微软游戏部门裁员1900人:动视暴雪大动荡,在研生存游戏《奥德赛》被砍

微软游戏部门裁员1900人:动视暴雪大动荡,在研生存游戏《奥德赛》被砍

导语:有钱任性。

继拳头本周宣布裁员530人后,海外游戏行业地震仍在继续。据外媒The Verge报道,微软裁去其游戏部门1900人,约占该部门总人数22000人的8%。

微软不久前完成收购的动视暴雪是此次裁员的“重灾区”,包括暴雪总裁Mike Ybarra,暴雪仅存的联合创始人、首席设计官Allen Adham在内的多位公司高管均在裁撤名单之列。微软将于下周公布暴雪新的总裁人选。据称,除北美之外,暴雪亚太地区、欧洲、中东和非洲地区一些受影响的员工也将于晚些时候收到通知。微软游戏工作室负责人Matt Booty在发给暴雪全体员工的内部通知中表示,这个决定不是轻易做出的。

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有消息称,微软还计划解雇《糖果传奇(Candy Crush)》研发团队King工作室的整个内部客户支持团队,仅保留一些员工,并打算将剩下的工作外包给国外公司。此外,Xbox及B社母公司ZeniMax也受到了裁员波及,据称微软将关闭专门负责Xbox游戏实体版零售的部门。

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1月25日晚间,暴雪总裁Mike Ybarra宣布了自己即将离职的消息,“今天是我在暴雪的最后一天。”Mike Ybarra于2021年出任暴雪总裁,在此之前,他曾在微软工作了二十多年。

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Mike Ybarra在告别时写道:“我要感谢今天受到影响的所有人,感谢他们为自己团队,暴雪和玩家做出的有意义的贡献。这是极其艰难的一天。我想让大家知道,今天是我在暴雪的最后一天。我曾带领暴雪度过一段令人难以置信的时光,为未来发展做出了贡献,这是我莫大的荣誉。” 同时,Mike Ybarra还对暴雪社区上的全体玩家致以谢意。

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令玩家感到遗憾的是,暴雪此前曝光的在研生存游戏项目、新IP宇宙《奥德赛》也惨遭取消,该项目曾有约100名开发人员,如今部分人员将转移至新项目。

《奥德赛》首曝于2022年,坊间传闻该作至今已研发六年之久,这个全新世界观的多平台3A级游戏过去被暴雪内部寄予厚望,Mike Ybarra曾表示,他已经和开发团队玩了好几个小时,并为团队愿景和这个全新的世界感到异常兴奋,希望玩家也能沉浸其中。另外还有多名暴雪艺术家表示《奥德赛》非常让人震撼。

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据彭博社报道,《奥德赛》之所以被取消,是游戏引擎问题导致的。最初开发者打算使用虚幻引擎开发这款游戏,但高层却让他们使用暴雪内部构建的引擎——Synapse引擎,该引擎最初设计用于手游开发,表现一般。而这也导致了《奥德赛》最终被取消,因为Synapse引擎根本没准备好投入生产。

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随着《奥德赛》被砍,为该项目服务的制作人雷格·阿迈、副叙事总监马特·伦敦、高级概念艺术家马比·康、设计师阿特斯·拜拉克、高级软件工程师Renato Iwashima、游戏程序员迈克尔·戴尔、角色技术艺术家马修斯·利马、视觉效果艺术家瑞秋·奎特维斯以及在暴雪工作了13年的制片人梅根·恩布里等都将一起离开暴雪。

此次裁员还可能影响暴雪的的线下盛会——暴雪嘉年华。知名游戏记者Jez Corden透露,据他得到的消息,暴雪嘉年华也可能要关了。倘若此消息属实,2023年11月举行的暴雪嘉年华将成绝唱。

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值得一提的是,在微软完成动视暴雪收购案不久后,动视暴雪前CEO Bobby Kotick已于2023年12月底正式离职,因此Mike Ybarra、Allen Adham等人宣布离开暴雪并不令人意外。对微软来说,刚拿下动视暴雪就对其旗下三大工作室动视、暴雪、King进行大刀阔斧的调整,也许意味着微软游戏业务将出现重大改变。

实际上,眼下微软收购的几大游戏公司日子都不太好过。去年B社“十年磨一剑”的新IP大作《星空》远不及预期,而BUNGIE、RARE短时间内也无法给予微软Xbox第一方游戏有力支持,在海外游戏行业持续动荡的大背景下,微软距离理想中的第一方游戏矩阵或许还有很长的路要走。

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去年以来,海外游戏行业裁员消息不断。据外媒报道,2023年游戏行业裁员范围和规模远远超出了一般年份。非官方数据显示,2023年全球有超9000人受裁员影响,裁员的游戏公司包括:Epic Games、Embracer集团、孩之宝、EA、BioWare、Bungie、顽皮狗、育碧、亚马逊、CD Projekt Red、世嘉、Unity等等。而今拳头、微软游戏部门连续宣布大规模裁员,也足以说明此轮行业寒冬还未到头。

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