腾讯今年第一爆款稳了!DNF手游首周吸金超10亿元

腾讯游戏2024年的首个大爆游戏,《地下城与勇士:起源》(简称“DNF手游”)已开始疯狂“吸金”。

今日,据游戏研究公司 Niko Partners 消息,《地下城与勇士》手游首周玩家消费已超过 1.4 亿美元(约10.16亿元人民币),为全球游戏市场最赚钱的游戏之一。

另有机构表示,如果《地下城与勇士》手游能继续保持良好势头,将在今年为腾讯带来超10亿美元(约72.6 亿元人民币)的销售额。

今年5月21日,DNF手游正式上线国服。彼时,业内多家媒体报道该游戏的首日战绩,如“预下载阶段登顶iOS免费榜”、“仅6小时攀升iOS畅销榜TOP1”、“上线消息直冲微博热搜”、“DNF相关话题视频播放量破50亿”等,足见该游戏的爆热程度。

在熟悉DNF手游的玩家看来,DNF手游上线首日盛况似乎显得“理所当然”,几乎所有人都认为该游戏在立项时就已半只脚踏入爆款行列。

事实上也是如此,DNF手游从今年2月获得版号,到开启先遣服测试,再到正式定档。任何的风吹草动,都能引起玩家群体的广泛关注和热议,相关话题更是频频登上微博、抖音等平台热搜榜单。

腾讯管理层对于这一游戏也持有很高的期待。在今年腾讯发布的2024年第一季度财报中,腾讯列出的5款高产值新游,DNF手游顺序位列第一。

而DNF手游的表现也并不令人失望,该游戏已连续一周超越《王者荣耀》霸榜iOS畅销榜,并引得各大游戏数据机构跟踪其流水情况。

Sensor Tower数据显示,DNF手游在iOS App Store中国区获得260万次下载,超6300万美元(约4.56亿元人民币)的收入,不包含安卓应用商店的收入与下载。

游戏研究机构Niko Partners估算,DNF手游首周含安卓平台在内的所有移动平台的玩家总消费额超1.4亿美元(约10.16亿元人民币)。

毫无疑问,DNF手游展现其强大的吸金能力,并大概率在较长一段时间内领先于同类竞品,给腾讯以及其IP授权厂商Nexon带来丰厚的收益。

天风证券研报指出,DNF手游在iOS畅销榜排名优异,全年流水表现或更超预期。今年一季度腾讯控股展现出清晰的游戏增长回升势头,以及持续超预期的毛利率提升,市场盈利预期进入上修通道。

而据外媒报道, Nexon寄希望于DNF手游的成功来推动其业绩的增长。

在2024年第一季度Nexon的财务报告中,该公司预测得益于DNF手游在中国区上线,第二季度公司在中国的销售额将同比增长48%至90%,增至346亿日元(约2.23亿美元)。

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