粉丝自制黑神话地府DLC,此前还做过龙宫、五庄观!

最近,某音用户“@怎么还不画画”发布了自制的黑神话地府DLC一些画面,各种细节都很还原,简直跟真的一样,估计营销号又要乱传是游科官方的DLC了

此外,之前的龙宫,鹤仙人,五庄观dlc都是他画的哦

以下放出部分图片,想看全部图片还请去某音关注本尊账号哦

地府

五庄观

龙宫

鹤仙人

在韩国运行20年的突击风暴(突袭ol)以全新画面上线steam

游戏开发商是nexon games就是负责碧蓝档案、第一后裔、hit2的

关于此游戏

From Legacy, to Legend!

在过去20年里,《突击风暴》一直深受玩家们的喜爱,如今我们即将迈向一段全新的无尽旅程!

快来加入《突击风暴:零点》的激烈战斗吧!《突击风暴:零点》是一款免费的第一人称射击游戏,未玩家提供快节奏的射击体验。通过独特的武器定制系统,体验多样化的战斗风格。在经典的拆弹任务中运用战术取得胜利。更多游戏模式也将陆续上线!别忘了在黑市中交易游戏中获得的道具,收集所需的装备。根据自己的风格改造武器,与好友组队,共同夺取胜利!

快节奏战斗

现如今,FPS游戏在体力和时间上很容易让人感到疲惫。我们理解,每位玩家都不希望在玩了一天的游戏,或是在庞大的地图中来回奔波后,仅仅在几秒钟内就被淘汰。《突击风暴:零点》提供了快速且充满动作感的战斗,让大家无需浪费时间,直接享受紧张刺激的游戏体验,充分感受战斗的激情!

定制胜利

尽情发挥创造力吧!通过大范围的武器定制系统,玩家们可以打造出最适合自己游戏风格的完美枪械。无论是后坐力、补弹速度还是外观,所有枪械配件都可以根据个人喜好进行自定义。通过武器定制,即便是同一武器,也能带来独特的战斗体验,享受更多样化的战斗乐趣。用自己的独家武器在战场上脱颖而出吧!

经典战术体验

快来加入以拆弹模式为核心的策略性战斗吧!在这里,团队合作和战术是战胜敌人的关键。每一场战斗都需要精确的执行力和良好的沟通才能确保胜利。除了激动人心的拆弹模式,还有多种其他游戏模式即将陆续推出。和你的团队一起制定策略,彻底击败敌人吧!

交易&升级!

参与黑市,与其他玩家交易游戏中获得的武器皮肤、配件和其他道具。通过升级武器并根据自己的喜好进行自定义设置,可以在竞争中占据优势。通过适当的改造,用属于你自己的武器争霸战场吧!

3.23主机实体资讯 PS NS齐发力 玩家过年

我真崩溃了,寻思出去找个图当封面,

刚找到图结果app崩了

我靠写了一个小时两千多字白写了还得重头写。

本来寻思今天不码了,扇自己俩嘴巴子又重头开始写了。

目前也是跟一个同事达成了战略合作关系,以后ns价格陆续开始做了。

让你们看看什么是专业的。。。没有机器也敢搞价格资讯。

今天跟昨天加一起其实真的算玩家狂欢,两端都有大量好价。

本来洋洋洒洒写了两千多字,现在也没热情了,精简写一点。

我对你们那么好一定要给我电电newnew点点赞啊😭😭😭😭

我故意卖惨都挨雷劈的。

1.GT赛车7

神!虽然是草字头大哥,但是神!

你比牢n还神!

前几天好价还是181,今天怎么断头了!

枪车球含金量还用我解释吗,味大无需带盐!

