是什么让《枪火重生》这么好玩?

是什么让《枪火重生》这么好玩?

作者#星游鉴赏社#茗零

是什么让《枪火重生》这么好玩? 1%title%

前言

是什么游戏可以让你在一张地图中无法自拔?

又是什么游戏可以让你一玩就是第二天天亮?

除了《文明6》以外,也许只剩下肉鸽游戏能够做到这一点了。

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随机的地图,无法存档的游戏过程以及与角色成长息息相关的技能装备。虽说这并不是判断肉鸽游戏的标准,但一款传统的肉鸽游戏通常都能满足这三个条件。

高度的可重复游玩性与不低的难度也使得肉鸽游戏在让玩家感受到“折磨”的同时,依然能将他们捆绑在屏幕前无法离开。

而要说起Steam上“小动物”玩家基数最多的FPS游戏,也基本上绕不开《CS:GO》《命运2》和《枪火重生》这三部作品。

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在所有的动作游戏中,肉鸽虽然上头,但也的确不是一个易上手的题材。不过即便如此,这款充满了浓浓国风设计的《枪火重生》还是给我带来了一场难忘的游戏体验。

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屡败屡战的上头感

“不上细胞四不下播”“不通关不睡觉”……

有一段时间,这曾是很多肉鸽玩家的真实写照。

对于一款游戏来说,死亡后不能从中途开始的设计自然十分的折磨玩家。这一设计如果出现在一款手感稀碎、画面敷衍的作品之中,就是妥妥的失败。然而作为游戏界的一种传统设计,这种强制玩家挑战“一命通关”的系统在肉鸽游戏中却能大放异彩。

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其实除去肉鸽游戏,无论是几年前大火的《找你妹》还是近几天频繁刷屏的割韭菜游戏《羊了个样》的关卡设计也秉持着这种以“折磨玩家”为目的的底层逻辑。

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这样看似“糟糕”的游戏设计却能吸引无数玩家一边骂街一边屡败屡战,归根结底,也许是与通关这样的游戏之后,玩家能够在其中收获的极大成就感息息相关。

《枪火重生》就是这样一款让玩家屡败屡战的游戏。

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作为一款肉鸽游戏,《枪火重生》一共设计了普通、精英、噩梦与轮回四个等级,玩家需要彻底通关一个等级以后才能解锁下一等级。而通关一个等级就意味着你得在有限的复活次数以内,用一条命通过游戏的四张地图并打败四个Boss。

除此了单人闯关以外,玩家还可以与最多三位好友一起四人联机挑战,届时不但战斗奖励会翻倍,敌人也会有所增强。

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虽说这样的设计在《死亡细胞》与《轮回塔》等肉鸽作品中并不少见,但《枪火重生》依然能够利用屡败屡战的心理将玩家捆绑在屏幕前不停挑战。

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成就感拉满的成长系统

作为肉鸽游戏,通过道具技能增加自身战斗力甚至是技能加点成长也是一大标配。

在《哈迪斯》中,角色可以通过诸神的祝福获得三个随机加成,而玩家只能选择其中之一来使角色得到成长。这一系统在《枪火重生》也是一个基础内容。

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在《枪火重生》中,每当玩家通过一个小区域后,都会解锁一个金爵,金爵可以提供三种随机的觉醒方向供玩家升级。玩家在一开始选择的不同角色也会影响金爵觉醒方向中不同的技能加成与效果。

玩家消灭敌人可以收集精魄,而精魄可以在游戏之外解锁通用天赋与英雄特殊天赋。玩家的等级一般也就基于通用天赋的点亮情况。

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这些肉鸽游戏的基础设计也成了《枪火重生》能够吸引玩家的一个重要因素。

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灵界来客

在今年的八月二十九日,《枪火重生》公布了游戏发布以来的第一个付费DLC《灵界来客》。该DLC为游戏增加了两个全新英雄“行者”与“璃”。

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其中,行者可以利用分身攻击敌人,也能够使用镇妖索削弱敌人血量,短暂强化自身武器。璃则可以对敌人释放火球并用火狐轰炸对方。

虽说两位角色的出现给《枪火重生》带来了第二春,但是相比之下,璃的伤害数值十分夸张,不但技能加载速度快,伤害高,操作也十分容易。

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相较之下,数值并没有那么突出的行者在玩家的眼中就成了一个纯粹的DLC赠品。幸好《枪火重生》只有PVE肉鸽模式,否则璃的出现必定使得角色平衡会明显影响到玩家的游玩体验。

而除去两位新增的英雄,《灵界来客》还增加了四把全新的强力武器:六方、织云、弧光与雷刹。

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其中,六方不仅射速十分快,玩家还可以利用枪械自带的盾牌反弹敌人伤害,而织云相较传统枪械则更加容易瞄准,还会对敌人造成重复伤害。

可以说,低等级玩家单刷时,这两把武器可谓是能让玩家横行一方的大杀器。

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然而在《枪火重生》中,武器并没有绝对的强或弱。

前期大杀特杀的六方与织云到了后期也有可能变成一根“食之无味,弃之有肉”的鸡肋。

后记

总结来说,《枪火重生》之所以如此成功,很大一部分原因是因为其传统的肉鸽游戏构架与FPS易上手的操作。

加之制作组不断的更新,使得这款游戏自发售以来,逐渐成为了一款众多玩家心目中的佳作。

《蜀山初章》剑修装备选择指南 剑修法宝选什么?

