效果显著,日本网友晒出180天《健身环大冒险》锻炼成果

近日,日本网友ずっき在推特上晒出了自己180天坚持每天用《健身环大冒险》锻炼1小时的成果:体重总共减少了7KG,游戏角色达到最高等级999级。

推特截图:

日本网友ずっき还特别分享了自己使用《健身环大冒险》进行锻炼的一些经验。他每天通过《健身环大冒险》锻炼身体1小时,在游戏里以200~300大卡为目标,强度在20-25级别左右,根据自己的身体状况,调整适合自己的强度。此外,日本网友ずっき早饭和午饭正常吃,晚饭尽量少吃,同时减少碳水化合物(米饭、面包、面条等等)的摄入。

日本网友ずっき认为《健身环大冒险》能为使用者提供明确的锻炼目标,通过提升等级和击败敌人的方式,让使用者找到锻炼的动力。虽然很多其他锻炼方式都能让参与者保持身体苗条,但是人们很难进行自我评估,而且也不太容易看到结果,自己也尝试过很多方法,但是都没能坚持下去。而《健身环大冒险》却可以在提供目标的同时,让使用者看到很明显的反馈(哪怕是升级打怪,也算是一种反馈)

《健身环大冒险》是以全身的动作游玩的健身冒险游戏。利用附带的“Ring-Con”和“腿部固定带”这两款新的周边,玩家化身冒险者游历各式各样世界,只要开始踏步,腿部固定带便会感应到动作,游戏内的主角便会前进。不单是可一边远眺多样的景色一边慢跑,遭遇敌人时更会实时进入战斗状态。

除了可以和怪物战斗的“冒险模式”以外,《健身环大冒险》包含可以在短时间内进行各种运动的“轻松模式”、可以专注锻鍊在意部位的“简单模式”和让大家一起欢聚畅玩的“小游戏”,可以一边玩乐一边运动全身。

《健身环大冒险》已于2019年10月18日发售,游戏支持中文,感兴趣的玩家可以尝试一下,也可以点击此处查看这位网友分享的一些经验。

《CS:GO》选手趣味问答:给七张现役地图排序

在最新一期选手问答中,记者采访了一批职业选手,请他们根据自己的喜好以及rank经历对现役地图池进行排序,从最不想打的地图到最喜欢的地图。来看看选手们是怎么回答的吧。

Rain

最不想玩的是大厦,这图我打的不多,感觉没啥意思,然后是小镇,游乐园,火车,荒漠迷城,Dust2,最喜欢的应该是Nuke吧。

Twist

我最讨厌的是Dust2,接着小镇和Nuke,稍微好一点的是火车和Mirage,Overpass,我印象里现在最好玩的图应该是殒命大厦了,哈哈哈。

可是你曾经说过你很讨厌这张地图….

是,但是我变了,这张图已经是NiP最喜欢的地图了。

Stanislaw

我的话,从最讨厌的地图开始,Mirage,Dust2,Overpass,Train,Vertigo,第二是Inferno,Nuke是第一。

Shox

我最讨厌的地图应该是Mirage,然后是火车,接下来我觉得是小镇,Vertigo,Nuke,Overpass,Dust2.

kNgV-

最讨厌的地图?肯定是大厦和火车,Overpass,Nuke,Dust2,最喜欢的是Inferno和Mirage。

NBK-

先从我最喜欢的说起吧,是Overpass,每次打游乐园我就像回到了家一样。之后Nuke,Inferno,Dust2,Mirage对我来说差不多,Vertigo是最不想打的图。有很多很棒的地图都应该被加入服役地图组的。

Steel

我最爱打的图是小镇,之后我会说Nuke和Overpass。呃然后大概是Train,Dust2,Mirage和Vertigo。

roeJ

第一是Overpass,第二是Train,第三Nuke,之后的话我可能会说Vertigo,后面分别是Mirage,Dust2和Inferno。

本文来源:Max+  作者:JWonderchild

关于《空洞骑士:丝之歌》的新人物的故事

大家好,我是八木居士,这是我的第一次投稿,如果有还不成熟之处还望多多指教

        最近四周,Team cherry连续发布了多条谜题并指向了新的npc信息,已经有盒友对迷题答案进行了转载

第一周

第二周

第三周

第四周

        今天其实我想和大家聊一聊第四周刚刚公布的新人物 Seth

图片来自盒友发帖

图片内容翻译(个人根据理解翻译,水平不高,不过大致意思是正确的)

来自Teamcherry:

角色Seth是我们和Seth Goldman共同开发的,他是一个很棒的年轻人,我们很幸运能有机会能够和Seth相遇,感谢Marty Lyons基金会帮助我们和Seth牵线搭桥,对Seth致以诚挚的谢意。非常期待与他致命的虫子勇士进行战斗!