2.失败的曼吧out2

短期无人出其二的好价,今天依然还有,量大管饱。

昨天不少朋友说没入到后悔死了。

今天其实你蹲蹲还有。

评论区里也有现身说法的,虽然是罐头但是剧情紧凑

算是很优质的罐头,前提是别碰支线。

3.地平线2

依然是近期最低价,昨天到现在有货,

玩过个人感觉跑酷跑图解密有点折磨,权重很低

是好价但是不建议优先入。

4.黑神话

提一下,最近波动比较大,绝世好价是黑心卓的228港版。

抢到的这几天陆续都收到了,居然是原封带豪华dlc的。

真有你的黑心卓,好东西不带兄弟们冲。

日版现在是又上了一个253的,是之前的牢华228涨了。

路边一条,带这个是给你提个醒不用特意问了。

5.小缇娜

目前仍是史低,38ps4标准版40巨龙伟业版。优先巨龙

6.战神5

牢n玩不起了,放了三批盘以后现在涨了点

160相对于之前史低200-30 178仍然极具性价比。

等降回154还是现在冲看你们自己,

看这情况盘量还挺大的。

7.卡赞

卡赞现在最低254,257,258的牢u包装最稳但是发盘最慢。

昨天跟今天早上亮了好一阵,现在没了,只有牢轻的260了

但是牢轻的4月1发,早四天 。

牢轻前几天刚扣了一批258双影的盘,硬拖半个月才发

算是近期就有黑料,自己看着办。

8.对马岛

牢n多重施法后摇,毫无征兆就超史低了

今早刚心血来潮发了一篇对马岛的测评,

有兴趣的可以参考一下。

顶级画面+育碧级别风景。

潜行跟强攻玩法占比相同,动作系统流畅过瘾。

难度不高,剧情量大管饱。

虚构历史题材下独特演绎,相比于ac影这种爆雷题材,

我更习惯对马岛这种不卑不亢的叙事,

ds5独占细腻震动加沉浸式手柄音效,

可以说ps必玩游戏榜上有名。

你问我入不入那我说没玩过必入。

9.刺客信条影

最近相当爆的一个游戏,

目前讨论侧重点已经不单单局限于题材本身了,

已经开始引发社区战争跟大规模骂战。

个人建议不要把游戏饭圈化,跟二游痴一样天天盯着流水不放。

评论区天天说ac影没有了,搜不到了,退补了。

实际上一直都有,而且还降了一点,

常态价标准版330 带首发dlc没扇子340 带扇子300-50 321

天天都能搜到,蹲不到的多刷刷

10.双影奇境

目前大部队把价格压到了290出头,都是海外版

水分太大了,着急你就掂量办,

只提供资讯,个人心里价位还是240-250

11.怪猎荒野

典藏版跟铁盒版再次降价

铁盒现在最低292-300出头,典藏700出头。

12.装甲核心6

近期三次推荐这个游戏了

喜欢自定义机甲的一定不要错过,超级有意思

玩上手了会对这种自定义机甲玩法欲罢不能,

就连手感也跟自己在架势机甲一样还原。

评论区不少之前入手的已经回来感谢我了,

近期也是从92陆续跌到84,早入早享受。

这个dlc在ps app里可以正常兑换,虽然显示已过期。

13.波斯王子

进了psn会员限免以后出现了大幅度降价

中体量游戏,真挺好玩的,

不是所有人都开得起会员,入一张玩玩也不错

不过看起来貌似还有降价空间

14.真三国无双起源

近期不要入这个,牢奇暴雷了

发的盘是后封盒损盘,盘上划痕很清楚。

我写的东西你怎么理解都行,

但是我之前就警告过这张盘现在跟🐟一样价,

暴雷风险很大,

唉,总有人不听啊。

15.忍者龙剑传2黑之章

小黑盒上没有重制版页面,用这个代替了

前段时间好价是276不带特典,今天多了一个281带特典的。

马上要发售了也,个人觉得这俩权重相同。

特典是明信片,看你想不想要。

现在更ns这边,ns这边今天更爆。

吃鸡的是🍑,xbx究极无敌螺旋史低198

关键词给你自己去,🍑百玩法比较单一,没汐这边麻烦

198真逆天了兄弟。

不过汐这边也有228带特典的。

某种意义上算是跌幅有点狠。

圣兽之王新史低今天还有,昨天没入到的今天多蹲蹲。

p5r依旧是138,信息来源有误,特此更正

是的孩子们,没有新史低,我被耍了

不废话了,相当于重新写了一遍,

有些时候对你们的责任感对我的负担太大了。

明天又要回去打灰了,补药啊😭

希望你们度过一个美妙的夜晚

掰掰。

外媒批《双影奇境》剧情无聊 不如双人成行烂得有趣

外媒TheGamer今日发文评论了Hazelight Studios的最新合作冒险游戏《双影奇境》。评论认为,尽管《双影奇境》在游戏机制上带来了许多创新,相较于Hazelight的前作《双人成行》也有所进步,但其剧本质量的提升反而使其故事体验变得更糟。

文章指出,《双影奇境》的剧本从技术层面来看确实优于《双人成行》,但其质量处于一个不高不低的水平,最终呈现出的效果是“无聊”。相比之下,《双人成行》的剧本虽然糟糕,却因其“烂得恰到好处”而产生了独特的魅力,让玩家在尴尬的幽默中反而获得了乐趣。

评论者认为,《双影奇境》试图讲述一个更严肃的故事,但Hazelight在创作引人入胜的剧情方面表现平平,导致玩家难以投入。相比之下,文章建议Hazelight在未来的作品中应该更加大胆地拥抱其可能存在的“俗套”和个性,可以借鉴《生化危机》系列那种充满尴尬对话和古怪角色的风格,或许能带来意想不到的成功。

本文来源:游民星空

RTX 5060 Ti完整规格流出 显存带宽增幅巨大

虽然有消息称NVIDIA要推迟RTX 5060系列的发布计划,不过没啥意外的话RTX 5060 Ti大概在4月初或者中旬就会和大家见面,后续的RTX 5060就不太清楚会怎么安排了。实际上RTX 5060用的GB206 GPU和PCB设计早就发给各个合作厂商了,而显卡的完整规格也一同提供。

RTX 5060 Ti完整规格流出 显存带宽增幅巨大

Videocardz已经放出了RTX 5060 Ti的完整规格以及RTX 5060除GPU频率外的规格,当中RTX 5060 Ti采用GB206-300 GPU,拥有4608个CUDA核心,有两种PCB,分别是PG152 SKU 15和PG152 SKU 10,前者是16GB版本用的,后者则是8GB版本的。两种显存容量的均会搭配128bit GDDR7显存,显存速度28Gbps,换算过来带宽高达448GB/s,比RTX 4060 Ti高出55%。

RTX 5060 Ti的GPU基础频率是2407MHz,Boost频率2572MHz,基础频率和RTX 4060 Ti相比高出97MHz,Boost频率则高出37MHz,而显卡的TGP是180W,比RTX 4060 Ti高出15W,说真的功耗和频率提升不大,CUDA核心数量其实也没比上代多多少,供电接口其实用8pin其实也够了,当然不排除会有产品会用16pin供电口。

