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这套牌是在之前在黑盒看到的构筑。我这几天一直在玩,胜率相当的不错,而且对面大概率不知道你在玩什么。因此可以靠信息差来干扰对方的留牌,并且在面对想游客骑,开门龙牧这种主流套牌时有着较大优势。推荐不缺牌又想在月末玩玩地沟油的朋友尝试一下这套。
构筑讲解:
- 星界自动机:从卡面效果不难知道,这套牌的核心逻辑就是去不断打出自动机来提供buff。在不卡手的情况下,4费就能造出相当大的场面,因此也被称为高达牧。(我自己最胡的一局在3费的时候造了3个10/10)
孩子们,我的身材比奇利亚斯还大
- 引力失效:这张新卡看似不知所畏,但实际上,它提供的效果不会把自动机变小,只会把自动机变大。比如说我场上有3个自动机,我只要打出一个引力失效就可以让我的自动机获得+3/3。这也是这套牌的上限所在。
- 观赏鸟类&造物协议:由于这套牌只有4种随从,且鹦鹉和自动机可以近似为一张牌,所以可以认为是定向检索。同时,由于观鸟的buff和造物协议的复制。实战中去亏节奏用这两张牌发现自动机反而可以提供可观的收益。这点会在后面的实战中提到。
- 鹦鹉&合:提高自动机数量,实战中要注意上一张一费牌是不是自动机,我总是记错然后鹦鹉出个至聋术。
实战讲解:
起手留牌最大的问题就是留不留自动机。如果两张自动机全部射手可能会出现后续数量不足,鹦鹉被污染的情况。两张都不留又无法前期就去给场面压力。按照我的经验:有观鸟/造物就不留,贪一下自动机数量。没有发现牌就只留一张,但可以一费不上(除非有合),等一下合和星轨之类的buff再上。引力失效可留,用来扩大优势。
这套牌虽然说是快攻,单数绝对不能急,最好的节奏一定是有一个自动机能动,然后再不断去加buff,如果第一个自动机被轻易解掉的话就很难去再打回来了。
我用这套牌去打骑士和dk的胜率都挺不错的,对面在低费回合都没有太好的方法去解决掉我们已经养大的自动机,而且我们还有引力失效的一波大buff。感觉已经可以算是精炼地沟油了
我之前还看到过带皮普的构筑,我个人人认为没有必要,大部分情况下有3个自动机在场上再打个引力失效就可以踢死对面了,如果带皮普的话会太笨重。
叠甲:这套牌是娱乐用地沟油,只是测试下来胜率确实不错,就发出来分享,请勿拉踩卡组,请勿专门合卡