盘点10个史上最好玩的独立游戏!第一名是所有独立游戏的始祖!

每年都会有一些独立游戏让人眼前一亮,相较于流水线式的”罐头”游戏和大银幕上的3A大作,它们带来了全新的创意和游戏性。

今天,我将为大家介绍独立游戏领域的十款顶尖作品,如果你追求极致的创意和游戏体验,那么这些作品绝对不容错过!废话不多说,我们立刻开始吧!

10

杀戮尖塔

是的,截止到 2024 年,《杀戮尖塔》仍然被认为是最优秀的卡牌 Roguelike 游戏之一。这款独立游戏成功地将卡牌元素与 Roguelike 的随机性和挑战性相结合,给玩家带来了独特而深度的游戏体验。

是的,你可以将《杀戮尖塔》比作一个搭积木的游戏。在游戏中,玩家需要不断地选择和搭配不同的卡牌,以构建强大的牌组。每张卡牌都具有不同的效果和能力,玩家需要仔细考虑每一步的出牌,以最大化自己对敌人的攻击或者自我防御。

这种对卡牌搭配和出牌的思考贯穿始终,使得《杀戮尖塔》成为了一款需要策略和决策的游戏。

玩家需要根据当前的局势、敌人的行动以及自己的牌组来做出最佳的决策,以求在战斗中取得胜利并逐渐进入更高的楼层。这种策略性和深度吸引了许多玩家,并使《杀戮尖塔》成为备受赞誉的卡牌 Roguelike 游戏之一。

>>>《杀戮尖塔》

游戏类型:卡牌构筑/Roguelike/爬塔式战斗

存储空间:1GB

09

吸血鬼幸存者

虽然《吸血鬼幸存者》不是轻度挂机流 Roguelike 的开创者,但绝对是该类型的中坚力量。作为这个门派历年来能力最强的掌门人,在独立游戏领域中应该有不错的地位。

这款游戏在 2021 年底刚开始 EA 阶段时还不太受欢迎,但开发者看到一些玩家的好评后,决定辞去工作全职开发这个游戏,非常勇敢。在随后夸张的更新速度和不断丰富的游戏内容下,游戏逐渐变得越来越受欢迎,并在 2022 年 10 月份完成了正式版本的发布。

《吸血鬼幸存者》的目的很简单,就是要让你感到爽快。在游戏中,玩家无法主动攻击,而是需要使用各种自动攻击道具。简单的交互让玩家可以专注于移动,不必过多关注操作。简单地说,只需按“WASD”走位,然后就可以爽快地割草了!

尽管相比前面那个传奇游戏,《吸血鬼幸存者》的色彩略显不足,但毕竟,它成为了 Roguelike 体系下独立分区的开创者,并且有无数模仿者。或许,仅凭这一点,《吸血鬼幸存者》就注定要在游戏史上留下浓墨重彩的一页。

>>>《吸血鬼幸存者》

游戏类型:Roguelike/动作/弹幕射击

存储空间:600MB

08

空洞骑士

《空洞骑士》堪称独立游戏中的偶像级作品,其人气可谓是无人能敌。然而,这并非贬义词汇,因为它在广大网民中获得了极高的认可度。甚至,玩家们还自发成圈搞二创、等续作,这些现象无疑是对游戏品质的最有力佐证。

作为一款类银河战士恶魔城游戏,《空洞骑士》的代表性庞大地图中铺陈着无数细节,事无巨细。更为重要的是,地图上各区域之间互相连通,隐藏通道更是让你意想不到地穿越到一个全新的世界,这种成就感难以言喻。此外,几个出色的平台跳跃场景更彰显着开发者的设计水平。或许,痛并快乐体验方可真正证明其游戏品质。

此外,碎片化叙事手法也是该游戏的一大特色。玩家在探索的过程中逐渐拼凑出整个故事全貌,而这种非线性的故事模式更增加了游戏的乐趣。

>>>《空洞骑士》

游戏类型:类银河恶魔城/平台跳跃/动作

存储空间:9GB

07

以撒的结合:重生

《以撒的结合:重生》融合了大量Roguelike元素,其动作射击玩法带来了极致的爽快感。在地牢中,我们不断发现奇异的宝藏,通过各种能力的搭配打造出属于自己的build。游戏中随机生成的地图确保了每次开启游戏都能体验到全新的内容,而Steam平台上 20 多万份评价中保持的 97% 好评率足以证明了游戏的高质量。

在底层逻辑上,游戏依靠血量、金钱、钥匙、炸弹、充能等简单的货币系统,却能让玩家乐此不疲地在各个房间中穿梭,最终充实资源向更深处的地牢进军。虽然肉鸽元素的存在常常让人破口大骂自己的运气,但游戏流程中的积极反馈又能够安抚这些负面情绪,可以说开发者真正理解了肉鸽元素的玩法!

