超2亿人游玩,这款游戏的UGC凭什么引爆全网?

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蛋仔派对靠乐园嘉年华又造神话

《蛋仔派对》策划已久的“年度大事件”,终于在29日揭开了它的神秘面纱。

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经过此前的预热,这场聚焦UGC内容,与玩家创作者共创虚拟乐园的线上嘉年华不出意外地吸引了大量玩家。作为玩家,也作为行业观察中的我们,也在思考这样一场盛大的献礼活动,对于《蛋仔派对》、创作者乃至游戏玩家们而言,又有着怎样的意义?

而在进入游戏之后,伴随着一个又一个惊喜,我们也忽然发现《蛋仔派对》对于UGC乃至派对游戏的理解,似乎又来到了一个全新的高度。据了解,“乐园嘉年华”相关体验内容将在两大主场地分别展开,在蛋仔岛主岛,你能看到派对季主题的花车游行、在中央纪念展馆留下“爪印”;而“乐园嘉年华”分岛则更为有趣——岛上所有的内容都来自创作者的建造,包括超级工匠展台和超级工匠载具。

其中的超级工匠展台,其实早在11月份就已面向全体创作者进行招募了。根据活动规则,创作者们需提炼过往代表作中的精华,创作出一个微缩的展台场景。实际参与作品投稿的人数高达数万,最终经过全民票选,选出了500位超级工匠,他们的展台被送上嘉年华分岛。在官方和玩家们的支持下,“乐园嘉年华”成为了一个真正的共创虚拟乐园。

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要做成这么一件事当然不容易,它需要基底足够厚的UGC生态的支撑才能撑起如此庞大的内容,这其中包括创作者与玩家的数量以及参与的热情,以及创作系统的完善,太多难以被量化的因素决定着嘉年华活动的高度。而《蛋仔派对》确确实实地做到了,且做得很好。它成为了过去一年多《蛋仔派对》辉煌UGC成绩的总结,亦或是表彰,让每一个参与其中的玩家都收获了快乐、自豪;它也是《蛋仔派对》UGC生态迈向新台阶的开始,《蛋仔派对》的未来,远不止于此。

在乐园嘉年华,收获的不止是惊喜与感动

《蛋仔派对》对于乐园嘉年华的定位,应该是想在岁末年初这样一个时节,对玩家过去的时光做一个总结,同时也用这样一个欢快的庆典,与玩家一起开启一段新的旅途。这一点在预热阶段就有所体现,比如那辆“乐园时光列车”,就带领玩家穿梭时光,回顾了过去一年在乐园中的欢乐与美好瞬间。

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就像各大APP的年终总结一般,尽管这样的方式并不新鲜,但却极其有效,定制化的“回忆杀”,极富个人特色的“蛋格”,让玩家能够再次记起那些在《蛋仔派对》中的快乐与感动;而“河狸蛋”也在前期的预热中埋下了多张趣味海报的线索,给玩家带去更多的惊喜。这种对玩家情绪价值的重视,对情怀的精心打造,也贯彻了整个《蛋仔派对》乐园嘉年华。

为了办好乐园嘉年华,《蛋仔派对》此前通过“超级工匠招募”全民票选出了500名超级工匠参与到嘉年华分岛的建设中,加上实际投稿参与的数万玩家,嘉年华分岛成为了一个真正意义上的官方与玩家共创的大型UGC展台,而这或许也预示着《蛋仔派对》对于全新UGC创作模式探索。

整个嘉年华分岛延续了《蛋仔派对》明亮、可爱的画风,气球、灯光、舞台,以及散落在地图上的音符与梦幻般的色彩,置身其中,我们很容易便能够感受到欢乐的气氛。

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除了画风上的精致,乐园嘉年华更打动人的其实还是各处精心设计的细节。玩家一进入分岛就能发现散落于分岛上的10个超级工匠展台,系统每次会随机选取10个展台呈现在分岛上,不仅有超级工匠的ID,旁边展台上还会展示其代表作的微缩模型。通过这样一种方式,向所有创作者致敬,就像此前“河狸蛋”在建设现场进度播报中特别强调:“此次嘉年华的所有场景和设施,都由用户共创完成”。同时也在游戏内给予他们一个展示的舞台,让他们获得更多的曝光和鼓励,也帮助玩家们发掘更多精彩的UGC内容。

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类似的还有“地图展馆”的设置,收集了2023年诞生的千万人气地图,既有纪念展览的意义,也成为了玩家寻找优质UGC地图的入口。而无论是超级工匠展台还是“地图展馆”,《蛋仔派对》都让我们看到了他们对于创作者以及内容的尊重,这样良好的创作氛围,也必将为《蛋仔派对》催生更多优秀的创作者与作品。

