柚子社周年作《千恋万花》预计2019年在Steam发售

今日株式会社 HIKARI FIELD 的官方微博将其主页的背景图换作《千恋*万花》,且在背景图透露出一个重要信息:《千恋*万花》2019年发售预定。

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不过,到目前为止《千恋*万花》的官方网站并没有公布发售时间:

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我们只能从一张背景图得知会在《千恋*万花》会在2019年开启发售,但是在哪一月,我们无从得知。而且,通常来讲,HIKARI FIELD 的游戏在登陆 Steam 前,都会发布消息以及开启众筹,但是《千恋*万花》什么消息都没有“除了背景图”。

参考最近登陆Steam的《苍之彼方的四重奏》

不过既然是官方的微博,我认为可信度还是很高的。所以《千恋*万花》在近期开启众筹,并在今年发售,八九不离十了。“希望我没立跳票Flag”

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《千恋*万花》是由 Yuzu-Soft “柚子社”制作的美少女游戏,于2016年7月29日在日本本土发售,为柚子社的第9作,也是其十周年纪念作品。

此次的新作舞台,在现代日本中或许有类似,但是比起其他的的地区,来得更古色古香,是个还残留着古味的山间温泉街。在这里主人公遭遇了许多奇妙的事件,也因此成为了传说之刀的主人,於是也将必须面对这块土地所存在突如其来的诅咒。有趣且具有特殊风味的温泉街舞台,将会带来一连串刺激的生活故事发生。

《千恋*万花》在公开同时也宣布将被改编成同名漫画,漫画版由季月えりか作画,于 Media Factory 旗下的漫画杂志月刊Comic Alive连载。

本文由小黑盒作者:lemon精 原创
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《硬核机甲》:有一种梦想叫做机甲

前言

今年三月举行的索尼“中国之星计划”发布会上,索尼宣布一款由中国国内的工作室——火箭拳工作室(RocketPunch Games)开发的游戏,准备进入上市准备阶段。如今,这款游戏在Steam平台上如期发售。这款赚足国内外玩家眼球的游戏,便是《硬核机甲》。

接下来,让我们一起来了解一下这款游戏吧。

谈谈游戏

本作《硬核机甲》由国内游戏工作室——火箭拳工作室开发。它的原名为《代号:硬核》,是一款动作射击游戏,曾在摩点网进行众筹活动,后被纳入索尼“中国之星”游戏计划。

本作讲述一个名为“硬核”的雇佣机甲公司的精锐佣兵少尉塔雷瑟,接到联合军政府的委托,去解救一位代号为“A”的情报官。在与伙伴解救情报官的过程中,他逐渐发现钢铁黎明组织不为人知的阴谋,同时也发现了自己的机甲——雷暴所隐藏的强大力量。

《硬核机甲》日本版的预购网站

简约的游戏界面和劲爆的开场曲

刚进入游戏,我们便能发现,《硬核机甲》的游戏界面非常简单,风格简约。它给人一种舒适流畅的感觉,让玩家一瞬间便能接受这款游戏。

值得一提的是,开场界面的主题曲是一首名为《Dash&Strike》的曲子,非常燃,而且很耐听。不过可惜的是,在各个音乐软件上都搜不到这首歌。这首歌的演唱者是我们熟悉的影山浩宣,也就是《圣斗士星矢》其中一首OP《圣斗士神话(聖闘士神話~ソルジャー・ドリーム~)》的演唱者。

单人模式的游戏界面

一分钟便能让玩家入坑的新手教程

玩了好几个小时,我对《硬核机甲》印象最深的,不是主角操控机甲的英姿,也不是声音甜美,外表可爱动人,又坚定果断,而且有容奶大的指挥员琴姐姐(咽口水),而是极度中二却又燃到炸的新手教程。

新手教程

游戏中的新手教程不仅能让你快速上手操作,而且还能让你瞬间对游戏产生兴趣。而且,这个新手教程很好的引出了剧情,将虚拟的动画与残酷的现实形成鲜明的对比,一下子便能让玩家融入游戏的剧情之中,可谓一举两得。

不过,这真的是我见过最中二的新手教程(笑)。

新手教程(是不是有种“一刀两断,如意神剑”的感觉)

新手教程(然而教程内容跟游戏剧情没半毛钱关系)

独特的游戏画风

《硬核机甲》的画风,是整个游戏的亮点所在。无论是人物的立绘还是机甲的描绘,都给人一种耳目一新的感觉。这种日系画风非常讨年轻人喜欢,尤其是在机甲战斗时,这种感觉尤为明显。坐在电脑前操控着雷暴,仿佛有着《机动战士高达》中RX-78-2的赶脚(滑稽)。