当然,“以撒”的成功也离不开各路主播和UP主的推广。游戏看似简单的画面和系统中却隐藏着非常幽默搞笑的细节,比如射大便杀敌,Boss会尿自己一脸,使用眼泪作为武器等黑色幽默元素。

然而,让我们回归游戏本身,《以撒的结合:重生》的故事线却是相当阴暗的,尽管开发者从未明确解释到底发生了什么。但家暴、古神、儿童幻想等元素几乎无处不在,无声地诉说着不幸童年的故事。当我们带着恐惧的心情融入其中,仿佛就是逃入了自己的想象世界与怪物们展开战斗。

>>>《以撒的结合:重生》

游戏类型:动作/Roguelike/弹幕射击

存储空间:449MB

06

边缘世界

Sylvester经历了五年的独立制作,带来了被誉为“环世界”的《边缘世界》,这款游戏在科幻太空殖民地模拟领域无论如何都值得上榜。

这款科幻太空殖民地模拟游戏在EA阶段半年内销量突破50万,如今依然在Steam平台上拥有14万份评价,好评率高达98%!《边缘世界》更像是一个故事生成游戏,玩家的选择将直接影响人物的命运。

游戏开局时,我们可以随机选择几名具有特长、性格和爱好的角色,然后从一无所有开始,逐渐将自己的小部落打造成一个拥有星际旅行能力的科技强国。

游戏中的那些关于被囚禁的海盗、绝望的殖民者、饥民以及幸存者的悲惨、扭曲和胜利故事总是触动人心,让人深思不已。

经过长时间的更新和众多玩家社区的MOD支持,《边缘世界》的可玩性再次得到提升。我们永远不能低估玩家们本身的创造力,就连开发者Sylvester也曾表示:“很多MOD某种意义上是将不可能变为可能的设计方式。

《边缘世界》已经尽力给予玩家自由度,但玩家们却进一步拓展了游戏的边界,并确保游戏进程的顺利推进。”这种开放式的游戏设计让《边缘世界》成为了一个充满无限可能性的游戏世界。

>>>《边缘世界》

游戏类型:模拟经营/沙盒/基地建设

存储空间:1GB

05

死亡细胞

《死亡细胞》是由法国独立游戏工作室Motion Twin开发的一款动作平台游戏,于2018年正式发布。

该游戏结合了流行的“魂系列”游戏元素和传统的动作平台玩法,以其高难度、快节奏的战斗和无限的探索性被广大玩家和评论家公认为一部优秀之作。《死亡细胞》提供了大量的关卡和道具选择,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来进行个性化的游戏体验。

游戏中的敌人设计独特,关卡设计精妙,加上各种可解锁的技能和装备,使得每一次游戏都充满了挑战和乐趣。《死亡细胞》采用了精美的像素艺术风格,给人一种复古而又独特的感觉。游戏中的场景和角色设计精细,细腻的像素画面给人带来了视觉上的享受。

同时,游戏还提供了大量的随机生成元素,使得每一次游戏都有不同的体验,增加了游戏的回放价值和挑战性。总的来说,《死亡细胞》是一款精心制作的动作平台游戏,凭借其丰富多样的内容、流畅紧凑的战斗系统和精美的像素艺术风格,成为了许多玩家心目中的佳作之一。

>>>《死亡细胞》

游戏类型:动作/Roguelike/弹幕射击

存储空间:449MB

04

饥荒

《饥荒》是由加拿大独立游戏开发公司Klei Entertainment制作的一款生存冒险游戏,于2013年4月发布。开发团队在游戏中注重玩家的探索和创造性,让玩家自由地探索游戏世界,创造自己的故事和游戏体验。

《饥荒》是一款备受玩家喜爱的生存冒险游戏。它的玩法简单明了,但游戏中的挑战和乐趣却是无穷尽的。游戏中,玩家需要扮演一个被困在野外的角色,通过收集资源、建造基地、种植作物、狩猎以及处理食物等生存技能,来帮助自己应对各种困境。

首先,《饥荒》拥有独特而精美的视觉效果,游戏采用了手绘艺术风格,营造出了一个充满神秘感和生命力的世界。其次,游戏提供了多样化的游戏模式,例如单人模式、多人合作模式、PVP模式等,让玩家可以选择自己喜欢的方式来进行游戏。

此外,《饥荒》中还有海量的物品和游戏机制,基础的生存要素、气候变化、可生成的地形、不同季节的影响等等,都为游戏添加了更多的深度和挑战。

最重要的是,《饥荒》不断更新和完善自身,保持了游戏的新鲜感和持久性。游戏中新增的角色、敌人、地图、物品等内容,以及不断优化的游戏机制,都让玩家可以享受到更多的游戏内容和挑战。

>>>《饥荒》

游戏类型:生存、开放世界

03

星露谷物语

《星露谷物语》是在独立游戏领域中独具影响力的作品,综合考虑其销量、评价、知名度和游戏质量,它可以被称为一人之下的存在。

制作人艾瑞克可能也没有想到,最初由他一人开发的农场游戏,会逐渐演变成如今元素丰富、引人入胜,并创造过亿收入的现象级游戏。这种成功不仅展示了独立游戏开发者的潜力和创造力,也为整个行业带来了新的启示和机遇。