RTX 5060 Ti完整规格流出 显存带宽增幅巨大

RTX 5060 Ti完整规格流出 显存带宽增幅巨大

美国六代机终于不是PPT? 还需时间验证

当地时间21日,美国总统特朗普宣布由波音公司研发美国第六代战斗机F-47,称其将取代F-22成为未来主力战机,并承诺“任内完成建造”。该机型采用无尾翼隐身设计,配备新型发动机及协同无人机系统,美空军称其航程、隐身能力均超越现役五代机,技术验证机已试飞数百小时。

10岁小孩哥在海上漂流一天一夜….从陵水漂流到三亚

近日,海南赤岭一男孩出海钓鱿鱼不小心睡着,在海上漂流一天一夜漂到三亚,幸运碰到钓鱼船将其救起。

3月22日,施救者接受采访时表示,22日下午,“当时我们正在海上钓鱼,老远看到一个绿色的小板船,听到有人在喊,开船过去发现是一个小朋友,同船钓友把孩子救了上来。”

23日上午,男孩父亲告诉红星新闻,他们是赤岭本地人,“21日晚上8点半出去,9点多他妈妈去找他,找到天亮都找不到,22日白天就报警了。”当地救援队发布的寻人启事显示,男孩10岁,体重30kg,21日晚8点半左右在家门附近的海边玩耍,家长逛了一圈回来就没有看到孩子,孩子身穿绿色上衣。

有网友表示:上一个出海的已经成为四皇了

有网友表示:中国上一个这样的还是求长生不死的

这才是杰克船长应该招的船员

也有网友说认识这小孩

统计看到的这小孩事迹,火烧土地庙,爬电线杆顶,漂流到海南寻人启事还是用的在学校受罚的照片 笑发财了

救了后拍的一个视频

大学生还在玩抽象,小孩哥玩的就是真实

数据统计:huNter-为G2效力已满2000天

表哥为G2效力的时间已经达到了2000天。

近日外媒统计了为G2效力过的选手时长榜单,其中huNter-以刚满2000天的时长稳居第一,排名第二的是在今年1月1日离开G2加盟Falcons的NiKo。第三名则是已经退役的法国传奇狙神kennyS。

榜单如下:

Nemanja Kovač | huNter-:2000天

Nikola Kovač | NiKo:1537天

Kenny Schrub | kennyS:1489天

Richard Papillon | shox:1332天

Audric Jug | JACKZ:1264天

Ilya Osipov | m0NESY:1175天

Alexandre Pianaro | bodyy:1165天

Nemanja Isaković | nexa:1053天

François Delaunay | amanek:1052天

Edouard Dubourdeaux | SmithZz:870天

PUBG八周年限时活动,错过再等一年,保底1200G-Coin!

8载同行,吃鸡有你!今天3月23日正式迎来PUBG八周年生日,除了惊喜掉落活动外,游戏内三个活动千万不可错过,最低可获得1200G-Coin。

活动一:8周年惊喜

3月23日-3月24日上午8点

进入游戏大厅即可领取88张黑货箱票券和1个幸运G-Coin宝箱(100-1万G-Coin随机)。

活动二:8周年惊喜二

3月23日-3月24日上午8点

累计游戏生存30分钟,可获得200E代币和1个幸运G-Coin宝箱(100-1万G-Coin随机)。

活动三:网页8周年限时活动

3月23日19:00-22:59(8周年限时活动)

累计游戏时长30分钟可获得800G-Coin

注意:参与前要先进入活动页面领取“防弹小鸡”喷漆签到,才可去游戏,不然无法参与活动!!!

活动一、二是截止3月24日上午8点结束,活动三只在今天晚上限时开启参与,奖励实际发放到账的时间可能会受到玩家流量等原因的影响发生延迟,所以活动三大家千万别卡着时间点去做,以免因延迟而没领到800G-Coin。

我在杀戮尖塔里还能学英语四六级?

最近四六级开始报名了,不知道大伙报名了吗?

如果你准备备考四六级,而且不想枯燥地刷题和肝百题斩的话,那么这款真正意义上能够寓教于乐的杀戮尖塔四六级mod绝对适合你。

别忘了四六级(CET46 In Spire)

这个mod的内容很简单,在你打出卡牌的同时,会自动弹出一个单词测试的窗口,如果你回答正确可以获得积分,而分数会影响你的攻击和防御数值。换句话说,只要你的英语水平越强,那么你的爬塔之旅就更加无双。可以说是完美解决了学习过程的一大痛点——缺失有效且直接的正反馈。

单词学累了想单纯地爬塔放松一下?完全没有问题。只要在第0层不选择该mod遗物就会变成正常的爬塔模式。不需要退出去关掉这个mod游玩。可以说是相当便利了。

不仅如此,这个mod的作者更新非常频繁,虽然现在只有四级的词库,还缺乏六级的词汇库,但就目前作者的爆肝程度六级词库的实装应该也快了。

以下是作者的官方介绍

添加系列遗物: 每当你打出一张卡牌, 会触发一个指定词库范围内的小单词测验, 你的测验得分会影响你所有攻击和格挡的获得倍率. 测验得分在每次测验后更新, 或是在回合结束或战斗结束时复位.
添加新事件: 在第0层的涅奥房间结束时强制进入事件, 此事件会提醒你距离下一次CET还有多久, 同时允许你选择遗物的词库范围(也可以选择不拿遗物, 那么就和正常游戏没有区别).

