木卫四协议通关评测+全程流程视频:非死亡空间精神续作

https://www.bilibili.com/video/BV1YG4y1R75J/

游戏初评,基于游戏刚上线后,玩了2个小时后发的,当时PC端还有极其严重的卡顿,现在已经通关了,追加以下评论:

(0-1)PC版卡顿已经修复,PC版卡顿已经修复,PC版卡顿已经修复,重要的事情说三遍,所以卡顿这个事就不谈了,修复bug后优化还不错哦,我80-100帧,卡顿修复后丝滑般柔顺,现在2070左右或更高应该就能流畅运行了,但是不推荐10系显卡游玩,可能体验会很差。

(0-2)死亡空间精神续作差不多得了,事实证明只是坊间传言,游戏在设定、界面和剧情上看可能有点形似死亡空间,但是和死亡空间从底层就是完全不同的游戏,首先死亡空间是自闭静默恐怖游戏,木卫四协议是热闹太空好莱坞,简单点说前者恐怖后者热闹。其次玩法上死亡空间是科幻枪械作战,木卫四协议是近战电棍无双,严格意义上来说更类似于最后生还者,和死亡空间相比差距太大,完全无法对比。如果你的期待的是死亡空间精神续作,应该放弃本游戏,否则必定失望而归。

(0-3)很多人说操作不好,闪避很难操作,绝对是100%误解,具体以这个视频为参考:

https://www.bilibili.com/video/BV1ED4y1Y71n/

游戏的操作是独特,首先完全不类似于死亡空间,表面上看起来很像魂系游戏但是也完全不同于魂系,属于是自己独特一套电棍无双操作体系……一旦你习惯了这种操作,那这就是爽游不是恐游……但是这是基于键鼠操作而言,肉眼能够判断出手柄操作应该会非常阴间,至少对我这种手柄熟练度来说肯定玩不了……操作上还有一个值得吐槽的是,主角近战直接无双,反射神经拉满,但游戏中没有发现一个明确的躲避那种慢得要死的远程攻击的手段,导致只能直接把远程怪拉过来秒了,或者卡视角,这合理吗?或者是有一个方法可以闪避远程攻击但是我没发现?

(1)游戏是个好游戏,我的意见保持不变,如果没有黑马出现依旧是2022年12月新游戏中最好的游戏,画面音乐很棒,尤其是游戏的场景和气氛刻画非常出色,看着赏心悦目。剧情本身一般,和死亡空间没什么太大区别,木卫四协议的目的是让人类进化得以在宇宙环境生存之于死亡空间原版月华信标促进生物进化而适应宇宙环境生存并没有太大的不同……不过本身对剧情也没什么太大期待就是了,更多的还是对场景和气氛渲染的期待。但是因为游戏中剧情表现更热闹,所以游戏最多只能算热闹中带惊悚,死亡空间那种独身一人大战石村号的恐怖就谈不上了……看个人的耐受程度吧,反正对我来说这不算恐怖游戏

2)开始说下游戏的缺点:最核心的,游戏流程太短,剧情全程通关只有8-10小时左右,在这个价位的游戏中绝对算比较短了,不说20小时的体量,起码加量50%达到15小时左右吧。这个流程真的太短了,感觉就是游戏做一半砍了设定,因为最后大结局明显就是没完,然后后续剧情肯定放到2023年夏天的剧情DLC里面

(3)怪物类型过于单一,怪物的种类也不多,首先怪物的设计就不恐怖,变异的人类更多类似于僵尸,而且绝大多数怪物的攻击方式都差不多,就是上来直接用拳头打你,然后玩家闪避+电棍反击,而且对所有怪物的打法都一样,导致一路打下来之后玩法都是一个套路,玩家容易出现审美疲劳

(4-1)游戏的枪械没什么实际的意义,这也是上面说的导致玩法审美疲劳的主要原因。因为这个游戏绝大部分时候是在电棍无双,枪械更加类似于血源诅咒里面枪反的作用,也就是你肉搏一套连招,然后敌人正常情况下会反击你,但是你可以用枪械弥补你的近战硬直,然后进行下一套连招。事实就是不同的枪械效果都差不多,枪械也偏向于真实系并不是科幻系。这个枪械也是我认为游戏的剧情长度在制作中被砍了的原因之一,因为当我们拿到脉冲步枪的时候游戏很快就大结局了,这又不是一个什么火箭筒激光炮之类的大杀器,正常逻辑下拿到这个武器后面应该还有1/3的进度,所以感觉应该是剧情被砍了

(4-2)这里给准备开始玩的朋友一点建议,小怪,尽量以肉搏为主,一定要习惯电棍无双这个操作,如果长期用枪械,子弹会严重不足,导致游戏体验非常差,一旦习惯了电棍无双,子弹就能节约下来卖钱和打BOSS,整个流程也会更加丝滑流畅。升级方面优先升级臭鼬枪和镇暴枪的弹匣,臭鼬升了2发变4发,镇暴升了4发变8发,两把枪按1可以快速切枪,然后其他升级升电棍伤害,拉满了配合双喷直接大杀特杀。电棍格挡和重击都是小丑,念动力升下电池容量和充能速度差不多得了。然后武器最后一个特殊模式我感觉没太大意义,反正我升了一个,就是加大DPS但是会消耗额外弹药,本身弹药也不多不足以支撑特殊射击,多的钱不如用来升级臭鼬枪和镇暴枪的伤害,以及突击手枪和脉冲步枪

(5)严格意义上的BOSS只有一个,就是最终BOSS。BOSS数量太少,感觉正常情况下应该再加两个,比如前面抽污水那个地方,不应该放那种蜘蛛怪应该单独做一个蜘蛛BOSS,然后缆车那里出现双头怪当BOSS也合理,但是后面双头怪不应该重复出现应该换成另外新类型的精英怪。然后最终BOSS也没太大排面,感觉就是个精英怪Plus。游戏剧情中出现了一个巨型怪兽(的尸体),但最终BOSS却是个小型BOSS,多少有点失望

(6)整体而言,因为我是美区,所有游戏都是一个价格也就是60美元左右,所以不存在游戏不值这个价的说法,这种级别的游戏肯定得60美元起步没什么问题。但是因为国区有的游戏有国区特惠价格有的没有,听说这个游戏国内卖300多元那就是基本美区原价了,那么有朋友对比其他100、200元有折扣的游戏来说肯定会觉得60美元不值,也是情理之中。我个人建议是现阶段建议云通关,尤其是那些是对“死亡空间精神续作”这一概念有所期待的玩家,再次强调这个游戏和死亡空间差距非常大,如果不抱着这种期待去玩会觉得是一款不错但是流程偏短的游戏,如果抱着死亡空间重现的态度去玩一定会失望而归,所以建议直接云通关:

https://www.bilibili.com/video/BV1Wv4y1o7HM/?vd_source=1ce711db3cb454f1d1cfd5dfa0b5c91b

第一章:初到黑钢

第二章:逃出监狱


第三章:雪地求生


第四章:劫后余生

第五章:致命隧道


第六章:绝密真相

第七章:重返监狱

第八章:最终BOSS+大结局

分享到:

评论已关闭