最初,他受到《牧场物语》系列的启发,想要创作一款简单的农场游戏。然而随着开发的进行,《星露谷物语》将农场经营与轻度战斗元素融合在一起。玩家在游戏中扮演一位继承了祖父农场的角色,可以自由地在村庄中追寻自己理想的生活。这种融合不同元素的设计使得游戏更加多样化和有趣,吸引了众多玩家的喜爱和关注。

《星露谷物语》为玩家提供了丰富多彩的玩法,从种植农作物、养殖动物、建立人际关系,甚至到结婚生子,所有这些都由玩家自己来编写故事和探索。此外,游戏还提供了打造建筑、装饰房屋、自定义角色、钓鱼、烹饪等多种游戏元素,满足玩家各种异想天开的想法。

不论是单机游戏体验还是多人联机,不管是爆肝一下午还是偶尔休闲,当你踏入星露谷的世界时,这款游戏总能够想方设法博得你的会心一笑。在游戏中,玩家可以感受到电子游戏最本初的快乐,这或许就是《星露谷物语》最大的魅力所在。

>>>《星露谷物语》

游戏类型:多人联机/模拟经营/农场模拟

存储空间:449MB

02

泰拉瑞亚

《泰拉瑞亚》是一款备受好评的独立游戏,自发售以来已经过去了十多年,被誉为神作并牢牢戴上了冠冕。这款只有 200 MB 的游戏能够取得如此成就,无疑是一个创作奇迹!

《泰拉瑞亚》以其独特的像素风格、丰富多样的游戏内容和深度的探索元素吸引了大量玩家的喜爱。游戏提供了广阔的自由度和无限的可能性,让玩家在其中享受冒险、探索和创造的乐趣。其长久的影响力和持续的受欢迎程度确实令人钦佩,堪称独立游戏界的经典之作。

以自由和创造为主打的沙盒游戏,其丰富的内容和趣味性远超玩家想象。随机生成的沙盒世界为玩家提供了无限的想象空间,而各种武器、装备、矿石以及挑战性的 BOSS 则为玩家提供了丰富多样的元素,让他们能够尽情地发挥创意。

在《泰拉瑞亚》中,玩家的游戏目标是在随机生成的沙盒地图中收集资源,探索世界,击败BOSS并完成各种挑战,当然,最重要的是生存下去。对于初次接触《泰拉瑞亚》的玩家来说,游戏可能会显得庞大而复杂。

幸运的是,游戏支持多人在线联机,这大大增强了游戏的可玩性。玩家们可以与朋友一起挖矿、建设家园,或者拿起武器直面各种BOSS。在开放世界中,他们可以自由地做任何事情。这种多人联机的要素无疑为游戏增添了更多的乐趣和吸引力。

>>>《泰拉瑞亚》

游戏类型:沙盒/生存/搭建创造

存储空间:200MB

01

时空幻境

史上最早的独立游戏可以追溯到1982年,名为《伏特加庄园》的文字冒险游戏,之后再次突破是2004年发布的动作冒险游戏《洞穴故事》,而真正把独立游戏这一概念推广开来的应该就是《时空幻境》了。

因为《时空幻境》在商业上取得了巨大成功,这也影响了开发者对于独立游戏的信心。才有了后来的笔笔经典。同时也是它将“独立游戏”这个词推广到了更多玩家的视野中。

《时空幻境》是一款由Number None开发,微软游戏工作室及Number None发行的动作类解谜游戏,该游戏于2008年8月6日发布。此后,游戏也陆续登陆PC、Mac和PS3平台,为玩家带来了全新的游戏体验。在游戏《时空幻境》中,玩家将扮演主人公蒂姆(Tim),在各种场景中展开冒险。

类似于马里奥,玩家可以运用踩踏技能来消灭怪物,并解救被邪恶魔王掳走的公主。不仅需要时间和操控技巧,玩家还需要灵活的头脑来解决谜题。游戏中充满了各种机关,当玩家使用“时间倒退”功能时,这些机关会呈现出不同的效果。玩家必须深入了解并巧妙利用这些机关的特性,才能成功通关。

如今,独立游戏市场涌现出许多佳作,涵盖了丰富多样的游戏类型。无论《时空幻境》是否直接影响了这一趋势,但这款游戏本身已成为经典之作,值得每位玩家去体验和品味。

>>>《时空幻境》

游戏类型:平台解谜、2D、独立

存储空间:200MB

当然该还有很多神作,像是《蔚蓝》《哈迪斯》《传说之下》《茶杯头》《武士零》《极乐迪斯科》《宿命残响》《地狱边境》《机械迷城》《纪念古碑》等等等…篇幅有限啊,如果遗漏了你的心头好,欢迎在留言区分享哈哈~

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