游戏画风(右边的为雷暴)

人物的立绘吹爆。在人物对话中,我们能更深刻地感受到这一点。帅气理智的男主塔雷瑟,乐观活泼的埃德加,御姐气质的南希,声音甜美,外表可爱动人,又坚定果断,而且有容奶大的佣兵萧菲姐姐(咽口水)等人物,带领着玩家融入剧情之中,去体验这款游戏。

萧菲小姐姐好美,awsl

男主塔雷瑟

精致的动画效果和良好的操作手感

当然,该游戏的动画效果也是一大亮点。游戏中的 2D 动画非常精细,机甲的动作也显得流畅自然。虽然游戏中的动画皆为2D,但是它利用错位与适时切换元件的视觉欺骗手法,产生与3D相似的立体效果。这也使得玩家在操作机甲时格外流畅和舒适。

战斗场景

蹩脚的射击操作

如果初次进入游戏,我相信有很多人会吐槽游戏的射击操作。如果你没有使用手柄,而是用键盘鼠标,那么你会发现在瞄准时,只有机甲旁边的一个红标可供瞄准,这大大影响玩家射击方位的判断和下一步操作的决定。

开发者也许也考虑到了这一点,特地添加了一个辅助瞄准道具帮助玩家适应射击时的不适感。不过,在游戏后期辅助瞄准道具会因为占空间而显得鸡肋。

射击场景

丰富的AI和武器装备

作为一款机甲游戏,肯定少不了各种各样的机甲与武器装备。联合军的机甲,钢铁黎明的机甲,各路BOSS,各种各样的机甲绝对能满足机甲爱好者们的胃口。

机甲一览

机甲一览

机甲一览

丰富的武器也是一大特色。大到光束步枪,加特林机枪,榴弹枪,火箭炮,跟踪导弹,中到冲锋枪,机载机炮,光剑,小到地雷,智能飞弹,固定炮塔等等。这些装备能让玩家充分享受战斗,令一场战斗的胜利拥有无限的可能性。

额外武器装备一览

多种多样的玩法

作为一款机甲游戏,《硬核机甲》的玩法同样也是一大特色。玩家可以在水中躲避水雷,使用鱼雷攻击敌人;也可以帮助一些民众或军人完成支线任务,获取丰厚奖励;同样也能与联合军战士或者自己的伙伴击退敌军,保护目标。这些丰富的玩法,决定了这款游戏具有着较高的可玩性。

水上大战BOSS

大战巨型机甲

与联合军一起保卫重要目标

值得一提的是,《硬核机甲》突破了许多传统机甲游戏的束缚,加入了“可战斗机师”的设计。机师不仅能离开机甲启动开关,获取物品,而且还能拿起武器参与战斗。在游戏中,甚至还加入了一个关卡,操纵机师潜入敌人的基地实行渗透。

相比较《SD敢达》(已经停服)等传统机甲游戏,战斗机师的设计可谓点睛之笔。

操纵机师男主离开机甲

操纵机师男主渗透敌方基地

心有余而力不足的多人模式

在前期的宣传中,多人模式一直被提及。在实际游玩中,我们能发现多人模式的众多优点与不足。

在《硬核机甲》的多人模式中,一开始玩家能使用五种帅气的机甲,分别是均衡型的雷暴,近战型的猩红烈焰,坦克型的圆锤,机动型的秃鹫,远程支援型的蝰蛇。

与此同时,还能选择三种不同属性的机师供玩家操纵。

多人模式机甲一览

多人模式机甲一览

多人模式机师一览

《硬核机甲》的多人模式大致分线上和本地两种。无论是哪种形式,所包含的地图都是一样的,同时还有包括团队模式、乱斗模式等多种模式供玩家游玩,可玩性应该来说是很高的。

不过就现在来看,线上战斗优化较差,经常出现卡顿和bug问题。而且线上战斗对网络要求较高,如果有一位玩家网络出现问题,基本整场游戏的体验感都会很差。

现在并不建议大家参与到多人游戏之中,相信在之后这些问题会得到妥善解决。

多人模式

《硬核机甲》的本体四人同屏对战是一大特色。只要你有四个手柄,就能体验一场精彩的同屏机甲战斗。这就要求你得有一台显示屏超大的电脑,来满足小伙伴的游戏体验。

不过很可惜的是,我身边的朋友基本没人用手柄,所以就没有体验同屏战斗啦。

四人同屏

总体评价

优点:

1,简约亲切的游戏界面(+1)

2,独特的画风和出色的动画效果(+2)

3,大致操作手感较为舒适(+2)

4,出色的打击感(+2)

5,丰富的AI、机甲和武器装备(+2)