对于Seth(注:此处应当是指角色):

“那个声音…选择了我。”

一个永恒的守护者,于堡垒的底部,纠缠的根中等待着,他守护着一个被长久遗忘的秘密,他将会攻击所有距离过近之人。

在超越普通虫子的耐力和力量的加持下,无论远近,他都可以极其迅速地发起攻击。在不可动摇的意志的帮助下,他将战斗至最后一刻。

很多堡垒的名士都倒在这位致命的勇士面前。所有遇到他的人应当就此退却,否则就要准备面对一场残酷的战斗。

       根据前面战斗的动图,我们可以推测这位NPC很可能守护着某个秘密(个人更倾向于是某种能力或者物品),取得想要的东西之前需要有一场战斗(为啥突然觉得有一点像第一部大黄蜂或者那个蜂巢骑士的角色)。战斗场景应该就是发生在这个堡垒地区,分析两张图NPC的装束有一点小小的变化,有可能这个NPC应该并不会是击杀结局,而是类似于三螳螂战斗姐妹一样是击败的结局,甚至最后这个NPC会转变会友方,协助后续剧情推进。

        除了角色本身,其实我更关注于这个守护者的设计者,Seth Godman的故事。在系列第一部作品《空洞骑士》中,Team cherry确实也有把参与众筹的玩家形象加入游戏的历史,但由玩家参与制作一个很有可能参加到主线剧情之中的人物却是一个比较新的事件。

        几经周折,我在Reddit上发现了这位设计者的账号

Seth的Reddit个人页面

     个人页面链接:

https://www.reddit.com/u/big_boi878?utm_medium=android_app&utm_source=share

       在他的个人页面上,我们可以看到他参与设计人物的点滴,另外,从他的帖子中可以了解到,他正在与癌症作斗争。在和Team cherry进行讨论之前,还曾经发帖询问网友想要询问他们的问题。五个月前,Seth有机会拜访了Team Cherry的工作室,也就是在那时,他们决定了为Seth设计一个属于他的人物。

       在另一个网站,我发现了另一篇关于Seth的文章,以下是那篇文章的翻译转载(本篇翻译已获得原作者授权,首发于小黑盒社区,转载请注明出处)

空洞骑士:丝之歌-Team Cherry给与Seth的一份荣耀的遗产

作者 THE CHRONIC SHENANIGAN

在过去的三周,多亏了开发者们的悄无声息且机智的行动,空洞骑士的粉丝们变得忙碌起来。tam他们在游戏的Discord频道上像汤姆·邦巴迪尔(译者注:指环王人物)一样奔忙,给尚未发售的《丝之歌》带来了些许兴奋和好奇,然而我们究竟能否得到关于它最终面世的更多新闻呢?

早先我提到过的谜语将《空洞骑士》作为搜集密码的重要线索。Team Cherry在每周一将它们在空洞骑士的Discord频道上发布,热切地期盼着新消息的粉丝们聚集在一起解出谜题,并且得到新的游戏人物的图片以及他们的游戏内动图。

但是今天,2020年7月7号,他们最新的难题变得更大了一点,并且深深地触动了大家的内心深处。Mary Lyons基金会协助Team Cherry实现了一位小骑士Seth Goldman的一个愿望。他画了一幅自己设计的人物的画,然后Team Cherry将它变成了大黄蜂冒险道路上一位致命的敌人。

Seth的人物设计图

Team Cherry的人物概念图

(此处原作者引用了本文开头的另外两张动图,此处不再重复添加)

