中国玩家超6成去年支出增长 近8成主要平台是PC游戏新闻

Niko Partners 的一份新报告显示,到
2024 年,近 2/3 的中国 PC 玩家在游戏上的支出超过其他任何平台。

中国玩家超6成去年支出增长 近8成主要平台是PC

该亚洲市场调研公司的《中国游戏玩家行为与市场报告》在
2024 年 4 月对 1079 名游戏玩家进行了调查,报告还表示,19% 的 PC 玩家声称它们在游戏上的支出比去年至少增加了
30%。

报告发现,Steam
仍然是中国最大的 PC 发行平台,近
80% 的 PC 游戏玩家在该平台上进行了消费游玩买断/付费游戏。

其他方面,44%
的受访者观看游戏和电竞的直播,其中
69% 使用抖音平台。45%
的受访者表示它们通过观看短视频发现新游戏。这是 PC 和手游玩家排名第一的方式,在主机玩家中则排名第四。

手机游戏方式,迷你小游戏领域大幅增长,玩家数量达到约
6.5 亿。据调查显示,2/3
的手游玩家每天或每周玩多次小游戏。

中国玩家超6成去年支出增长 近8成主要平台是PC

Niko Partners 首席执行官 Lisa Hanson 表示:“我们的调查结果显示,玩家支出增长亲啊经乐观,尤其是在 PC 游戏领域。”

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