《旭日之城》贡献31亿营收,壳木游戏去年净利润达11亿人民币

《旭日之城》贡献31亿营收,壳木游戏去年净利润达11亿人民币

日前,神州泰岳发布了2023年业绩报告。财报显示,2023年,神州泰岳共实现营收59.62亿元,同比增长24.06%;归母净利润和扣非归母净利润分别为8.87亿元和8.29亿元,同比分别增长63.84%和85.77%,均创历史新高。

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其中,游戏业务也就是壳木游戏营收44.97亿元,同比增长26.5%,贡献净利润为11.04亿元,神州泰岳增长的飞轮仍在快速转动,且海外依然是其营收主战场,占比超9成。

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2023年该公司海外及中国港澳台地区营收43.48亿元,同比增长31.29%。美国、日本、韩国、欧洲、中东、南美等依然是公司重要的海外市场。

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需要注意的是,与其他得益于新游上线,进而实现营收增长的公司不同,神州泰岳2023年并未推出新作,纯靠经典SLG游戏“躺赢”。

财报显示,壳木游戏营收增长主要是得益于旗下两款主力SLG产品《Age of Origins(旭日之城)》与《War and Order(战火与秩序)》,二者营收占总收入比重(70.14%+25.24%)加起来达到了95.38%。

具体来看,2023年《Age of Origins(旭日之城)》游戏收入31.54亿元;《War and Order(战火与秩序)》收入11.35亿元。这两款游戏的充值流水及利润均保持较高的盈利水平。Sensor Tower数据显示,《Age of Origins(旭日之城)》游戏进入“2023 年全球SLG 移动游戏收入 Top10”榜单。

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除上述两款重点SLG产品,神州泰岳在运营的游戏还有《Infinite Galaxy(无尽苍穹)》、《War of Destiny(硝烟启示录)》、《Titan Throne(泰坦王座)》等。其中,《Infinite Galaxy(无尽苍穹)》在2021年1月上线,是一款星际题材融合RTS玩法的SLG手游,在海外表现不错,2023年收入为1.84亿元。

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从神州泰岳旗下的SLG产品的收入表现来看,这些产品均表现出了较长的生命周期,且流水仍处于上升态势,不过神州泰岳也在未雨绸缪,寻找新的收入增长点。去年,壳木游戏曾在海外测试了一款回合制+模拟经营的新作《Journey Untold》,目前测试情况还未可知。

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此外,旗下还有两款产品处于研发中。《Dreamland》与《LOA》这两款都是SLG+模拟经营的游戏,并且都采用 Unity3D 引擎开发。

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神州泰岳对于这两款产品表现出了较大的信心,其管理层在业绩会上表示:一是这两款游戏都是在我们最擅长的策略类SLG游戏赛道上。团队在SLG品类上沉淀了十年,积累了丰富的经验;二是这两款游戏都是在公司经过激烈的内部竞争,优中选优胜出的游戏;三是这两款游戏都是更加深度的融合了模拟经营等其他玩法,非常符合当前的市场偏好。

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