棒鸡官推:关于可执行突破活动的反馈答复

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嗨,大家好。我们收到了关于可执行突破活动中一些糟糕体验的反馈,我们计划在下周的更新中进行一些调整以改善体验。

首先,部分敌人造成的伤害过高了。尤其是那些同时受虚空威胁以及air superiority/blasts(空中单位造成伤害更高)的敌人。我们希望我们提供的副本修改器能更加多样,而因为虚空威胁目前为常驻状态,我们将把这个修改器从专家难度的可执行突破中移除。

我们还将改进寻找行星活塞以及收集放射虫样本的体验,方案如下:

  • 每场可执行突破,玩家都将能找到至少两个行星活塞;

  • 行星活塞的寻路点将在更远距离出现,以帮助玩家更好地找到它们;

  • 队友开启下一遭遇战后出现“加入友军”倒计时的延迟增长,这样即使你的队友已经开启了下个遭遇战,你仍可以花时间继续搜集放射虫样本;

  • 收集样本的交互改为立刻完成,耗时更短。

我们正在调查玩家们无法获得样本:NES003的问题,该问题同样导致玩家无法完成本周的相应赛季挑战。

此样本理应在第四周(本周)重置时开放,该问题将在下周重置时自行解决。

另外

在8.0.0.5的版本说明中,我们错误地宣称关于珍贵伤痕的修复已于该版本放出。该修复未如预计被实装,它已经被安排进了另一个未来将发布的版本。除此之外,该修复还将解决玩家使用该金装时和无敌索尔以及进攻堡垒的交互问题。

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