6,独特且丰富的游戏玩法(+3)

7,令人印象深刻的新手教程(+1)

8,质量较高的日语配音(+1)

9,华丽的游戏内置BGM(+1)

10,精良的过场动画(+1)

缺点:

1,蹩脚的射击操作(-2)

2,略有缺陷的击中判定(-2)

3,多人模式中存在一定的卡顿和bug(-3)

4,大量人物对话缺少配音(-1)

5,需要更多的可爱小姐姐(滑稽)(-0)

总分:8/10

不失为一款优秀的国产精品游戏,不过能否留住广大的国内外玩家还需时间的考验。

结语

机甲,作为许多人的梦想,被留在了童年之中。或许它是小救星小杜的龙神号,为了重获善心而登上创界山;或许它是大地的光能使者,一刀两断斩灭邪动神;或许它是暴走的初代机,撕碎一切来犯的使徒。它可能是你熟悉的所有机甲,你的整个童年。

但是如今,你能在《硬核机甲》中,重新拾起你的机甲梦,去体验只属于机甲的感动。

《硬核机甲》作为一款优秀的动作射击游戏,可以说是近年来国内少见的国产精品游戏。虽然,现在游戏内还有许多不足,但是我相信它一定能在后续的更新中得到解决。

以上的内容仅供参考。夏促期间《硬核机甲》在steam平台售价59元(原价80元),喜欢的盒友可以考虑入手体验。愿人人都能在游戏中成为阿姆罗·雷,驾驶属于自己的RX-78-2高达,用光剑斩去一切不快,重拾当初那份美好的机甲梦。

我们为机甲而生!

本期游戏推荐就到这里了

我是不务正业的死肥宅新人一只甜筒,喜欢的盒友们可以关注本甜筒,了解更多有趣的帖子。

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每日U报:有生之年,《骑砍2》即将迎来封测

每日新鲜事,新闻短回顾

《骑砍2》即将开启封测

睡前2076,睡醒有生之年。《骑马与砍杀2》官方宣布即将开启封闭测试,主要针对游戏的系统机制以及稳定性,之后还将开启开放测试。此外,官方惯例表示开发工作“十分顺利”。

而骑砍中文站则透露年底Talesworlds将在steam上发布一个联机测试版,完整正式版大概在明年发布。(如果不是看了三年又三年开发日志,后半句差点就信了!)

增田顺一回应宝可梦断代

GF总监增田顺一在宝可梦官网上发表公开信,对粉丝们解释了剑盾断代问题,表示这是一个艰难的决定。

增田顺一表示自己深爱着每一个宝可梦,取消全国图鉴取消断代对他而言是个艰难的决定,但并未深入讨论导致断代的原因。同时他表示虽然在《宝可梦:剑/盾》中这些宝可梦不会登场,但是不代表未来游戏中他们将不会登场。

吐槽:意思是现在没的以后上现在有的下一代断代,轮着来?

《合金装备》操纵公众意识

据国际文传电讯社报道,俄罗斯副国防部长安德烈·卡尔塔波洛夫称,美国情报机构正在通过《合金装备》等项目操纵公众意识。

国际文传电讯社是俄罗斯非官方通讯社,与官方背景的塔斯社对立,报道真实性待考。

内容为机翻

冰原二测出现迅龙

《怪物猎人世界:冰原》第二次Beta测试出现了迅龙的身影,在狩猎大凶豺龙的任务中,玩家们有可能在古代树森林邂逅乱入的迅龙。

不过据玩家称目击迅龙的概率极低,如果狩猎大凶豺龙任务描述中没有“另外,还有目击了可疑身影的情报…?”这句话则不会见到迅龙,需要刷新任务或重启游戏。不过即便如此有玩家称再也刷不出第二次“红煌流星”了。

玩家录制视频

《二之国》新作开发中

Level5社长日野晃博近日在接受采访时确认《二之国》新作已在开发中,预计于8月29日动画电影上映后公布更多游戏情报,

社长表示游戏延期主要是由于游戏质量最开始没有达到预期目标而回炉进行修改,同时他也强调了游戏开发周期与资源利用效率的重要性。

Valve Index

V社旗下的Index VR今日正式发售,G胖出席了公司内部活动,表示Index对于公司来说是一个意义不亚于起源引擎和steam的里程碑。

G胖认为Index的发售只是一个开始而不是结束,未来V社对于VR还有减少成本、增加全球发行能力等短期目标,以及Index无线化、光学技术及显示功能升级等长期规划。

值得一提的是,G胖也开了一个数“3”的玩笑:“《半条命》之后有了《半条命2》,起源之后有了起源2,我们对《军团要塞2》的实验让我们得以打造《Dota》,正因为《Artifact》我们才能制作《刀塔霸业》。或许在某一天,2这个数字会领着我们走向山顶山某个闪闪发光的整数。”