如果你正愁自己没动力学英语四六级的话,那么这款mod绝对是你的最佳选择。

最后觉得有用的话欢迎点赞充电灌注支持捏。

一天应该喝多少水呢 ,一分钟教会你!

我们经常说:“多喝水有益于身体排毒”,更是有专家推出了“每天八杯水”的健康饮水理论。

但喝水的正确与否并不单单依靠“多少杯”来判断。

喝水,可以促进身体的新陈代谢,从而起到一个排毒养颜的作用,对健康而言是有一定的好处的。

但并不是喝水越多就越好,过度喝水会给肾脏造成一定的负担。

要知道,肾脏对身体健康而言是十分重要的。

那么,喝水对肾脏是好还是坏?

一、喝水对肾有好处吗?

身体吸收一些食物而产生的代谢物、废物,主要是通过肝脏、肾脏进行代谢处理。

我们的身体中含有多个器官,肾只是占据身体的1%。

但是这么一个小小的器官却要处理整个身体代谢过程产生的将近四分之一的废物。

肾脏中的一些杂质、有害物质要排出体外,只能通过排便,通过液体把体内一些有害物质、废物排出体外。

适当地喝水,可以让身体产生更多尿意并且可以较好地稀释尿液的浓度。

不仅可以减轻肾脏的负担,还可以有效预防胆结石。

可见,保障一个适当的摄水量,对人体的生理功能健康且正常“工作”是有很大帮助的。

二、过度喝水的危害

其实,如果自身身体并没有其他疾病、“肾”也是正常的。那么,正常的饮水量并不会对肾脏查收呢很难过危害。

但如果是一些患有肾脏疾病的人,过度喝水就有可能会造成肾功能衰竭。

所以说,正常的饮水量并不会对肾脏造成危害,除非喝水的量已经达到了每天10L以上,那就真的是会肾衰竭了。

而若是自身肾脏患有基础病,那么在饮水上可以稍微控制一点量,不过度即可。

三、过度喝水的危害远不止肾脏那么简单

1.肠胃肿胀

我们吃进去的食物、喝的水就是进入到胃部的。饮水量太大,容易把胃部撑胀。从而产生一种胀气、胀痛感觉。

胃部中还没有来得及消化掉的食物遇到大量的水分,就容易导致胃部下垂、扩张,影响胃部的健康。

所以,不要轻易相信网络上的“每天八杯水,健康又医美”的口号。适合他人的饮水量不一定适合自己,不可盲目从众。

2.水中毒

水中含有较多的化学物质,如果我们长期大量喝水或者在短时间内过度喝水,就极其容易出现水中毒现象。

摄入体内的水分,主要是通过尿液、汗液的方式进行排出。

但是在排出的同时,人体内部的钠离子电解质会被稀释且血液中的盐分含量也会随之减少。

这么一来,身体吸收水分的效率也就会降低。摄入过度的水,身体又吸收消化不了,就会导致体内细胞出现水肿现象。

从而出现心律加快、痉挛、虚弱无力、头晕眼花的“水中毒”现象。

四、每天喝多少水比较合适?

