留不下的北上广,回不去的老家,小镇青年的赛博沙雕老家

留不下的北上广,回不去的老家,小镇青年的赛博沙雕老家

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前几年,我们总说着“逃离北上广”,后来才发现“留不下的大城市,回不去的家乡”。本以为能衣锦还乡落叶归根,却意外发现故乡已是他乡,这种割裂感撕扯着年轻人的内心。

留在北上广,996福报、职场的高压、拥挤的地铁、漫长的通勤、昂贵的房租、合租的不便、没户口没房子。回老家,低水平工资、有限的发展前景、七大姑八大姨的催婚、生活上的不便。

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杨村坐落于群山环绕的河谷平原,一条河流穿过村落,灌溉了两岸的土地,也养育了世代耕种于此的村民。清晨热闹的农村大集,瓜果蔬菜应有尽有。

午间村口唠嗑,言语间满是家长里短。傍晚忙完田间地头的农活,炊烟袅袅结束老家的一天。欢迎来到牛杨村,这就是我的赛博老家。

游戏名为《老家奇妙日记》,自然不是一款传统的种田模拟器。种田只是乡村生活的一部分,更多时间是在当街溜子,种田养狗钓鱼,享受一段沙雕又治愈的闲适时光。

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顾名思义,《老家奇妙日记》不是一款种田模拟器,反而是一款老家模拟器。

玩家不用像《星露谷物语》627爆肝种田,耕地总面积为12×16,耕地、浇灌和收割都可以实现半自动化。大棚和鱼塘每天自动产出农作物,水稻抛秧后自动生长。

现实中上班已经够辛苦了,何必再来游戏里当007呢?打工,这辈子是不可能打工的。

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老家生活从晃悠开始,清晨起床先去邻居家的种子摊顺点种子回来,再去翻一翻村里的垃圾桶整点剩饭。

骑着公用小电驴捡点木材采点蘑菇,美好的一天从捡垃圾开始。

一根鱼竿一条河,永不空军一整天。去星星谷挖矿,探索奇妙的地下世界。

有空的话,不妨停下田间地头的活,邀请朋友来家里喝茶聊天,去草地里野餐放松,享闲暇时光。

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在农村,礼尚往来处好邻里关系是一种乡土哲学。虽然牛杨村民风淳朴热情好客,但作为外来者的玩家总得有点表示。

在游戏中,购买各种各样礼物,投其所好送给村民,提高好感度,解锁更多的游戏内容和功能。

大妈是全村的情报中心,可以打听到各种奇闻轶事。厨子为玩家提供和改善灶台,解锁烹饪玩法。

莫小闻是暑假宅家打游戏的大学生,帮家里销售五花八门的家具。天真可爱的牛晴晴出售各种绿植,记得送她云朵和彩虹。

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本该沉稳的村医却是最不靠谱的人,言语举止妥妥一个逗比,他可以提高玩家体力值上限。

洛美丽践行躺平人生理想,干着家里安排的工作,她可以为玩家开放各种考试。

看程絮沅的名字就知道她是一名理工科程序员,被公司委以重任,下放村里农资店建设互联网+农业,为玩家开发半自动农业。

有空的话,不妨停下田间地头的活,邀请朋友来家里喝茶聊天,去草地里野餐放松。性格鲜明的NPC们为这个赛博家乡注入了人味。

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你以为这是一款正经的老家模拟器吗?不!游戏里处处都是无厘头,NPC台词句句有反转,沙雕又治愈。

卧推的牛、瑜伽垫的羊驼、跑步机的马、引体向上的山羊、仰卧起坐的猪,抽象太抽象了!这是一座由健身房改造的牧场,好像又觉得有一丝合理。

这才仅仅只是开始,制作组整活玩梗的灵感永无竭尽。村里人一个个都是天才,建议去玩弱智吧。虽然大部分NPC都是白模人,但台词动作真的很抽象。

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来村里第二天清晨,出门遇到“开门杀”——麻烦种10个小麦。我不饿,怕新来的乡亲无聊,给你找点事做。好好好,就你小子会找事。但开门杀确实让我感触最深的一个角色,别忘去取他给你留下的酸菜。

每逢村里结婚升学等喜事,全村“卧龙凤雏”齐聚一堂。别人婚礼,你说新浪没你帅,父亲说儿子这么丑。听说是国际乐团,没想到…….。升学宴的时候,可以每桌打包点菜回家,我直接好评如潮!

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本以为挖矿是件很枯燥无聊的事情,没想想到地底之下别有洞天。第5层,矿洞开酒吧,我直呼内行。里面说唱歌手,真“地下”rapper。不仅有喝酒的,还有打麻将的和喝茶的。文案写到我的时候,去吃烤肉了,所以没有台词,精彩!

15层的太阳能王国,地底下暗无天日,搞太阳能发电。20层矿洞,炎热高温的环境卖电热毯。25层会有一段精彩的演出,在此不做剧透。

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虽然游戏风格很无厘头,但是《老家奇妙日记》是有主线剧情的。因为意外返乡的玩家落脚牛杨村,回家的诱惑让玩家踏上了一段人在囧途。

在牛杨村,做农业赚钱,下矿挖矿石,伐木场采木为铁路修复提供资金和原材料,先后开通竹海、古镇和沙漠路线,最终抵达梯田(现实原型为贵州省白岩村),相当于四张大沙盒地图。

地图切换的方式也非常有趣,并不是生硬的黑屏/贴图加载,而是在微缩沙盘模型里,开着一辆绿皮火车一路呜呜呜,冒着浓烟驶向下一个场景。

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四张地图各有特色,绿水青山的竹海,河流密布的江南古镇,大漠孤烟直的荒漠以及壮观美丽的梯田风光。沙漠骑骆驼,水乡泛轻舟,竹海登高望远,宛如天梯凌空的梯田,在稻田摸鱼,开篝火晚会,操控无人机拍下这幅流动的田园山水画。

本作有战斗系统,但武器是扫把,敌人是景区里各种垃圾,回收有害、厨余垃圾可以换钱,可回收垃圾是推动剧情的重要物资,借此将环保主题融入游戏。

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请注意,前往梯田后将无法返回牛杨村。梯田剧情完成后,游戏直接进入END画面,并回档到牛杨村。在登上火车之后,看着村里人送别的景象,让我对着赛博老家产生了不舍。

通关之后,记得回牛杨村看看,那里还有许多精彩的支线故事。全部游戏内容体验时长约为25小时。

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请注意,前往梯田后将无法返回牛杨村。梯田剧情完成后,游戏直接进入END画面,并回档到牛杨村。在登上火车之后,看着村里人送别的景象,让我对着赛博老家产生了不舍。

通关之后,记得回牛杨村看看,那里还有许多精彩的支线故事,全部内容游玩时长约25个小时。看似躺平安逸的村民们,实则都在努力地生活,甚至连动物们为了自己的目标健身锻炼。

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从《星露谷物语》到《波西亚时光》,种田题材游戏早已屡见不鲜,反倒是这款老家模拟器《老家奇妙日记》独具一格,让人眼前一亮,从一个独特的视角重新走进新农村。

自古沙雕欢乐多,《老家奇妙日记》延续了制作人前一部作品《沙雕之路》的风格,将无厘头搞怪贯彻到底,游戏里充满着脑洞大开的创意设计。这也是一款几乎没有学习成本的游戏,尽可能地简化重复性操作,低门槛易上手的玩法设计,半自动化种田让我们更专注于溜街。

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