NVIDIA的CES演讲将为2022年的游戏行业带来什么?

刚进入2022年,决定这一年大家能玩到什么最新消费级科技产品的CES就拉开了帷幕。今年的CES比往年来得更早,同时NVIDIA也在北京时间1月5日凌晨0点整的时候召开CES 2022特别活动。

作为一名单机游戏玩家,我代表千千万万个GTX 1650显卡用户,十分关心NVIDIA的产品动向,于是看完了NVIDIA的全程演讲。在这次演讲中,NVIDIA GeForce业务高级副总裁Jeff Fisher和NVIDIA副总裁兼汽车事业部总经理Ali Kani各自分享了公司接下来的计划,囊括了“加速计算的最新突破——从设计和模拟到游戏以及自动驾驶汽车。”这里我们主要说游戏方面的。

首先,是广大玩家最关心的游戏GPU方面。NVIDIA发布全新入门级GeForce RTX 3050 GPU。配备8GB显存,2560个CUDA核心,搭载第二代RT Core以及用于DLSS和AI的第三代Tensor Core。主要为玩家提供在1080p分辨率下超过60 FPS的光线追踪游戏体验。根据NVIDIA公开的数据,75%的游戏玩家还在用GTX系列GPU。而GeForce RTX 3050的性能比GTX 1650提高了70%,或将成为取代旧型号的主打平民型号。

RTX 3050建议零售价为人民币1,899元起,将于2022年1月27日上市 RTX 3050建议零售价为人民币1,899元起,将于2022年1月27日上市

旗舰级台式GPU方面,NVIDIA发布了3090 Ti这张性能怪兽,拥有24GB GDDR6X显存,单精度计算能力达到40 TFLOP,,不过NVIDIA暂时没有公布RTX 3090TI的价格和发售日。

台式机之外,这几年笔记本电脑性能的发展有目共睹,而NVIDIA在今天的演讲中还带来强大性能的全新GeForce RTX 3080 Ti笔记本电脑GPU,这也是NVIDIA首次将旗舰级80 Ti GPU带入笔记本电脑,并配备最快的GDDR6显存。根据官方的说法,RTX 3080 Ti笔记本电脑的性能比台式NVIDIA TITAN RTX™更强。此外NVIDIA还发布了RTX 3070 Ti笔记本电脑,GPU与RTX 2070 SUPER笔记本电脑相比性能最高可提升70%,

RTX 3080 Ti笔记本电脑建议零售价为2,499美元起,RTX 3070 Ti笔记本电脑建议零售价为1,499美元起 RTX 3080 Ti笔记本电脑建议零售价为2,499美元起,RTX 3070 Ti笔记本电脑建议零售价为1,499美元起

全新的台式GPU和搭载全新笔记本电脑GPU的推出,让玩家得以在更高性能的硬件平台上玩游戏。无论是在台式机上,还是用笔记本接显示器,都可以轻松地使用过去的1080P显示器,并获得更高的帧数以及更流畅的画面体验。在NVIDIA演讲中公布的2K级高刷电竞显示器,便传递出了这样一个信号:即便是电竞,也该进入高分辨率时代了。

虽然4K显示器在市面上早已不是新鲜东西,但近十年来,1080p显示器依然在电竞领域处于支配地位,因为较低的分辨率让玩家可以在更高的帧率和更快的刷新率进行游戏。但如今,高端GeForce RTX GPU的电竞游戏渲染速度在1440p分辨率下已经可以轻松超过360 FPS,即表明了行业已做好了变革的准备。

NVIDIA在演讲中还给出了一个有意思的数据:在帧数足够的前提下,FPS玩家使用1440p屏幕的射击准确率要比1080P屏幕高出3%。这个数字虽然不大,但对追求极致的电竞爱好者乃至职业选手来说,却是不可忽视的变量。

 对于新一代电竞显示器,NVIDIA给出的技术规格是:1440p、27英寸、G-SYNC、360Hz刷新率、电竞级色彩校正以及Reflex延迟分析器。这个规格代表着电竞显示器的未来,冠捷、华硕、微星和优派的新规格显示器都即将上市。此外,NVIDIA还宣布华硕和宏碁的两款4K显示器也将搭载NVIDIA电竞级色彩校正和Reflex延迟分析器。