就目前看到的上面几张图片而言,这个强大的战士看起来就像是一个谦逊的小家伙,当他最初看到大黄蜂的时候并不会移动或者攻击。他的行为方式似乎会受到玩家行动的影响,比如主动攻击他或者尝试进入他看守的区域。

无论如何,我都会对这个看起来有点像美国队长的小家伙报以敬意,对我来说,它还挺不错。

在全球遭受疫情灾难的这段时间里,我们应该向全体粉丝以及Team Cherry团队致以敬意,他们为所有人,不仅仅是玩家和空洞骑士的粉丝,都带来了一点美好的享受。

下面是我们和图片一起找到的注释(即上文中的图片内容,不再进行二次翻译)

“The Voice… has chosen me.”An eternal protector, waiting amidst tangled roots at the base of the Citadel. He guardsa secret long forgotten and will attack any who stray too close.Imbued with stamina and strength beyond a normal bug, he strikes up close or from adistance with blinding speed. With unwavering devotion, this ancient guardian will fightuntil the very end, and beyond.Many of the Citadel’s caste have fallen to this deadly warrior. Those who encounter him should turn back, or else prepare for a vicious battle.

The character of Seth was developed together with Seth Goldman, who’s a really cool young guy we were fortunate enough to meet and get to know. Thanks to the Marty Lyons Foundation for hooking us up with Seth. Huge thanks to Seth himself! And look forward to entering battle with his deadly bug warrior!

 我找到了基金会,发现了更多关于Seth的信息。

在今年稍早些的时候(疫情之前),我也参与协调实现了Seth的愿望。

他的父亲为他积极奔走,原本Seth所希望的只是和Team Cherry以及另一个游戏开发团队Yacht Club Games(铲子骑士的开发团队)进行视频连线,当然这两个团队都非常乐意参加。

Team Cherry又多迈出了一步。

这是Seth的父亲写给我的邮件

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“Seth的梦想终于有了实现的机会,另外,Team Cherry一直都在跟进这个人物角色的开发。Seth经常向我们还有他的朋友们炫耀这件事,但是在游戏发售之前,他不会让任何人看到这个角色。他常常跟我说,他最担心的事情就是死在游戏发售之前。他真的很喜欢这款游戏。

“然而悲伤的是,2020年6月12号, Seth还是因为他的癌症离开了我们,这种尤文氏肉瘤让他生前遭受了持久的疼痛。他和一台游戏主机和一部手机埋葬在一起,手机上有Team Cherry为他创造的角色。

”我们很感激Mary Lyons基金会给我的孩子在生命的最后时刻提供了实现他梦想的机会,他的灵魂永远活在游戏中和也在所有了解他的人的心中。“

诚挚的敬意

Corey Golman

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Seth去世时只有16岁。

Mary Lyons基金会的工作人员Krystal Monroy也表示,很高兴能够帮助他与Team Cherry团队建立联系,父亲的奉献和坚持使儿子实现了自己的梦想,而Team Cherry的情意给他在生命的最后时光带来了极大的欢乐。

无论我何时拿到这款游戏,毫无疑问,他都是我心目中的年度最佳。

原文链接

        引用来自游戏时光的一位玩家的话,如果你在游戏中遇到了这个角色,请记得它的设计者,是一位可爱的玩家。

《对马之魂》发布新预告:跟随指引之风!探索隐秘之地

PlayStation中国官方微博今日发布《对马之魂》新宣传片,让我们一起跟随指引之风,探索辽阔的岛屿,游历古代日本吧。保持住你的好奇心,因为它是你的最佳向导,跟随动物便可探索那些隐藏之地。7月17日,随风而行,敢于冒险,一起领略尽在对马岛的无限风光。

视频画面:

超值暑假卡限时出售,多款热游免费加速

随着高考进入尾声,每年最快乐的暑假时光来了。属于游戏玩家的完美夏天,除了空调和可乐的冰凉,还需要一个清爽畅通的网络。小黑盒加速器限时推出暑假特惠卡,超低价完美契合暑期,更有多款热游免费加速。以下是活动详情:

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特惠卡截止时间:7月15日

《超猎都市》本月免费加速

本月最值得期待的新游当属Uplay平台的免费大逃杀游戏《超猎都市Hyper Scape》,虽然只开放了欧美服务器测试,依然难挡中国玩家的热情。近几日将有更多服务器的开放测试,小黑盒加速器免费加速,同时支持Uplay和Twitch页面加速,方便绑定账号。