网络上又很多关于喝水的模版教条。比如“一天喝八杯水”、“早上起来喝一杯水”、“下午三点喝一杯水”等等。

但其实,喝水的量以及喝水的时间都是存在着一定的个体差异化的。

一个肾脏健康的人,每天可以容纳的饮水量也是在1700ml以内。

而胃部、肾脏存在一定疾病的人,喝水量就要根据自己的实际身体情况来决定了。

如果自己平时排尿或者是出汗量比较大,可以适当多喝一些,反之则少喝。

而如果是肾结石患者,为了可以促进结石从体内排出,则需要加大饮水量。

总体来说,适当饮水对身体是有诸多好处的,但是凡事要适可而止,过度了就不好了。

五、错误的饮水方式最伤肾

1.用饮料代替水

现如今很多年轻人甚至是小孩子都不喜欢喝无色无味的白开水。反而是更加偏爱奶茶、咖啡、碳酸饮料、果汁等等饮品。

但其实这些饮料中的糖分、反式脂肪酸等成分较高。

大量的饮用饮料不仅不可以起到补水解渴的作用,还有可能会导致自身患上糖尿病。

一杯白开水虽然不如饮品那般好喝,但却是最健康的饮品。

2.过猛喝水

在我们感觉到口渴的时候,就会拿起来猛地灌水喝。一下子喝太多的水会增加身体排尿的速度。

一下子喝水太多,身体各处器官还没得到滋润就已经被加速流失了。特别是那些本身患有心脏病的人,太猛地喝水反而很容易导致心脏出现“罢工”。

太多的水分进入到心脏的时候会增加心脏的运作负担,导致心脏出现罢工,从而出现胸闷、呼吸困难等现象。

建议大家即便是非常的口渴也尽量要做到多次少量喝水,不要一下子猛地灌水喝。

3.运动后大量喝水

除了不可以猛地灌水喝以外,在进行运动之后也是同样不适合大量喝水的。

在运动过后,身体的排汗量比较大,且身体各器官还处于由快速运动切换到平缓的状态,肠胃等器官的消化吸收能力会相对减缓。

这个时候剧烈喝水,会导致大量水分滞留在胃部,从而出现胃部胀气、胃部疼痛等不适反应。

建议,在运动之后小口缓慢且少量多次喝水,适当补充流失水分而不是猛地喝。

4.喝太冰或者太烫的水

有些人喜欢喝刚刚烧开的滚烫开水,有些人则是喜欢喝冰镇矿泉水。

但是,水温太烫会损伤我们的食管黏膜,严重的话还会诱发食道癌。

同样的道理,水温太低,冰冰凉凉的也会刺激到胃部黏膜。

长期喝冰水,容易诱发胃部痉挛、腹泻。

5.等到口很渴才喝水

很多人平时都不是很爱喝水,总是要等到很渴了才去喝。但其实,当我们感觉自己很渴的时候,我们的身体已经流失了将近1%的水分。

喝水的主要目的并不是为了解渴,而是为了补充水分让其参与身体的新陈代谢。

不爱喝水,会导致身体处于一个长期缺水的状态。这会导致体内血液的粘稠度增高,容易出现血管堵塞,诱发心血管疾病。

不仅如此,长期不喝水,也会导致肌肤缺水,毛孔变大。

所以不管我们渴还是不渴,都要时不时喝一小口水,及时为身体补水。

6.喝反复烧开的水

有一些中老年人比较节约,一壶水没有喝完又再重复烧开接着喝。一壶水烧开后应该是当次喝完而不是反复烧开反复喝。

反复烧开的水中含有亚硝酸盐,这是致癌物质。而且,反反复复喝一壶水,也会有比较多的细菌,对身体健康是不利的。

六、健康饮水的小妙招

1.早晨起来慎重补水

很多人认为,早上起来喝一杯水可以排毒养颜、润肠通便。但其实,每个人的体质不一样,“晨起第一杯水”也并不是适合所有人。

比如,体质比较寒、身形比较消瘦的人,早上起来就不适合喝果汁、牛奶,而是更适合喝汤或者是热粥。

低于体温的牛奶或者冰凉的果汁对于早上空落落的肠胃而已是一种刺激。

另外,早上起来也不适合喝浓汤或者是用盐水来补水,这会加重身体的饥渴。

2.利尿食物要记住

西瓜、哈密瓜、葡萄等水果都是利尿的食物,可以促进身体的新陈代谢,让更多的有害物质排出体外。

还有一些粗粮中也是含有比较丰富的膳食纤维的,在进入肠道消化的过程中可以结合水分,增加粪便的重量,让身体水分保持在一个平衡的状态。

3.看不见的水要多喝

补水,不一定只能通过喝白开水、喝饮料来补充。很多食物中暗藏的水分也是可以满足身体所需的。

比如,白米饭中的水分含量有60% ,粥中的水分含量有95%。蔬菜瓜果中的水分有60%—75%。

日常饮食中讲究一些荤素搭配、干稀搭配,也是可以很好的利用三餐来进行水分补充的。

4.运动后也要补水

爱运动的小伙伴们也不要忘记补水。

即便运动后并不是很渴,但是水分也会在运动过程通过汗液排出,身体也会丢失一部分的水分。

因此,在运动之前的1到2小时可以喝小半杯水。运动的过程中,没间隔25分钟左右就需要补充180ml左右的水分。

运动过后可以缓慢、少量多次的喝水,补充水分。

5.也要警惕“花样水”

市面上的纯净水品种很多。这种水大都是经过了人工加工过滤,去除水中的一些微生物、杂质后的一直矿物质。

产品的销售卖点是“安全”,但很多消费者认为,这些水经过层层过滤也会把一些有益物质过滤掉,所以长期饮用纯净水对身体健康不利。不过,这一个观点至今都没有被证实。

另外一种则是矿泉水,它主要是在地层的深处开采出来的,属于一种含有丰富矿物质的自然资源。

矿泉水主要是呈现为碱性,按理说对身体健康是更有益的,但是这也不排除其中还含有有机物质污染的可能性。

6.畅饮与美容无关

当身体缺水的时候,我们的肌肤看起来会比较暗沉无光泽、干燥。长期下去,会导致肌肤毛孔扩大、粉刺多、长痘痘。

而且,平时喝水比较少的话,上厕所还会出现便秘的情况。

这也让不少商家抓住机会生产一些“美容水”。主打“能令肌肤润滑细嫩”的维生素饮料。

但其实,这一些饮料中的维生素含量并不高,反而有很多的添加剂、防腐剂以及含糖量也是比较高的。

所以,要想美容,还是选择温开水,更加健康安全。

结语

“水”,是生命之源,我们的生活离不开水。

水分在进入到身体后会被各器官消化稀少,跟随全身的循环系统及时给身体组织器官补充其所“工作”所需水分。

而且,这一些水分在进入到肠胃、肾脏、肺部等器官的时候,可以过滤掉其中的一些杂质、废物。

然后通过排便的方式把这些杂质物质排出体外,促进身体的尽快。

水,对身体的好处是非常多的,但也不能过度饮用。

过度地喝水不仅仅会增加肾脏的消化负担,引起肾功能衰竭,还有可能会引起肠胃不适,严重的话会导致“水中毒”现象。

所以,即便益处再多,我们也不能多喝,要根据自己的身体情况适当喝水。

同时,文章中提到的一些不益于肾脏健康的饮水方式,我们也要摒弃。学会科学、健康、合理饮水,保护身体健康。

码字不易,请盒友们电我牛牛🐮

《块魂》创作者为何离开:不想局限于只跟日本人工作

《块魂》的创作者高桥庆太透露,他离开万代南梦宫是为了不“仅仅局限于和……日本人一起工作”。

高桥庆太在万代南梦宫工作了11年后于2010年离职,他最近宣布了自己的下一个项目《To a T》,该项目将由Annapurna发行。他强调了与来自世界各地的开发者分享技能和经验,以“从不同视角获取创意”的重要性。

《块魂》创作者为何离开:不想局限于只跟日本人工作

高桥庆太在接受采访时表示:“我离开(万代南梦宫)是因为我不想仅仅局限于和那里的人一起工作。我当时就在想,为什么我总是只和日本人一起制作游戏呢?”

