对话《和平精英》产品策划黄鑫龙:做UGC的产品这么多,绿洲启元是如何成功的?

对话《和平精英》产品策划黄鑫龙:做UGC的产品这么多,绿洲启元是如何成功的?

发放超5000万的开发者激励扶持金,单团队年收益超500万……

在12月8日举办的“FBEC 2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖”上,“和平精英·绿洲启元开发者生态大会”也以专业分会场的形式同步举办。会上,《和平精英》策划总监黄鑫龙全面分析了游戏行业现状,并围绕绿洲启元的“创作生态”和“激励扶持”带来了精彩分享。

从2021年立项到现在,绿洲启元已经取得了阶段性的结果,包括270个开发团队加入创作生态、50多种玩法顺利上线并获得用户如潮好评等等。

这让游戏陀螺感到好奇,在UGC赛道竞争白热化的今天,开发者为什么选择绿洲启元?

构成绿洲启元繁荣生态的关键因素有哪些?

未来它又将如何进一步塑造这个生态?

带着这些问题,游戏陀螺与黄鑫龙展开了对话。

爆款玩法在绿洲启元涌现

现在,仅用“战术竞技”或者范围更广的射击游戏,已经不足以形容《和平精英》。几年的积累,《和平精英》将自身打造成为日活5000万+的大DUA国民游戏。而随着游戏市场的发展和变化,玩家对游戏内容的要求越来越高,更渴望游戏能带来更新的内容体验,这也反推《和平精英》在核心玩法之外,探索在开放世界增加更多趣味玩法的可能性。

“过去,玩家在《和平精英》中得到的成就感主要源于战术竞技玩法的竞技体验,如何最大程度发挥《和平精英》开放世界的潜力,向着更包容、更多元的形态发展,就成为了我们思考的重要方向。”黄鑫龙说,“绿洲启元的出现,让《和平精英》未来的形态有了更大的想象空间。”

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两年前,《和平精英》正式推出了绿洲启元,上线了包括经典玩法、非对称对抗和跑酷在内的6种玩法;并鼓励开发者运用创作工具和资源积极创作新的玩法。历经两年成长,《和平精英》玩法得到大幅补扩充,目前已有50多个玩法在绿洲启元上线。这些新玩法模式或是从主线玩法中衍生出的玩法,例如抢空投、载具竞速、跑酷闯关等;亦或者与射击毫无关联,完全是凭借创作者的想象,而创作出来的全新探索体验。

在已上线的玩法中,不乏有中小团队在绿洲启元中获得了成功。例如“特技大乱斗”,玩家需要两人组队,一人驾驶载具一人负责攻击,通过在场内争夺积分获得比赛的胜利。这个玩法在游戏中的热度已经达到640万。

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又比如在“守卫生命线”玩法中,组成四人队伍的玩家,需要依靠不断的升级击退仿生人大军。玩法热度更是超1300万。

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如今我们登陆到《和平精英》绿洲启元模块可以看到非常丰富的玩法内容,涵盖射击、休闲、益智、生存、非对称竞技和跑酷,还有基于“FPS+”的各种玩法。根据黄鑫龙在绿洲启元开发者生态大会公布的数据,目前绿洲启元玩法累计游玩已超过2亿人次。

黄鑫龙说,过去项目组主要以高质量精品玩法为主,玩法出新频率有一定的间隔。而随着玩家的接受程度越来越高、越来越多的开发团队加入,绿洲启元也在加快玩法上线进度,尽可能缩短作品的开发上线周期。他透露,“目前还有数十款玩法正在筹备上线当中。

为什么是绿洲启元做成了?

绿洲启元能做好UGC生态的核心优势是什么?

当我向黄鑫龙先生提出这个发问后,他表示,绿洲启元生态能够持续繁荣的底层逻辑是“我们为玩家和开发者都创造了价值,建立起由官方-开发者-玩家三方的良性生态循环。”

首先对开发者而言,绿洲启元提供的价值主要分为三个方面。

第一,在玩法创作层面极大降低了开发成本。绿洲启元编辑器底层引擎采用了UE4(虚幻引擎)框架,包含市面上常见游戏引擎的部分模块,以及《和平精英》中特性化的模块,并支持Lua脚本开发。

