降低至26
轻机枪
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GPMG-7
最大伤害从27降低至24
最大伤害距离从0~40.6米增加至0~50.8米
移除了中等伤害和中等伤害距离
最小伤害从20增加至21
最小伤害距离从>55.9米增加至>50.8米
下躯干和腿部的伤害倍率从0.82增加至1
开镜瞄准速度从460毫秒降低至445毫秒
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Feng 82
开火前延迟从55毫秒降低至25ms毫秒
滑铲开火速度从410毫秒降低至380毫秒。
飞扑滑铲开火速度从490毫秒降低至460毫秒
开镜瞄准速度从400ms降低至370ms
移速从4.6m/s增加至4.7m/s
蹲下移速从2.1m/s增加至4.3m/s
奔跑速度从6.1m/s增加至6.3m/s
开镜瞄准移速从2.5m/s增加至2.7m/s
射手步枪
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AEK-973
全自动模组:最大伤害从25增加至26;最大伤害距离从0~35.5米增加至0~48.2米;中等伤害距离从35.5~50.8米增加至48.2~60.9米;最小伤害距离从>50.8米增加至>60.9米;5.45扩充型弹匣Ⅰ的弹匣容量从45增加至50
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SWAT 5.56
连发延迟从250毫秒降低至220毫秒
急速射击:连发延迟从200毫秒降低至170毫秒
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Tsarkov 7.62
对射击排队进行了小幅改进,以防止在多次点击开火时触发意外后续射击。
狙击步枪
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SVD
最小伤害从90增加至100
上躯干伤害倍率从0.7增加至0.88
腿部伤害倍率从0.5增加至0.7
子弹速度从875m/s增加至890m/s
近战武器
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小刀
突刺距离增加4%,达到1.3米
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棒棒
突刺距离增加6%,达到1.8米
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电钻
突刺距离增加47%,达到1.7米
配件
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枪管下挂十字弓
弹药数量增加1
开镜瞄准变焦倍率增加
弹丸速度增加,初始下落速度降低
挑战
《战区》瞄准线精通名片
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现在会记录玩家获得所有33个瞄准线。
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已经完成该挑战的玩家将在登录时获得名片。
名片更新
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现在某些名片会正确显示“需要黑色行动6”标签,表示它们通过与《黑色行动6》相关的挑战解锁。
星际迷彩挑战
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更新了描述,以提示需要震荡而不是震撼弹(影响除发射器外的所有武器)。
巅峰3挑战
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“地狱之火”更名为“连杀挥霍”。现在要求玩家从购买站购买击杀记录。
BUG修复
(懒得翻了,直接网页一键翻译了,有啥看不懂又想知道的直接问我,我再去原文看看)
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移动和武器
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战斗和机制
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连杀奖励
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UI/UX
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稳定性
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其他杂项
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