「AE硬核教程」如何制作Steam人物背景动态壁纸、展柜

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本教程适合会动手会思考的萌新,涉及内容会很多,需要自己仔细去琢磨,多练才能会!

最终效果:

https://steamcommunity.com/id/yue_jiang

由于Steam对图片的压缩导致图片很糊,敬请谅解

个人软件/脚本

Photoshop CS6,After Effects CC 2015 / Saber ,AutoSway

准备工作

AE AutoSway脚本

https://pan.baidu.com/s/1ZDeZboK1g-ihAXl1qucndA

密码:98pm

低像素图片放大网站(图片素低的可以使用):

https://bigjpg.com/

Mov转Gif网站

https://www.aconvert.com/cn/video/mov-to-gif/

Gif压缩网站

https://tool.gifhome.com/compress/

建议

1.有一个手绘板,没有也能弄。

2.电脑内存在8G以上。

3.学之前,先把之前的两个教程弄懂。

「硬核教程向」手把手教你制作带有频谱的Steam艺术展柜

「教程向」 用GIF文字动画让你的Steam艺术展柜提升一个档次

不懂的地方可以私下或者在评论区上跟我说,本人尽力解决。

1.首先需要对素材进行分层抠图,根据自己需求分好图层。本人分了500个图层,大家不必学我。

2.对抠出来的部分进行补图,哪里需要动,哪里缺失就补上去。

3.背景省点事,不必进行补图,只要抠出来就行。

4.导入AE里面,记得将人物和背景分开文件

5.打开需要动的图层,打开脚本

6.脚本页面

7.脚本使用方法

8.对动画进行调整

8-1大致动态效果。

9.制作眼睛动态。眼睛要拆分为三部分,并分开制作相应动态。

10.给上睫毛打上图钉工具。

11.打开时间面板。

12.调整眼睫毛位置以达到动态效果。

13.对眼睫毛进行抠帧。

13-1眼睫毛动态效果,如图所示。

14.对所有帧进行缓动处理。

14-1完成上下睫毛缓动效果,如图所示。

15.对眼球路径的制作。

16.对路径进行抠帧处理。

16-1抠帧后,如图所示。

16-2最终眨眼图片效果。

17.制作盔甲动画。我这边对旋转和位置进行抠帧。

18.背景制作。对纹章采用旋转抠帧处理。

19.流动的文字制作。主要将文字进行复制,放到合适的位置。

20.对文字路径进行位置抠帧处理。

21.对文字的整个组进行蒙版处理。注意是整个组,并不是单个对象。

22.消除图片的杂色,适用于整个背景。

23.调节发光强度,颜色。对所有图层处理。

24.背景最终效果。

25.将背景和图片合并到同一个项目上,再进行剪切渲染。

最后在一开始的网站上进行Mov转Gif即可上传到Steam。当然你有足够时间的话可以跟我一样,做个手机壁纸,步骤跟上述的差不太多。

第一次做手机背景由于缺乏考虑略有瑕疵,等回到学校之后再重新做一个吧。

本期教程就完结了,无论做背景动态还是人物动态需要坚定的毅力和耐心。前期补图必须得做的完善,不然后面用AE制作时缺三漏四你只能回去重做。想知道为什么动态壁纸制作这么贵嘛,你自己试着做一遍(补图)你就知道了。

背景名字:Cloud

如果对你有帮助,还请不忘点下赞。╰( ̄ω ̄o)

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