“我认为如果我能和更多来自其他国家的人一起开发游戏,我就能从不同的视角获得创意。”

“我目前正在和来自世界各地的各类人士一起开发游戏。”

高桥庆太还补充说,在制作游戏时,了解不同国家的不同习俗和文化期望也很有价值。

高桥庆太解释道:“美国的学校不像日本的学校那样有换鞋的习俗。有一次,我的一个团队成员问我满是鞋柜的学校空间是什么样的。我试图向他们描述那里有很多鞋子,而且还有一种特殊的味道……但这确实是日本独有的现象。”

“我不知道美国的学校文化是什么样的,所以我别无选择,只能采用日本元素。”

高桥庆太最后表示,他致力于“制作出让自己满意的游戏,所以如果人们想玩的话,我希望他们能试试”。

他还补充道:“我想我可能应该在制作游戏时考虑目标受众,但我下辈子再考虑这个问题吧。”

《To a T》将于5月28日在PC、PlayStation 5、Xbox Series X平台上发行,并且会加入Xbox Game Pass。

最近还公布了一款新的《块魂》游戏,该游戏将独家登陆Apple Arcade平台。

《块魂:滚动直播》将是该系列近八年来的首款原创游戏,将于4月3日登陆Apple Arcade平台。玩家将再次需要滚动“块魂”来“滚动、黏附并变大”,以取悦万物之神。

《LiDAR Exploration Program》4月登陆Steam恐怖冒险

个人独立游戏开发者KenForest制作并发行,一款玩法特别的恐怖冒险新游《LiDAR Exploration Program》将于4月3日登陆Steam推出,敬请期待。

《LiDAR Exploration Program》4月登陆Steam恐怖冒险

《LiDAR Exploration Program》:Steam地址

《LiDAR Exploration Program》题材玩法很特别,整个游戏世界都被黑暗所包围,玩家需要使用LiDAR激光雷达来分区域探索世界,逐渐分析出区域全貌,解决各种麻烦和问题。

《LiDAR Exploration Program》4月登陆Steam恐怖冒险

《LiDAR Exploration Program》4月登陆Steam恐怖冒险

《LiDAR Exploration Program》4月登陆Steam恐怖冒险

《LiDAR Exploration Program》4月登陆Steam恐怖冒险

分析师在声称《最终幻想16》销量350万份之后公开道歉

一位曾宣称《最终幻想16》已售出350万份的分析师已作出道歉,坚称该数字只是一个估算值,并非已确认的销量数据。

东洋证券的分析师安田英明此后修改了公司的报告,以强调该数字是出自他们自己的估算,并非来自史克威尔艾尼克斯官方公布的数据。

分析师在声称《最终幻想16》销量350万份之后公开道歉

“东洋证券分析师安田英明就其关于《最终幻想16》销量数据的错误表述致歉!”Genki在推特/X平台上解释道。

“最初的文章称,《最终幻想16》的销量数字是由史克威尔艾尼克斯社长桐生隆司在财务业绩简报会上公布的,但这是基于东洋证券自己的估算,是作者的错误表述。”

“我们对此表示歉意,并希望纠正这一错误。”

史克威尔艾尼克斯公司本身对于《最终幻想16》的销量一直态度含糊。在《最终幻想16》于2023年6月发售的一个月内,史克威尔艾尼克斯称其销量“极为强劲”,但一个月后又承认销量未达预期。

上周,我们得知《最终幻想》系列目前在全球的总销量已超过2亿份,这进一步巩固了《最终幻想》作为有史以来最畅销的电子游戏系列之一的地位,尽管在最近几年其销量有所下滑。

史克威尔艾尼克斯在社交媒体上公布了这一消息,同时还透露仅《最终幻想像素复刻版》系列在全球的销量就已超过了500万份。

登上热榜的美少女+森林?2k字长谈《孤岛笔记》除了美女还有什么?

前些阵子,偶然刷小黑盒的热榜,本以为又是大厂的各类新闻,但在其中我却发现了一篇格格不入的文章

 

孤岛笔记?美少女?森林?还是热点第八?这又是什么标题党?点进去一看,还真是,森林没有的,这款游戏有()。

 

那么作为一个业余的游戏测评作者,我绝对不能容忍此类不伦不类的作品!我必须速速尝尝咸淡

大家都知道,一般demo的商店页面是很少有评价的,但《孤岛笔记》demo却有着不少好评,奇了怪了,这款看起来只是用人物建模吸引我的游戏难道真的不简单?