《蜀山初章》剑修装备选择指南 剑修法宝选什么?

 蜀山初章游戏中有多种类型的装备和法宝比较适合剑修,有些网友在考虑剑修时比较纠结各种搭配,为了便于大家能有所启发,这里整理了玩家“探子爹”总结的部分蜀山初章剑修装备选择指南,还包括了几种法宝,快来看下吧。

《蜀山初章》剑修装备选择指南 剑修法宝选什么? 1%title%

剑修装备选择指南

 先从装备方面来说,剑修主流在用的有刑天,鲲鹏,穷奇,青龙四套前期个别剑修还会选择玄武套和全职业找箱子专用谛听套。

  首先来说玄武套

前期神一样的存在,红装回血1600左右,特别适合前期低难度,好处是提高前期容错率,坏处是没什么扩展性,结丹以后能给提供的战力约等于无。

前期命中不够强刮化神白毛老头必备,我筑基9凭着一身玄武强刮右上角白毛老头攒了一身鲲鹏。

 再来说可以陪我们走很远的鲲鹏套

自身带300+真伤和30+吸血,由于游戏机制问题,导致单机向的玩家单撸后期boss起决于能不能站得住,鲲鹏的吸血套无异是我们装备未成形前最大的助力,打造方面防具建议安排气血或者体魄,首饰直接打攻击力,把血量怼到8000以上攻击3000我们就能金丹跨大境界去撸那两个呆比的化神首领了,当然前提是需要有相配的功法做支撑。

  刑天套是我认为是非常有潜力的套装

自身带30+盖世和近40%的增伤,直接提近70的伤害,打造方面这套套装对单机向玩家不甚友好,需要攻击位置6孔以上来激活夺萃才能成为独狼的座上宾,代价相对较大,我现在只用它来打化神以下的首领,化神以上未上夺萃的情况下基本站不住,但是对组队的修士来说这套必是首选之一。

  穷奇套

套装效果提供6.7额外暴击和82.5%暴击伤害,在前期资源匮乏的情况下不太建议正常玩家穿这一套,等中后期装备孔位,法宝,功法到位后暴击伤害上200%后可以尝试这一套刀刀暴击的快感,当然土豪可以提前尝试。

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青龙套

穿甲属性非常强,越级打怪的时候尤其明显,这也是好多人喜欢这一套的原因,偶尔触发透骨暴击后的数字异常养眼,面板也相对好看。

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朱雀套

增伤辅助套,6人小队的最爱,穿这一套暴击1500,命中800即可毕业,60%增伤buff全队有效,穿了它,你虽然不能成为输出最高的那一个,但绝对是队伍里最受欢迎的那一个,关键是便宜,5000铜以内搞一身6孔,对于单机箱子党来说,暴击命中词条毕业相对简单,趁涨价前先去囤一套备用吧。

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 剑修法宝排行(都是个人观点,不足之处欢迎指正)

排行第一的在我心中是兜率火,到元婴就能提供1000以上的基础攻击力,绝逼蜀山第一法宝,1000基础攻击力什么概念不用我去陈述,7孔满属性白玉京打全30有凤也不过如此,价格方面相对便宜,淹死的鱼一万条即可换取,成长系数高yyds。

排行第二的我在青城的盖世剑和锦官的穿甲环之间定夺了好久,鉴于穿甲环的紫色成长没有金色盖世剑高,加上剑系法宝的造型比较贴合蜀山的游戏背景所以第二还是给青城的盖世剑吧,售价7000淹死的鱼。

排行第三的是紫青双剑,吧友可能感觉我把紫青双剑拍第三委屈了它,但是紫青双剑加的是真实伤害,而且人物到化神境界才能拿满属性,先天满属性紫青双剑化神1也就加800真伤的样子,真伤这玩意经过我这段时间的测试除了享受盖世加成以外不享受任何加成,包括暴击,没错,真实伤害不会暴击,所以让它排第三都是抬举他了。

如果还在纠结剑修用什么装备或是法宝的,那么上面的这篇蜀山初章剑修装备选择指南可能会对大家能有所帮助,祝大家游戏体验愉快。

 

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