宫崎英高谈行业裁员:绝不希望FS员工经历这种事情

近期,游戏行业的并购活动引发了广泛关注,Embracer集团的大规模裁员和微软对Arkane Austin及Tango Gameworks等工作室的关闭,引起了业界的担忧。

这些事件引发了人们对游戏工作室在被新母公司收购后可能面临的重组命运的担忧,尤其是考虑到这些母公司为了满足股东对下一个财年利润增长11%的期望。

这种担忧在PC Gamer对FromSoftware进行《艾尔登法环:黄金树阴影》封面报道时也显得尤为突出。尽管FromSoftware表面上保持独立,但实际上它属于角川集团,该集团在上一个财年的收入约为16.5亿美元,FromSoftware是其重要的收入来源之一,同时角川在漫画和动漫市场也有显著的业务。

《艾尔登法环》的销量已突破2500万份,这样的业绩理应使FromSoftware免受外界干扰。因此,PC Gamer向FromSoftware总裁宫崎英高询问了FromSoftware与角川集团的关系,以及FromSoftware是否可能遭遇与Embracer集团收购的其他工作室相似的命运。

宫崎英高回应道:“从我个人和公司的角度来看,我绝对不希望FromSoftware的员工经历这样的事情。我坚信我们的母公司角川集团也认同这一点。”

至今,FromSoftware并未受到西方游戏公司裁员潮的影响,反而持续扩张。自《艾尔登法环》发布以来,工作室规模显著增长,足以同时开发至少两款游戏,例如去年发布的《装甲核心6》。

此外,卡普空今年也选择了提高员工薪酬而非裁员,尽管日本的工资普遍较低,这可能是防止裁员的一个因素。

宫崎英高引用任天堂前总裁岩田先生的话说:“害怕失去工作的人也害怕创造出好东西。”他强调,这一观点完全符合他的理念。

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