进入游戏,在随机选择天赋与难度后,我便进入了剧情。游戏开始,我与几位美女共处一艘游艇上,根据对话了解到,玩家扮演的是一位快艇上的服务员

而面前在餐桌上谈天说地的就是本作的几位女主了,偷听()她们的对话我们能得知,三位女主是一家公司的同事,本次出游应该是放松心情的。

正当我站在一旁静静欣赏着三位女主的美貌时,一旁的李康(男同事)却突然惊呼,说看见海面上有一团黑色的物体在移动。沉迷于女主的我自然不会搭理他。

可这时,游艇突然剧烈晃动,一只只巨大的触手包裹住了游艇,是一只巨大的章鱼,它正慢慢把游艇拖下海。面对这一突发状况,我立马爬上了一旁的救生艇,但demo版本却只允许我救下一名指定的女主,这无疑是对渴望开后宫的我一记重拳。

好吧,一个就一个,正当我带着美女准备溜走时,面前突然出现了一个黑色物体,将我们彻底掀翻。

当我恢复意识时,我和女主已经被海浪冲到了一个孤岛上,看着旁边昏迷的女主,游戏就这样开始了。

女主昏迷在一旁,需要喝水才能醒来。从现在开始,荒岛求生开始了,根据一旁的任务提示,我们很快的掌握了制作与使用工具的流程。

还可以获取生物的卵来孵化,成为自己的跟班,帮助玩家战斗。因为每一个制作都需要花费时间,而且中间还有一些在理解任务的时间,当我找到淡水,救起我心心念念的女主时,已经是黄昏了。

救起她后,我才发现原来我都不需要给她喂食,我懂了,是核能少女。而她也可以作为我们的跟班,如果给她武器,她就能打怪,给她斧头,她就能砍树,可谓是又好看,又好用!

在制作完任务指引的几个工具与设施后,我就开始了对岛屿的自由探索,设置好女主的跟随后,就好像小情侣外出旅游般,我们两人开始探索起了这个孤岛。

在没有试玩前,我其实已经做好了心理准备,这种拿捏男人心理的设计,游戏性肯定是不怎么样。抱着这样的态度我体验完了demo,却让我对这款游戏有了改观。

我们先来谈谈《孤岛笔记》的开放世界生存部分的游戏体验。当然是不能和森林这样的大作碰瓷,但这款游戏在demo部分展现出来的潜力却是不小的

完整的工具制作与建造系统,几乎所有的场景物件都可以采集且都有它存在的价值

虽然UI设计看起来有些突兀,但能看出生存模式的整个体系是有的。饱食度,水分,体力,等等数据都设计了。

游戏生物设计也十分到位,仅仅demo阶段就有几十种动植物,与不同生态的环境

除此之外还有跟班或者宠物的系统,玩家可以猎杀生物获取卵来孵化,从敌对生物,到玩家的好帮手。

说完生存部分,我们再来谈谈我与大部分玩家都十分在意的女主部分,虽然demo我们只能救起一位女主,但在模式选择界面我们能看出是有全救模式的。

而且女主也设计了好感度系统,根据玩家的行为,对话,都会改变女主的好感度,有些选项甚至会影响结局

但在我体验了demo部分后,却感觉作者并没有将这一部分内容做的太多,demo阶段的女主更多的是作为一个工具人来使用,虽然可以将她抱起。

如果是其他的用美女吸引玩家的游戏,我都不会提出意见,但《孤岛笔记》这款游戏的demo,让我看出了作者隐藏在一草一木后的用心,我也期待最后正式版会有怎样的表现

所以根据我的demo体验,提出一些意见:

1. 最重要的始终是游戏的第一印象,画面的表现,虽然有女主的加持,但还是希望能再提升建模的精度,环境的设计。

2. 游戏体验下来,UI设计的表现实在是不尽人意,左上角的人物状态有些太不明显了,整体的UI风格会与荒岛的环境不一,会有出戏的感觉。

3. 人物动作的延迟有些明显,在我的键盘输入指令后,人物做出相应动作,这样的一个过程是有些不流畅的,还有跳跃的动作有些太慢,不符合重力了。

4. 既然选择了将女性角色加入游戏作为特色,那就一定要做出足够的系统来满足玩家的需求,虽然不能(),但是可以加入一些行为,对话丰富剧情体验,让女性角色不仅仅是一个工具人,更是玩家一人在孤岛求生的心理安慰。

5. 优化方面,我是笔电的4060,因为demo版本没有画面设置,在植被茂密的地图部分,我的帧率只有40-50帧左右,希望制作组能够优化一下。

其他的小体验我就不再细说了,具体就等正式版上线后的体验了。

《孤岛笔记》以角色为特色,打造了一款开放世界孤岛生存游戏,目前demo阶段的表现来说,还有很多可以提升的地方,潜力还是有的。

最后还是希望制作组好好优化,加深女主羁绊,加大画面投入,加强游戏体验。

我是井三姨,一位杂食玩家,不定期产出游戏测评与资讯,欢迎关注催更

《热血无赖》终极前身——曾闻名一时的《洛城危机》

2005年,动视旗下的《使命召唤》系列已然取得了成功,尽管当时它还尚未彻底革新第一人称射击游戏这一类型(这实际上是在2007年《使命召唤4:现代战争》发布时才得以实现的)。与此同时,该系列的发行商也没有闲着,尝试通过涉足其他游戏类型来拓展其产品组合。Luxoflux团队抓住了这个机会,制作出了《洛城危机》,这是一款拥有庞大开放世界的动作游戏,常被拿来与《GTA》系列作比较。

《热血无赖》终极前身——曾闻名一时的《洛城危机》

“《GTA》的模仿之作”

在制作这款游戏之前,Luxoflux团队也有其他一些知名作品,比如《武装战斗车》和《星球大战:爆破》。在《洛城危机》发行之时,它无疑是该工作室规模最大的作品,为我们呈现了一个面积达622平方公里的开放世界。在Reddit上的一个对比有效地展示了这个世界的广阔(有趣的是,大多数参与评论的玩家对这张地图并无好感,他们提到在洛杉矶的各个区域之间穿行感觉无穷无尽)。