《盗贼之海》本周免费加速,反馈送游戏

自从登陆Steam,盗贼之海一直占据热销榜单。没有等级没有属性,只有与朋友无间的合作,和一起征服大海的快乐。暑假来了,还不喊好朋友一起入坑,抢夺海上无尽宝藏。本周免费加速盗贼之海,参与体验并用相同账号在本帖中反馈问题的盒友,将有3人获得steam版盗贼之海CDKEY一份。

Epic今日领取游戏《杀戮空间2》《荒芜星球》《逃脱者2》 

小黑盒加速器免费加速器各大平台。本日开始,Epic将免费领取三款游戏,其中《杀戮空间2》《逃脱者2》为联机游戏,小黑盒加速器免费加速一周。不会真的所有人都是领了根本不玩的吧,不会吧?

《PUBG》连接超时问题已经修复

让技术部夜不能寐的PUBG连接超时问题已经修复,对所有受到影响的盒友表示抱歉。仍然会遇到PUBG连接超时问题的盒友,欢迎加入反馈群反馈。帮助小黑盒加速器定位问题将获得VIP卡奖励。

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退役人生,各自精彩——聊聊CS:GO职业哥退役后的转型和选择

都说竞技体育是残酷又惨烈的,运动员不仅要在赛场上流汗流血,为自己的未来挣一份保障,一旦巅峰已逝,他们不得不面对另外一个残酷的问题,那就是需要为退役之后的生活进行规划。

对于电子竞技的选手来说也是同样的,当繁华褪去,掌声落幕,退役便是一个绕不开的话题,如何规划自己接下来的退役生活成了粉丝们所热衷和关注的焦点问题。今天我们就来聊聊CSGO选手对退役之后的百味人生。 

首先来定义一下我们这里谈到的退役,从传统意义上说,退役是指一名运动员主动选择结束自己的运动生涯。但是在CS中,除了上述情况之外,我们见到了太多选手被动的接受退役,这种现象往往发生在选手因为状态下降,不符合队伍要求,而选手本人迟迟找不到队伍只能无奈选择逐渐淡出主流视线。所以,如何在这种情况下继续生存,寻求职业转型就成了关键。

1. 教练

教练是一部分职业选手在退役之后首先会考虑的位置,因为这个位置和自己曾经的从业经历有着千丝万缕的联系。但是,CSGO的教练也是一个容易吃力不讨好的职位,不仅需要对平时的训练,战术做出指导,很多教练还兼顾着领队的职责,事无巨细,一旦队伍成绩不佳,往往教练难辞其咎,前NiP的教练Pita以及EG的IamAPet就是活生生的例子。

B1ad3目前任职于NaVi

但是CSGO中也有不少选手退役后成功转型教练的例子,比如现NaVi的教练B1ad3,G2的教练maLeK,EG的教练zews,他们在作为选手的时候并无太多优秀的成绩,但是在退役成为教练之后却找到了属于自己的节奏,带领队伍攻城拔寨,达到自己作为选手时无法攀登的高峰。

新近瞄准教练这个岗位作为自己职业生涯延续的还有Mad Lion退下来的HUNDEN,在赛场中摸爬滚打了近十年之后他选择转型,以教练的身份在Heroic执起教鞭。但是,不是每个人都像HUNDEN那样幸运,同样赋闲在家的前G2选手Ex6Tenz就没那么好的运气,他在今年2月宣布转型教练之后至今无人问津。

2. 分析师

分析师职位也是众多CSGO选手退役之后关注的焦点,和教练一样,这个职位同样需要对CSGO有着深度的理解和体验,从选手的角度向观众呈现更加专业的理解,让观看者有种豁然开朗的感觉。

同样,面对挑剔的观众,分析师的职位也并不是每个人都有能力担任的,面对各种不同的声音,分析师需要根据过去的经验和敏锐的洞察力对每一个回合进行捕捉,并给出最深入浅出的解说。从这个角度来说,有职业选手背景的选手无疑是这方面的不二人选,当然口才是也相当重要的一环。

