我一般不红温,除非我在游玩阵地足球。(本篇旨在通过对阵地足球的一些机制的简单讲解,以及常用干员的一些作用原理,通过几个小实例讲解一下我们的萌新朋友可以做些什么,以及有什么是最好不要做的,以提升游玩双方的体验)

宝贝,哈压库!

宝贝,你总是能轻而易举地将我破防:(
上面两张图看不懂但还想游玩阵地足球的小朋友给我好好听课🫵
IG-FT-1 大力出奇迹
先下个人的结论,比起常规赛,阵地足球的阴间程度要往上两个台阶。第一个台阶就是,我没法向我的小登保证我能带他拿满3个章。第二个台阶就是,1+1>1,1+1=1,但是更有可能的是1+1<1。对面的“”学员“有的是配合比连麦还强的120级老登,有的是40级上下但是合作体验感极棒的小萌新。但是同样不少见的是,让”教练“哀嚎不断的”内鬼“。不过小萌新们也不用担心,虽然这一把对面没有带你拿满章,但是下一把对面一定能带你赢的!
其实个人感觉,阵地足球的可重复游玩性应该比常规赛要高一些(小声bb)。
我们踢的是同一个足球吗
不知道有没有小朋友已经玩过这个模式,但是充满疑惑:这个球,别人一脚就能踢进门,我为啥踢不动?
我们简单讲一下这个阵地足球的机制,如果看不下去/看不懂的萌新朋友的可以直接跳过这一个部分。在下一个部分,我会直接向你建议,为了获得三个章,作为“学员”的你可以做的一些事情。
足球是怎么动的?
且听兔宝说~


是不是有小博士没有游玩过阵地足球的训练赛🫵
既然我们足球的移动条件和方向与干员的伤害与位置有关,那么是不是我们就该掏出我们的维什戴尔进行狂轰滥炸了呢?
且慢,小兔子还有很多没教给我们的东西。
相信你发现了,不同的足球有不同的效果,而在不考虑足球的不同的情况下,很多时候,老b登们更常用的一类干员并非只是高伤害干员,而是——具有射门能力的干员。

个人的足球队配队,没带影子哥是因为没位置了
这些干员中或以高频出伤与快速部署,起到一个迅速让球移动的作用。或以强大的推力/拉力,来无视机制使球迅速移动。当然,需要这个帖子作为帮助的萌新朋友们可能对于这类干员持有率不高,我们下一个部分会讲解一下部分干员的用法,以避免萌新博士们好心办坏事~
”守门员“与”任意球“
还是先听兔宝说说吧~

守门员的阻挡数无论是多少都能接住球哦

这就是我所说的”任意球”,灵活摆放很关键!

划重点!5秒之内,手慢无!等等……我兔宝呢?
首先需要强调一点:所有足球只能被守门员或者阻挡数≥3的单位阻挡!
包含两点重要信息:守门员可以停球。阻挡数≥3的干员会停住球。
我方守门员就是部署在蓝光之上的我方干员,此时无论阻挡数为多少都可以停住球。并且5秒之内,我们可以将待部署区的
敌方守门员就是驮兽(犀牛样的那个敌人),我方球在进攻敌方球门的时候如果触碰到驮兽就会被挡住。
我要怎么不让对方红温呢
简单了解了一下基本的机制之后,我们先下结论:
首先强调,两个路人踢球,很难保证次次净胜4球,所以需要凹。
如果你什么都不知道,那就不要做任何事情,避免1+1<1的情况。至少在初级赛进4球没问题,高级赛凹凹也还可以,特级赛看造化。
如果你知道守门员机制和任意球机制,你可以把人占满蓝色光标的位置来“守门”,然后看准时机放球。这个“时机”为5秒之内,放球的位置我们待会儿会说。
如果你会阻挡敌方干员,那么你可以选择击杀/阻挡/控制敌方球员,怎么控制/阻挡我们待会儿说。击杀的时候,尽量不要溅射到球!尽量不要溅射到球!尽量不要溅射到球!(因此我不推荐萌新博士携带维什戴尔/荒芜拉普兰德/澄闪等干员,并非不好用,而是萌新博士很难控制用法。)
如果你对阵地足球的机制、常见配合较为熟悉了,你可以选择“阻挡为主,击球为辅”。这句话是什么意思我们接下来说。
如果你阵容齐全,box齐全,理解也深刻,那你走错地方了,你可以留下来指出我这篇文章的不合理之处,并提供相应的建议(感谢)。
阵地足球,如何配合?
首先,为了高效进行射门,且尽量减少两人之间的思路冲突,我们通常会一人负责射门,一人负责守门和辅助队友对敌人进行阻挡。但是考虑到大部分教练为了确保胜率,队伍里应该主要为射门干员,配合少部分阻挡干员,以期单人也能拿到4个净胜球拿满奖章。因此我推荐萌新博士在熟悉该模式之前,用大部分的阻挡干员加上少部分的击球干员来完成自己的配队和游玩分工。