《战神》开发纪录片

在新《战神》发售一周年之际,PlayStation官方放出了大型开发纪录片“Raising Kratos”。这部时长近两小时的纪录片为我们介绍了开发新《战神》这五年来圣莫妮卡工作室所经历的风风雨雨。

拍摄纪录片旨在深入挖掘那些穿越荆棘而获得成功的人所经历的事,尤其是对圣莫妮卡这样的大型团队而言,具有创造性的努力需要大量的牺牲和专注力,而团队合作在游戏开发中具有无可替代的重要性。

宝可梦新周边

CASETiFY联合宝可梦推出多款手机周边,主打151只宝可梦设计。但普遍价格偏贵,有兴趣的朋友可以自行购买。

神宫寺三郎前传

先前与5月23日登陆PS4、NS平台的推理冒险游戏侦探神宫寺三郎前传《代达罗斯:黄金爵士乐的觉醒》将于7月5日登陆steam,支持繁体中文。

冷硬派的冒险推理游戏,将讲述年轻的神宫寺三郎,因为爷爷被杀害而前往纽约调查寻找真相的故事。不过玩家评论普遍不及前作,可观望后决定是否购买。

EA会员登陆PS4

近日,EA官方确认7月24日其会员订阅服务将登陆PS4平台,月费5美元,年费30美元。

EA Access服务已在PC的origin平台以及Xbox平台推出多时,类似于微软的XGP服务,享有畅玩对应游戏、优先试玩新作、购买折扣等服务。

《赛博朋克2077》海报周边

CDPR官方商城今日上架了一款《赛博朋克2077》的海报周边,海报主体是多次在游戏预告片中亮相的手臂装载机械刀具,官方称其为“螳螂刀”,海报画面包含了武器构造等信息,科技感十足。只是它的定价有点劝退——59.5欧元。

《底特律》开发商谈论网易收购

近日《底特律:变人》开发商Quantic Dream的CEO David Cage在接受采访时谈论到了被网易收购部分股份的话题,认为网易能够理解他们的意愿并支持他们实现未来规划。

这是一段新的旅程,我们已经做好准备。当我们和网易公司的人员见面时,就觉得他们是正确的人选,能够理解并支持我们的愿景。我们对亚洲市场很有兴趣,并且也在关注移动市场,不久的将来还有很多想法和疯狂的事情需要实现。

Quantic Dream是《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》等著名游戏的开发商,目前正计划开发新的IP。

人社部发布电子竞技就业报告

昨日,国家人力资源与社会保障部发表了《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》,认为电竞产业发展前景良好。

不过玩家们似乎比较关注文中引用的几个真实案例,他们分别是:“冠军队长”张宁(xiao8)、天才少年喻文波(JackeyLove)、顶级选手明凯(Clearlove)、四号位的魔术师徐林森(Fy)。

有兴趣的朋友可登录官网查看原文。(http://www.mohrss.gov.cn/)

《皇牌空战7》父子局

美国空军宣布其空军作战司令部司令迈克·霍姆斯(同时也是F-15E飞行员)今天将与自己的儿子,F-16战斗机飞行员韦德·霍姆斯进行《皇牌空战7》的“dogfight”(意为战斗机空中缠斗)。

该活动将在Twitch直播,真实父子局。

《P5R》公布新角色资料

《女神异闻录5皇家版》官网更新了角色芳泽霞(CV:雨宫天)资料,同时公开了人格面具“Cendrillon(暂译为“灰姑娘”)”的艺术设定图。本作将于10月31日发售。

《战地之王》停运

腾讯代理运营的《战地之王》官网发布公告,由于代理协议即将到期,游戏将于2019年9月25日上午11点停运,补偿活动将于7月5日开始。

《战地之王》有韩国Redduck公司开发、Neowiz发行,是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的第一人称射击网络游戏。在中国大陆有腾讯游戏代理,一度十分火爆,后因运营策略、同类游戏竞争等诸多原因而逐步失去玩家。

今日假新闻

任天堂公布一段林克在水下潜泳的视频,众所周知《塞尔达传说:旷野之息》中林克是不能游泳潜水的,因此玩家猜测续作将可以潜入水下世界,新增水下迷宫等内容。也有玩家猜测,此视频暗示制作团队正在划水摸鱼,希望玩家们不要对两年内发售抱有太大期望。

其实这是玩家发现的一个《旷野之息》中的bug,卡在水面桥下使用望远镜视角即可进入水下,不过如果续作能出水下世界的话还是挺期待的。

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