SPUNJ现在是一名分析师

目前最成功的职业选手转型莫过于SPUNJ,2016年他从Renegades退役,退役当年就转型成为了一名分析师。一出道就以深厚的知识背景和深入浅出的分析获得了粉丝们和业界的一致认可,在接下来的几年中,SPUNJ的业务能力日渐精,各大赛事的邀请函也如雪花般纷至沓来,他也成功跻身一流分析师行列。目前SPUNJ也是HLTV的王牌节目HLTV confirm中的常客。

另外,国际赛场上的知名解说Pimp,HenryG,Manic,Fifflaren,Moses,Ceh9等也是从职业选手转型而来,他们都曾经作为CSGO职业选手征战赛场,目前以另外一种身份为CSGO继续发光发热。

3. 直播

直播行业的兴起也推动了整个游戏产业的整体向前,也因此诞生了一大批以直播为主业的播主,这也为退役的CSGO选手提供了一个理想的就业平台。

Shroud退役后做起了全职主播

凭借在打职业时期积累的人气以及依旧在线的技术,许多CSGO的退役选手在直播这个平台上大显身手。作为前C9的明星选手,Shroud在淡出职业CSGO圈之后就改行做起了直播,他在FPS游戏上的天赋让他的直播间迅速聚集了超高的人气,聊天弹幕快的让人目不暇接,他的频道也成了2019年Twitch人气最高的频道。同年10月,微软旗下的直播平台Mixer将他和另外一名当红主播Ninja高价招入麾下……

瑞典选手friberg虽然还未退役,但他的直播室却也经常人声鼎沸。和其他CSGO主播不一样,他凭借多年职业赛场积累的经验,他会用边玩边解说的方式和观众互动,经常会在做完一个动作或者打完一个回合之后和观众进行复盘,告诉观众这背后的思路和动机,让人受益匪浅。

国内各直播平台上也有不少前职业选手的影子,前wNv的alex44,Abit-Strike的freesty1e等都曾经以职业选手的身份征战过国际赛场。

4. 形象大使

相信很多人对my friend Pasha的印象都很深,you are not my friend, you are my brother my friend这句深入人心的经典名言更是让他的形象变得亲密和伟岸。凭借在CSGO圈子里积累的人气以及诙谐幽默,友好热心的人设,Pasha在退役之后得到了一份形象大使的工作,他目前为惠普电脑的高端品牌OMEN担任形象大使。

Pasha客串DHL大使

另外,在去年的ESL One科隆期间,Pasha也曾临时客串过全球快递大亨DHL的形象大使,他在比赛期间身穿DHL的工作服穿梭在赛场之间和粉丝互动,收获了不少欢声笑语。

5. 其他FPS游戏

随着拳头游戏瓦罗兰特测试版的推出,不少在CSGO上郁郁不得志,面临被迫“退役”的CSGO职业选手纷纷调转枪头,改变自己的主攻方向。

Hiko

在这一波转型的浪潮中,北美选手占据了绝大部分的比例,这些“无家可归”的选手似乎在瓦罗兰特上找到了可以继续追逐梦想的沃土,包括Swag,HiKo,ShahZam,freakazoid等等都投入了瓦罗兰特的怀抱。而在欧洲,选手对于CSGO的忠诚度则要高得多,数得上名字的也只有ScreaM,mixwell等人。

6. 战队老板

G2的老板ocelote是英雄联盟项目曾经的知名选手,在游戏之外,他对商业的嗅觉和对业界的认识帮助他在退役之后把G2发展成了当今世界上最成功的的电子竞技俱乐部之一。在CSGO中,Zeus成了最有潜力的人选。

Zeus是pro100的老板

Zeus的职业生涯毫无遗憾,在带领Gambit拿到Major冠军之后,NaVi成了他职业生涯的最后一站。先后学习了两家俱乐部先进的管理经验之后,在职业生涯的后期Zeus和志同道合的伙伴合伙重新成立了pro100,一家他有足够话语权的俱乐部。

目前pro100经营良好,培养出了YEKINDAR等明日之星,这位选手在之前高价被Virtus.pro买断了合同。

7. 出版自传

能把自己的职业赛场经历写成一本书,分享一路上的所见所闻,顺带着揭露一些鲜为人知的幕后故事,这就是退役多年的前mTw选手,也是目前Astralis功勋教练zonic在做的事情。