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更细节的比如场景与载具的设置,玩家可以在岛上发现一个拥有4个“车位”的“停车场”,登上停放在该区域的载具环游整个分岛。

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《蛋仔派对》也为乐园嘉年华设计了一些新的玩法匹配方式,比如在“搭子雷达”中选择随机匹配或者定制匹配“蛋搭子”与派对,感受不一样的UGC游戏体验;在乐园回忆中回顾自己“年度地图集”,并寻找与自己品味相近的“蛋搭子”。

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这些为了乐园嘉年华量身定制的匹配玩法无疑让嘉年华的氛围更加的浓厚,也进一步激发了玩家参与乐园嘉年华活动的热情。而《蛋仔派对》营造热闹气氛的方式远不止这些,比如他们还在游戏内安排了花车游行环节,1-5号共5辆花车按顺序出行,每次主城内只出现一辆花车,造型各异又极富特色的花车也成为了众多蛋仔观光打卡的靓丽风景。

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同时游戏内也预告了12月31日至1月1日开启的“跨年灯光秀”,与蛋仔们在绚烂的灯光中,一起迎接新年的到来。

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而在主城区域,玩家们还可以发现一个胸前挂着“2023”标签的大型积木蛋仔,仔细翻看嘉年华活动中心会发现,这个积木蛋仔正好与“共建乐园”活动相对应。玩家通过参加活动获取贡献值,一同完成纪念海报。而所有参与其中的玩家,都将成为年度大合影中的一个像素点。这既是《蛋仔派对》对所有玩家的感谢,也是《蛋仔派对》与玩家之间共同的珍贵记忆。

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回顾整个“乐园嘉年华”活动会发现,《蛋仔派对》对于快乐的追求一直没有改变,他们用这样一场活动,表彰每一位辛勤创作的创作者,也用贡献快乐的方式,感谢所有一路支持的玩家们。这种对于用户情绪价值的重视与把握,成为了《蛋仔派对》链接玩家与内容的重要纽带,也成就了如今的《蛋仔派对》。

生态共建,蛋仔让每一个人看见创造的价值

UGC生态的发展显然不具备独立性,一方面,一个健康生态的发展依赖于官方的各种支持,比如创作工具、技术上的支持,保证绝大部分用户都能参与到创作当中;官方还需要为创作者提供足够的创作驱动力,赛事、激励等内容就显得尤为重要。另一方面,也是UGC的本质,就是来自用户源源不断的优质内容。只有这两方面达到一个比较高的水准,才能维持一个良好生态的运转。

而在这两方面的投入支持,《蛋仔派对》可以说是极富诚意的,这种诚意不仅体现在规划的细节上,从情感角度来说,《蛋仔派对》通过UGC生态的搭建,传递出了他们对于内容以及创作者的尊重,让玩家看见创作的价值,也让每一个优秀作品,都有被看见的机会。在这个过程中,《蛋仔派对》所做的,就是尽力降低创作的门槛,让每一个普通玩家,都能以极低的学习成本参与到创作当中。

《蛋仔派对》的编辑器工具自诞生开始就在朝着简单、易用的方向不断进化,并且在降低入门工具使用门槛的同时,引入的新机制新功能也让创作者能够以更高的效率创作高质量的内容,而这一切,都得益于AIGC技术的发展。

比如现在我们能在蛋仔工坊中看到“建筑生成”“像素图片生成”“万能生成器”等一堆AI生成功能,这些功能的共性就是把原本复杂且极其耗费精力的创作过程统统简单化了,让创作者不被困在技术与重复劳作中,专注于创意的实现。

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而“蛋码”则把过去看不见的后台“编码”变成了可视化的地图逻辑规则编写。在“蛋码”中,包含了“事件”语句和“动作”语句,用户还可以通过增加“条件”语句来控制“事件”的触发条件,让创作者实现地图的逻辑规则构建,从而完成更高阶的内容创作。

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蛋仔编辑器的迭代让我们看到了以AIGC为代表的一种趋势——打破技术壁垒,让创作回归创意。《蛋仔派对》抓住了这个时代的创作趋势,并且正一步步用他们的技术优势为玩家们建立更强大的创作自信——只要你有创意,实现的事情尽管交给我们。

以上只是对于工具技术的迭代,一个完整的生态,应该是能够驱动创作者不断创作、玩家对UGC内容黏性不断增强并鼓励甚至参与到创作循环中的。幸运的是,《蛋仔派对》对于UGC生态建设的重视,远远超过我们的想象。

