采访《百英雄传 崛起》制作人:15至20小时的流程

  作为《幻想水浒传》精神续作,《百英雄传》受到诸多玩家的期待。而在发售之前,《百英雄传》的衍生游戏,由Natsume Atari 开发的《百英雄传 崛起》就即将来到我们面前 —— 5 月 11 日登陆 PS4/PS5/XB1/XSX|S/PC 平台。

  临近发售, 我们有机会采访到了这两款作品的开发者们,向他们请教了一些《百英雄传 崛起》的相关情报,以及本传和衍生作的关联之处。


  1.《百英雄传:崛起》是一款城镇建设 + 平台动作玩法的游戏,为什么会决定采用这两种玩法呢?以及制作组是如何处理这两种玩法的平衡呢?

  Natsume Atari:因为“崛起”的主旨是重建,所以我们将两种玩法进行融合。考虑到与其他各种元素的平衡,我们认为这种方法是最有效的,最适合丰富的表达。


  2.如果没有游玩过《百英雄传:崛起》,将来能否顺畅地了解《百英雄传》的故事呢?

  Natsume Atari: 《百英雄传:崛起》起始于《百英雄传》主线故事开始前不久发生在大陆边陲的地震事件,这个故事是独立且完整的。这完全不影响玩家对《百英雄传》剧情的理解。

  然而,如果你已经玩过《百英雄传:崛起》,你能够更好的理解且更享受的感受《百英雄传》。

  3.《百英雄传 崛起》的游戏流程时长是否方便透露呢?

  Natsume Atari:通关《百英雄传:崛起》的主线内容大约需要 15 至 20 小时。

  游戏通关后会有各种挑战元素,如完故事后发生新的支线任务,以及完成故事后的高难度模式。


  4.《百英雄传 崛起》中会有 7 名来自《百英雄传》的角色,他们会以怎样的形式客串呢,比如参与到主线中,协助主角建造城镇,亦或仅仅是作为 NPC 路过新内维埃镇?

  Natsume Atari: 《百英雄传》主线故事中来”崛起“客串的角色,是不能进行操控的。然而,他们在故事中会有自己的位置,所以请大家期待一下吧

  5.《百英雄传》在除了通常的 RPG 战斗以外还会有据点建设与带兵打仗的战棋部分吗?如果有的话,这些系统与剧情还有 RPG 部分系统有多大的关联性?

  村山吉隆:目前可以透露的是《百英雄传》涉及 "战争"情节,会有大量角色在战争场景下出现,并作出巨大的贡献。

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