前不久,zonic的英文自传《Astralis的故事》顺利出版,在这本书中他用第一人称视角详细描述了他执教Astralis以来发生的事情,其中许多幕后故事直到本书的出版才第一次浮出水面。

另外一名热衷于对自己职业生涯总结和回顾的选手是Zeus,他的自传《战胜一切困难:胜利之路》也在前不久出版,他在书中谈到了自己的童年以及他职业生涯早期所经历的苦难,回顾了Gambit和Zeus的戎马生涯,并给新近加入这个行业的后辈们一些自己的建议。

8. 后浪们的声音

一些有危机意识的CSGO选手也已经开始为自己退役之后的生活进行布局和规划,他们趁着自己状态尚可,也开始有意识的对未来的学业和事业铺路。

Niko 退役之后想拥有自己的俱乐部 

现效力于FaZe战队的NiKo在接受采访的时候曾说,他在退役之后的计划是回到巴尔干半岛,成立一家属于他自己的电竞俱乐部,帮助发掘更多的青年才俊。而autimatic的想法则是在退役之后能够继续之前尚未完成的学业,他的目标是能在完成计算机科学的学位之后投身IT行业。Snappi在接触CS期间考取了特种车辆的驾驶执照,再加上他还接受过残疾人援助项目的培训,他有想法在职业生涯结束之后成为一名救护车驾驶员。

至于前Luminosity的几位选手,无论是TACO,coldzera还是Fallen和fer,他们在职业生涯中赚取的奖金都已经超过了一百万美金,这也使得他们有更多的资金参与到投资领域。他们在之前在巴西老家合伙投资了一家叫Yeah的电竞俱乐部,为退役之后的生活铺路。

人生有梦,各自精彩,祝愿CSGO职业哥们的退役生活依旧如彩虹般五彩斑斓。

引入新鲜血液,Juli正式加入CLG.Red战队CS:GO分部

这位20岁的选手加入CLG Red的目的主要为了代替bENITA的位置,而bENITA可能转型去Valorant。

Juli加入以前,CLG Red的替补一直是由bENITA担任的,在她的帮助下,队伍度过了赛季开始时的混乱局面,在ESEA Advanced S35中,以7-9的成绩保持领先。

面对记者的采访,Juli说道:“我对未来感到非常兴奋。”“和志同道合的女孩们组队是一种很棒的经历,我非常感谢那些支持我一路走来的人们,也非常感谢CLG给我的提供的这次机会。”

随着Juli正式加入,CLG Red现在把她们的注意力转向DreamHack夏季Showdown,这是一个在北美进行的全女子赛事,分为夏季与冬季两个部分。

在那里,他们将于Dignitas fe等队伍争夺2.5万美金的奖金,赛事将于7月24日至26日举行。

CLG Red目前阵容如下:

《赛博朋克2077》想用大胆成人的叙事手法令玩家“震惊”

近日,CDPR工作室负责人Adam Badowski接受了波兰媒体Rzeczpospolita daily的采访,他在采访中谈到了CDPR的最新力作《赛博朋克2077》,他表示,希望本作能够跟随《巫师》系列的脚步,证明游戏能够有效地促进包容性、相互尊重和让大家接受其他世界观的能力,同时他还表示,希望《赛博朋克2077》用大胆成人化且出彩的叙事手法让玩家们震惊。

CDPR工作室负责人Adam Badowski(右)

《赛博朋克2077》对包容性的处理反映了CDPR工作室的处世哲学,Adam Badowski表示,《赛博朋克2077》是“创造力和创新的基础”。

当被问及CDPR如何在工作中的包容性时,Adam Badowski在采访中说“我们的游戏描绘了侮辱他人的后果,揭示了社会不平等和仇外情绪之间的联系,并展示了当人们相信他们可以不受惩罚地自由行动时,大家能做什么。

而各种以赛博朋克为背景的故事也有类似的氛围。例如,出版于20世纪80年代的‘MikePondsmith(《赛博朋克》桌游创始人)的手册’,为我们的游戏提供了灵感源泉,在针对性别自定义方面方面相当自由。与表达个人风格的需要相比,性别自定义的问题可能更小一些,这就给游戏提供了更大的可变性。