同时,官方也一直对编辑器进行优化,这其中就包括场景、对象、行为树、UI、模式、物资和技能等方面。不同设计维度的模块封装,让开发者可以在使用编辑器的过程中可以避免繁琐的开发工作,进行可视化的编辑,专注于创作本身提高构建效率。

第二,《和平精英》海量的用户基础和端外的流量矩阵,为创作者提供流量扶持,让优质作品触达到活跃用户的同时,也可以通过头部KOL直播、官方活动和电竞赛事得到了更广泛的破圈传播。

官方除了给予开发者体系化的流量扶持之外,还有更加细化的推广方案。这其中就包括根据不同作品的特性,搭配端内端外资源配置不同的推广策略,将流量扶持效果最大化。

第三,绿洲启元为创作者提供的千万级激励金。黄鑫龙介绍,激励金的发放方式主要依据玩法上线后的活跃度,简单来说,就是玩法越受到玩家欢迎,所获得的奖金越高。

在过去两年多时间,绿洲启元已经向开发者发放了超5000万激励金,其中获得优异成果的单团队在2023年累计收益超过500万。这意味着开发团队完全可以在绿洲启元生态下以极低的成本发挥自己创意的同时,获取不俗的利益。

目前,已有超过270个开发团队加入到了绿洲启元生态当中,且开发团队的入驻呈现出高速增长的态势。黄鑫龙表示,绿洲启元未来的发力方向之一,就是将生态进一步扩大,而生态的扩大首要做的是加大投入,最关键的一点,就是保障开发者能在生态当中获得不错的收益。

在丰厚激励的吸引下,不难预见将有更多开发者将会加入这个生态,继而与生态形成共同成长的良性局面,不断夯实绿洲启元UGC创作生态的根基。

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而对于玩家来说,开发团队在官方扶持下不断产出的优质作品,将满足用户对不同娱乐玩法内容的需求。在绿洲启元中玩家不只是被动的接受信息,而是可以参与到玩法创作和迭代中,良好的社区氛围加强了玩家的参与感。

黄鑫龙表示:“如果你进入到《和平精英》的玩家社区中,你会发现绿洲启元的讨论大多都是良性正向的讨论,这里的良性并不是指玩家给某个玩法打出了高分,而是他们会非常积极客观和理性的去提出建设性反馈,比如问题处在哪里、哪里可以调优等等。而开发者也可以在社区与玩家面对面高频沟通。”

这对绿洲启元生态而言显然构成了一种良性循环,官方通过降低开发门槛、提供流量和激励扶持,吸引更多创作者加入到这个生态当中;而开发者又可以从玩家群体中或获取反馈,快速对作品进行迭代调优,甚至玩家与玩家、玩家与开发者之间也会互相讨论什么样的玩法更好玩。

对于玩家而言,开发者持续不断的产出,一方面是满足了多元化玩法需求,另一方面,与玩家、开发者和官方的近距离沟通,也进一步加强了玩家的归属感。更多好的作品将在这种良性生态中被创作、挖掘出来,实现UGC生态的量变和质变。

如黄鑫龙所言,在这个循环中,官方扮演的是一个隐形的角色,他们铺设基建、提供服务、帮助开发者和玩家建立连接,促进双方的交流反馈。“当然,我们也获得了更活跃的玩家群体和用户口碑。”

2024年绿洲启元将持续加大投入把蛋糕做大

经过两年的建设,绿洲启元显然已经进入快速发展的阶段。

我们可以看到,绿洲启元中的不少玩法,都已突破千万热度,这个过程中玩家的多元化需求得到了满足,优质内容也得到了长线的运营,开发者的潜力也因此被挖掘了出来,这一切都离不开《和平精英》绿洲启元的良好生态策略。

未来,绿洲启元会围绕开发团队收益持续追加激励金。同时,在2024年,绿洲启元将开放玩法内购和流水分成的激励政策。黄鑫龙介绍说,最新公布的2024年商业化分成政策,是他们对开发者和行业做了全面深度的调研后制定的,目的是让开发者的收入方式更加丰富,更有自主权。

“简单来说就是共同将蛋糕做大的逻辑,避免出现开发者规模越来越多,但获得的激励金却越来越少的情况。”

未来在和平精英·绿洲启元官方全面且细致的扶持与激励下,希望有更多创作者加入其中,同时也希望有更多玩法或将突破生命周期限制成为“常青树”式的作品,乃至成为行业探索的主流方向。

陀螺也将持续保持关注。

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