黄金树幽影DLC的“烂”?

好消息,我打完了DLC,现在可以谈一谈黄金树幽影DLC到底烂不烂,先说结论,刨除宫崎英高光环来看,DLC整体属于量大管饱,但是确实挺烂。

数值的“烂”?

大家普遍喜欢说数值崩坏,太难了,实际上整个DLC让我有深刻印象的BOSS几乎只有最后的拉塔恩,打了几个小时,其他BOSS都是不知道怎么回事就过了。

NPC和骨灰基本上就能把BOSS揍个半死,我就负责放放魔法,拿大盾补补刀之类的。当然肯定会有人杠,那你禁骨灰禁NPC试试,我只能说,游戏提供的通关方式你不用,属于自我挑战,并不能算一般的游戏体验。

DLC的数值实际烂在难度梯度差别太大,这个难度差别在各个方面:

比如有些BOSS稀里糊涂就死了,有些BOSS又强的离谱,梅瑟莫和拉塔恩这样的疯狗几乎不给你出手时机,要么挨两下就死,要么普通武器打不掉血,必须用轮椅。

比如召唤骨灰NPC就很简单,不召唤自己挑战就难的离谱。

比如,有些区域空的不行,有些区域又绕的不行,幽影城包括周围区域真的是绕到吐,来回穿插,做老兵的NPC任务又要来回传送跑路。

老兵的NPC任务

剧情的“烂”?!

当然上面说的这些,老魂玩家都能接受,毕竟病村废渊这样的地方,也不是玩一两回了。

令我不太能接受的是剧情上的烂,这个烂就好像你在读一本悬疑侦探小说,最后一章给你新加一个人物,然后整本小说所有关键线索都是这个最后一章出现的人物提供的。

黄金树幽影DLC的剧情和本片放在一起,整体上看很优秀,但是你一细琢磨,就会发现,本片就是耍你玩,所有本片里出现的神人能力都是从幽影之地流出来的,女武神的腐败来自幽影地的“花蕾圣女”罗蜜娜,癫火来自幽影地和角人米拉德都有关系,更可笑的是蒙格的痴迷的无形之母血焰的力量只不过是幽影地血怪这种低等生物的信仰。

血怪(bloodfriend)

但是这些本片都不说,甚至指头都来源自幽影地,也不说,当时各种环学家猜的天花乱坠,什么三指和双指拼出一个手,什么都是克苏鲁外神争夺交接地的掌控权,现在都啪啪打脸,但是这真不能怪这些喜欢解读的UP。

谁又知道你宫崎英高把所有关键先生关键剧情都藏在幽影地呢?我只能说,如是小说这么写,早就被烂喷了,但是游戏的魅力就在于,我把所有关键人物都放在最后的DLC里,但是这整个故事又是发生在游戏剧情时间线前面的,相当于我拍电影拍个前传,你喷他烂甚至都找不到角度,因为放在一起看,剧情确实好,但是话又说回来,DLC之前的本片,就是耍你玩,你怎么滴吧。

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