斯宾塞:次世代主机难买并非因为供应量小,只是因为需求量大

  次世代主机发售已经一年有余,但时至今日仍是货源紧缺的状态。半导体材料短缺被认为是导致这个状态的主要原因之一,但在 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞看来,「需求量太大」是更加主要的原因。


  在接受《纽约时报》采访时,斯宾塞聊起疫情对于主机游戏业务的影响。他透露 2020 年 4 月把前后库存主机全部销售一空这种体验是 Xbox 团队以前从未经历过的,主要就是疫情之下所产生的居家娱乐巨大需求。他说:

  当你现在想要在市场上买到一套全新的 Xbox 或者 PlayStation,真的很难找到货。但这并不是因为供应量比以往任何时候都小。实际上,供应量和以往一样大,而是我们所有人的需求超过了供应量。

  斯宾塞透露,XSX|S 的销量超过了之前任何一款 Xbox,这正是他下这个判断的主要依据。

  而面对需求大于供给的市场现状,斯宾塞表示「全力满足需求」现在变成了他工作的首要任务之一。他坦承,自己的背景是「娱乐行业」,但保证供应链运作已经是另一回事了,如何管理运营才能让主机被真正玩家买走,而不是被黄牛党、抢购脚本买走,对于他和团队来说已经是个全天候的工作(24-7 job)。

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