可能比较常见的射门干员,当然任何能造成伤害的干员都可以用来击球

比较常见的阻挡/控制干员
我要怎么放球/挡人?
在这个部分中,我们主要讲解某些特殊的干员。这些干员出现的时候,萌新博士要打起精神,千万不要干扰老登干活!
推拉干员的典范:温蒂。
温蒂宝贝是我们危机合约冠军数量最多的干员之一,深受各位老博士青睐。她在此次活动中也发挥着重要作用。具体效果请看下图:

液氮大炮也推不动的敌人,一只手都能数过来吧(兔兔:?)
液氮大炮的推力是目前最强的推力(以及击打距离),因此只要球门、球、液氮大炮三点一线,这个球就必定能进门……吗?

这种球,只要没有敌人/队友干扰,球必进

那如果,有敌人/队友呢?
温蒂拥有非常强大的射门能力,只要球跟门在同一x轴上,那温蒂就能拿下这一球。但是,如果中途被对面的踢球手/自方干员提供了一个y轴方向上的力,那这个球就大概率撞上障碍物。当然,敌方守门员也能够在触碰到球的时候拦下球导致杀手锏打在棉花上。因此,温蒂非常害怕干扰。上图为一个反例,我在推球的时候没考虑到敌方守门员的位置,导致这个送的球没进。
下面为一个正面教材。对了,本篇中所有正面教材都来自于这个萍水相逢的“学员”,他的思路及其清晰,就是那种主要负责阻挡,辅以补球的、“教练”心中的理想搭档。我们虽然是机缘巧合匹配到了一起,但是却配合得仿若相识甚久的老友。

送分球,我下击球手。对方心领神会,下干员拦住守门员。

在我没有动作的时候,对方下干员把球从下方击到上方,为我的温蒂的输出创造机会。除此之外,他用干员挡住驮兽,为温蒂击球创造完美条件。
不知道这位熟练度薄纱不少教练的“学员”阻挡/控制敌方的操作,是否给了你一些启发?
不知道你有没有注意到一个细节,就是对方在进行阻挡的时候,有意识地将具有拦球能力的单位与球分开(在不同x轴上阻挡住),或者让对面失去阻挡能力(沉睡/晕眩等硬控,或者击杀对方)。实际上这个对于温蒂也十分重要。或者说,对于所有击球都非常重要。因为有的球你一次没进之后,再进就很困难了。试想这个球好不容易到了一个射门的绝佳位置,被拦下之后会被对方踢到其它位置。结果就是你要花更多的精力让球回到一个好位置,并且还要重新等待干员的再部署!
以及我之前提到过的:阻挡数≥3的干员也可以停球!阻挡数≥3的干员也可以停球!阻挡数≥3的干员也可以停球!这种情况下,如果你是用重装干员挡住对方守门员,而你俩刚好在球的x轴上……有一个博士要红温了,当然可能不是你
不是推拉特种的推拉特种:异格叉烧猫