游戏允许玩家自由探索洛杉矶这座城市的各个区域,比如比佛利山庄和圣莫尼卡,这些地方都被高度还原。在这些地点很容易找到重要的建筑、物体以及其他标志性景观。

洛杉矶的犯罪谜团

游戏的主角是洛杉矶警察局的警探尼古拉斯·康,他的任务是调查唐人街发生的一系列爆炸案。作为精英行动部门的一员,康逐渐揭开了一个规模大得多的阴谋,这个阴谋可以追溯到20年前,与他父亲的神秘失踪有关。有趣的是,游戏呈现的故事根据玩家扮演的是好警察还是坏警察,会有不同的结局。

在游戏中,有一个指标可以反映玩家履行警察职责的勤勉程度。通过开展调查、逮捕罪犯,以及在潜行任务中制服对手(而非杀死他们),我们可以增加好警察的数值。然而,当我们杀害平民和罪犯时,就会增加坏警察的分数。

这不仅可能导致选择不同的故事情节,还可能使城市里的市民与康为敌。结果就是,特警队会被派去追杀他。所以,正如你所见,扮演坏警察并不划算。

绝不枯燥

作为一款常被拿来与《GTA3》或《GTA:罪恶都市》作比较的游戏,《洛城危机》允许玩家在城市里步行或驾驶车辆四处移动。推动游戏剧情发展的是各种任务,虽然在完成这些任务的间隙我们可以自由探索洛杉矶,但别指望能像在Rockstar Games的游戏里那样有大量的支线任务。

尽管如此,你也不会觉得无聊。开发者准备了四种类型的任务。游戏让我们参与枪战,在枪战中我们可以寻找掩护,并使用敌人留下的武器。此外,康还可以展示他的近身格斗技能,用一连串的拳打脚踢攻击敌人,还能使出精彩的“终结技”。

有时,主角需要进行一些潜行活动,悄悄绕到敌人身后,出其不意地解决他们(游戏让我们决定是简单地打晕目标还是杀死他们)。开发者在设计潜行任务时非常注重细节,要求我们保持警惕,不仅要留意在该区域巡逻的敌人,还要注意自己的脚步。踩到碎玻璃或塑料袋会发出声响,可能会吸引附近敌人的注意。

任务类型的最后一种是驾驶车辆的关卡,我们要参与追逐,并跟踪目标。锦上添花的是还有以随机犯罪形式出现的支线任务。

随着游戏的推进,我们会收集到积分,这些积分可以用来兑换特殊徽章。这些徽章就像是一种货币,我们可以用它们来购买与武器、车辆或近身格斗相关的升级。要获得特定的升级,还需要成功通过一项特殊测试。

成功的首秀

《洛城危机》于2003年11月在任天堂GameCube、微软Xbox和索尼PlayStation 2主机上发布。这款游戏受到了行业媒体的热烈欢迎(在M站上的平均评分为77/100)。

2004年5月,这款游戏也登陆了PC平台。与主机版的原版相比,这个版本的主要特点是控制方式适配了鼠标和键盘,而且还有受动视旗下其他游戏启发而设计的角色皮肤。此外,PC版还增加了32首额外的曲目。然而,这个版本的游戏受到的欢迎程度不如主机版(大多数的抱怨集中在画面质量上),平均得分仅为68/100。

不管怎么说,《洛城危机》是成功的。受到其良好的销售成绩(销量超过300万份)的鼓舞,动视批准了Luxoflux团队制作续作。

后来发生了什么?

《真实犯罪:纽约街头》就是我们要说的这款续作,它于2005年在主机平台上发布,2006年登陆PC平台。尽管这款游戏受到行业媒体的评价比前作要冷淡(平均评分不超过60/100),但它的销量仍然超过了300万份,与前作相当。

尽管在第二款《真实犯罪》游戏发布后,动视决定让Luxoflux工作室不再参与该品牌的制作,但这个系列本应继续下去。该系列的第三部作品《真实犯罪:香港》的开发工作被交给了United Front Games团队。这个项目于2008年启动,但由于延期和预算问题,三年后被取消了。不过,这款游戏被史克威尔艾尼克斯拯救了,在其旗下这款游戏被更名为《热血无赖》……但那又是另一个故事了。

与此同时,在接下来的几年里,Luxoflux团队专注于制作基于电影授权的游戏,推出了《功夫熊猫》和《变形金刚:堕落者的复仇》。

如今,《洛城危机》这款游戏在GOG.com和Steam平台上均未上架,在索尼、微软和任天堂的数字商店里也找不到。PC、PlayStation 2和Xbox平台的盒装版游戏起售价为4到5美元。GameCube版本的售价约为20美元。

《圣兽之王》总监&人设野间崇史宣布从香草社离职

《圣兽之王》总监&人设野间崇史宣布从香草社离职

3月22日,《圣兽之王》总监&人设野间崇史宣布已从香草社离职。

野间在推文中表示,自己已从香草社离职并参加了社内举行的欢送会:“虽说会开始新的挑战,但《圣兽之王》对我而言是特别的作品,或许以后还会参与相关事项。今后还会继续制作游戏,请多指教。”

除担任《圣兽之王》的总监&人设之外,野间崇史在香草社作为程序员还参与了《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠》《奥丁领域:里普特拉西尔》等多部作品。《圣兽之王》于2024年3月8日发售,在9月时官方宣布全球销量突破100万份。