上文提到的Reflex并不像光追和DLSS这些明星技术那样为玩家所熟知,但对于电竞选手来说,Reflex是一个得力的帮手,配合支持G-SYNC的显示器,可以有效降低整个系统的操作延迟。可能有不少玩家遇到过这样的情况,本来电脑配置挺高,游戏也很流畅,但一遇敌接战,就偶尔有一些操作与视觉反馈之间微妙的卡顿。而开启Reflex之后,这种卡顿基本上就消失了。跑图的时候,物品交互,瞄准射击,体感延迟都降低了不少。

要想Reflex发挥最佳的作用,需要软硬件的协同,其中甚至要优化到鼠标。目前已有50多款鼠标和显示器支持Reflex延迟分析器,当Reflex鼠标与Reflex延迟分析器显示器配对时,可最大化降低操作延迟。只需将Reflex鼠标插入配对显示器的对应USB端口即可。这次CES上,NVIDIA又发布了6款新的Reflex鼠标,它们分别来自外星人、冠捷、海盗船、EVGA和罗技。

硬件讲完了,让我们聊聊内容生态与软件层面。

和同期AMD发布会不同的是,这次NVIDIA的CES演讲过程中穿插了大量游戏演示视频,反映出游戏内容生态对于NVIDIA的重要性。RTX GPU的独占特效需要游戏支持才能发挥出最佳表现,因此推动RTX游戏的适配始终是NVIDIA的重要市场策略。

这次NVIDIA一口气发布了10款新的RTX游戏,这些游戏都采用了光线追踪或DLSS技术,包括 《前夕》、《逃离塔科夫》 以及备受期待的育碧游戏 彩虹六号:异种》 等,10款游戏以及对应支持的RTX技术分别为:

  • The Anacrusis (DLSS)
  • 《前夕》 (DLSS、光线追踪反射、环境光遮蔽和NVIDIA RTX全局光照)
  • 《逃离塔科夫》 (DLSS)
  • 《杀手 3 (DLSS)
  • 《子夜捉鬼》测试版 (DLSS)
  • 《梦幻之星在线 2 :新创世纪》 (DLSS)
  • 彩虹六号:异种》 (DLSS)
  • 《大鼠帝国》 (DLSS和光线追踪反射、阴影以及NVIDIA RTX全局光照)
  • 《超级人类》 (DLSS、NVIDIA RTX全局光照)
  • 《虚空列车》 (DLSS、光线追踪反射、全局光照和环境光遮蔽)

对于游戏设计和开发者来说,这次NVIDIA发布了一些既好玩又高效的创作工具。可以看出,NVIDIA目前正在进一步扩展其由硬件、软件和独家应用组成的Studio平台,帮助创作者更快地由概念设计到作品完成。

其中NVIDIA Omniverse是一个野心勃勃的工具,目前已经正式发布,面向数百万GeForce RTX和NVIDIA RTX GPU的个人创作者免费下载。在传统的3D设计工作流中,不断的导出和导入操作或会导致多应用工作流陷入漫长的等待。而通过Omniverse平台,创作者可通过3D设计应用中实现连接和协作,在不同应用和用户之间协同创作。这是因为Omniverse通过开放协议将40多个软件工具连接到了单个3D设计平台,这样全球创作者便可在Omniverse中就共享的3D工作流程开展协作。

对此NVIDIA GeForce业务高级副总裁Jeff Fisher表示:“这是3D内容创作的未来,也是虚拟世界的构建方式。

一个有趣的工具NVIDIA Canvas也迎来了大升级 这是一款绘画应用,可以利用AI从简笔画生成风景图,新版图片分辨率提升4倍,同时新增花朵和灌木等五个材质。并且NVIDIA Canvas是一款免费软件,只要用户拥有GeForce RTX GPU就能在任何环境下,通过GPU中的Tensor Core实现一系列的AI运算创作出自己的作品。

结语


作为引领行业的芯片巨头,NVIDIA对行业的意义,已经远不止“制造GPU”这么简单。从硬件平台到开发工具,从图形渲染到人工智能,再到虚拟世界的构建,NVIDIA正在用他们的GPU,参与到各行各业的发展中。2022年才刚开始,我十分好奇,在这家公司的推动下,游戏这个行业会发生哪些奇变化。

分享到:

评论已关闭