我真心希望,《赛博朋克2077》能像《巫师》系列游戏那样,通过游戏这个媒介展现出许多大胆、成人化、出色的叙事手法,让每个人都大吃一惊。

此前,早在2017年,关于角色性别和身体自定义的自由度上,《赛博朋克2077》的关卡设计师皮尔斯就说: “游戏玩家可以选择你角色的体型,然后生殖器将由你选则的身体决定。你可以用任何一种身体发出男性或女性的声音,但生殖器是由身体决定的。”

外媒Kotaku此前也提到了游戏高度的人物自定义系统,玩家将可针对自己的角色进行以下多种选项来自定义,包含发型、瞳孔、睫毛、伤疤、纹身和牙齿。就连乳头也有3种选择,2种男性生殖器和1种女性阴部、以及5种阴毛造型可选,小老弟的长短也能够自由调整。

《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One平台,未来还会登陆次世代主机PS5和Xbox Series X。

《彩虹六号》新的街机模式消耗战体验和一些思路

前言:写写关于街机模式的体验和一些应对措施

聊一点关于新的街机模式的东西。目前打了五把,都是俱乐部,匹配方式是休闲匹配,可以退,但是赛制是rank赛制。可以选点,这个街机模式主要问题是赢得多就会出现干员少的情况。以俱乐部这张地图来说,是一个比较需要切位和爆破物的地图。

队友看起来都是玩过几把的了,第一局选了些平常不用的干员

防守方的选点顺序也应该是:现金室——地下——健身房所以进攻方目前看来最佳的搭配是依靠buck 控制类型干员dokkaebi或者lion清理一楼然后垂直切墙,第一切位建议用ace,因为自己有手破盾能力还有烟雾弹可以尝试偷包。剩余的进攻方建议选些不怎么出现在这个点的干员(因为你赢了锁你进攻方但不锁防守方的点),比如gridlock啊,比如twitch这一类的干员。如果第二局也想赢的话可以尝试maverick sledge的阵容(墙面记得先切开就好),双手雷阵容清理车库还是很容易的,lion和dokkaebi选上一局选了的那个跟着把一楼清了用手雷炸车库就行。当然如果会玩盾,玩一手盾也可以。第三局一般来讲防守方不会连选三把现金了,因为输了两把了,所以大概率会转地下(不转地下也无所谓),thermite和hibana具在,thatcher也在,ash zofia也在,打哪个点的打法都是一样的。

为什么把这么强力的阵容放在最后,因为如果你的一二局都输了对面其实选不出来比较向样的阵容了,这个阵容可以稳拿一分。

其实在拿下第二局之后,第三局还想再赢一次现金室就很难拿出好的阵容了

为什么把这么强力的阵容放在最后,因为如果你的一二局都输了对面其实选不出来比较向样的阵容了,这个阵容可以稳拿一分。

防守方的选择阵容按理论如下::现金室:bandit、ela、maestro、pulse、mute

ela+pulse足以在一楼拖延很长的时间了,如果对面爱惜thatcher和maverick不在第一轮选出来就是血赚。

当然对于俱乐部而言,地下点和现金室完全可以拿出两套不一样的阵容。

地下室:echo、lesion、melusi、kaid、clash

lesion+clash可以守住蓝通和土通,melusi注意放置的位置可以对摩托车房和中楼梯附近范围进行高负面效果。echo和kaid提供远距离作战能力以及厨房hatch的防切。

健身房:jager、smoke、goyo、wamai、vigil(alibi)

这个阵容是为了面对对面最强的阵容选出来的,不论是对面输两把,还是你输两把这都是你能拿出来的顶级阵容了,最后一把就不大会输了。

打加赛的时候真的选不出什么阵容了

PS:加赛的时候是要ban掉你前面赢过的对局的干员,也就是说如果你们打到第8、9局只会越来越难打,因为真的可以拿出来的干员只会越来越少。所以我个人建议是,有些不太好守的点,比如健身房之类的,让一分也无妨,卡对面一手干员何乐而不为呢?