就在不久前,《蛋仔计划》公布了全新的2年5亿的“共创蛋计划”,通过多元的福利赛事以“官方激励+签约体系”的方式,赋予创作者们更强烈的创作驱动力。比如在官宣的2024年春季全民创作赛中就投入了1500万现金及千万蛋币,创作赛中将诞生5位超级巨匠和100位工坊巨匠,其中每位超级巨匠每人将获得150万元的现金大奖并解锁“匠星计划”专属权益,而工坊巨匠则既可以获得万元奖金,也会得到官方签约直通车名额。

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而从「创作者见面会」、「工匠学园·创作者交流日」、「工匠学园·培训营」到「首届创作者大会」再到「工坊UGC线上交流会」,《蛋仔派对》建立起了一套成熟的创作者培养体系,它让创作不再是属于小部分高精尖创作者的游戏,而是走近每一个普通的玩家即使是刚刚上手的萌新,也能在这套成熟的创作者体系中慢慢成长,获得实打实的流量或者现金收益。

一个真正健康的UGC生态到底应该是怎样的呢?《蛋仔派对》或许已经给我们打了个样。对于官方而言,提供好用的工具与完备的赛事激励体系,促使每一个玩家向创作者转化;于创作者而言,他们创作出优秀的作品丰富游戏内容,再从获得的激励中得到鼓舞投入到创作中;而对于玩家,他们的留存支撑起整个游戏生态,他们的游玩和鼓励赋予了官方和创作持续更新创作的动力。这三者的动态循环,盘活了《蛋仔派对》UGC的整个生态,让“共创”不止是一句激励式的Slogan,而是真正落实到UGC生态建设的每一个环节。

《蛋仔派对》UGC的狂飙之路不会停止

过去一年多的时间里,《蛋仔派对》取得了不少耀眼的成绩,像是收获5亿用户这样巨大的里程碑,让业内惊叹,也让玩家自豪。这样大基数的用户基底,让《蛋仔派对》在方方面面都有了更广阔的想象空间。一个直接的反应就是,伴随着玩家基数的增长,UGC生态也在以令人惊叹的速度成长扩张。

官方此前公布了一组数据,《蛋仔派对》的乐园总计诞生了1亿多张乐园地图,平均每秒诞生3.8张地图,总计2点多万工匠蛋参与了创作,总计创作时间长达7千多万小时。12月15日“蛋搭节”当天,乐园单日产出33万张地图。创作侧的活跃也带动了玩家对于UGC内容的热情,据官方统计,全年共有总计2亿个蛋仔参与了乐园的游玩,超过1200万蛋仔在乐园中找到伙伴。而在互动数据表现上,全年所有乐园地图总计收获22亿次收藏,7亿多个赞,1640万次分享;「梦泽的擂台赛」地图更是以1.2亿的游玩次数创下了单张地图最高游玩次数的纪录。

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这些数据让我们看到了《蛋仔派对》UGC生态的强大,也预示着未来不可限量的巨大潜力。

一方面是这个成熟的生态体系已经成为了《蛋仔派对》优质内容来源的重要组成部分,UGC内容作为官方内容的补充,将持续带给玩家更多的好奇与新鲜感,不断增强玩家的黏性,比如创下游玩记录的「梦泽的擂台赛」,以及「逃出大英博物馆」、「北境之歌」等一大批出色地图为代表的UGC内容,它们的成功不仅让《蛋仔派对》在玩法层面上更加丰富,也激励着后来的创作者们投入创作的热情。

另一方面,庞大的UGC内容也让《蛋仔派对》在更方面的想象力与可能性都无限放大。比如品牌的商业价值层面,伴随着《蛋仔派对》IP的成长,联名活动的增加,《蛋仔派对》对于品牌内容的呈现形式也日趋多样化。皮肤、官方定制内容与玩法当然是重要的一环,而UGC的加入则赋予了玩家在联动活动中更多的主动权,传播效应或许并不比官方内容差多少。比如我就在乐园中发现了一张「三丽鸥主题奇旅」的地图,游玩人数已经超过了27万。对于联动品牌方而言,UGC内容的出现是对品牌的肯定,也是品牌传播渠道的进一步扩展。

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再回到本次乐园嘉年华,这个盛大的舞台既是极具纪念意义的里程碑狂欢秀,也是《蛋仔派对》UGC生态一个“秀肌肉”的时刻。

它让外界看到了如今的《蛋仔派对》UGC已经达到了一个怎样的高度,官方与应召而来的工匠们又是怎样共建一座虚拟乐园引爆玩家情绪的,我们统统可以在这里找到答案。而这,也明显不是《蛋仔派对》的终点。“乐园嘉年华”或许是对《蛋仔派对》过去一年UGC发展的总结,而在这个过程中,《蛋仔派对》为用户创作快乐的初心贯穿始终,官方、玩家、创作者们在UGC生态中的关系也进一步深化。《蛋仔派对》的UGC会达到一个怎样的高度呢?这一点着实让人期待。

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