琳琅诗怀雅相较于温蒂来说更灵活,但是限制也更多
这个技能中描述的“前方”,为包含自身格子在内的一个由五格构成的十字(呜,不知道你能否听懂),这就代表,叉烧猫不仅能推自己前方两格中的球,也能斜着推自己右前方和左前方的球。因此叉sir相较于温蒂,牺牲了初动和打击距离,换来了除了平推之外还能斜推的能力。

在此情况下,如果要平推,叉烧猫只能放在这个位置,因为如果再近一格,她就会击中球,从而把球击离自身技能的生效范围。

完美的配合,对方向上沉睡敌人,阻挡敌人,为我方射门创造了完美的条件!
也因此,琳琅诗怀雅相较温蒂,要更加害怕任何因素的干扰。琳琅诗怀雅需要暖机,而这个时候宝贝们唯一能做的事情就是帮忙阻挡敌人,千万不要去触碰球。因为你下的任何一个干员,都可能让球离开她的击球范围!

这是一个较优的斜推位,我只需要将红门前的障碍物用干员破坏……

宝贝你在干嘛!(心脏骤停)
持续追踪伤害:对球对策卡 死芒

要想发挥好的效果,可能需要提升死芒练度。因为对死芒来说,伤害越高,推球效率越高。
死芒跟荒芜拉普兰德、澄闪等干员属于一类干员,利用持续伤害让球保持远离死芒。相较于后两者,死芒以高频出伤占优,并且更易操纵。这个可以补充击球就行,只要注意别让球到死芒与蓝门的中间即可。对了,在死芒技能开出来之前,别把球击出死芒的攻击范围哦!

三分球情况危急,我手中没有好用的干员,因此选择死芒。对方也看出了我的意图,先行用卡夫卡沉睡敌方击球手。

由于死芒的击球方向与自己保持为直线,所以这球如果由死芒来进球,那么球的行进路线必然为最上方的一路。

因此,我们先后下干员,在最上方令球水平向右运动。然而对方下忍冬的时候发现我在中路放下了崖心(拉人特种),原因是我的香蕉姐练度太低,伤害不足以支撑球经1路来到红门前。

因此对方果断撤离忍冬,以避免施加x轴方向上的力来干扰球的运动轨迹。

最后配合温蒂,拿下3分!
小总结
相信看了上面几个正面教材,萌新博士对于如何阻挡敌人,辅助击球,有了一定的理解。对于守下来的球放在哪里也很简单了,在敌方击球手碰不到球的敌方,x轴方向的红门前不存在障碍物,己方击球手的正前方(温蒂、琳琅诗怀雅、死芒等介绍过的,或者史尔特尔、乌尔比安、能天使等一众拥有出色击球能力的干员的正前方。如果实在不知道,那就看队友放谁,你放他前面就行。或者看对方给你的标记。)
这个模式的进球,无非就是:保证球在一个合适的位置(击球手有机会直接进球),然后一起创造进球条件,然后两边一拍手,射门,球进啦。这个进球条件,可能是需要破坏必经之路的障碍,可能是阻挡对方击球手和守门员。对于萌新博士来说,什么时候击球很重要。如果你不能判断是否该击球,那你不妨先别碰球,让你的队友发挥。你就安心为他/她创造进球条件就好~

这发球,我的判断是,清理球同一x轴上的障碍物,然后温蒂击球。因此,我们都没有急着去动球,因为球已经在合适的位置了,我需要做的就是创造进球条件。而我的队友很默契,看我没有挪球,他判断这个位置就是合适的击球位置,因此跟我一起创造进球条件。

我先清理狙击手,他阻挡对面击球手。接下来,破坏障碍物,然后进球,即可得分!
本次攻略就到这里啦。下一次开放新关卡,常规赛会更新在上一个帖中,其它的会更新在这个帖中,便于浏览。欢迎各位萌新博士踊跃参与这个限时的新模式!一定别害怕拖后腿。毕竟,我们当“教练”,就是为了帮助你们!
(PS:这次攻略制作(码字、收集素材)时间比上次更长了,但是这样是不是讲起来更有助于理解、更加清晰呢?希望对你有所帮助呀!)